Introducción detallada a la constelación de habilidades Arcane Master Missile BD y selección de equipo en "Grim Dawn"
Nombre de BD: Fuzzy Electronic Missile
Combinación profesional de BD: Shaman arcano
Objetivo de BD: resolver con éxito el BOSS de élite principal en el juego y superar con éxito varios Big escena del juego. Salida segura y suficiente.
Especialmente cuando se enfrenta al mayor enemigo del mago, Phoebus, la unidad Clooney's Revenge (la estación se ha implementado) puede lograr resultados de forma segura y rápida.
PD: Gracias a todos los miembros gay de Dirty Expo. Gracias a vosotros, la experiencia de juego es realmente maravillosa.
¿Cuál es el modo de salida del misil?
He jugado a GD durante más de 2.000 horas. Conocí a muchos jugadores en profundidad, aprendí mucho de ellos y poco a poco evolucioné desde un actor joven hasta donde estoy ahora. La última vez que lancé BD o B30, nunca fui un experto, solo un jugador en profundidad. Por lo tanto, el propósito de este BD es compartir y comunicarse con los jugadores de secundaria en el bar, y ser de cierta ayuda para los recién llegados que estén dispuestos a aprender. Me encantaría hacerlo yo mismo.
Volver al tema: ¿Qué tipo de modo de salida tiene el misil? En el camino, vi a muchos jugadores a los que les encantan los misiles. El ruido de los misiles y los múltiples escombros que vuelan por la pantalla realmente tranquiliza al jugador. Pero, ¿cuántos jugadores acaban renunciando a esta habilidad de amor-odio? La razón es que el mago es demasiado frágil, los misiles son demasiado débiles y cuestan mucho dinero. Al final, el daño no fue suficiente y la capacidad de supervivencia no fue suficiente. El mago se desmorona frente a varios BD ofensivos y defensivos. Así que no fue fácil que este BD finalmente tomara forma. A partir de esto he tenido al menos cinco cambios diferentes en las ideas de BD, pero también he experimentado los beneficios de empezar desde cero y puedo ver el punto brillante de las habilidades profesionales. Paso a paso, también puedo comprender las configuraciones ocultas del equipo de diseño.
El método de ataque de los misiles es muy confuso. Puede considerarse como elementos, fuego, descarga eléctrica y desenfoque, pero cuando los elementos se separan, hay tres ramas: hielo, fuego y electricidad. Por tanto, la primera pregunta es cómo elegir el método de ataque básico. Antes de determinar este problema, la pregunta más central es: ¿cómo debería generarse? No hace falta decir que los misiles son una habilidad de ataque que requiere que te quedes quieto. Debes permanecer en el lugar durante mucho tiempo para poder atacar continuamente. Por tanto, la supervivencia es un punto que hay que solucionar. Para este BD, para sobrevivir, finalicé dos sistemas de supervivencia: recuperación de sangre e invencibilidad. Los magos no tienen una gran fuerza física, y el método tradicional de acumular BD (aquellos que abandonan el método tradicional de acumular BD para magos no están incluidos en la discusión) y así sucesivamente. ) me parece disperso. Si un mago hace todo lo posible, usa una armadura pesada, lleva una pistola y un escudo, ¿sigue siendo un mago? )-No habrá un valor de DA demasiado alto para evitar golpes críticos, y no habrá un valor de AR demasiado alto para amortiguar los impactos físicos. Por lo tanto, el importante factor de recuperación de la sangre se ha convertido en un factor central para ayudar a tratar la BD. Mientras haya suficiente recuperación de sangre, se puede garantizar la dureza del campo de batalla. Este método se puede aplicar a varios BD de magos. Por lo tanto, el "Tótem del Monstruo de Nieve" del chamán y las constelaciones "Guadaña de la Parca" y "Árbol de la Vida" pueden alcanzar actualmente una tasa de recuperación de vida de 211, sin incluir la recuperación del tótem en el campo de batalla. Se puede ver en el video de abajo que este conjunto de configuraciones de recuperación de vida es exitoso y casi fluctúa en un rango pequeño en el área donde se concentra el daño en la Fortaleza del Caos. Sin embargo, la transfusión de sangre por sí sola no es suficiente. La transfusión de sangre es sólo relativamente segura, y aún más segura es el estado sin lesión. La habilidad principal y más valiosa del mago, "El espejo de Elliot", se conoce comúnmente como la habilidad de la vida real de 3 segundos, que puede generar aproximadamente 3 segundos de invencibilidad y ningún daño. Esta es una habilidad extremadamente valiosa que es ignorada por. muchos jugadores magos. Con la ayuda de la habilidad arcana "Star Contract" - tiempo de enfriamiento y equipo de habilidad CDR - CDR, básicamente puedes lograr un estado invencible de aproximadamente 11S (punto completo), que es simplemente una ganga con la intensidad de salida de dificultad máxima. Por lo tanto, esta combinación de invencibilidad de alta frecuencia y recuperación de sangre puede garantizar la supervivencia del Mago de Misiles.
La supervivencia ha finalizado, ¿qué pasa con el método de salida? Los misiles tienen cuatro cuerpos de habilidad.
El cuerpo principal es daño elemental y el nivel avanzado 1 es daño borroso y bonificación de daño por fuego. Avanzado 2 es descarga eléctrica y bonificación elemental, objetivo de aturdimiento inesperado, Avanzado 3 es para aumentar aún más la fragmentación y difuminar el daño. Para mí, el valor central es el aturdimiento probabilístico en Avanzado 2, porque en el nivel de dificultad extremo, la intensidad del daño ya no puede ser un criterio para medir la calidad de un BD. Muchos BD que se ven hermosos en realidad fallan cuando se tocan. Un excelente conjunto de BD no solo debe alcanzar un cierto nivel de daño, sino que también debe tener capacidades de defensa y de control. Mage BD es un tipo con mala defensa, por lo que se debe enfatizar la capacidad de control. Es concebible que si los misiles se lanzan continuamente bajo una acción de alta frecuencia, la probabilidad de mareos será extremadamente fácil de activar en el momento en que múltiples fragmentos de misiles golpeen al monstruo. Este tipo de control definitivamente mejorará la tasa de supervivencia de la producción de la estación. Además, combinada con el "Contrato Estelar" necesario para la supervivencia, esta habilidad aumentará el daño por rayos y congelación además de la reducción de CDR. Además, considerando la situación general del misil, el daño difuso es otro problema. Por lo tanto, finalmente se determinó que el tipo de ataque era "Relámpago borroso".
Relámpago borroso: esta combinación puede confundir a muchas personas debido a que los rayos arcanos "Poder salvaje", "Destrucción" y "Tormenta Calidor" son todos Llamas borrosas, pero una buena novela BD a menudo rompe las reglas y piensa en cosas en las que la gente no puede pensar. En el sistema de constelaciones, Shadow Lightning es realmente muy respetado, y tanto "Widow" como "Spear of the Sky" son esas combinaciones.
Resumen: El misil es una profesión que requiere una larga trayectoria. El Espejo Arcano de Elliot, la Hoz de la Constelación y el Árbol de la Vida pueden lograr efectivamente la persistencia necesaria para permanecer en pie durante mucho tiempo. Con el alivio CDR, 3 segundos de invencibilidad también pueden ser de gran beneficio. Y así finalizar el modo de salida, combinación de daño eléctrico difuso. Y hay varias proporciones de mezcla. Mediante la adición de electricidad difusa de constelación y la reducción de la reactancia, la salida se puede lograr de manera efectiva y eficiente.
Parte de BD (Habilidades)
Interpretación de BD (Habilidades);
Maximiza la cantidad de misiles según sea necesario; Star Contract; Elliot's Mirror; (Avanzado 1, resistencia elemental cortante), Tótem del Monstruo de Nieve. Además, también se debe dar prioridad a la ambición del contrato de Morgan Drogg, ya que no sólo puede aumentar los puntos de salud, sino también reducir efectivamente la duración del envenenamiento por hemorragia. Además, la concentración mental también maximiza los puntos, mejorando enormemente la inteligencia y las capacidades de ataque; lo mismo ocurre con la agilidad mental, que aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos, aumenta el DPS y reduce el consumo de habilidades.
El resto se puede sumar al máximo, lo mejor. Pero, después de todo, los puntos son limitados y solo pueden limitar las habilidades prácticas y efectivas.
Además, Shaman's Vine es una habilidad muy respetada que puede ser extremadamente efectiva para controlar y también es muy efectiva para activar la habilidad "Attack Trigger" de la constelación.
Supongo que muchos amigos me pidieron que añadiera algún equipo. Nunca entendí lo que esto significaba, porque lo que necesitaba era un pequeño efecto detrás del panorama general.
Además, algunos amigos pueden preguntar por qué no elegir el misterio para combinar. Aunque la maldición misteriosa y la sangre venenosa son ayudas efectivas para la supervivencia, los problemas consumirán más puntos y los harán más especializados. Y para los procesos de área de efecto y los cortes de resistencia, la libertad del encantador para explorar caminos es más efectiva (y más costosa) que las maldiciones.
La parte de las constelaciones
La parte de las constelaciones se trata básicamente arriba. Principalmente a las 4 en punto: Constelación de Tormenta, Constelación de Viuda, Constelación de Árbol de la Vida y Constelación de Hoz. La Storm Constellation se utiliza para unir misiles y lograr un ataque a gran escala durante ataques críticos. Las múltiples ramas de misiles y relámpagos bifurcados pueden cubrir eficazmente a todos los enemigos. El mayor valor de Widow Constellation es que puede brindar alivio: resistencia reducida al desenfoque y los rayos, escala completa: 33 daños por desenfoque y rayos. El Árbol de la Vida y la Hoz se utilizan para restaurar la vida. Otros son signos coincidentes de apoyo.
Sección de equipo
(solo como referencia)
Imagen frontal: esta parte es solo como referencia para jugadores individuales, porque la biblioteca de equipo de cada uno es diferente, por lo que Puede considerarse como una dirección.
Explicación de la parte del equipo:
La cabeza, la ropa, el auxiliar y los hombros son los cuatro conjuntos del traje de nivel 75 del maestro, que puede lograr 2 habilidades completas.
Se recomienda tener al menos tres series, porque es extremadamente raro tener 20 resistencias físicas. Además, este BD carece de capacidad de ataque, y la capacidad de ataque máxima debe considerarse razonablemente desde la perspectiva del equipo. Los collares, anillos, pantalones, guantes y cinturones de la imagen tienen valor OA.
La lista es la siguiente:
Relicario de la Capucha de Kandela.
Set de Iscadra Cadenas de Oleron
Munición Némesis Demoníaca del Texto de Iscadra.
Hombreras de Seda de Kandela.
El Bastón de Ira lleno de polvo de plata (efecto especial, resistencia a la reducción del aire)
El Collar del Ojo de Bellonas Piedra Guardiana
El Doble Anillo de Polvo de Cadáver de Albrecht
Fragmento de alma de anillo de chispa reforzado
Leggings de seda fantasma
Botas de titán tormenta Marca Morgan Drogue
Cintura de seda fantasma Resistencia al suero venenoso p>
Medalla del Sello Divino* * *Imán de Sonido
El Rencor Dejado Atrás por Agvex
Mi equipo habitual es el anterior, pero ante ciertos Es común para que los enemigos hagan algunos ajustes en el equipo. Todo el mundo necesita saber más sobre los atributos y métodos de ataque de los diferentes enemigos para poder realizar los cambios correspondientes.
Puntos de atributo
A excepción de la fuerza requerida para el equipo, el resto es inteligencia. No hay agilidad.
A continuación se presentan dos vídeos demostrativos.