Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - ¿Cómo pasar la misión Ladrón de Tiempo en "Navega contra la Corriente"?

¿Cómo pasar la misión Ladrón de Tiempo en "Navega contra la Corriente"?

Entrar en la trama desencadena una conversación entre el anciano y el niño.

El niño se acercó y señaló. Abrió los ojos y usó Feng Shui para encontrar la espada de madera en el bosque de bambú (194, 142).

Puerta de cocina con indicación de tareas. Cuando llegues aquí (132, 152), habrá un botón interactivo para activar la trama.

Según este mensaje, necesitamos encontrar pluma, tinta y papel blanco.

Las coordenadas de la pluma y la tinta y el papel blanco son (161, 196). Después de recoger la pluma, la tinta y el papel blanco, se desencadenará un diálogo entre las personas misteriosas.

Según el mensaje, necesitamos encontrar mesas y bancos de piedra natural.

Las coordenadas son (184, 119) y la trama se activará cuando llegues aquí.

Luego, siguiendo las indicaciones, comenzamos a buscar fragmentos.

Entonces echemos un vistazo a esta imagen. Este rayo de luz en la imagen es el fragmento que estamos buscando: ocho fragmentos.

Coordenadas (171, 75), (156, 129), (200, 108), (171, 185).

Reúna ocho piezas para arreglar el mensaje de activación compuesta en la barra de tareas del paquete.

De acuerdo con las indicaciones, debes regresar a la mesa de piedra y usar la pintura recién restaurada para desencadenar la trama y salir de la ilusión.

Según lo que dijo la mujer en la trama, abrimos los ojos frente a la mesa de piedra (180, 113), usamos Feng Shui para recoger los elementos de la tarea para el anciano y entramos en la fantasía. mundo de nuevo.

Esto demuestra que necesitamos encontrar árboles que den sombra.

Mira en el aire. En (118, 128) puedes ver a un hombre vestido de azul tirado debajo de un árbol y activa la trama.

Según las indicaciones podemos empezar a barrer el suelo, no, barrer las hojas.

Podemos ver esta luz con los ojos abiertos. Estas son las hojas caídas que queremos barrer, y tenemos que barrer por todos lados.

Coordenadas: (163, 135), (170, 154), (119, 141), (1)

Aviso de activación después de barrer el suelo

De acuerdo con esta pista, podemos irnos a casa.

En casa, puedes ver un NPC mirando a tu alrededor y caminar hacia él para desencadenar la trama.

Según el mensaje, necesitamos encontrar un refugio.

El puente de piedra está justo enfrente de la casa.

Ve a (288, 200) y verás el NPC.

Luego sigue al NPC hacia la pila de madera. Si no puedes ver con claridad, puedes hablar con el NPC y verlo nuevamente. Un * * * activará el mensaje presionándolo cinco veces.

Entonces vete a casa.

Ver a estos tres NPC desencadena la trama

Según las indicaciones, tenemos que encontrar la espada en el armario de la sala principal.

Recoge la espada de este gabinete (143, 168) mirando al aire y al Feng Shui.

Según las indicaciones, podemos ver muchos cofres del tesoro en la habitación. Primero, abre las cuatro cajas pequeñas de la parte trasera. Siga las instrucciones que aparecen en la caja.

La primera casilla es: 237.

La segunda casilla es: 504

La tercera casilla es: 256

La cuarta casilla es: 741

Entonces son tres de plata cajas. Como podemos ver en la imagen, hay tablas de madera cruzadas, lo que significa que se suman los números obtenidos de las dos pequeñas casillas.

La primera casilla es: 622.

El segundo cuadro es: 508

El tercer cuadro es: 566

La contraseña para el último cuadro dorado son tres cuadros plateados, de izquierda a derecha El número dado a la derecha es 242.

Después de abrir la caja, desencadena la trama, luego sal y recoge el pañuelo ensangrentado. (161,172) Capta la pista.

Coge un pañuelo y lávalo con agua (haz clic derecho en la bandeja del paquete para usar el pañuelo)

Según las indicaciones, dirígete al lugar donde el NPC nos cuenta historias. (179, 149), Usa el pañuelo para desencadenar la trama.

Recoge el pelo blanco

Vuelve a entrar en casa y sigue las indicaciones para hacer un espejo.

¡Asegúrate de encender primero las velas del armario! Luego apague todos los espejos. Hay un espejo fijo sobre la mesa a la izquierda de la puerta. Finalmente, saca todos los espejos de la apertura, y los espejos que no se mueven también tienen una gran apertura. ¡Luego entra por la gran apertura para desencadenar la siguiente historia! PD: Debido a que el número de la otra parte no ha alcanzado el nivel 61, si es necesario, mañana se emitirá una nueva imagen reflejada.

Este cuadro es ficticio. Gire estos espejos hacia la derecha y los otros dos a la izquierda deberían funcionar. Es demasiado tarde para tomar capturas de pantalla.

Siguiendo las indicaciones, fuimos a la cocina a buscar una azada y nos preparamos para cavar.

La posición de la azada (139, 168) no es obvia.

Cuando conseguimos la azada, volvemos a (217, 93) para desenterrar la caracola y luego usar la caracola.

¡Tienes que escucharme esta vez! Por favor suba el volumen lo más alto posible.

Luego regresa al ático al lado del salón principal para desencadenar la trama.

Sigue las indicaciones y ve al gabinete del ático (168, 194) y usa Qi Feng Shui para encontrar ropa y llevársela al anciano.

De vuelta en el mundo de fantasía, habrá cinco NPC. Olvidé tomar capturas de pantalla. Las plántulas verdes en el medio no morirán, pero las demás sí. Si mato mal, empiezo de nuevo.

Luego se dio vuelta y tomó el frasco para pedir propina.

Siguiendo las indicaciones, volvimos a la cocina a poner los tarros.

Entonces me di cuenta de que no podía volver atrás.

Aparecerá un NPC en la entrada principal.

Déjate elegir. Si te golpean, definitivamente no morirás. Cuando bajas de la plataforma, sales del campo de batalla. Tienes que elegir honestamente hacer concesiones.

Denuncia oficial, la más mortífera

Vuelve a la cocina (132, 182) y utiliza el tarro de la mochila para desencadenar la trama.

Sigue las indicaciones para conseguir la pulsera.

Hay un mensaje cuando se fotografía la pulsera en (134, 173).

Sigue las indicaciones y regresa al dormitorio.

Coloca la pulsera en el armario del dormitorio (ático) (173, 193).

Para activar el mensaje, utiliza el sonajero en la bandeja del paquete.

Un niño aparecerá a tus pies, corre con el niño, desaparece, vuelve a utilizar el sonajero hasta llegar a (267, 216).

Después de desencadenar la trama, golpea los pilares uno por uno y luego ve al NPC para desencadenar la trama.

Siguiendo este mensaje, buscamos la flauta y usamos Qi Feng Shui en (245, 228) para encontrar la flauta para el anciano.

Luego desencadena la trama, regresa detrás de ti y coloca la lista sobre la mesa primero.

En el primer piso se encuentran: pañuelos y frascos de medicamentos.

El segundo piso es: accesorios para el cabello, ábaco, libro mayor.

La tercera capa es: título de propiedad, símbolo de vida, petaca de vino, billetera.

Sigue las indicaciones para reparar tu tejado.

Cuando veas al NPC en el techo, activa la pista de la trama.

Ve al dormitorio a buscar medicinas

Este es el gabinete (156, 201)

Cuenta las medicinas según las indicaciones y calcula.

Vino batido: rojo, redondo

Pastillas Anshen: receta roja

Yangxin Dan: receta blanca

Polvo hemostático: blanco, redondo

Medicina dorada para el dolor: verde y redonda

Jiujiangpao: cuadrado verde

Consejos después de completar la caja de medicamentos

Sigue las indicaciones para encontrar Zapatos en la sala principal.

Abre King's Flag - Feng Shui, explora (156, 182), recoge los zapatos para desencadenar la trama, sigue al NPC hasta el final y ayúdalo a luchar contra el diablo.

Sigue las indicaciones y ve a la lápida (240, 148) y usa Qi Feng Shui para encontrar las escrituras budistas y entregárselas al anciano.

Sigue las indicaciones para abrir el cuadro, 651

Sigue las indicaciones para (198, 186) para activar la historia.

Un río con barcas.

Sigue las indicaciones de (168, 148) para activar la historia.

Junto a la lápida

Sigue las indicaciones para activar la historia (161, 189)

Puerta del ático del dormitorio

Después de leer la Tres tramas, abre En la barra de tareas de la mochila, sintetiza tres gemas en jade blanco y usa el jade blanco para activar la trama y desbloquear a los dioses.

Basado en otras tres estatuas de Xuanwu: 401.

Basado en las otras tres estatuas del tigre blanco: 295

Basado en las otras tres estatuas del dragón azul: 073

Basado en las otras tres estatuas de Suzaku: 681 .

Luego intenta girar las cuatro estatuas hacia el medio para desencadenar la trama.

(Ten paciencia, porque me di la vuelta casualmente y solo encontré un patrón. El tigre blanco solo puede girar 180 grados porque el otro número no es 61, así que si es necesario, lo volveré a publicar mañana. Seguir el guía. )

Activa la trama y sigue al anciano, luego regresa a la realidad y coge la azada de la puerta de la cocina (138, 166).

Las coordenadas de la última letra excavada son (131, 105).

Después de desenterrarlo, abre el cuadro en la barra de tareas y dáselo al anciano. Se acabó y finalmente tenemos una opción.

Si volvieras a vivir tu vida, tendrías belleza, talento, físico y riqueza.

Puedes seleccionar un título de la copia.

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