Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - ¡Guau, forja + minería, método de impacto 1-375!

¡Guau, forja + minería, método de impacto 1-375!

Excavar:. com/Zhuang qu/wow/professional/mining/2008/02/04/4324268 shtml

Nivel de habilidad de minería de World of Warcraft 1-375 Alianza y Horda Estrategia de ruta completa

1. -75: La mina de cobre (rica en experiencia en fundición, se puede extraer de 1 a 4 veces) se acompaña de piedras y malaquita de baja calidad.

Se puede extraer fácilmente en el lugar de nacimiento. Con experiencia en fundición, se puede obtener fácilmente con más de 50 años de experiencia en minería.

75-125: Tin Ore (rica experiencia en fundición, se puede extraer de 1 a 4 veces) requiere 50 habilidades, acompañadas de piedra de ojo de tigre, piedra de sombra y piedra en bruto.

El mineral de estaño también es un mineral muy popular. La Horda recomienda ir a Barren Lands/Thousand Needles; la Alianza recomienda Redridge Mountain.

Silver Mine (una rica experiencia de fundición, se puede extraer de 1 a 4 veces) requiere 75 habilidades y viene con piedra de ojo de tigre y piedra en bruto.

El mineral de plata es el primer mineral raro que podemos encontrar. La plata se produce a partir de minas de cobre, lo que significa que después de recolectar una mina de cobre, existe una cierta posibilidad de que las minas de plata se renueven la próxima vez. Por supuesto, las minas de plata también se actualizan de forma independiente en los mapas avanzados. La recomendación de la tribu aquí es ir a Barren Lands/Thousand Needles; la Alianza recomienda Redridge Mountain.

125-175: Mineral de hierro (se puede extraer de 1 a 4 veces) 125 requisitos de habilidad, acompañado de piedras pesadas y topacio.

Hay muchos lugares, pero no están relativamente distribuidos, pero aun así recomiendo ir a Shining Plains al final de Thousand Needles - Nalis. Hay muchas reuniones de ida y vuelta en esta línea.

La mina de oro (con una rica experiencia en fundición y que puede extraerse de 1 a 4 veces) requiere 155 habilidades y va acompañada de piedras pesadas y topacios.

Este es el segundo mineral raro que podemos encontrar, y también es el último mineral que tiene experiencia en fundición. El hierro produce oro. De manera similar, después de recolectar mineral de hierro, existe una cierta posibilidad de que la mina de oro se actualice la próxima vez que se actualice. Por supuesto, los mapas avanzados también se actualizarán, pero rara vez.

175-245 Mina de plata secreta (se puede extraer de 1 a 4 veces) Requisito de habilidad 175, viene con piedra sólida, turquesa y rubí.

Se recomienda realizar una recolección a gran escala en dos lugares:

1 El terreno árido, como se muestra en la Figura 1, fijará 3 mithrils en el área A y 2 mithrils. en el área B. Estos dos lugares se actualizan muy rápidamente y los mapas externos no se agotarán, por lo que tanto el área A como el área B se actualizarán.

2. Si crees que hay demasiada gente en un lugar desierto, te recomiendo un lugar pequeño. Las montañas de Alterac se muestran en la Figura 2. En la cueva del área A, se actualizarán 2 o 3 mithril a la vez, y el punto de actualización exterior se actualizará 3 minas a la vez. Este lugar está escasamente poblado, el mapa es pequeño y se actualiza rápidamente, lo que lo hace adecuado para colecciones grandes.

300-330, principalmente extrayendo mineral de hierro mágico.

Primero excava el mineral de hierro mágico distribuido en Hellfire Peninsula en el sentido de las agujas del reloj.

Si la Península del Fuego Infernal está saturada de mineros, ve al Pantano de Zanza.

330-355, extrae principalmente mineral de hierro mágico y mineral de acero duro.

Ir a excavar mineral de acero duro en Nalan Grassland no solo mejorará tus habilidades, sino que también venderá el mineral a buen precio.

Mientras se extrae mineral de acero duro, también se puede recolectar mineral de hierro mágico. Incluso en las últimas etapas, el consumo de lingotes de hierro mágico sigue siendo considerable.

355-375, extrae principalmente mineral de hierro mágico y mineral de acero duro.

Kamen Rider Shadow Moon Canyon es la mejor opción para extraer mineral de acero duro.

Si el nivel no es suficiente, también puedes optar por practicar habilidades mineras en el bosque de Taro Carson.

Cuando excaves en busca de mineral de acero duro en Kamen Rider Shadowmoon Canyon, no olvides seguir buscando mineral de hierro mágico.

Distribución de eventos de World of Warcraft

Costa Negra: mina de cobre, mina de estaño, mina de plata.

Damoro: Mina de Cobre.

Durotar: Mina de Cobre

Loch Modan: Mina de Cobre, Mina de Estaño.

Murgol: Mina de Cobre.

Humedal: mina de cobre, mina de estaño, mina de plata, mina de hierro.

Tierra yerma: mina de cobre, mina de estaño, mina de plata, mina de hierro.

Bosque de Alvin: Mina de Cobre

Montañas Zhaooshi: Mina de Cobre, Mina de Estaño, Mina de Plata, Mina de Hierro y Mina de Mithril.

Desierto occidental: mina de cobre, mina de estaño, mina de plata

Bago: mina de cobre, mina de estaño, mina de plata, mina de hierro.

Montañas del Puente Rojo: minas de cobre y estaño.

Bosque de Piedras de las Mil Agujas: mina de cobre, mina de estaño, mina de plata, mina de hierro, mithril.

Bosque Crepuscular: Mina de Cobre, Mina de Estaño, Mina de Hierro, Mina de Oro.

Tierra Desolada: Minas de Cobre, Estaño, Plata, Hierro, Mithril y Oro.

Claros de Tirisfal: mineral de cobre

Marjal de Dustwallow: mineral de cobre, mineral de estaño, mineral de hierro, mineral de oro y mineral de mitril.

Bosque de Songyin: mina de cobre, mina de estaño y mina de plata.

Ta Nalis: Mineral de Hierro, Mineral de Oro, Mithril, Plata Verdadera y Plata.

Hillsbrad Foothills: Cobre, estaño, plata y mineral de hierro.

Ferras: Mineral de Hierro, Mineral de Oro, Mithril, Veraplata y Plata.

Montaña de Alterac: mina de cobre, mina de estaño, mina de hierro, mina de oro, mithril.

Azshara: Mina de oro, mithril, plata verdadera, plata, plata.

Tierras Altas de Arathi: mina de estaño, mina de plata, mina de hierro, mithril.

Bosque de Fairwood: Mina de oro, Mithril, Veraplata.

Strangle Vale: mina de estaño, mina de plata, mina de hierro, mina de oro, mithril, plata verdadera.

Cráter Angelo: Mina de Oro, Mithril, Veraplata, Plata, Plata.

Tierra yerma: mina de plata, mina de hierro, mina de oro, mitril, plata verdadera.

Silithus: Plata Secreta, Plata Verdadera, Plata, Plata.

Pantano de las Penas: Mineral de hierro, Mithril

Valle de Eastspring: Mina de oro, Mithril, Veraplata, Plata, Plata.

Seering Gorge: Mineral de Hierro, Mithril, Plata y Hierro Negro.

TEDA Hill: Actualmente no hay minas terrestres.

Las Tierras del Interior: mina de plata, mina de hierro, mina de oro, mithril, plata verdadera, plata.

Moonglade: Actualmente no hay minas.

Tierras Malditas: Minas de Oro, Mithril, Veraplata y Plata.

Estepas Ardientes: mina de oro, mithril, plata verdadera, hierro oscuro, plata, plata.

Tierras de la Peste Occidental: Mina de Oro, Mithril, Veraplata, Plata, Plata.

Las Tierras de la Peste del Este: minas de oro, mithril, veraplata, plata, plata.

Forja:. com/zhuan qu/wow/professional/blacksmith/2008/02/04/4324273 shtml

1-15[Pulsera de cobre]

Atributos: Nivel 2, Armadura de cadenas, 35. armadura.

Material: Lingote de cobre (2)

Fuente: Entrenamiento

16-25 [Martillo de cobre]

Atributos: Nivel 4, Martillo principal, velocidad 2,2, daño por segundo 3,9.

Materiales: Lingote de cobre (6), Flujo débil (1), Lino (2)

Fuente: Capacitación

26-30 [Muela abrasiva inferior]

Material: piedra inferior (2)

Fuente: entrenamiento

31-35 [Daga de Bronce]

Atributos: Nivel 5, daga, velocidad 1,5, daño por segundo 5,0.

Materiales: Lingote de cobre (6), fundente débil (1), muela inferior (1), cuero ligero (1).

Fuente: Entrenamiento

36-45 [Cinturón de cadena de cobre]

Atributos: Nivel 6, Armadura, Armadura 61.

Material: Lingote de cobre (6)

Fuente: Entrenamiento

46-65 [Cortos de runas de cobre]

Atributos: 8 niveles , armadura de cadena, 113 armadura, 2 fuerza, 2 resistencia.

Materiales: Lingote de cobre (8), Alambre fino (2), Muela abrasiva inferior (3)

Fuente: Capacitación

66-70 [Molienda gruesa Piedra ]

Uso: Nivel 5, aumenta en 3 puntos el daño causado por armas cortantes, con una duración de 30 minutos.

Material: Piedra en Bruto (1)

Fuente: Entrenamiento

71-90 [Cinturón de Runas de Bronce]

Atributos: Nivel 13 , armadura de cadenas, armadura 86.

Material: Lingote de cobre (10)

Fuente: Entrenamiento

76-80 [Muela abrasiva gruesa]

Material: Piedra en bruto (2 )

Fuente: Entrenamiento

(Nivel 80 [Diseño: Coraza de runa de bronce] está disponible para la venta)

91-95 [Brazales de runa de bronce]

Atributos: Nivel 14, armadura de cadenas, armadura 68.

Materiales: Lingotes de cobre (10), Muelas abrasivas inferiores (3)

Fuente: Capacitación

96-105 [Botas de bronce inferiores]

Atributos: Nivel 13, armadura de cadenas, armadura 106.

Materiales: Lingotes de bronce (6), Muelas abrasivas inferiores (6)

Fuente: Entrenamiento

106-120 [Leggings de bronce inferiores]

Atributos: Nivel 16, armadura de cadenas, armadura 149, resistencia 5, temple 4.

Material: Lingote de Bronce (6)

Fuente: Entrenamiento

121-125 [Brazalete de Bronce]

Atributos: Nivel 20, armadura de cadena, 80 de armadura, 5 de fuerza.

Materiales: Lingotes de bronce (5), Muelas abrasivas gruesas (2)

Fuente: Capacitación

126-130 [Muela abrasiva pesada]

Material: Piedra pesada (3)

Fuente: Entrenamiento

131-140 [Botas de bronce plateadas]

Atributos: 21, Armadura, 128 Armadura, 4 fuerza, 4 resistencia, 3 temple.

Materiales: Lingote de bronce (6), Lingote de plata (1), Muela abrasiva gruesa (2)

Fuente: Capacitación

141-145 [Plata- Mano de guardia de bronce chapada]

Atributos: Nivel 22, armadura, 118 armadura, 4 fuerza, 4 resistencia, 3 temple.

Materiales: Lingote de bronce (8), Lingote de plata (1), Muela abrasiva gruesa (2)

Fuente: Capacitación

Este es el primer obstáculo, Tengamos una comprensión preliminar de que la herrería es una habilidad costosa. Si puedes comprar 145 [Diseño: Rainbow Hammer] o [Diseño: Green Iron Boots], puedes ahorrar mucho (aumentar los ingresos y reducir los gastos). De lo contrario:

146-150 [Coraza de Plata]

Atributos: Nivel 24, armadura de cadenas, 214 de armadura, 14 de fuerza, 6 de resistencia.

Materiales: Lingotes de bronce (20), ágata verde (2), piedra subluna (2), cuentas de colores (2), lingotes de plata (4).

Fuente: Formación

Aunque es de calidad azul, tiene muchos materiales y es caro. Este nivel de ZS tiene una coraza de misión, por lo que solo se la puede dejar al pequeño caballero de sangre.

151-155 [Anillo de retención de hierro] (se puede utilizar para eliminar cenizas y ahorrar materiales)

Materiales: Lingote de hierro (1) (2 hebillas de hierro)

Fuente: Entrenamiento

156-165 [Leggings de Hierro Azul]

Atributos: Nivel 26, armadura de cadenas, 176 de armadura, 8 de fuerza, 8 de resistencia.

Materiales: Lingotes de hierro (8), Muela abrasiva pesada (1), Tinte verde (1)

Fuente: Capacitación

166-175[Hierro verde Muñequera de guardia]

Atributos: Nivel 28, armadura, armadura 86.

Materiales: Lingotes de hierro (6), Tinte verde (1)

Fuente: Entrenamiento

176-180 [Casco de hierro verde]

Atributos: Nivel 29, armadura, 171 armadura, 5 fuerza, 11 resistencia.

Materiales: Lingote de Hierro (12), Topacio (1), Tinte Verde (1).

Fuente: Entrenamiento

181-185 [Espada ancha de acero lunar] (Gran Maestro de Misión de Armas requiere 4).

Atributos: Nivel 31, espada a dos manos, velocidad 2,8, daño por segundo 24,6, resistencia 4, precisión 12.

Materiales: Lingotes de acero (8), Flujo fuerte (2), Muela abrasiva pesada (2), Piedra lunar de segundo nivel (3), Cuero pesado (3)

Fuente: [ Diseño: Guangdong-Hong Kong Broadsword], a la venta (edición limitada)

Selena Crom Wende, Stranglethorn Vale-Treasure Bay,

Puede hacer una espada brillante. En su lugar, se actualizó la daga de acero. .

Atributos: Nivel 31, daga de una mano, velocidad 1,5, daño por segundo 18,7.

Equipo: +12 Fuerza de ataque

Materiales: Lingotes de acero (10), Flujo potente (2), Ágata verde (1), Tierra elemental (1), Cuero doble (1 ) ).

Fuente: Entrenamiento

186-196 [Brazaletes Dorados]

Atributos: Nivel 32, Armadura, Armadura 91.

Materiales: lingotes de acero (5), muelas abrasivas pesadas (2)

Fuente: Entrenamiento

197-200 [Hacha de hierro gigante] (El gran maestro requiere 4 puntos de arma)

Atributos: Nivel 32, hacha de dos manos, velocidad 3,5, daño por segundo 25,6, 11 de fuerza, 7 de resistencia.

Materiales: Lingotes de hierro (14), Flujo fuerte (2), Muela abrasiva pesada (2), Lingotes de oro (4), Cuero pesado (2)

Fuente: [Diseño : Gran Hacha de Hierro], a la venta (edición limitada)

Grupo tribal: Vihar, Valle de Tuercespina-Campamento Grogao,

Alianza: Gaquelina Drummit, Valle de Tuercespina-Campamento Riverside,

Puedes comprar [Diseño: Casco de escamas doradas] o [Diseño: Coraza de escamas doradas] en lugar de subir de nivel.

201-205[Muela abrasiva sólida]

Material: Piedra sólida (4)

Fuente: Capacitación

206-209[ Coraza de Acero] (La misión inicial requiere 4 aretes)

Atributos: Nivel 35, armadura, 381 de armadura.

Materiales: Lingotes de acero (16), Muelas abrasivas pesadas (3)

Fuente: Entrenamiento

210 [Guantes gruesos de plata secretos]

Atributos: Nivel 40, armadura de placas, 268 de armadura, 8 de resistencia.

Materiales: Barras de mithril (6), Tela mágica (4)

Fuente: Entrenamiento

211-212 [Hacha pesada de mithril] (Nivel especial del Regimiento de Armas Maestro 2).

Atributos: Nivel 37, hacha principal, velocidad 2,7, daño por segundo 24,1, resistencia 7.

Materiales: Lingote de mitril (12), topacio (2), muela sólida (1), cuero pesado (4).

Fuente: Entrenamiento

213-216 [Secret Silver Scale Shorts]

Atributos: Nivel 37, armadura de cadenas, 208 de armadura, 11 de esencia.

Equipo: Aumenta un 1% tu probabilidad de esquivar ataques.

Material: Lingotes de Mithril (12)

Fuente: Entrenamiento

217-220 [Casco de acero] (se requieren 4 aretes para comenzar la misión)

Atributos: Nivel 40, Armadura de placas, Armadura 355

Materiales: Lingotes de acero (14), Muela sólida (1)

Fuente: Entrenamiento

221 [Pantalones de mitril refinados] (se requiere 1 pieza para los aretes de la misión final)

Atributos: Nivel 40, armadura de placas, 375 de armadura, 12 de fuerza.

Equipo: Aumenta un 1% tu probabilidad de esquivar ataques.

Materiales: Lingote de Mithril (12), Lingote de Plata Verdadera (1), Muela Sólida (1), Turquesa (1).

Fuente: [Diseño: pantalones de mitril refinados] (recoger y atar), recompensa de la misión [Curso requerido de herrero],

Comienza desde el NPC: Calvin, en Tuercespina Vale. ZG Cerca de la entrada, <51,21>

NPC final: Calvin, cerca de la entrada de Tuercespina Vale - ZG, <51,21>

Requisitos de la misión: [Lingote de hierro] 0/40, [Lingote de mitril] 0/40.

222-225 [Guantes de Mithril Refinados] (se requiere 1 pieza para la misión de la serie de aretes)

Atributos: Nivel 40, armadura de placas, armadura 268

Equipo : Aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 1%.

Materiales: Lingote de mitril (10), paño mágico (6), lingote de plata auténtica (1), muela abrasiva sólida (1).

Fuente: [Diseño: Guantes de mitril refinados] (recoger y atar), misión Premio [Plata brillante]

Empieza desde NPC: Calvin, cerca de la entrada de Tuercespina Vale-ZG , <51,21>

NPC final: Calvin, cerca de la entrada a Vega de Tuercespina - ZG, <51,21>

Requisitos de la misión: [Lingote de mitril] 0/ 40, [Lingote de plata verdadera] 0/5.

226-230 [Hombrera de mitril refinada] (se requiere 1 pieza para las tareas de la serie de aretes)

Atributos: Nivel 40, armadura de placas, armadura 327, fuerza 5.

Equipo: Aumenta un 1% tu probabilidad de esquivar ataques.

Materiales: Lingote de mitril (12), Lingote de plata auténtica (1), Cuero grueso (6)

Fuente: [Diseño: Hombrera de mitril refinado] (recoja la encuadernación) , Recompensa de la misión [Cerámica].

Inicio desde NPC: Calvin, cerca de la entrada de Vega de Tuercespina-ZG, < 51, 21>>

NPC final: Calvin, cerca de la entrada de Vega de Tuercespina-ZG, < 51; , 21>

Requisitos de la tarea: [Lingote de mitril] 0/40, [Topacio] 0/4.

231-232 [Coraza de Mithril Pesada] (se requieren 2 piezas para las tareas de la serie de aretes)

Atributos: 41, armadura de placas, 536 de armadura, 15 de resistencia.

Material: Lingote de Mithril (16)

Fuente: Entrenamiento

233-234 [Escudo de Plata Secreto] (las tareas de la serie requieren 2 aretes)

Atributos: 41, armadura, 206 armadura, 12 resistencia, 13 esencia.

Materiales: Barras de mitril (10), Tela mágica (6)

Fuente: Entrenamiento

235-236 [Martillo negro gigante] (Weapon Quest Grand Master 2)

Atributos: 41, martillo principal, velocidad 2.4, daño por segundo 27.5, 8 potencia.

Materiales: Lingote de mitril (16), Perla Negra (1), Piedra Sombra (4), Muela Sólida (1), Cuero Grueso (2).

Fuente: Entrenamiento

237-238 [Botas pesadas de mithril] (La misión final requiere 2 aretes)

Atributos: Nivel 42, armadura de placas, armadura 382 , 12 resistencia.

Materiales: Lingotes de mitril (14), Cuero grueso (4)

Fuente: Entrenamiento

239-250 [Espuelas de plata secretas]

Uso: Requiere forjar 215, agregar espuelas a las botas, aumentar ligeramente la velocidad de movimiento de la montura.

Materiales: Lingotes de mithril (4), Muelas abrasivas sólidas (3)

Fuente: [Diseño: Secret Silver Spurs], Fallen

Úselo si puede No las compres :[Botas pesadas de mitril]

Atributos: Nivel 42, armadura de placas, 382 de armadura, 12 de resistencia.

Materiales: Barras de mitril (14), Cuero grueso (4)

Fuente: Entrenamiento

Después de 245, Gran Maestro de Armas puede aprender a convertirse en [Fantasma de the Phantom] Blade] (requiere Weapon Forger Master).

Atributos: Nivel 44, Espada Maestra, Velocidad 2,60, Daño por segundo 32,7.

Posibilidad al impactar: ​​Reduce la armadura del objetivo en 100 puntos durante 20 segundos. El objetivo no puede escabullirse ni volverse invisible mientras dure el efecto.

Materiales: Barras de mitril (28), Aliento de viento (6), Barras de plata verdadera (8), Poción de invisibilidad de nivel 2 (2), Turquesa (6), Muela sólida (4), Cuero grueso (2).

Fuente: Entrenamiento

Esta espada tiene una gran cantidad de materiales, muchos de los cuales no se pueden producir en masa. Pero el producto terminado tiene una apariencia atractiva y un buen rendimiento, y sigue siendo rentable vender 30-35G. Dado que es una habilidad rápida, ignórala por ahora.

251-255 [Piedra de afilar densa]

Uso: Nivel 35, aumenta el daño causado por armas cortantes en 8 puntos, con una duración de 30 minutos.

Material: Piedra pesada (1)

Fuente: Entrenamiento

256-265 es un obstáculo. Puedes usar piedras de amolar, muelas y espuelas para lavar. convertirlo en polvo. Si tienes el [Espíritu fantasma] proporcionado por la misión TL, puedes fabricar el [Cuchillo de ébano].

Atributos: Nivel 46, daga de una mano, velocidad 1,5, daño por segundo 30,3, 9 minutos.

Materiales: Lingotes de mitril (12), lingotes de plata verdadera (6), rubíes (2), muela maciza (1), cuero grueso (2).

Fuente: [Diseño: Ebony Knife] (encuadernado tras descolgado), a la venta.

Magnus Frost, Plaguelands of the West - Kyle Daron,

Además, los súper ricos pueden hacer:

261-265 [True Silver Rapier] ( azul, casi nadie lo quiere)

(Requiere Maestro en Forja de Armas)

Atributos: Nivel 47, espada a dos manos, velocidad 3.00, segundos Daño 45.0.

Posibilidad al impactar: ​​Agrega inmediatamente un escudo mágico al objetivo, que puede absorber 175 de daño y tiene una duración de 1 minuto. Mientras permanezca el escudo, el lanzamiento de hechizos de la persona protegida es ininterrumpido.

Materiales: Lingotes de mitril (30), lingotes de plata verdadera (16), rubíes (6), aliento de viento (4), muela sólida (8), cuero grueso (6).

Fuente: Entrenamiento

Solía ​​ganar dinero lentamente haciendo Phantom Blade. Si puedo comprar algunos planos de la serie plateada, puedo ahorrar algo de dinero.

266-270 [Cinturón de armadura de placas del rey]

Atributos: Nivel 47, armadura de placas, 285 de armadura, 12 de fuerza, 11 de resistencia.

(2) Conjunto: +100 Armadura.

(4) Conjunto: +28 poder de ataque.

(6) Traje: +18 Resistencia.

Materiales: Lingote de plata (22), Piel de uña dura (6), Turquesa (1)

Fuente: [Diseño: Cinturón de armadura de placas del rey] (Recoger y atar), La recompensa de la misión [Cinturón de armadura de placas del rey].

Inicio desde NPC: Drotain, Tanaris-Galkizan, <51,0,29>

NPC final: Drotain, Tanaris-Galkissan Kissen,

Requisitos de la tarea: [Lingote de plata] 0/20

271-295 [Soporte de muñeca con armadura de placas del rey]

Atributos: Nivel 49, Armadura de placas, 225 de armadura, 9 de fuerza, 8 de resistencia.

(2) Conjunto: +100 Armadura.

(4) Conjunto: +28 poder de ataque.

(6) Traje: +18 Resistencia.

Materiales: Lingotes de plata (20), Rubí (1)

Fuente: [Diseño: Brazales de placas del rey] (recoger y atar), premio de misión [Brazales de placas del rey].

NPC inicial: Drotain, Tanaris-Galkizan, <51,0,29 & gt

NPC final: Drotain, Tanaris-Galki Sen,

Requisitos de la tarea : [Lingote de plata] 0/20

296-300 [Casco de placas del rey]

Atributos: Nivel 54, Armadura de placas, Armadura 456, Fuerza 18, Resistencia 17.

(2) Conjunto: +100 Armadura.

(4) Conjunto: +28 poder de ataque.

(6) Traje: +18 Resistencia.

Materiales: Lingotes de plata (34), Rubí (2)

Fuente: [Diseño: Casco de placas monarca] (recogido y atado), Premio de misión [Casco de placas monarca]

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NPC inicial: Drotain, Tanaris-Galkizan, < 51, 0,29 & gt

NPC final: Drotain, Tanaris-Galkizan,

Requisitos de la tarea: [Lingote de plata] 0/50

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Los materiales finales requeridos se calculan de la siguiente manera:

30 grupos de lingotes de cobre, 19 grupos de lingotes de cobre, 16 grupos de lingotes de hierro, 11 grupos de lingotes de acero , 30 grupos de lingotes de mithril, 50 grupos de lingotes de plata, 35 grupos de lingotes de plata, 21 grupos de lingotes de oro, 75 grupos de lingotes de plata verdadera;

10 ágatas, 8 piedras de sombra, 25 piedras sublunares , 6 turquesas, 60 rubíes, 9 topacios, 2 perlas negras, 10 perlas de colores;

1 grupo de lienzo, 22 paños mágicos, 15 grupos de piedras inferiores, 5 grupos y medio de piedras en bruto, 10 grupos y medio de piedras pesadas, 13 grupos de piedras sólidas, 5 piedras pesadas;

5 piezas de cuero liviano, 31 piezas de cuero pesado, 62 piezas de cuero grueso y 30 piezas de cuero duro.

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