Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - ¿Cómo utilizar el bloque de comandos en "Minecraft"? Instrucciones completas del bloque de comandos.

¿Cómo utilizar el bloque de comandos en "Minecraft"? Instrucciones completas del bloque de comandos.

Hola, la mayoría de las respuestas dadas por otros son falsas, pero la mía es cierta

El texto comienza (de fácil a difícil)

/gamemode 0 survival 1 Creación 2 Aventura 3 Observador (1.8+)

/tp [Nombre del jugador] Teletransportarse a un determinado jugador

/tp [Nombre del jugador] [Nombre del jugador] Teletransportarse al primero Ir a el último

/tp x y z Teletransportarse a este eje de coordenadas

/tp ~~~ Contigo como centro, teletransportarse a los alrededores

/fill( 1.8 +) x1 y1 z1 x2 y2 z2 [nombre del bloque] Comenzando desde la posición anterior, completa el bloque

/da a [tu nombre] 137 Obtener un bloque de comando (1.8-)

/darle a [tu nombre] minecraft:command_block Obtener un bloque de comando (1.8+)

El siguiente es el comando de invocación (convocar)

Agregar nombre: /summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1}

Agregar armadura: /summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{ } ,{},{},{id:298}]} Secuencia: manos, pies, piernas, cuerpo, cabeza

generic.attackDamage - ataque

generic.followRange - rango de seguimiento

generic.maxHealth - Salud máxima

Nombre:generic.knockbackResistance - Anti-knockback

generic.movementSpeed ​​- Velocidad

Encantamiento de equipo: *, etiqueta:{ench:[{id:*,lvl:*}]}}

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Atributos:[{Name : generic.maxHealth,Base:48}]}

/give Long_Fei minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:49,lvl:5}]}

/summon Coordenadas de la criatura {Riding: {id: la criatura montada}}

/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName: "Archer",Equipo:[{id:261},{},{}, { },{id:298}],Atributos:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}

Bloque explotado:

/setblock x y z minecraft:air 1 destruir

ActiveEffects:[{Id: Código de poción,Duración: Tiempo de poción}]

Equipo:[{id:Nombre del arma/nombre del artículo,Conteo:Cantidad},{id: Nombre de las botas, Recuento: cantidad}, {id: nombre de la armadura de la pierna, Recuento: cantidad}, {id: nombre de la coraza, Recuento: cantidad}, {id: nombre del casco, Recuento: cantidad}]

NoAI :

NoAI es una etiqueta que agrega un atributo a una criatura. Si se agrega la etiqueta NoAI a la criatura, la criatura se convertirá en una "títere", quedará suspendida en el aire y no se moverá nuevamente si no hay un estado especial (como el enderman que se teletransporta después de recibir daño). Generalmente, las criaturas invisibles se pueden usar para crear un efecto que parece un cierto tipo de criatura, pero que en realidad es otro tipo de criatura.

El método de uso específico es agregar

Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id: Villager}} }}}

Criaturas:

Vaca

Pollo

Hongo Vaca

Murciélago - murciélago

Cerdo - cerdo

EntidadCaballo - caballo

Oveja - oveja

Aldeano - aldeano

AldeanoGolem - Iron Golem

Hombre de Nieve - Golem de Nieve

Lobo - Lobo/Perro

Ozelot - Gato

Calamar - Calamar

Zombi - Zombi

Esqueleto - Esqueleto

Creeper - Creeper/monstruo autoexplosivo/monstruo JJ

PigZombie - Zombie pigman

Ghast - fantasma/ ghast

Enderman - enderman/"maricón negro"

Silverfish - silverfish/mite

Endermite - ender ácaros

Slime - Slime

LavaSlime - Slime Infernal

Bruja - Bruja

Guardián - Defensa Subacuática

Blaze - Blaze

Araña - Araña

CaveSpider - Araña de las cavernas

EnderDragon - Ender Dragon Boss

WitherBoss - Wither Boss

Gigante - Zombi gigante

No criatura:

Barco - Barco

MinecartRideable - Minecart normal

MinecartHopper - Hopper Minecart

MinecartFurnace - Furnace Minecart

MinecartCommandBlock - Carro de mina con bloque de comandos

MinecartChest - Carro de mina con caja

MinecartSpawner - Carro de mina generador de monstruos

SmallFireball - Pequeña bola de fuego (producida por Blaze)

Bola de fuego - Bola de fuego (producida por Ghast)

p>

Artículo - Artículo

LeashKnot - Nudo de cuerda

Pintura - Pintura

LightningBolt - Thunder

ThrownExpBottle - Botella de XP arrojada producida

WitherSkull - Wither Skull (cráneo emitido por Wither Boss)

EnderCrystal - Cristal final

FireworksRocketEntity - Fuegos artificiales emitidos

Flecha - una flecha lanzada

ThrownPotion - una medicina arrojada

ThrownEnderpearl - una perla de ender arrojada

EyeOfEnderSignal - Señal del ojo de Ender

PrimedTnt - TNT encendido

FallingSand - Propiedades de la arena que cae

ItemFrame - Visualización de artículos

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Espero adoptarlo

Si aún lo necesitas, por favor pregunta

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