¿Cómo jugar DNF Soul Sword y qué habilidades necesitas ordenar?
Velocidad de la luz: el alma del sable de luz
= = = = = Fluctuación = = = =
Corte ondulado +5 de salida (patrón de pincel puro más 1 Suficientes combos) (El Caballero de Fuego y el Caballero de Hielo usados para aplastar las ruinas son invencibles sin decir nada, y se pueden aprender en aproximadamente una semana) ☆☆☆☆
La Espada de Onda que Divide la Tierra +1 ( depende de las preferencias personales) Si estás haciendo trampa y reproduciendo CD stream, simplemente agrégalo. Puede usarse para barrer el piso) = = = = = Habilidades con armas = = = =
★Haz clic para forzar la salida. (si sientes que hay espacio flotante) Si no es suficiente, puedes considerar llenarlo) (El ataque no es fuerte, pero después del éxito, habrá un CD súper corto que volverá loco al oponente (si copias un predecesor, el CD es el tiempo de enfriamiento))☆ ☆ ☆ ☆ ☆
Muerte instantánea +1 (se puede agregar o no) (puede ahuyentar monstruos, el efecto inicial es bueno, pero más tarde etapa la mayoría de los movimientos son rápidos y difíciles) ☆
Bloqueo de salida +5 (poca conciencia de bloqueo +5 bloqueo automático) (La onda de choque y el modo PK de BOSS de pie son muy útiles. Si se usa bien, no es un problema alcanzar 35 o 60. Debes ser competente y recordar dominar este movimiento para demostrar que eres un novato o un experto)☆ ☆ ☆ ☆
★La hoja es toda plateada (si te gusta sorprender a las personas con ondas de choque, puedes considere rellenarlo) (Se agrega Easy Shocking, pero es fácil de romper sin luz y blanco) ☆☆☆
★ Corte de tres etapas +5 (PK es forzado) (Esta habilidad es muy útil en al escapar, el nivel de competencia con sable de luz 5 aparecerá una barra diagonal de cinco etapas) ☆ ☆ ☆.
★Corte aéreo +1 (la técnica del poste y la espada fantasma es la misma que bloquear. Si eres un novato o un experto depende de si puedes perderte en el aire)☆ ☆ ☆ ☆
Control de armas + completo (los ricos pueden ignorar...) ☆☆☆☆☆
★Dominio de la espada ligera + completo (la habilidad especial de Guangbai debe ser L5 de tres etapas, cortándose a cinco etapas Cortar, desenvainar espada Lv7 Usar corte eléctrico) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★ Corte saltador +1 (Este movimiento es muy poderoso. No sé dónde está el alma. Ve y PK con el Supremo Sword Soul Sabrás lo que significa tener miedo) ☆☆☆☆☆☆
★El manejo de la espada de Li Gui +1 (cambia el modo de ataque de diferentes armas antes de sacar la espada, y debes tenerlo. ¡nada que agregar habilidades!) ☆☆☆
★Armas extremadamente rotas + completas (algunas almas de espada no se agregan en absoluto, por lo que no son muy útiles)☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★ Sacar la espada + completo (puede lastimar a otros, pero lleva mucho tiempo prepararlo y es fácil de romper) )☆ ☆ ☆ ☆
★Po Jun's Dragon Strike +5 (debe lucirse ...) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
Muerte de Raptor +5 (Cepilla a otros, me gusta, pero si usas PK demasiado, la gente te regañará. Siente la electricidad primero, luego extrae la Espada y corre a limpiarla. Solo escucha el sonido de sacar la espada para ver que el oponente ha muerto. Baile +5 (el alma del flujo de CD...) ☆☆☆
Habilidades de despertar. ★Goku Swordsmanship (Estilo Cortar Hierro) + Completo (Debilitar la defensa simplemente significa fortalecer nuestro daño (cuenta de todos modos)), es decir, salvo que no tiene tantos efectos secundarios, equivale al segundo "romper arma")☆ ☆ ☆.
Habilidades de despertar: Jigui Swordsmanship (Estilo Tormenta) +1 o complétala (si crees que la habilidad es basura, agrega 1; de lo contrario, complétala)☆ ☆ ☆ ☆
= = = = =Vitalidad= = = =
★Colapso de montaña +1 (combinación)☆ ☆
★Corte cruzado +1 (combinación)☆ ☆
Mano hambrienta de alma +1 (como una ola feroz. Si el jugador que no puede ser atraído no parece una mano practicante, no es necesario agregar el Caballero de Fuego, principalmente las reliquias)
= = = = = Fantasma = = = =
Ghost Slayer +1 (el sistema no puede agregar más)
= = = = Universal = = = =
Yue Xiang +1 (Coordinación El efecto del combo aéreo es muy bueno. Los ricos con pociones, moda, bambú negro y otras habilidades de salto pueden ignorarlo)☆.
★Golpe crítico físico +0 o +completo (el sable láser es más rápido y tiene más golpes críticos)☆ ☆ ☆ ☆
★+1 después del salto, obligatorio (las habilidades deben comenzar desde cero Comience a agregar (después del corte del salto frontal, PK obtiene grandes beneficios)☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★Sentadilla manual +1 (una habilidad dorada típica de 10 SP)☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
p>- Enormes manchas blancas.
Demonio de alto rendimiento: el alma de la espada gigante
Corte de onda +5 de potencia (la espada gigante también se puede sacar) ☆ ☆ ☆.
Espada Ola que Parte la Tierra +1 (siempre que tengas moda, puedes agregarla si quieres, porque la velocidad de liberación de la espada gigante se reduce en un 2% y no se libera nada, lo que equivale a peleando en vano)☆ ☆
★Recibe +10 y forzalo a salir (puedes golpear menos pero aún así tener un alto rendimiento)☆☆☆
Perforar +1 (se recomienda para principiantes para agregar una espada gigante, es realmente poderosa) ☆ ☆ ☆
Bloquea la salida +3 o 5 (la onda de choque permanente del jefe y el equipo PK resultan ser muy buenos para usar habilidades mágicas. Si usas ellos bien, no será un problema llegar a 35 o 60. Debes ser competente, recuerda que eres competente en)☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
★Silver Fall + Full (Muchos matones equipados con NB se dislocan más en ataques de área amplia que en cortes transversales. En términos generales, los movimientos de ruptura son imposibles. De repente, hay olas feroces por todas partes. Es muy poco probable que muerde el alma evitando que sea golpeada) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
Salida de barra diagonal de tres etapas +5 (principalmente rapaces, si no agregas 5, no habrá rapaces)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆97ώ☆ώ☆☆97 97ώώ97 97 97
★Corte aéreo +1 (la desalineación es muy grave, especialmente el alcance loco de la espada gigante)☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
Restricción de armas + completa (no es necesario agregar dinero)☆.
★ Gran dominio de la espada + completo (es necesario decir que Lv3 Baiyin Luoba LV5 bloquea la onda de choque lv7, y luego Pojun golpeará para generar ondas de choque) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
★Leap Slash +1 (ver explicación del sable de luz)☆ ☆ ☆ ☆.
★Fantasma +1 (Aunque se ha cambiado el CD, no puedes agregar la espada sin agregar esto, y no puedes agregar la habilidad de despertar sin agregar la espada. De hecho, ocasionalmente puedes actualizar el mapa, y no hay CD cuando PK CD) ☆☆ ☆
Romper arma + Completo (¿Quién dijo que no puedes atacar de nuevo si tu ataque es alto)☆☆☆☆
★ Saca tu espada y corta + Completo (puedes dañar a otros con un gran daño) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
★Romper el ejército + Fuerza total (Es difícil de decir, es equivalente a que el Maestro Baiju domine la espada gigante él mismo y aprenda de LV7 en el campo PK. Use esto para golpear a las personas e intentar romper la protección). )☆☆☆☆☆☆☆ .
Raptors +5) Actualiza los favoritos de otras personas, pero si usas demasiado PK, otros te regañarán. Primero siente la electricidad, luego saca tu espada y corre a limpiarla. Con solo escuchar el sonido de sacar la espada, vi que mi oponente ya estaba muerto. . ) ☆☆☆
Danza de la Espada Fantasma +1 (pintar y jugar con el aprendiz)☆
= = = = =energía sanguínea = = = =
Colapso del Golpe de Montaña +1 (se puede usar la habilidad principal) ☆ ☆
Corte cruzado +1 (ver imagen arriba)☆ ☆
Adicción al alma + Cuánto SP se agrega ( +1, mira cuánta sangre. Es mejor tener un poco. Esta es una tarea que se puede completar robándole al maestro) 1 SP (De hecho, lo más importante de esta habilidad es que solo Xiangyue puede elegirla. En el aire, por supuesto, otras formas pueden ser beber medicina Xiangyue y bambú negro + zapatos de moda + zapatos para saltar. Si tienes estas cosas, puedes considerar no agregarlas) ☆ ☆
★Físico. golpe crítico + completo (el cepillado PK puede compensar la falta de ataque) ☆ ☆ ☆ ☆.
★ Saltar de nuevo a +1 para forzar (es muy beneficioso agregar habilidades al PK con las manos desnudas)☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★Tigre agachado, Dragón oculto +1 (10 SP es muy poco) Mira, típicas habilidades doradas)☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
Habilidades de despertar: ★Goku Swordsmanship (Estilo Corte de Hierro) + Completo (Debilitar la defensa simplemente significa fortalecer nuestro daño (olvídate de todos modos), es decir, es equivalente a la segunda "arma definitiva" excepto que no tiene tantos efectos secundarios) ☆ ☆ ☆ ☆.
Habilidades de despertar: Jigui Swordsmanship (estilo tormenta) +1 (el despertar de basura inútil superior ocupa el segundo lugar (el primero es una pelea loca), parece ser muy fuerte. En este caso, es mejor usar un Sword or a raptor. Se necesita mucho tiempo para actualizar el CD) ☆ ☆ ☆.
Evaluación personal: Baiju ha cambiado mucho. Todo el mundo debería aprender a sacar algo muy poderoso.
-Romo y blanco.
El Rey de lo Flotante - El Alma de la Espada Despuntada
= = = = = Fluctuación = = = =
Ondas cortantes +5 de poder (ver arriba) Dos)☆☆☆
= = = = =Habilidades con armas = = = =
★ Elegir +10 es increíble (5 es suficiente. Si quieres 10, no No te digo, no he luchado contra él muchas veces) ☆ ☆ ☆ ☆
Muerte instantánea +1 (es realmente bueno en la etapa inicial, pero es inútil en la etapa posterior. BOOS se mueve más rápido y puede' No penetra en absoluto) ☆☆
Bloquea la salida +3 (la onda de choque estacionaria de BOOS y el equipo PK son muy útiles. Si se usa bien, puede alcanzar de 35 a 60, siempre y cuando tengas habilidad.) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★Silver Fall + Full (Hay más dislocaciones de ataque a gran escala que dislocaciones transversales NB) ☆☆☆
Corte de nivel 3 + corte de nivel 5 (principalmente rapaces, si no agregas 5, no habrá rapaces. Los movimientos PK y los pinceles son muy útiles, el nivel de dominio del sable de luz 5 tendrá cinco cortes) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
★Corte aéreo +1 (sin palabras, completamente inútil, no se necesitan detalles para ver el dominio del arma contundente)☆
★Competencia con el arma contundente + gordura (no se puede cortar en el aire después de aprender LV3, después de saltar, hará que la gente flote. La capacidad de combate aéreo de LV5 aumentará y el ejército roto de LV7 aumentará el martillo) ☆ ☆ ☆ ☆.
☆☆☆
★ Fantasma +1 (Aunque el CD ha sido cambiado, no puedes agregar la espada sin agregar esto, y no puedes agregar la habilidad de despertar sin agregar la espada. De hecho, cuando es PK CD, ocasionalmente puedes omitir la imagen o cepillarla) CD) ☆☆☆
Romper arma + Completo (¿Quién dice que no puedes volver a atacar si tu ataque es alto)☆☆ ☆☆
★ Saca tu espada y corta + Completo (puedes dañar a otros con un gran daño) )☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
★Ejército roto + Fuerza total (golpea a las personas como una espada gigante)☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
Aliento de raptor +5 (lo que a otros les gusta, pero si usas demasiado PK, te regañarán. Primero siente la electricidad, luego saca la espada y corre a limpiarla. Solo escucha el sonido de sacar la espada para ver que el oponente ha muerto) ☆☆☆☆☆
Phantom Sword Dance +1 (El alma de CD flow...) ☆.
Colapso de Mountain Strike +1 (se puede usar la habilidad principal)☆ ☆
Cross Slash +1 (ver imagen arriba)☆ ☆
= = = = =General = = = =
Yue Xiang +1 (De hecho, la habilidad más importante de esta habilidad es el corte aéreo. Solo puedes recogerlo Por supuesto, también puedes beber medicina Yuexiang y Zhumo + zapatos de moda + zapatos para saltar de otras maneras. Si tienes estas cosas, puedes considerar no agregarlas) ☆ ☆
★Físico crítico. golpe + completo (el cepillado de PK puede compensar la falta de ataque) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★ Saltar de nuevo a +1 para forzar (es muy beneficioso agregar habilidades a PK con las manos desnudas) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★Tigre agazapado, Dragón oculto +1 (10 puntos de SP es raro, una habilidad típica de oro)☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
Habilidades de despertar: ★Goku Swordsmanship (Estilo Corte de Hierro) + Completo (Debilitar la defensa simplemente significa fortalecer nuestro daño (olvídalo de todos modos), es decir, excepto que no hay tantos. Aparte de los efectos secundarios, equivale a la segunda "arma definitiva". ")☆ ☆ ☆ ☆.
Habilidades de despertar: Jigui Swordsmanship (Estilo Tormenta) +1 (el segundo despertar de basura (la primera vez es la pelea loca) y la pelea loca tienen la misma razón, parece ser muy fuerte. En esto manera, es mejor usar una espada o un raptor para grabar un CD durante mucho tiempo) ☆ ☆ ☆
Evaluación personal: en términos generales, el daño por segundo es relativamente alto, PK es repugnante y luego Salta y corta, la danza de los fantasmas es muy poderosa. Personalmente recomiendo las armas contundentes, porque las armas contundentes son más baratas y son del tipo equilibrado (el tipo de velocidad de ataque pura de la gran espada y el tipo de velocidad del sable de luz tienen sus propias características).
-Un poco demasiado blanco.
Air Overlord - Alma de la Espada Taito
= = = = = Fluctuación = = = =
★Ripple Slash +1 (algunas personas dicen que fue forzado Las ondas no duelen, incluso las ondas son solo imágenes residuales, no tiene nada que ver con la coerción. En lo que respecta a la coerción, rozar el mapa es aún más inútil. Solo puede hacerte invencible cuando cortas con las manos desnudas. PK es inútil)☆ ☆
= = = = =Habilidades con armas= = = =
★Recibe +5 de salida (si crees que no hay suficiente espacio flotante, puedes considerar llenándolo)☆☆☆
Bloquea +3 para potencia o +5 para automático (si crees que es inútil, puedes considerar no agregarlo)☆☆
★Instakill + 0 (no lo agregues, esa habilidad es inútil. Simplemente corre sin nada. La pequeña espina es bastante estúpida. ¿No sería aún más estúpido si haces clic en ella? +Completo o +1 ☆☆☆
★Aerial Slash +1 (Taibai también se llama Sky Overlord. El cielo blanco es impresionante.)☆☆☆☆☆
★Li Ghost Sword Technique +1 (Para cambiar el modo de ataque de diferentes armas , ¡debes agregar habilidades desde cero!) ☆☆☆
★Salto hacia atrás +1 (¿Sabes qué es rip?)☆☆☆☆ ☆
★Tachi Master + Completo ☆☆
Restricción de arma + Completa (el dinero se puede ignorar) ☆☆☆☆
★ Arma finalmente destructible + Completa (Sí, el poder de ataque debe estar completo) ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★Contraataque + completo☆☆☆
Autobloqueo + completo (puedes omitirlo si estás consciente)☆.
★ Saca la espada y corta +5 (si golpeas a Taibai y te gusta la segunda luz roja de tu espada, llénala, te dolerá tanto que sangrará)☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★ Dragon Strike de Po Jun +3 (¡No creas que todas las habilidades son obligatorias!) ☆☆☆
★ Raptor Cut Air +5 (Explicación. Raptor PK es casi inútil. Usa la mano blanca de Raptor Definitivamente es basura Master PK no usa Raptor como salida principal, por lo que está bien despertar desde cero con 5 puntos de Raptor, así que agrega 5) ☆☆.
Danza de la espada fantasma +1 (PK es divertido sin dibujar) ☆☆☆
= = = = =Habilidades con armas= = = =
★Tajo cruzado +1 (para combos)☆☆☆
★Colapso de Mountain Strike +1 (usado para activar el matón para reprimir al enemigo)☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
= = = = =Universal= = = =
★Saltar hacia atrás +1 a la fuerza (saltar hacia atrás antes de cortar)☆ ☆ ☆ ☆
Yue Xiang +1 (principalmente en el aire, por supuesto se puede usar sin agregarlo) Bueno)☆☆
★Estar agachado +1 (habilidad dorada de 10SP)☆ ☆ ☆ ☆ ☆
★Golpe crítico físico + completo (la espada es tan rápido como el sable de luz. Las cosas deben ser Lo quiero todo) ☆ ☆ ☆.
Habilidades de Despertar: ★Esgrima Fantasma Definitiva (Corte de Hierro) + Potencia Máxima (¡¡¡Debilita la armadura enemiga!!!) ☆☆☆
Habilidades de Despertar: Esgrima Fantasma Extrema (Estilo Tormenta) + Regordete (esto depende principalmente de las preferencias personales) ☆☆.
Nota temporal: este suplemento fue proporcionado por un experto en Internet y modificado por mí. [1] Las adiciones originales en las referencias (con muchos errores tipográficos) pueden parecer confusas (es cuestión de tiempo). ¡Espero que todos tengan tiempo para ayudar a modificarlo! ! ! [Editar este párrafo] Hacer más restauraciones desde cero - Light Giant.
La combinación perfecta de armas: Alma de espada de cultivo dual gigante ligero
= = = = = Fluctuación = = = =
Corte ondulado +1
= = = = =Habilidades con armas = = = =
Restricción de armas: +Completo
★Continuar: completar y forzar la salida (habilidades combinadas)
Rama: +1
★Dominio del sable de luz: completo
★Dominio de la gran espada: +Hombre (los efectos adicionales de romper el ejército y el colgante de plata son lo primero)
★Gota de Plata: Recambio.
★Bloquear: Forzar descarga completa
★Triple Slash: +5 No puedes obligarte a ver lo que te gusta.
★Qi Slash: +1 (usado incluso en PK)
★Slash después del salto: +1 (usado incluso en PK)
★Li.
Manejo de la espada fantasma: +1 (habilidad característica de Sword Soul)
★Armas finalmente rotas: completas (por supuesto, el ataque será completo)
★Contraataque inverso: completo
p>★Cuchillo de dibujo; Recarga
★Golpe del dragón del ejército roto: +5 compulsión.
★Raptor corta el aire: +5 (habilidad antes de despertar)
★Danza de la espada fantasma: +1
= = = = =Vitalidad = = = =
★Golpe de colapso de montaña: +1
Tajo cruzado: +1
= = = = =Universal= = = =
★Saltar hacia atrás: +1 fuerza.
★Golpe crítico físico: total.
Yue Xiang: Según preferencias personales.
★Agachado: +1
Añade el SP restante según tus preferencias personales.
Habilidades de despertar: ★Estilo definitivo de corte de hierro con espada fantasma: recarga
Habilidades de despertar:★Estilo definitivo de tormenta de espada fantasma: +1
SP restante Añadir según preferencia personal.
Descripción: El cultivador gigante de doble espada compensa la deficiencia del bajo ataque del sable de luz y su incapacidad para matar monstruos gigantes. Cuando golpeas a Johnson con una espada gigante, puedes agregar un arma rota y una hoja afilada. Jeje, la salida es súper fuerte. PK compensa la situación pasiva cuando Soul Sword golpea al artillero. Llevar una espada gigante y un oponente Yin es una buena contramedida. Si cambias de arma rápidamente, podrás conseguir un sable de luz a corta distancia o incluso utilizar una espada gigante. PK también puede lidiar con tráfico repugnante y obsceno.
-Completamente arreglado.
Usa todas las armas en su máximo potencial: Cultivo del alma de espada
Declaración contundente: principiantes y novatos, no hagan clic aquí para sumar puntos; de lo contrario, serán responsables de las consecuencias. !
★Ripple Slash +1 (rompe el cuerpo hegemónico para participar en combos)
Earth Splitter Sword +1 (a veces se usa para limpiar la corriente del suelo)
★Corte cruzado +1 (combinación)
Golpe de colapso de montaña +1 (combinación)
★Continuar con salida +5 (no hay mucho que decir por el motivo)
★Hoja colgante de luz plateada + completa (muchas maestrías en armas están relacionadas con el colgante de luz plateada)
★Corte de tres etapas +5 (estoy detrás del movimiento definitivo, no lo fuerzo, + 5 es suficiente)
★Qi Slash +1 (¿Cómo puedes agregar demasiados cuchillos sin esto? Despiértate primero)
★Salto hacia atrás +1 fuerza (salta hacia atrás y corta hacia adelante) , no debe agregarse)
★Corte de salto hacia atrás +1 (la habilidad debe agregarse con las manos desnudas)
★El manejo de la espada de Li Gui +1 (la habilidad debe agregarse con las manos desnudas) )
★Arma rompedora + completa (basada desde cero) Alto rendimiento)
★Espada desenvainada +5 (frente)
★Dragón rompe-ejércitos golpe +3 (frontal)
★Corte rápido del dragón en el aire +5 (Positivo)
★Danza de la espada fantasma +1 (hermosa habilidad, el nivel 1 es suficiente)
★Control de armas +10 (ahorra dinero, debe aumentarse, los ricos lo ignoran)
★Moonlight Slash +1 (para combos, dagas, espadas y sables de luz son todos ataques mágicos y pueden usarse razonablemente)
Puedes practicar varias habilidades con armas según tus propias necesidades.
Nivel de competencia recomendado
Competencia con sable de luz +7 o +completa, básicamente cada alma de espada estará llena.
No es necesario recargar Great Sword Mastery +7, considerando razones de SP.
Dominio de Tachi +3 o +7. Generalmente +3 es suficiente y puedes crear un atractivo estilo de doble espada en el aire. Si te gusta sacar la segunda luz roja de la espada, puedes considerar +7.
No me gustan los objetos contundentes. Después de todo, sostener un palo como si fuera un sombrero viejo es feo. El martillo de nivel 7 es opcional (usa una gran espada) y su poder de ataque no es tan bueno como el de una gran espada.
Si dominas las dagas, tu velocidad será lenta, tu alcance será pequeño y tu poder de ataque será bajo. Sólo es apto para personas ciegas y su uso es incómodo. Puedes agregar 3 si quieres.
Consejo: El dominio de cada arma excepto el sable de luz se reduce en 1. Si desea agregar 3 puntos al dominio de Tai Sword, solo necesita hacer clic 2 veces (el arma obtendrá un nivel)
El dominio de varias armas se puede ajustar adecuadamente según sus propias necesidades y preferencias. .
Habilidades de despertar: ★Esgrima fantasma definitiva + completa (reduce la defensa y aumenta el daño)
Habilidades de despertar: Tormenta extrema de esgrima fantasma + completa (según preferencia personal)
Nota: Además de dominar las habilidades, se pueden guardar otras habilidades (Phantom Sword Dance solo agrega 1 nivel y muchas frentes han desaparecido). Esto requiere que seas una persona que pueda usar libremente varias manos blancas (blanca clara, blanca gigante, blanca contundente, blanca corta, blanca contundente) y que puedas cambiar de arma con flexibilidad. De lo contrario, no hagas clic en este punto.
Todavía queda un poco de SP, ¡asignémoslo según tus preferencias!