Héroes de los Tres Reinos recomienda a varios hombres fuertes.
2. Lu Bu Lu Bu es el mejor general. Tiene un ataque, vida y otros atributos súper altos, además de movimientos invencibles, junto con el incomparable guerrero nacional, es definitivamente la primera opción;
3. Guan Yu / Zhang Fei, la batalla del dragón de Guan Yu es más fuerte en la naturaleza, y el ataque caballeroso de Zhang Fei también es muy ofensivo.
Además, proporcione alguna información para su referencia.
Estas personas tienen mejores atributos.
Principio de puntuación
No considere errores. Se deben considerar cinco datos y habilidades básicos, que representan 30 puntos/40 puntos respectivamente. Los otros tres elementos tienen 10 puntos y 100 cada uno. agujas.
Los datos básicos 30 dependen de los datos de combate del general, incluidos los golpes ofensivos y defensivos y los HP. Dado que esquivar tiene poca importancia en el combate real, no se incluye en la puntuación. Si el personaje auxiliar tiene suficiente HP (otros atributos realmente no tienen sentido) no tiene en cuenta comer libros o almas.
General: golpes ofensivos y defensivos, hp, puntaje de evaluación integral de 30 puntos, divididos en combate cuerpo a cuerpo y disparos de largo alcance según el rol.
Auxiliar - 30 puntos de vitalidad
A excepción de los locos que suben de nivel, la mayoría de las personas deberían ir a Star Sky después de que su nivel promedio alcance el nivel 40, por lo que esta puntuación se basa principalmente en el nivel 40. Atributos agregados y datos actualizados.
Además, la fórmula para la bonificación de actualización es nuevo valor = 1 + (valor original/tasa de crecimiento), donde [(valor original/tasa de crecimiento)] es un número entero, por lo que cuanto menor sea la tasa de crecimiento, cuanto mejor.
La mayoría de los artículos citados en este artículo fueron recopilados por mí anteriormente. Es difícil verificar los autores uno por uno, por lo que no se puede indicar el autor. Por favor perdóname y gracias al autor.
Si en el mismo se incluye la base de comparación de datos, no figurará en la lista.
En el nivel 20, hp Lu Bu 255 > Dian Wei 219 & gt; Ma Chao, Xia Houdun, Gan Ning 204 & gt Guan Yu 203 > Zhang Fei 201 & gt; Zhao Yun 184 & gt; Huang Gai 173
Ataque a Lu Bu 119 & gt; Dian Wei Xia Houdun 91 & gt; Gan Ning 86 & gt Ma Chao 81 & gt; Zhang Fei 75 y Chu Xu Meng Huo 72
Anti-Lü Bu 91 y Zhao Yun Gan Ning Dian Wei 77 y Ma Chao 69 y Huang Gai Guan Yu 66 y Xiahou Dun 61 y gt; Meng Huo 56 & gt Chu Xu Zhang Fei 44
Desafiando a Lu Bu 119 & gt; En el nivel 40, hp Lu Bu 579 > Guan Yu 461 > Zhang Fei 454 > Dian Wei 442 > Zhao Yun 420 > Ma Chao 414 > Chu Xu 382 > Gan Ning 380 > Xiahou Dun 356 > Huang Gai 349 > ; Zhang Fei 179 & gt; Ma Chao 174 & gt; Gan Ning 167 & gt; Xiahou Dun 165 & gt; Huang Gai164 > Chu Xu152>Meng Huo132
17 15
Anti- Lü Bu218>Zhao Yun186>Dian Wei164>Guan Yu159> gt Dian Wei 215> 194 & gt; 106
Hay ***8 datos, a saber, golpes de ataque y defensa de HP en los niveles 20 y 40. Según los datos de Lu Bu, la puntuación total es 30 puntos. Cada punto de HP es menor que los 20 puntos de Lu Bu, menos 1 punto. Todos los demás atributos son 10 puntos, menos 1 punto. La puntuación media de los 8 ítems se redondea a la puntuación final.
Guan Yu 26+25+27+26+24+224+22 = 194/8 = 24,25.
Zhang Fei 27+25+25+25+23+219+19 = 183/8 = 22.875.
Zhao Yun 26+25+28+27+22+226+25 = 199/8 = 24.875.
Ma Chao 27+26+27+27+21+19+23+21 = 191/8 = 23.875.
Chu Xu 26+25+25+22+217+17+12 = 164/8 = 20.5
Dian Wei 28+27+28+28+22+21 +24+23 = 201/8 = 25,125.
Xiahou Dun 27+27+27+28+18+18+19+20 = 184/8 = 23.
Gan Ning 27+26+28+27+218+23+19 = 188/8 = 23,5.
Huang Gai 25+25+27+25+18+18+22+18 = 178/8 = 22,25.
Meng Huo 26+25+26+25+17+15+18+15 = 167/8 = 20,875.
La puntuación final es Dian Wei>Zhao Yun>Guan Yu>; Ma Chao>Gan Ning>Xiahou Dun>Zhang Fei>Huang Gai>Meng Huo>Chu Xu
25 25. 24 24 24 23 23 22 21 21
Algunos dirían que esta puntuación es injusta. Algunos generales mejoran rápidamente después del nivel 40. Como se mencionó anteriormente, pocas personas entrenarán a todos los generales hasta los 60, generalmente alrededor de los 40. Incluso si todos entrenan hasta los 60, los únicos controvertidos son Zhang Fei, Chu Xu, Xiahou Dun y Meng Huo. También enumeraré los datos del nivel 60 aquí. Chu Xu sigue siendo un desperdicio y Xiahou Dun todavía está decadente. La defensa de Zhang Fei sigue siendo baja. Desafortunadamente, Meng Huo es una estrella en ascenso. Añadamos algunos puntos a este último punto.
En el nivel 60, hp Lu Bu>Zhang Fei>Meng Huo>Guan Yu>; Zhao Yun>Chu Xu>Dian Wei>Ma Chao>Xiahou Dun>Gan Ning>Huang Gai - un famoso general en tiempos antiguos
Ataque a Lu Bu>Zhang Fei>Meng Huo>Zhao Yunguan>Dian Wei>Xiahou Dun>Chu Xu>Gan Ning>Huang Gai>Ma Chao
Defiende a Lu Bu> Zhao Yun>Guan Yu>; Meng Huo>Dian Wei >Gan Ning>Huang Gai>Ma Chao>Xiahou Dun>Zhang Fei>Chu Xu
Da Lu Bu>Zhao Yun>Guan Yu>; >Dian Wei>Meng Huo>Zhang Fei>Ma Chao>Gan Ning>Huang Gai> Chu Xu
Autor: Captain_Lei 0 Fans respondieron a este comentario Hora: 24 de mayo de 2009 09:37.
Respuesta: Calificación final de todos los personajes de las obras de Guan Shan.
En el piso 20, hp Taishi Ci 173 >; Huang Liao 140
Ataque a Huang Zhong 57 & gt Zhang Liao 54 >; Shangxiang 43
Huang Zhong 66 & gt Sun Shangxiang 61 & gt; Tai Shi Ci 49 & gt Zhang Liao 37
Golpe a Sun Shangxiang 119 & gt; Zhong Tai Shi Ci 97
En el nivel 40, HP Taishi Ci 349 & gt Sun Shangxiang 315 & gt Huang Zhong 263 & gt Zhang Liao 244
Ataque Huang Zhong Taishi Ci 114 & gt; Zhang Liao 102 & gt; Sun Shangxiang 98
Sun Shangxiang 135 & gt; Huang Taishi Ci 107 > Zhang Liao 76
Golpea a Sun Shangxiang 247 & gt; Ci 202 >: Zhang Liao 192 >; Huangzhong 184
Nivel 60, hp Taishi Ci>:Sun Shangxiang>Zhang Liao>Huang Zhong
Ataque a Huang Zhong>Zhang Liao>Taishi Ci >Sun Shangxiang
Cuidado con Sun Shangxiang>Huang Zhong>Taishi Ci >Zhang Liao
Golpea a Sun Shangxiang>Zhang Liao>Tai Shi Ci Huang Zhong
Arco También comparará puntuaciones basadas en ocho elementos de datos, siendo el primero de cada elemento el estándar. La puntuación total de HP se deduce 1 punto por cada 20 puntos. Para otros atributos, se promedian ocho puntos por cada 10 puntos y se redondean hasta la puntuación final.
Huang Zhong 28+3327+21+329+23 = 218/8 = 27.25
Zhang Liao 28+29+27+28+19+28 + 24+24 = 207/8 = 25,875.
Taishici 329+28+27+327+25 = 226/8 = 28,25.
Sol Shangxiang 29+28+29+326+28+330 = 230/8 = 28,75.
Sun Shangxiang>Tai Shici>Huang Zhong>Zhang Liao
29 28 27 26
Los personajes auxiliares se clasifican en 2 categorías, siendo el primero en cada una. siendo la categoría la estándar. La puntuación final se calcula redondeando la puntuación media a 20 puntos menos 1 punto.
Nivel 20, hp Lu Xun 174 >: Hua Tuo 170 >; Zhang Jiao 154 & gt; Zhou Yu 141 & gt; Historia de Lu Meng Di Sim Yu Xun 131 & gt; Lu Su Jiaxu 102>Sima Yi 95>Zhuge Liang 87
En el nivel 40, el ángulo de hp es 357>Hua Tuo 347>;Lu Xun 331>Zhou Yu 291>La historia de perder a Sim 270>; Yu Xun 232 > Ma Liang 224 y gt Jia Xu 214 y gt Zhuge Liang 204 y gt Lu Su 199 y gt Sima Yi 197
Zhuge Liang 23
Ma Liang 24< /p >
Sima Yi 23
Yu Xun 25
Jia Xu 24
Zhou Yu 27
Monroe 26
Lu Su 24
Lu Xun 29
La historia de Diusim 26
Hua Tuo 29
Zhang Jiao 29°
Debido a que los roles de los tres monarcas son bastante especiales, se califican por separado.
Sus habilidades son contradictorias. Todos tienen habilidades de artes marciales y habilidades pasivas. También son contraataques estándar de artes marciales en combate cuerpo a cuerpo. Pero todas las acrobacias son atributos auxiliares y los datos no se pueden mejorar. Creo que nadie los usará para liderar la batalla, así que les daré 30 puntos como papel secundario.
Autor: Captain_Lei 0 fans respondieron a este comentario a las: 09:40, 24 de mayo de 2009.
3 respuestas: La puntuación final de todos los personajes de las obras de Guan Shan
Habilidades 40 puntos
General: ¿puedes proporcionar suficiente rendimiento?
Auxiliar - impacto en el combate
Considera la probabilidad de éxito de la habilidad.
30 de ellos se dividen en habilidades especiales.
Otras habilidades de mando valen 10 puntos y las habilidades se clasifican según diferentes roles de combate.
Si la suma de las dos puntuaciones más altas supera los 40 puntos, la puntuación final será de 40 puntos (naturalmente, se utilizarán más las habilidades de mando con otras habilidades especiales deficientes).
El maníaco especialista del comandante militar lucha contra el dragón invencible, libra sangrientas batallas, escapa con espadas y pistolas y arrastra espadas para cortar furiosamente.
Música de acrobacias auxiliares, fantasía, fantasía, mutación, habilidades de baile, llamado a matar, juego rico, benevolencia y rectitud, espera de oportunidades para avanzar, inspiración contra la tendencia, dominación, argumentación, cálculo actuarial.
Arco Voluntad Truco Tiro de ráfaga Tiro mortal Tiro disperso Tiro de precisión Tiro rápido Tiro fijo Tiro transversal Tiro guiado Tiro de larga distancia Tiro en movimiento.
Otras habilidades de mando, hechizos, magia, magia, habilidades de artes marciales, flechas venenosas, cohetes, flechas malditas
Habilidades auxiliares, combate de concentración, primeros auxilios, autocuración, auto- fortaleciendo el cuerpo rígido
Sin duda, invencible.
Hay un poco menos de batallas con dragones en "Red Dead Redemption 28" que en "Invincible".
Chivalrous Strike, Bloody Battle y Killing Strike 20 son difíciles de definir. En particular, Chivalrous Strike requiere sacrificar el HP de todo el equipo, lo que puede llevar fácilmente al desgaste; de lo contrario, no podrá hacerlo. ejercer su máxima potencia.
Sin embargo, debido a los cortes débiles de las habilidades con el arma voladora y la espada en las etapas posteriores, es difícil ejercer su máximo poder debido a las restricciones de nivel.
Cuchillo de remolque modelo 15
En un terremoto de 10 días, la posibilidad de golpear al enemigo es mucho menor que la posibilidad de golpear a la propia gente.
Rage Strike 5
Critical Strike 23 puede proporcionar un alto rendimiento al luchar contra jefes, pero no puede ser independiente todo el tiempo.
El ataque de disparo continuo no alcanza a muchos, pero al fin y al cabo, son tres ataques consecutivos más su propio golpe alto. En el combate real, el daño es mucho mayor que el de otros arqueros.
Scattered Arrow Shooting 19 es la habilidad de máxima producción en la etapa inicial, pero es indefensa en las etapas intermedia y tardía.
Tiro de precisión, tiro de pase, tiro estacionario, 16
Tiro de guía, tiro de larga distancia y tiro móvil 13
Música 30
Phantom 27
Danza 24
El juego del rico mercader del cielo es el 21.
Inspiring Actuarial 15 Actuarial es una habilidad muy útil, pero es complicada de usar. Sin Lu Su, es difícil ejercer su máximo poder.
Geografía12 Si no se tienen en cuenta los errores, el efecto de la torre es muy pobre en el combate real.
La habilidad médica 10 está limitada por la distancia de uso, por lo que es difícil de usar de manera efectiva... De hecho, la clave es la existencia de Ximen Xing...
Invocación 9
Dominante 8
Vaya contra la tendencia
Vaya con la tendencia y espere oportunidades.
Todo el mundo conoce el poder de la carga 10.
Las muchas tácticas derivadas de "Joint Strike 8" son muy ricas y un buen diseño producirá efectos extraordinarios.
Containment Impact 6 es una habilidad muy efectiva contra jefes.
Esquiva el daño y el daño de la armadura, y golpea el punto de acupuntura para destruir el alma. 4. Habilidades prácticas al luchar contra jefes.
Contraataque de Lion's Roar Contraataque 5 Lion's Roar es muy útil porque la inmunidad de los jefes y de muchos enemigos se reduce considerablemente. El contraataque en sí es muy poderoso, pero solo Liu Bei y Sima Yi tienen muy pocas oportunidades, por lo que los combos. son habilidades más prácticas.
Fist Back Slash, Assault Storm y Sky Splitting Style 2 tienen poco efecto al principio.
Sellar demonios, destruir espíritus, contraganchar, destruir elementos, destruir armas y destruir armas son todas buenas habilidades, pero no se pueden usar debido a los errores.
Diferentes Operaciones 10
El Arte de la Guerra 5
Magic Magic 2
Rocket Curse Arrow 10
Flecha Venenosa 5
Habilidades auxiliares, combate concentrado, primeros auxilios y autocuración 5
Liu Bei Renyi 6 + Ataque Combinado 8 = 13
Transformación Zhuge Liang 21 + Art of War 5 = 26
Jungla de Guan Yulong 28+shock 6=34
Zhang Feixia golpeó 2carga 10=30
Zhao Duoqiang 18 +esquivar daño 4=22.
Ma Chao libró una sangrienta batalla 20 + carga 10 = 30.
Flechas de Huang Zhongshan 19+cohetes 10=29
Geografía de Ma Liang 12+magia 2=14
Sun Quan inspiró 15+ataque combinado 8=23
Música de Zhou Yu 30 + artes diferentes 10 = 40
Sun Shangxiang disparó 22 flechas consecutivas + 10 flechas malditas = 32.
Habilidad de espada de Gan Ning 18 + Shen Xing 5 = 23
Cuchillo de arrastre de Huang Gai modelo 15 + carga 10 = 25
Lü Meng matará a 20 + guerra habilidad 5 = 25.
Juego de inversión y fortuna de Lu Su 21
Visión 10 de Lu Xun + carga 10 = 20.
Taishici disparó 16+cohetes 10=26.
El poder dominante de Cao Cao 8 + ataque combinado 8 = 16
El ingenio de Sima Yi 12 + El arte de la guerra de Sun Tzu 5 = 17
Zhang Liao 23 + cohetes 10 = 33
Xu sacudió el suelo 16 = 16.
Golpe violento de Dianwei 5+concentración 5=10.
Xiahou Dun decapitado 18 + Shen Xing 5 = 23.
Yu Xun calculó 15+magia 2=17.
Elocuencia de Jia Xu 6 + magia 10 = 16.
La historia de Diuxin Wu 24
Zhang Jiao Phantom Spirit 27 + Operación extraña 10 = 37
Habilidades médicas de Hua Tuo 10 + Primeros auxilios 5 = 15< /p >
Invocaciones de Meng Huo 9+shock 6=15
Lu Bu es invencible 3shock 6=36
Autor: Captain_Lei 0 fans respondieron a este comentario Hora: 24 de mayo de 2009, 09:47.
4 respuestas: Calificación final de todos los personajes de las obras de Guan Shan.
Velocidad y Movilidad 10
La velocidad tiene un gran impacto en batallas posteriores, y no siempre obtienes el Talismán de la Impermanencia, así que califica la velocidad por separado p>
La velocidad media calculada es de 64 puntos. Si la velocidad media es inferior a 1 punto, se descontarán puntos (es decir, si es inferior a 64 en el nivel 1, será -2; si es inferior a 10 puntos, se descontarán 2 puntos; si es superior a 10 puntos se sumarán 3 puntos si es inferior a 65 se redondeará 438 +00 puntos;
Liu Bei 64 1 movimiento 1 1
Zhuge Liang 64 1 movimiento 2 6
Guan Yu 64 1 movimiento 2 6
Zhang Fei 76 4 Movimientos 1 4
Zhao Yun 64 1 Móvil 3 10
Ma Chao 64 1 Móvil 2 6
Huang Zhong 52 -2 Móvil 2 3
Ma Liang 41 -4 teléfono móvil 3 5
Cao Cao 64 1 teléfono móvil 2 6
Sima Yi 52 -2 teléfono móvil 2 3
Xiahou Dun 76 4 teléfono móvil 2 9
Dianwei 52 -2 móvil 1 -2
Zhang Liao 64 1 móvil 2 6
Chu Xu derrotado 1-4 40-4.
Yu Xun 40 -4 teléfono móvil 1 -4
Jia Xu 40 -4 teléfono móvil 3 6
Sun Quan 76 4 teléfono móvil 1 4 p>
Zhou Yu 64 1 teléfono móvil 2 6
Sun Shangxiang 64 1 teléfono móvil 3 10
El equipo ganador lidera 76 a 4 y 2 a 9
Autor: Captain_Lei 0 fans respondieron a este comentario Hora: 24 de mayo de 2009 09:47.
5 respuestas: La puntuación final de todos los personajes de las obras de Guan Shan
Huang Gai 52 -2 movimientos 1 -2
Lumen 52 -2 movimientos 3 8
Taishici 52 -2 Móvil 2 3
Lu Xun 40 -4 Móvil 1 -4
Lu Su 64 1 Móvil 3 10
Diu Sim La historia de 76 4 Móvil 2 9
Lu Bu 76 4 Móvil 1 4
Hua Tuo 52 -2 Móvil 2 3
Zhang Jiao 52 -2 Móvil 1 -2.
Meng Huo 40 -4 movió 1 -4.
Si hay equipo adecuado 10, principalmente armas, armaduras y accesorios, se pueden equipar otros equipos similares, por lo que no se contará en la puntuación. Los criterios de puntuación son el impacto en los datos básicos +60%, 10%, 40%, 8%, 30%, 7%, 20%, 6%, 10%, 5%. Los atributos adicionales se puntúan según su impacto en el combate.
Borde Verde Sangre Roja de Liu Bei +40% HP Hierro Negro Jade Blanco +40% MP +8 Atributos adicionales de Espada +2 10.
Zhuge Liang no puede equiparse con armas.
Espada Qinglong Yanyue de Guan Yu +30% Ataque 7
La Lanza de punta de serpiente de Zhang obviamente no es tan buena como la Lanza de cola de escorpión Qinglong +20% Golpe 6.
Las alas voladoras de Ma Chao solo tienen +10% contra lluvia de cascada, +10% contra pistola mágica y +1 para resistir magia, que son atributos adicionales más importantes.
Zhao solo tiene +10% de ataque con Waterfall Rain y solo +10% de golpe con Divine Gun y Anti-Magic 6.
Arco de tigre volador de Huang Zhong +20% de poder de ataque, Ballesta Zhuge +1,7 Arco de trueno con cinturón de demonio de guerra.
Ma Liang no puede equipar el arma 0.
Sun Quanjian 10
Zhou 10
Cuchillo de viento salpicante de Gan Ning, cuchillo Shura de tres eslabones, técnica del cuchillo Shura, considerando el poder del cuchillo Shura de Gan Ning Técnica 6
Taishi Cigong 7
Lu Xun no puede equiparse con el arma 0.
Avenida Huanggai 7
Lu Mengjian 10
Lu no puede equipar armas 0.
Cao Cao vio 10
La espada de Sima Yi 10
Zhang Liao bajó la cabeza y soportó
La espada de Xiahou Dun 7
Chu Xu Yue Zhen 10
Dian Wei Lieyan +30% 7
Yu Xun no puede equipar armas 0.
Jia Xu no puede equipar el arma 0.
La historia de Diu Sim Sword 10
Sun Shangxiang Bow 7
Zhang Jiao no puede equipar el arma 0.
Lu Bu Hui Ji 7
Hua Tuo no puede equipar armas 0.
Meng Huo Hammer 10
Otros factores 10
Esta puntuación es puramente una bonificación personal. Por supuesto, explicaré por qué.
Liu Bei no tiene características de unirse tarde. Normalmente no lo uso, por lo que la puntuación es 0.
Zhuge Liang Mucha gente piensa que Zhuge Liang es el más débil de los tres ejércitos. De hecho, no es la clave para ver cómo encaja el equipo. Si la razón principal es que las habilidades son diferentes y la fuerza general se puede duplicar, entonces depende de cómo usarlo. Mala reputación. De hecho, la clave es que los atributos son demasiado bajos y difíciles de cultivar. Te daré 5 puntos de vez en cuando.
Guan Yu es demasiado dominante en la naturaleza. Si no se cuenta a Lu Bu, la primera persona en elegir un comandante cuerpo a cuerpo es sin duda Guan Yu10.
El heroico ataque de Zhang Fei a menudo puede cambiar el rumbo, pero muchas veces no puede ejercer su máximo poder. Las razones clave por las que Zhang Fei es difícil de usar son mucho más que éstas. Uno de los comandantes cuerpo a cuerpo más vulnerables que a menudo es golpeado por combos de súbditos. Cuando comencé a entrenarlo, estuve muy deprimido por un tiempo, además de sus piernas cortas. Soy demasiado vago para molestarme con él de todos modos.
Autor: Captain_Lei 0 fans respondieron a este comentario hora: 24 de mayo de 2009 09:47.
6 respuestas: Calificación final de todos los personajes de las obras de Guan Shan.
Las habilidades de Mama Chaochao son muy fáciles de usar y sus atributos también están a la vanguardia. Este es uno que me gusta mucho usar10.
Aunque las habilidades de Zhao Yun lo frenan, todavía me gusta usar un complejo puramente personal :) (Si tengo que decir la razón, sus atributos son muy altos, especialmente en la última etapa del golpe, allí Hay muy pocas personas que usan habilidades especiales, por lo que el rendimiento de Zhao Yun todavía está a la vanguardia, además la defensa contra movimientos elevados y posturas elevadas es muy genial y útil) 5438+00
Huang Zhong confió en su dispersión. flechas en la etapa inicial, pero desafortunadamente sus atributos y habilidades en la etapa posterior no pueden persistir.
Ma Liangcan no evaluó objetivamente a Ma Liang desde la perspectiva de los datos. De hecho, sus habilidades geográficas son muy útiles, pero depende de cómo se combine el equipo. Dale puntos.
Desafortunadamente, el monarca más útil de Sun Quan se unió un poco tarde.
Zhou Yu 10
Gan Gan Ningning es una figura controvertida. A mucha gente no le gusta usarlo porque no tiene atributos de acrobacias especiales, pero él y Zhao Yun son mis comandantes cuerpo a cuerpo favoritos. Gan Ning se unió al comandante cuerpo a cuerpo desde muy temprano. Comparemos los datos en el nivel 20. Los principales atributos de Gan Ning están todos a la vanguardia. La velocidad y maniobrabilidad es una de las más rápidas (gracias a Dios). Es más, tiene la tasa de crecimiento más rápida de todo el juego y no es necesario que aprenda habilidades para él. jp plus mobile learning master puede usar Wind Knife para ser independiente. ¿Qué pasa con los otros 29 personajes y las personas que pueden hacerlo? Siempre sentí que He Luo era un poco vago en términos de trama y diseño de personajes, pero de Gan Ning podemos ver que sus características son muy consistentes con la imagen histórica de Gan Ning. Sin un ejército de N millones para protegerlo y sin un despliegue estratégico cuidadoso, completó casualmente la hazaña de "cien caballos robados a Cao Ying".
Taishici no era tan bueno como Huang Zhong en la etapa inicial, pero Todavía era muy fuerte en la etapa posterior.
El defecto de Lu Xun es su escasa movilidad, pero es esencial en la etapa inicial. El papel de la cirugía a medio plazo ha mejorado significativamente. Generalmente se puede llevar a los últimos 10 años con sólo cirugía.
Huang Gai puede tener malos atributos de diseñador debido a su edad. No hablemos más de esto. Ni siquiera usó acrobacias para mirar una figura tan débil.
Lu Meng inesperadamente pertenece al tipo RP extremadamente pobre. Ha demostrado ser un golpe crítico tres veces, pero durante todo el juego, no ha conseguido ni un solo golpe. Hasta el día de hoy, todavía se siente deprimido cuando piensa en ello.
Aunque a Lu Su no le gusta usarlo, sus habilidades son absolutamente poderosas.
Aunque los atributos de Cao Cao son más fuertes que los de Liu Bei, son inútiles.
Aunque el inteligente plan de Sima Yi es muy poderoso en teoría, no se puede utilizar en el combate real. Él piensa que el precio pagado por él no vale 0.
Zhang Liao puede ofrecer un alto rendimiento cuando trata con jefes en la etapa posterior, pero no siempre puede estar solo.
Xiahou Dun es tan alto como su imagen histórica, pero sus logros son pocos. No es difícil ver esto por la dificultad del juego de Gao Shun. Desafortunadamente, no tuve la paciencia para alcanzar el nivel 60, así que nunca maté a un jefe 0 en la mano.
Chu Xu falló 10 veces seguidas hasta que vomitó sangre porque 10 y 10 consumieron a Batman........................
Los atributos de Dian Wei son muy altos, pero sus habilidades son basura y su movilidad es pobre. No tengo la paciencia para llevarlo a las etapas posteriores.
Yu Xun, el personaje más difícil de todo el juego, rara vez lo usa, pero tiene que admitir que sus habilidades actuariales son muy fuertes.
Jia Xu se unió tarde, con altas habilidades y baja tasa de éxito. No sé lo que arrastra. Odio a Jia Xu en la historia.
La historia de Lost Sim 10
Sun Shangxiang explicó específicamente que me gusta el final de Miss Sun, ella es realmente fuerte. Una vez la entrené hasta los 50, comiendo libros y quemando estrellas, y ella podía alcanzar más de 5000 cada vez, lo cual no era mucho peor que Lu Bu, que dedicaba la misma cantidad de esfuerzo a entrenar.
Si Zhang Jiao no hubiera tenido problemas para recolectar almas, podría haber igualado las 10 de Zhou Yu.
Lu Bu: Presto más atención a la energía móvil. Es muy caro. A menudo, cuando la batalla termina, ni siquiera toca al enemigo.
Si no existiera Ximending y carne, Hua Tuo sería muy fotogénico.
Curiosamente, Meng Huo comenzó a convocar a Madam Zhu Rong después del nivel 40.
Autor: Captain_Lei 0 fans respondieron a este comentario hora: 24 de mayo de 2009 09:47.
7 respuestas: Puntuación final de todos los personajes de las obras de Guan Shan
Puntuación final
Puntuación final de habilidades de atributos, equipos de potencia de máquinas y puntos adicionales
Liu Bei 30 13 1 10 0 54
Zhuge Liang 23 26 6 0 5 60
Guan Yu 24 34 6 7 10 81
Zhang Fei 23 30 4 6 0 63
p>Zhao Yun 25 22 10 6 10 73
Ma Chao 24 30 6 10 76
Huang Zhong 27 29 3 7 5 71
Ma Liang 24 14 5 0 10 53
Sun Quan 30 23 4 10 8 75
Zhou Yu 27 40 6 10 10 93 p>
Sun Shangxiang 29 32 10 7 10 88
Gan Ning 24 23 9 6 10 72
Autor: Captain_Lei 0 Fans respondieron a este comentario Hora: 24 de mayo de 2009 09:48.
8 Respuestas: Calificación final de todos los personajes de las obras de Guan Shan
Equipo Huang Gai
Monroe 26 25 8 10 0 69
Lu Su 24 21 10 10 65438
Lu Xun 29 20 -4 0 10 55
Tai Shi Ci
Cao Cao 30 16 10 0 52
Sima Yi 23 17 3 10 0 53
Zhang Liao26 33 6 7 5 77
Chu Xu21 16 -4 10 0 43
Dian Wei25 10 -2 6 0 49
Xiahoudun 23 23 9 6 0 61
Yu Xun
Autor: Captain_Lei 0 fans respondieron a este comentario Hora: 24 de mayo de 2009 09:48.
9 Respuestas: Calificación final de todos los personajes de las obras de Guan Shan
Jia Xu 24 16 6 0 0 46
La historia de Diusim 26 24 9 10 10 79
Zhang Jiao 29 37 -2 0 10 74
Hua Tuo 29 15 3 0 5 52
Meng Huo 21 15 -4 10 5 47 p>
Lu Bu 30 36 4 6 8 84
Hace cuatro o cinco años que no juego a Heroes of the Three Kingdoms. Lo desenterré accidentalmente hace unos días y lo revisé de nuevo, lo que despertó mi deseo anterior de escribir este artículo. Veamos quién puede hacer un mejor uso de algunos datos que antes me daba pereza recopilar. (Escribí una publicación sobre "Información completa sobre generales" antes, pero estaba agotado después de comparar los datos cuando aumentaron a 10. Más tarde descubrí que la tasa de crecimiento es por etapas. Teniendo en cuenta que la fórmula de crecimiento todavía era un misterio en En ese momento, era ridículo que mucha gente incluso cambiara el nombre y lo volviera a publicar en todas partes)
La dualidad de Heroes of the Three Kingdoms es muy especial y soy muy exigente con el juego. Hoy en día, los discos duros son cada vez más grandes, pero los únicos juegos de rol que quedan son la serie Sword, Fantasy 1 y la serie Hero. En los últimos años, parece que me he interesado cada vez menos en los juegos. No importa si no juego durante diez días y medio. Especialmente después de esta experiencia, siento profundamente que ya no. Jugar juegos como antes. Entusiasmo, olvidándose de comer y dormir. No tengo la persistencia de no hacer nada durante más de una hora y sólo visito la tienda de armas para comprar un cuchillo en forma de media luna. No tuve una serie de emociones después de matar al jefe. Sin el nivel 10, no podría tener la sensación de logro de matar al Rey Xiqiang.
No importa si no puedes comprar Sword Immortal, Lu Wang Divination... Ahora el juego binario es solo una herramienta para aliviar el estrés. Normalmente solo juego media hora o algo así. Fps ya no es una parte integral de mi vida como lo era antes. Al observar las filas de cajas, es posible que muchas de ellas nunca vuelvan a abrirse. Simplemente se ubicarán en una estantería como una colección y ocasionalmente se recordarán.
23 de mayo de 2009: Sella la noticia de los héroes de los Tres Reinos y zarpa.