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Gerente femenina de lotería Blg

En el partido de temporada regular de ayer entre IG y BLG, IG perdió inesperadamente ante BLG 1:2 y perdió el juego. Al mismo tiempo, también expuso muchos problemas en el equipo. ¿Cuáles son las cuestiones específicas? Echemos un vistazo a la revancha del juego. El tema es seleccionado del tercer juego de BLG vs IG.

Primero, echemos un vistazo a la PA. IG eligió el sistema de tres núcleos en el que es muy bueno, es decir, las tres líneas de Trident e IG. Confiando en su propia habilidad personal, se esfuerza por establecer una ventaja durante el período de competencia y darle a Wang Ning un mayor espacio para desempeñarse. Este es también el modo en el que IG siempre ha ganado el juego. BLG eligió de mala gana a un héroe impopular: el bocazas "Keg'Maw". Como todos sabemos, el estilo de juego de Keg'Maw en las peleas de equipo de última etapa es en realidad Cont, porque tiene la ventaja de las manos largas. En general, los héroes elegidos por ambos bandos durante el juego son generalmente 55, pero en las batallas posteriores en equipo, la alineación de BLG tiene más ventajas y una mayor tasa de tolerancia a fallas.

En el minuto 5, Olaf de Wang Ning corrió hacia Kailong, pero fue visto por la visión de BLG en el lado azul. Kennen hizo un TP decisivamente, formando instantáneamente una situación de cuatro y un dragón. Aquí sale a la luz el primer problema. El campo de visión de IG, incluso si el diseño es inadecuado, debe confirmarse mediante escaneo/visión real o comunicación con los compañeros de equipo. La clave de esta ola es que la previsión del cangrejo por parte de BLG permitió a la chica de hielo descubrir la intención de Olaf de antemano y tomar una decisión temprano, ganando así una batalla sangrienta.

Seis minutos más tarde, Ice Girl gank utilizó la decisiva acción relámpago de Kennen para golpear la cadena de control y tomar la cabeza de Ritz. Aquí notamos que el novato no notó la acción de Ice Girl por primera vez porque tenía derecho a empujar el carril del medio, sin embargo, cuando el novato envió la señal, Shyness ya estaba debajo de la torre de Kenan cuando el novato envió la. señal, no tuvo el tercero. Se retiraron por un tiempo, pero luego Kennan encontró una oportunidad con un movimiento decisivo. Aquí se expone el problema de la timidez. Cuando no hay un par de líneas en el medio, no debes empujar la línea demasiado profundo, ya que el medio y la jungla te cuidarán en cualquier momento. Además, el camino del medio ya ha dado la señal de que debe retirarse de inmediato y la capacidad de ejecución no es suficiente.

Nueve minutos más tarde, el hombre tímido presionó la línea demasiado profundamente sin previsión y fue asesinado por el demonio espada Ganke. Vale la pena mencionar que no fue Olaf del rey Ning quien no se hizo cargo de Riz. En los 6-9 minutos anteriores, el Rey Ning ayudó a Shy a agacharse dos veces, y esta vez, justo después de que el Rey Ning se fue, Sword Demon llegó a la carretera. Hay que decir que el destino juega una mala pasada a la gente.

Al mismo tiempo, sucedió la misma historia en el carril de al lado. La combinación del carril inferior de IG era demasiado profunda y la chica de hielo del medio la pasó por alto. VN no tuvo más remedio que rendirse. El mismo problema todavía ocurre en el control del campo de visión por parte de IG.

Esta fue la primera oleada de batallas en equipo en las que IG fue derrotado. Se puede notar que IG quería armar un escándalo por Xiaolong, pero su área de la jungla superior no tenía ninguna visión. Como resultado, TP fue un movimiento perfecto después de que Kennen lo pasara por alto.

En 15 minutos, la chica de hielo, que todavía era negra, entregó a TP, llegó al carril inferior para buscar una oportunidad y mató a Shy y Wang Ning. Hay que decir que la victoria de BLG en este juego fue inseparable del ritmo perfecto de Li Shuxing.

En 20 minutos, Big Mouth mató a Thresh en la jungla. Debido a que fueron reprimidos en la etapa inicial y estaban en desventaja, la visión de IG era incontrolable, el área salvaje estaba completamente ocupada y la balanza de la victoria estaba inclinada.

La ola clave del grupo Baron es que Kennen y Ice Girl pasan por alto la visión de ig y aparecen en la parte trasera. IG no puede ganar esta batalla en equipo.

Posteriormente, BLG derrotó a Dragon, IG estaba en gran desventaja y el equipo de Big Mouth ya había tomado forma. En este caso, salvo milagro, IG casi no tiene posibilidades de remontar.

En 30 minutos, IG cometió un gran error al tomar una decisión. En el caso del último movimiento de Kennen, eligió precipitadamente a Rush Dragon, y Kennen lanzó un último movimiento perfecto. Después de una ola de contraataque, BLG volvió a derrotar a Baron.

En 35 minutos, BLG atravesó el terreno elevado de tres vías de IG con la ayuda de Baron BF. Theshy Ruiz intentó tirar y jugó bien, pero la brecha en el equipo era demasiado grande, fue cosechado por la boca grande y el juego terminó en una ola.

Resumen: El motivo de la derrota de IG en este juego, además de la visión, es que el novato ha perdido el ritmo. Debido a que eligió un avión para el novato, el ciclo de desarrollo fue demasiado largo y no pudo liderar el ritmo del equipo en la etapa inicial. Por otro lado, Ice Girl de BLG explotó en ritmo y tocó muy bien. BLG ganó este juego maravillosamente y fuimos testigos de su fuerza.

Personalmente, IG perdió ante BLG y Theshy tiene algunos problemas. Durante el partido contra BLG, Theshy me mostró cómo era en los partidos intercontinentales anteriores, donde me arrestaron demasiadas veces. Mientras varias personas del lado opuesto lo atrapen juntas, no podré huir y aún necesito usar al héroe de desarrollo. En cuanto a la combinación todoterreno, siempre han existido problemas.

El primer juego

En el primer juego se utilizó al héroe Wei, que hacía mucho tiempo que no aparecía en la cancha. La línea general de IG está más orientada al crecimiento, y JKL y Sapphire han obtenido la poderosa combinación de Gariod y zapatos de skate. Al principio, la combinación todoterreno de IG no tuvo muchos problemas. "On the Road" también logró buenos resultados utilizando Kennen, mientras que BLG explotó con una efectividad de combate sorprendente en situaciones desesperadas. Arrastré el juego hacia atrás muchas veces. Aunque esto tiene cierta relación con el estado general de IG, es innegable que BLG es muy fuerte hoy. El juego duró unos 50 minutos y Gary Odd de Sapphire tuvo algunos problemas durante el proceso de avance.

Gariod de Sapphire tomó dos de las habilidades de Zoe una tras otra, lo que provocó que IG, que originalmente se estaba preparando para atacar, perdiera la oportunidad y tuviera que regresar. Esto le dio a BLG una oportunidad y BLG ganó.

El tercer juego

En el tercer juego, la alineación de IG cambió su fuerte estilo de mediocampo hace algún tiempo y realmente se desarrolló. theshy usó al héroe Ruiz, el novato eligió el avión y el todoterreno Sapphire Thresh cooperó con Vayne de JKL. Sin embargo, la competencia de Sapphire Thresh no parece ser muy alta, y su habilidad Q está controlada por Batman o está vacía cada vez, lo cual es muy impotente. Además, la alineación que IG debería desarrollar en la etapa inicial es justo lo que quiero jugar en la etapa inicial.

Ice Girl de BLG puede formar una espalda curva cada vez y el campo de visión es muy diferente. El desempeño de IG en el último juego no parecía ser como el de IG antes. Hubo muchos errores, especialmente en la combinación de carriles. El problema con el zafiro es realmente grande, tiene muy pocos agujeros y el JKL a veces flota un poco, lo que dificulta su acierto.

Entre estos tres juegos, IG también expuso problemas relativamente grandes. En el pasado jugábamos con poder duro, pero ahora todavía tenemos mucho que compensar. En juegos anteriores, JKL a menudo obtenía la habilidad Q, y la combinación Q era un martillo de piedra. Lo interesante es que después del partido, JKL pareció mirar a Baolan de manera diferente. Esta mirada era un poco de reproche y los otros compañeros sonreían felices.

Finalmente

IG ahora está firmemente en los playoffs, no en "puntos de control" como mucha gente dice. ¿Quién no tiene nada que hacer cuando está lleno? En realidad, es sólo una simple cuestión de equipo. Mientras hagan correcciones, con la fuerza personal de los jugadores del equipo IG, mientras el camino sea estable y esperen el desarrollo de la escuela secundaria, es fácil ganar el juego.

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