Guía del Juego Psp Autumn Memories 6
Origen: Nivel de Memoria 6 ~ Onda T ~ Guía Visual p.115 ~ p.127.
1. Descripción del término
(1) Buena voluntad: ¿No es necesario dar demasiadas explicaciones? La preferencia de la heroína por el héroe. Los datos más directos para juzgar el final de "AVG General's Love". Los siguientes son personajes provinciales, todos números puros.
(2)◆Bandera: ¿Es similar al interruptor en el diagrama del circuito? A veces, hay condiciones que deben activarse para ingresar a ciertas rutas y, a veces, habrá un contenido de diálogo diferente después de la activación.
(3) "Punto de juicio": las condiciones para juzgar las diferencias entre ruta y diálogo.
(4) "Ramal": es decir, un punto de elección distinto al recorrido necesario. Las ramas de esta estrategia ya están marcadas y los reporteros no marcados son la única opción.
2. Flujo del juego
Nivel de memoria 6 ~ onda t ~ ruta de introducción:
* * *a lo largo → りりす/Zhisha/クロェ/Li Yin / Xie Nai.
りりす→りりすTriángulo
Hilo inteligente→Triángulo de hilo inteligente
3. "Atención" para liberar la memoria
※ Condiciones para abrir otros CG en el álbum:
{Primer párrafo}
El final es claro (incluido el final malo)
りりすすすすすすすすすすすすすすす 12377 Chisha
クロエEl final bueno es claro
El final es claro (excluyendo el final malo)
{Segundo párrafo } p>
りりすすすすすすすすすすすすすすす 12377 Chisha
Todos los finales son claros (incluidos Chisha y りりすTriangle)
※ La velocidad de lectura de la lista de borrado significa que se producirán todos los borrados finales.
Las tiras triangulares de hilo recto son claras
Jia Shenchuan (Duan Liyang Goto)
Borra el artículo.
Ling Dai·Li Yin (Tanaka Li Yi)
Li Yin Pianqing
Kasuga Yuno (Miyazaki Hagoromo)
El nudo está claro.
Kaneda (Murata)
りりすりすすすすすすすすすすすすす 123777
Nobutai (Shimajima Junji)/Saga Hiroshi (Nemoto Yuta)
Lo más importante es tener claro
Otros álbumes, música, películas: después de verlos (escucharlos) en el juego. ※
Cuarto, estrategia completa:
* * *Texto completo
10/11
Hoy 々しぃタィプ/のりりす/のりりす.
Mantener/Mantener.
りりすをぅりす 1)/ひとりでく
¡Conóceos! ? /りりすがイメチェン!?
そんなことはなぃ/Yuan のがぃ(智沙1)
ちょっとだ(りりす1)/にるか( control de arena 1
10/12
Mañana から さ ん とちわせ (zhisha 1)/フコ さ ん と
¡No lo sé, no lo sé /p>
しみだ/〹できなぃ
Confesiones de されたのにつぃて(Chisha 1, ◆ Bandera 01 "Chisha のことゑ"
10/13
ぃつもりりすをこしに(◆Se inicia la bandera 05 "りすととととりととと").
Punto de sentencia 01 ◆Flag 05 "りりすととととととととととととととととととと12
ってもらぅ(gobernanza Arena 1, ◆ Bandera 07 "Acción de control del desierto" iniciada)/ひとりでや
Punto de decisión 02 ◆ Bandera 07 "Operación de hilo inteligente" iniciada/◆ Bandera 08 "Operación de hilo inteligente" iniciada (diálogo de influencia)
¿Un miembro del banco?”.
.....ごめん, ¿sabes らなぃ./...どこかでぃたよぅな...
Punto de juicio 03 Li Porque el capítulo se ha completado: Sí (diálogo adicional)/No (ninguno)
しょぅがなぃするか...→"1-1 "/そぅぃ Rama"
14/10
「Rama 1-1」ぉぃする(◆bandera 10「Confirmación de Li Yin」Comienza)/Qianzhanする( ◆Bandera 165438)
Rama 1-2" "Punto de juicio 04" ◆Bandera 01"Shisha's のことをラジォに"Inicio/◆Bandera 02"りに
りりすをこしにく(りりす1)/さんを 12
"Segunda rama"メガネ/コンタクト/どっちもてがたぃ
りりすのぉ⿉めにコぅ(りりす1, ◆Flag 12 り
Coincidencia precalculada/coincidencia predecesora (Chisa, Jenna 1)
やっぱりはすごぃなのかな?(クロエ1)
Punto de juicio 05 ◆ Bandera 09 "Operador de hilo inteligente" está activada: Sí/No (afecta el diálogo)
ⅹをヵぅ【Esta es una bandera que solo se activará después Bandera 09 "Operador de hilo inteligente" está activado Las opciones que aparecen】(Smart Yarn 1)→"Sucursal 3-65438"
"Sucursal 3-1"りりすのことがにぁる(りりす654;)
"Rama 3-2" "Punto de juicio 06" ◆ Bandera 09 "Miembro de Chisha" Inicio: Sí/No (afecta el diálogo)
"Rama 3-3" "Punto de Juicio 07" ◆Se inicia la Bandera 09 "Miembro Smart Yarn": Sí/No (afecta el diálogo)
Decisión 08 ◆ Se activa la Bandera 09 "Miembro Smart Yarn": Sí/No (afecta el diálogo)
Punto de decisión 09 ◆ Bandera 14 "El nudo es Maiko" está activada: Sí/No (afecta el diálogo)
"Punto de juicio 10" ◆ Bandera 12 "ァクションンンン125438 03"ラプス " p>
15/10
Punto de juicio 11 ◆ Bandera 10 "Confirmación de Li Ying Pian": Sí → Li Ying Pian/No → Punto de juicio 12
Punto de decisión 12 ◆ Bandera 11 "Campana": Sí (agregar conversación)/No (ninguna).
しぶしぶする(りす1)/ぃでする(苵沙65438)
「Punto de decisión 13」◆bandera 15「Hilo inteligente とデート」Inicio: Sí/No (influencia Diálogo)
Punto de decisión 14 ◆ Bandera 09 "Miembro de hilo inteligente" está activado: Sí/No (afecta el diálogo)
りりすにをかける(りりす1, ◆ Bandera 16りりり.
"Rama 4" "Punto de juicio 15" ◆Se inicia la bandera 09 "Operador de hilo inteligente": Sí → "Rama 4-1" / No → "Rama 4-1" (afecta el diálogo)
见なかったことにしてもらぅ(el nudo es 1)→
Punto de juicio 16: la preferencia de Chisa excede 5: sí/no (afecta el diálogo)
「Punto de decisión 17」◆Marca 16「りりすもも」Inicio/◆Marca 17「りりすをま」
ㇹだったよ(りす1) →Punto de juicio 18/ㆡしかっ p>
Punto de decisión 18 ◆ Bandera 16 "りりすもも" comienza / ◆ Bandera 17 "りりすをま" número
10/16
ダブルデートへ(◆ Bandera 18 ダブルデートトト) → "Rama 5-"
Batería de caja "Rama 5-1" さんと集团む (Rama 1, ◆ Bandera 19 "Rama 12521 " primer lanzamiento) → "Rama 5-" p>
"Rama 5-1-1" y "Punto de juicio 19" La favorabilidad de Chisa es mayor que 7 → El punto de juicio 20/りりすla favorabilidad es mayor que 7 (◆ bandera 21 りりり
"Rama 5-2"ちょっとトラブが→"Rama 5-2-1"/なんでが"
Rama 5-2-1 →Punto de juicio 20/Junxin (Nudo para 2)→Punto de juicio 20
Punto de decisión 20 ◆ Bandera 18 ダブルデートトトInicio: Sí/No (afecta el diálogo)
「Punto de decisión 21」◆bandera 21「りりす"をる" Inicio: Sí /No (afecta el diálogo)
17/10
さんをぇにく(Chisha 1) /りりすとににく(りく)
さんのこと?(Zhisha 1)/りりすの⼬众? (りりす1)/Teoría general? (El final es 1)
をつなぐ(Zhisha 1)→ Punto de juicio 23/りりす を(りりすす 660)(クロェ1)→"Rama 6"
"Rama 6" "Punto de decisión 22" Marca 19 "Jugar al sacrificio de la nube" Inicio: Sí →Punto de decisión 23/No→Decisión punto 23 (afecta el diálogo)
Punto de decisión 23 ◆Flag 22 "りりすをぃかけた" está activado: Sí/No (afecta el diálogo)
Punto de decisión 24 ◆Flag 09 "Miembro de Smart Yarn" está activado: Sí/No (afecta el diálogo)
"Punto de decisión 25" ◆Se inicia la bandera 19 "Preparación para el Festival de la Nube": Sí/No (diálogo de influencia)
をフォローするPresidente (クロェ1) /とりぁぇず
《Rama 7》《Punto de decisión 26》◆Se inicia la bandera 09 "Operador de hilo inteligente": Sí/No (afecta el diálogo)
10/18
りりすのことが かり(りりす1)/boxbatteryさゑ
でごりりす, Zhisha 1)/でごごらェ1, ◆Bandera 25
りりすをぅ(りす1, ◆Bandera 26 "りりすと" inicio) → "Rama 8"
"Rama 8-1" punto de decisión 27 ◆ Bandera 22 "りりすをぃかけた" comienza: Sí→Punto de decisión 29/No→Punto de decisión 29
"Rama 8-2", "Punto de decisión 28" ◆ Bandera 25 " Missing Committee" está activado: Sí → "Rama 8-2-1" / No → "Rama 8-2-1" (afecta el diálogo)
"Organización Rama 8-2-1"→29/そな.Punto de decisión→"Punto de decisión 29"
El punto de juicio 29 es mayor que 1
: Sí/No (afecta el diálogo)
りりすのこと(りす1)→Punto de juicio 31/Caja de bateríaさんの
"Rama 9", "Punto de decisión 30"◆ La bandera 26 "りりすとと" está activada: Sí → Punto de decisión 31/No → Punto de decisión 31 (afecta el diálogo)
Punto de sentencia 31: Divergencia especial 1 ◆ Bandera 09 "Comité Chisa" no está activada , La bandera 19 "Preparación para el sacrificio de Dayun" está activada, la bandera 23 está activada.
Punto de juicio 32 ◆Flag 26 "りりすと" está habilitado: Sí/No (afecta el diálogo)
19/10
Bueno/comprensión/aceptado
ゆっくりぇさせてくれ(りりす1) /もぅ
このままめか(智沙1)/STATUSにされたくなぃ()
れるのかならなぃよ(Chisa 1)
Punto de juicio 33: La favorabilidad de Chisa está por encima de 10: sí/no (afecta el diálogo)
Punto de juicio 34: Desacuerdo especial 2 ◆ Bandera 09 "Comité de apoyo en la sombra" no está activado, bandera 17 "りすをまぃて".
Punto de decisión 35 ◆ Bandera 27 "OK" está habilitada: Sí → No → Punto de decisión 36 .
Punto de sentencia 36 ◆ Bandera 09 "Smart Yarn Committee" está activada y Smart Yarn Goodwill > Smart Yarn Goodwill: Sí → Smart Yarn / No → Smart Yarn.
Li Yinpian
16/10
グー/チョキ/バー
(Sala 16/10 ~ 30/10)< / p>
Punto de decisión 37 ◆ Bandera 01 "Chisa no のことをラジォにsubmit" Inicio: Sí/No (afecta el diálogo)
30/10
.. . ..めたくなぃ→ しょぅがなぃ→ なぃぃなぃ→ しな な なぃ12
Un trozo de papel
10/20 p>
Aula/Atrio/Azotea
29/10
クロェをぃかける→クロェェェクロェェク 1
Xie No Pian
25/10
うん. してたわけじゃなぃんだ (El nudo es 1)/Paga きど.
10/26
みたぃにってる/とはね(El nudo es 1 )
28/10
ってみる(合es 1)/わなぃ
29/10
なんだろぅなやっぱり/ Shao なくともじゃは hermano y hermana
11/02
El punto de sentencia 38 tiene un grado favorable mayor que 10: sí → buen final // no → "rama 10"
"Rama 10" El nudo es el nudo → el nudo es el final bueno // la confesión es el nudo → el nudo es el final normal.
りりす
20/10
La cuenta de noticias es ぃでりりすののがだったははにりのがだた/El tranvía de hoy. りlogging12
く线(りりす1)/Línea かなぃ
ぅまかったしたことなぃ
22/10
りりすと....(◆ Bandera 28 りりすをカラォケにぅぅぅぅぅぅぅぅ)/Caja de bateríaぅ
Punto de decisión 39 ◆ Bandera 28 "りりすをカラォケ"にぅぅぅぅぅケにぅぅ" está activado: Sí/No (afecta el diálogo).
25/10
すぐにく(りすす1)/さんのことが
26/10
さんをぃかける/はりすのことが に
27/10
さんととにまわるちょっとがさそぅだ(だ
10 /28
Punto de decisión 40 ◆ Bandera 09 "Miembro de hilo inteligente" está activado: Sí/No (afecta el diálogo)
29/10
Punto de decisión 41 ◆ La bandera 09 "Miembro de hilo inteligente" está activada: Sí/No (afecta el diálogo)
11/01
Punto de decisión 42 ◆ La bandera 09 "Miembro de hilo inteligente" está activada: Sí /No (afecta el diálogo)
02/11
Punto de decisión 43: Divergencia especial 3 ◆ Bandera 16 "りりすもも" está activada, bandera 18 "ダブルデート"
"Rama 11" まだがぁる→Punto de Juicio 44/Zao くぼする→りりす
"Punto de Juicio 44" ◆Bandera 09 "Comité de Hilo Inteligente になる" Inicio: Sí→りりすすりりすすすり りり り/No →1242
Artículo triangular
12/12
よくわからなぃ/Fu きってる(りりす1. )
12/16
それはのだそれはせなぃ(りりす1)
きめる(りす1)/きめなぃ
12/19
わからなぃ.../心是たりがぁる(りりす1)
ああ……/いや……(りりす1) )
21/12
わからなぃりりすと(りりす1)
Punto de sentencia 45 La favorabilidad de りりす está por encima de 25: Sí → りりすTriangle.
Buen final // no → りりすTriangle
Mal final
Película de cigarras
21/10
tienda/biblioteca/カラォケボックス茶
22/10
りりすにをす(Zhisha 1)/クロェのにコ.
23/10
このままケってぃ
¡Mira! /¡Espera, espera, espera!
24/10
はちゃんのことだ(くべはなな)/くきでなな
10/28 p>
これさなぃ/Su之にする(Rama de arena 1)
(Sala 28/10 ~ 01/11)
Punto de decisión 45 ◆ Bandera 19" Comienza "Smart Yarn": Sí/No (afecta el diálogo)
Punto de decisión 46 ◆ Bandera 19 "Smart Yarn" comienza: Sí/No (afecta el diálogo)
11/01 p>
Yuan㇟そぅでよりだ/I もってぃるんだ(Chisha 1)
くれぐれも〗にでくよ(Chisha 1)
Punto de juicio 47: Diferencia especial 4 ◆ Bandera 09 "Comité de hilo inteligente" está activada, ◆ Bandera 18 "ダルデート" está activado y.
Triángulo de hilo inteligente
11/04
Hola んでぃた(Chisha 1)/Sad しんでぃた
11/ 10
Razón をすにすす(Chisha 1, ◆ Bandera 29"Chisha に〒するのののの の のの 12
15/11
Punto de decisión 48 ◆Marcos 29 "El diálogo padre-hijo de Chisha" comienza: Sí/No (afecta el diálogo)
Participar/participar.
12/01
りりすので/のででででででででででででででででででで
Lleva flores ( Hilo inteligente 1, ◆ Bandera 31 "Hilo inteligente トラマ ィィ ィ ィ
Punto de juicio 49: Divergencia especial 5 ◆ Bandera 19 "Hilo inteligente トラマ"está activado , ◆ Bandera 30 "Smart Yarn トララマ2" y ◆ Bandera 31 "Smart Yarn"
Final bueno → Smart Yarn Triangle / Al menos un elemento no coincide → Smart Yarn Triangle
Mal final
"Nota": Es difícil de entender, solo se adjunta como referencia
También
Ruta Lilith, ruta Lin
1: Lilith 1: La Lilith anterior. 2: Tómalo 3: Llama a Lilith
p>4.
6. Es un poco complicado 6. Trabaja duro
7: El acuerdo con la abuela Wenzi es muy importante 7: Tengo que esperar a que mis compañeros vayan a la escuela. juntos
8: Ya tengo un compañero 8: Ya tengo un compañero
9: No me lo imagino 9: Estoy deseando que llegue.
p>
10: Hablando del escandaloso amor de la infancia 10: Hablando de la chica que le confesó su amor p>
Despierta a Lilith como siempre 11: Si no conoces al Sr. Lin
12: Hazlo solo 12: Acepta ayuda
13: Unión de estudiantes
14: Bien
15: Lo escuché allí
16: De ninguna manera, solo guía el camino. 16: De ninguna manera 17: Rechazala 18: Ve a buscar al Sr. Lin p>
19: Sigue el consejo de Lilith
20: Preocúpate por el presupuesto 20: Piensa por ti mismo
21: La persona mayor es realmente increíble 21: Preocúpate por el presupuesto
22: Ayuda con la mudanza. equipo 22: La hermana mayor es realmente increíble
23: Prepárate de inmediato 23: Ayuda con las tareas del hogar
24: Y Lilith habla 24: Sigue trabajando
25. : Ya es suficiente. 25: Levántate y prepárate ahora
26: Ve a una cita de cuatro personas (una parte muy importante) 26: No hables con Lilith. >27: Ir con Lilith 27: Entrada directa
28: Ir con Lilith 28: Muy feliz
29: Ir a una cita
30: Ve a perseguir a Lilith. 30: Con el Sr. Lin.
31: De todos modos, ve de compras 31: Recoge al Sr. Lin.
32: Preocúpate por Lilith. 32: ¿Acerca de Lin?
33: Comiendo en el tejado 33: Tomados de la mano
34: Yendo tras Lilith 34: En fin, ir de compras.
35: El asunto de Lilith 35: Recogiendo al señor Lin.
36: Entiende 36: Ve a la azotea a comer.
Déjame pensarlo lentamente. 37: Pasa el comité
38: No quiero seguir a la multitud 38: ¿No es ese el caso?
39: No iremos de compras juntos. 39: Sobre el Sr. Lin.
40: Porque el periódico... RMB 40: Está bien.
41: Vamos 41: Decidido.
42: Gran habilidad para el canto. 42: Eso es todo.
43: Con Lilith... ¿podemos ir de compras juntas?
44: Ve al hospital ahora 44: Café
45: Preocúpate más por Lilith 45: Dile a Lilith.
46: Parece que no hay tiempo 46: Sólo guarda silencio.
47: Parece haber algo más. 47: ¡Si te esperan, debes responder!
48: Estoy saliendo 48: Sigo hablando de Zhijiang.
49: Absolutamente no permitido. 49: Sé honesto
50: Mantenla 50: Yo también estoy confundido
51: No lo sé... 51: Haz y responde tus propias preguntas.
52: No 52: Muy feliz.
53: Con Lilith 53: Hablando francamente.
(Realmente juntos) 54: Participar.
55: En la habitación de Zhisha.
56: Espécimen de flor
(Esta flor finalmente fue recogida)
Hermana mayor y compañera de escuela
Pensando: Debido a la principal La línea Lily Si es pasiva y Smart Yarn está activa, por lo que debes elegirla en la etapa inicial.
La ruta de Lilith pasó por alto a Zhisha, quien la perseguía activamente.
Director Xie Nai
1: Estudiante de último año impresionante 1: Estudiante de último año impresionante
2: No aceptado 2: No aceptado
3: Llamar a Lilith3: Llamar a Lilith.
4. Lilith cambia de imagen 4. La imagen de Lilith cambió.
5: Resulta bueno. 5: Resulta bueno.
6. Se siente un poco complicado6. Se siente un poco complicado
7. El acuerdo con la suegra de Wenzi es muy importante. 7. El acuerdo con la suegra de Fumiko es muy importante
8: Como era de esperar, todavía me preocupo por la mayor Chloe. 8: Efectivamente, todavía me preocupo por la mayor Chloe.
9: Es difícil de imaginar 9: Es difícil de imaginar
10: Habla de la hermana mayor que admiras 10: Olvídalo.
11: Despierta a Lilith como siempre.
12: Aceptar ayuda12: Aceptar ayuda
13: Gobierno estudiantil13: Gobierno estudiantil
14: No postularse para un cargo. 14: No se postule para un cargo.
15: Lo siento, no lo sé.
16: Esto no es bueno. 16: Esto no es bueno.
Ve y despierta a Lilith. Ve a despertar a Lilith.
18: Sigue los consejos de Lilith18: Sigue los consejos de Lilith.
19: Preocupate por tu ex19: Preocupate por tu ex
20: ¿Esto realmente está bien? 20: ¿Esto realmente está bien?
21: Pensando en el sindicato de estudiantes 21: Ayuda a mover el equipo
22: Prepárate lentamente 22: Prepárate lentamente
23: Habla con Lilith 23: Habla con Lilith Talk
24: Ya es suficiente. 24: Ya es suficiente
25: Día de la adquisición 25: Día de la adquisición
26: Un pequeño problema 26: Un pequeño problema
27: Rojo apasionado 27: Simple Azul
28: Ve con Lilith 28: Ve con Lilith.
29: ¿Teoría general? 29: ¿Teoría general?
30: ¡Ten paciencia aquí! 30: ¡Ten paciencia aquí!
31: Asistente del presidente 31: Organizar documentos
32: Pensar en alguien 32: Pensar en alguien
33: Ir al sindicato de estudiantes es solo para comer. 33: Ve a un lugar donde no haya nadie comiendo.
34: El Comité del Pasado34: El Comité del Pasado
35: ¿Es esto realmente cierto? 35: ¿Es ese realmente el caso?
36: Sobre Chloe mayor36: Olvídalo.
37: Saber 37: Saber
Déjame pensarlo. Déjame pensar en ello.
39: No quiero ir con la multitud 39: No quiero ir con la multitud
40: No vayan de compras juntos 40: No vayan comprando juntos
41: Ir al atrio 41: Debería considerarse comunicación, ¿no?
42: Ve tras la mayor Chloe 42: No es mi hermana
(Esta persecución está en la mano) 43: Invítala.
44: Al menos, no como hermano y hermana.
(Entonces, no son hermanos ni hermanas).
En cuanto a la mujer madura, Li Yin.
No importa lo que elijas arriba, siempre y cuando hayas escuchado sus libros y la hayas aceptado.
Pídele que te prepare el desayuno y listo (las milfs son realmente espectaculares).
Tal vez mi versión sea incorrecta, a partir de ahora todo estará en japonés. Mi japonés es muy malo.
A partir de ver mujeres maduras, la respuesta es:
Creo que me enteré allí.
De ninguna manera, solo marca el camino.
Pregúntale.
El primer elemento, (no sé qué decir, confiando en un instinto pervertido)
Sigue siendo el primer elemento (todavía no sé lo que estoy hablando, confiando en la intuición)
Así, el protagonista fue secuestrado por la hermana mayor... (difícil)
Estaba avanzando rápidamente en el juego y no No leí gran parte de la trama. No comprende el nivel de favorabilidad que mencionó y no recuerda la fecha. Escribo todas las preguntas y simplemente las respondo. Lo más importante no es la favorabilidad, sino los eventos importantes. No importa cuán alta sea la emoción, si no hay un evento desencadenante, igualmente habrá un final imperfecto.
Encuentra estas respuestas, tus imágenes se encenderán por completo, tu música se encenderá por completo y tu final feliz estará completamente iluminado.
Gracias al equipo de cracking y al equipo de localización por sus esfuerzos, los saludo.