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Cómo jugar dnf Blood Method 2022, ideas combinadas de método de sangre y detalles de carrera

Como profesión de producción colaborativa, dnf Blood Mage tiene fuertes habilidades en términos de duración de la batería, control y control débil (reunir monstruos, interferir con las acciones y tomar vuelo). El propio Blood Mage también tiene muchas habilidades. para usarlo. Habilidades de invencibilidad a corto y largo plazo.

1. Descripción general de la ocupación

Nombre y alias de la ocupación: Mago de sangre, Mago de la patata púrpura, Mago venenoso

Tipo de arma: Lanza

Dominio de la armadura: Armadura de cuero

Tipo de ataque: Porcentaje físico

Posicionamiento profesional: C

Capacidad de salida: Capacidad de duración promedio de la batería, habilidad explosiva media, rango de ataque medio, excelente habilidad de combo

Entorno de salida: algunas habilidades tienen capacidades de control, la mayoría de las habilidades son daño de múltiples etapas y una pequeña cantidad de habilidades de daño de una sola etapa, instantáneo No hay retroceso cuando se mueve, tiene una pequeña capacidad de chupar sangre y su capacidad para salvar vidas es relativamente fuerte.

Otras ventajas y desventajas: Si la capacidad de control está bien conectada, se puede controlar durante mucho tiempo. Hay muchas habilidades, pero el daño tarda en resolverse. El brote depende del despertar. la vida se puede considerar 45 (Hell Blood Bite) y 75 (Hell Dog).

2. Primeros pasos

1. Combos recomendados

Este conjunto de combos no es complicado y es relativamente simple. Combo de 25s. La primera opción para movimientos, pero debido a que cada jugador suma puntos diferentes, los combos se realizarán de diferentes maneras. Lo que más te convenga es lo más importante. En el futuro, las combinaciones de habilidades se ajustarán según el mecanismo de la mazmorra y también se tendrán en cuenta los factores de equipamiento. El tercer despertar corresponde al primer o segundo despertar ligado, por lo que el segundo despertar puede ser reemplazado por el primer despertar y liberado.

De manera similar, a muchos jugadores de Blood Magic les gustaría saber cómo reproducir el conjunto de CD. De hecho, no existe un método de reproducción fijo para el conjunto de CD. Más a menudo, los jugadores deben lidiar con la situación actual. ellos mismos. En términos generales, presiona cualquier habilidad que esté activada. Las habilidades generalmente usan el perro del infierno de nivel 75 y la jaula devoradora de almas de nivel 40 como canales de salida principales, y otras habilidades son salidas auxiliares. Generalmente, el ciclo es principalmente de 60 segundos o más. Por tanto, habrá una mayor diversidad en los estilos de juego. Los jugadores también deben hacer su propia investigación.

Algunas habilidades de uso de habilidades:

Fusión de sangre: mientras se lanzan habilidades para chupar sangre, lanzar habilidades para consumir gases en sangre reducirá el consumo de gases en sangre y el tiempo de enfriamiento de la sangre. Habilidades para consumir gas. Esto hay que dominarlo bien.

Blood Shadow Step: Se puede usar en el aire o al saltar hacia atrás. Después de teletransportarse, usa Blood Spear y otras habilidades de control. También puedes usar Blood Shadow Step y Hell Blood Bite para aumentar la tasa de acierto. de la Mordedura de Sangre del Infierno. Es una habilidad común.

Lanza de sangre: la función es similar al chasquido de cuello de un luchador. Atravesará al enemigo y lo agarrará cuando esté levantado. Si no se puede agarrar al enemigo, provocará un control de congelación de 1,5 s.

Bloodwing Assault: Se puede usar en el aire. Al lanzar habilidades en el aire, puedes usar las teclas de dirección para determinar la distancia de aterrizaje. (No se puede usar mientras se salta hacia atrás)

Caza sangrienta: al lanzar habilidades, puedes usar las teclas de dirección para determinar la dirección del ataque de la espina de sangre. Mirando en la misma dirección que el personaje, el rango de ataque será más largo y el monstruo será empujado; mirando en la dirección opuesta al personaje, el rango de ataque será ligeramente menor y el monstruo será empujado a la propia ubicación del personaje.

Hellblood Bite: Cuando te encuentres con ciertos monstruos que no pueden ser capturados, puedes capturar otras unidades alrededor del monstruo para causar un daño equivalente al monstruo. Aunque el protector de piedra mejora en gran medida la tasa de aciertos, no significa que esta habilidad no perderá golpes. Si es necesario, aún debes asegurarte del 100% de acierto antes de soltarla.

Bloom Wings Bloom: Al lanzar habilidades, puedes usar las teclas de dirección para determinar la distancia de aterrizaje. Después de que florezcan las alas de sangre, habrá un efecto de recolección de monstruos, que provocará el desplazamiento de los monstruos en el combate real. Además, esta habilidad tiene dos etapas de daño, una es la onda de choque y la otra es el daño de las alas de sangre cuando las alas de sangre florecen.

Death Grip: Presionar prolongadamente tendrá el efecto de recolectar monstruos, lo que causará mareos y daños después de un período de tiempo. Si presionas y sueltas, causará directamente mareos y daños.

Más allá del reino de la sangre: Presionar continuamente el botón de habilidad hará que el segundo despertar sea más rápido. No lo presiones continuamente cuando necesites controlarlo. Pero aquí se recomienda presionar la tecla de ataque básico repetidamente.

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