Guía de la misión de mejora de la construcción de viviendas de "Assassin's Creed 3"
1.RiverRescue salva personas en el agua.
Evento: Para rescatar a personas flotando en el río, Terry y Godfrey se unirán. (Leñador)
Recompensas: Proporciona corteza de roble, madera de roble y carbón vegetal (corteza de roble, carbón de roblelembrand).
2. El arma de Whittler
Evento: Mata a todos los soldados enemigos y rescata a Lance (Carpenter).
Recompensas: Sabe hacer carpintería, toneles, camiones terrestres, etc.
3. Enciclopedia de la vida de la gente común
Evento: Puedes recibir esta tarea hablando con el anciano negro, pero puedes esperar hasta la secuencia 9. Esta misión requiere que abras tus ojos de águila y veas a los artesanos de tu familia (incluidos leñadores, carpinteros, sastres, mineros, cazadores, médicos y hoteleros). Si aparecen en dorado, apaga Eagle Eye, luego acércate y la pantalla te pedirá que registres sus vidas. Hay un logro que requiere que todos lo registren al menos tres veces. (¡Mírate!)
Regreso: Se recomienda esperar hasta la secuencia 9.
4. Cazadora Silenciosa
Evento: Recogió a una chica al borde del camino... Miriam se unió (Hunter).
Recompensa: Proporcionar pieles y hierbas (¡el comercio es muy rentable!)
5 Abuso (al sur de la frontera)
Evento: Familia negra rescatada, The. ¡Vienen los agricultores!
Retorno: Proporcionar diversos productos agrícolas y secundarios.
6. Combatiente (Incidente de Boston)
Evento: ¡Salvé a Norris, pero en realidad soy de Quebec! (La ciudad natal de Ubisoft) ¡Hay mineros!
Recompensas: Proporciona varios minerales, arena, arcilla.
7. Hay un ladrón en el séptimo piso. Robo
Evento: La esposa del leñador te dijo que había un ladrón en la casa, lo persiguió y lo mató.
Recompensa: desbloquea madera nueva y añade camiones terrestres adicionales.
8. Pelea
Evento: Dos leñadores se pelearon nuevamente, esta vez comenzaron a pelear nuevamente. Quieren jugar un jueguito aquí para separarlos.
Recompensa: Se puede mejorar la capacidad de carga de los camiones terrestres.
9. Las prímulas de Prudencia, las prímulas de las mujeres negras
Acontecimiento: ¡La esposa negra subió a la montaña a recoger flores y desapareció! Utilice el método de seguimiento. Resulta que un oso la bloqueó. Recuerda correr hacia las rocas y asesinar al oso en el aire.
Recompensas: Añade nuevos productos agrícolas, especialmente lana, que podrás utilizar para confeccionar ropa más adelante.
10. Gran Trofeo Blanco
Evento: La Cazadora te pide que caces a un gran gato blanco problemático y lo persigas con decisión.
Recompensa: Aumento de piel de zorro
11. Habitación en la habitación del hotel mattheinn
Evento: los soldados británicos destruyeron el hotel de la pareja Oliver, Connor los convenció para que se quedaran con él Reabrir un hotel. El posadero se une
Recompensa: preparar comida y vino.
12. CuttingTies quedó cortado en dos (el incidente tuvo lugar en Nueva York).
Evento: En el camino, vi a una niña pidiendo ayuda. Resultó que su madre fue quien la molestó y resolvió el problema con los puños. El sastre también se unió.
Recompensa: Desbloquea bolsas y mejora para hacer ropa.
13. Secretos en la Casa Misteriosa de la Mansión
Evento: La tarea del anciano negro es pedirle a Connor que encuentre al minero Norris para volar una cueva con una caja dentro. En el interior hay una túnica de Asesino que se dice que usó el primer Asesino que llegó a la colonia.
Regreso: Aún no.
14. Ruta de la Seda
Evento: La costurera dijo que perdió un rollo de seda cara en la ciudad. Cuando va a Nueva York, puede ver los puntos de misión. Resultó que el marido sin escrúpulos del sastre lo había cogido y lo había seguido. Recupera la seda.
Recompensa: Mejora a medida (muy útil)
65438+15 Norris persigue al minero que persigue mujeres
Evento: El minero se enamoró. con la cazadora, pero no sabía por qué estaba hinchado. Pregúntale primero a la mujer negra. La mujer de negro sugirió enviar flores, correr hacia el acantilado para encontrar las flores de la misión y regresar al lugar de los mineros. La gente va al baño. . .
Recompensa: Desbloquea nuevos minerales.
16. Las expectativas felices son expectativas.
Evento: La pareja negra finalmente tuvo un hijo y fueron a Boston a ver al Dr. Lyle.
Recompensa: Los médicos pueden crear medicinas y venenos.
17. Buscando a sus ovejas_
Evento: Un extraño inglés resultó ser el pastor del hotel familiar.
Recompensa: Únete al clero y sé dueño de una iglesia. (Debe haber una iglesia para que los mineros se casen con las cazadoras) A cambio, ¿el sacerdote dará orientación moral a los aldeanos?
18. Pigherd
Incidente: La mujer de negro está embarazada y su marido no está en casa. Connor necesita llevar a todos los cerdos al chiquero para mejorar su relación con los cerdos.
Recompensa: los agricultores mejoran para desbloquear cosas como carne de cerdo.
19. Ve a buscar un médico.
Evento: ¡Vi a una mujer negra en estado salvaje y estaba a punto de dar a luz! Ve al médico y encuentra al marido de una mujer.
Recompensa: Doctor mejora y desbloquea nuevos venenos y medicinas.
20. Noristria vuelve a ganarse el amor del minero
Evento: ¡A la cazadora no le gustan las flores! El minero le permite a Connor echar un vistazo a lo que Huntress realmente necesita. Entra sigilosamente en el apartamento de Huntress y encuentra su cuchillo roto.
Recompensas: Los mineros mejoran, desbloquean minas de azufre y plomo, etc.
21. Bolos para principiantes
Evento: El leñador te pide que juegues un minijuego. Primero, lanza una pelota al campo como objetivo y luego tírala lo más cerca posible del objetivo. No sé cuántas personas ganaron. De todos modos, perdí, pero eso no afectó las recompensas.
Recompensa: ¡Desbloquea madera nueva para hacer un bolso!
22. Comercio de Herramientas
Evento: El carpintero Lance necesitaba sus herramientas y fue con él a Nueva York para encontrar su antiguo taller, solo para descubrir que su taller había sido vendido por su aprendiz! Pero el carpintero dijo que un artesano nunca perdería a su caníbal, por lo que el aprendiz debió haber escondido la herramienta y seguido al aprendiz para encontrarla.
Regreso: ¡Desbloquea el carguero! Es algo muy importante, iniciar el comercio marítimo, ¡un viaje es muy rentable!
23. Materias primas
Evento: El minero quería hacer un nuevo cuchillo para Huntress, pero le faltaban las materias primas para fabricar el cuchillo. La mina parece haber estado custodiada por tropas británicas. Primero, robó camiones británicos y defendió a las fuerzas británicas atacantes mientras Norris buscaba mineral. Se recomienda utilizar minas.
Recompensas: Los mineros mejoran y desbloquean minas de plata y oro.
24. Fugitivo del Desierto (Misión Fronteriza)
Evento: Rescata a Big Dave que está a punto de ser ejecutado, y Big Dave se une.
Recompensa: Los artículos especiales requieren BigDave.
25.ProperTools es una herramienta útil.
Evento: BigDave le pidió a Connor que le comprara una herramienta, que se puede adquirir en cualquier tienda de Nueva York.
Recompensa: BigDave actualiza y crea mejores cosas.
26. Otro evento de estupidez:
Después del fracaso del envío de flores la última vez, los mineros finalmente hicieron un cuchillo para la Cazadora y se lo dieron, acompañados por Connor. En el camino necesitan matar al lobo. Huntress está muy feliz de conseguir el cuchillo y luego es atacada por los malos. Parece que este cuchillo es realmente útil. (¡Obviamente es Connor haciendo algo!)
Recompensas: las recompensas por ligar con chicas son enormes y los productos más valiosos del juego: pieles de oso y pieles de lobo se desbloquean.
27. El colmo
Evento: El inescrupuloso marido de la costurera volvió en busca de venganza y lideró a un grupo de personas a atacar la casa del sastre. Connor los pateó y los echó a todos.
Recompensa: Mejora Tailor a 3 y desbloquea más bolsas.
28. Añadido
Evento: La cazadora aceptó la propuesta del minero y todos en el pueblo estaban planeando una boda, pero justo en ese momento, ¡la novia se escapó! Primero, subí a la mansión para investigar pistas y luego fui al bosque para encontrar a la cazadora. Resultó que corrió hacia un árbol y se sentó sola porque estaba nerviosa. Acompañado por Connor, finalmente entró a la iglesia.
Recompensa: El sacerdote mejora y los aldeanos tienen una moral más alta. . . La costurera te hará una bonita bandera para colgar en el pueblo.
29. El secreto de la casa solariega
Evento: El hombre negro tiene la tarea de encontrar un cuadro en una casa incendiada en la ciudad de Nueva York. ¡Pero no te lo mostraré! ! ! ! (Esta es la última tarea de la Secuencia 9, y las actualizaciones restantes deben continuar en la siguiente secuencia).
Regreso: No, el anciano Hei se está luciendo deliberadamente.
30. Cuidado con los problemas
Evento: ¿Recuerdas al herrero Big Dave? Capturó a uno de los soldados británicos que vinieron a capturarlo, pero el otro escapó, lo alcanzó y lo mató.
Recompensa: ¡Mejora de herrero! Finalmente podemos hacer algo bueno.
31. ThousandPoundIdea cree que el dinero es difícil de cambiar.
Evento: El carpintero tenía un trato en la ciudad y fue a Nueva York para matar a cuatro objetivos y conseguir los objetos de la misión.
Recompensa: El carpintero consiguió el dibujo de la silla plegable. Estoy muy feliz (aunque no puedas) de haber actualizado.
32. Tropas de persecución de tanques
Evento: Los perseguidores del herrero volvieron y llevaron a sus hombres a tenderles una emboscada, para que los soldados británicos no se atrevieran a cometer crímenes nuevamente.
Devolución: Puedes hacer una bolsa de viaje y ponérsela a tu caballo, lo cual es muy útil.
33. Calumnias y calumnias
Incidente: El médico dijo que alguien en Nueva York estaba difundiendo cosas malas sobre él. Fue a la ciudad a sobornar a tres niños que le enviaban mensajes, descubrió. el iniciador, y le robó los elementos de la misión. Hecho.
Recompensa: Actualización de médico
34.
Evento: El médico necesita tu ayuda, ayúdalo a encontrar a Diana y ayuda a todos los heridos en 2 minutos.
Recompensa: Diana se convierte en asistente del médico y el médico asciende.
35. Legacy
Evento: Cuando llegué a casa, vi al anciano muerto en la silla con una nota de suicidio en la mano. Después de todo, es viejo. Encuentra al padre Timothy para que trabaje un poco, cava la tumba del anciano y escucha el contenido de la nota de suicidio. El anciano le dejó toda la tierra a Connor y le pidió que guiara a estas personas.
Regreso: Nada que decir.
36. El cuadro de Aquiles pintado por el anciano
Acontecimiento: En el pasillo, por fin se puede ver el cuadro que el anciano no mostró. Resultó ser la familia del anciano cuando era joven. Tanto su esposa como su hijo murieron en 1755.
Regreso: Una vez finalizada la misión, podrás ir a la tumba del anciano fuera de la casa para hablar. También se pueden ver las lápidas de la esposa y el hijo del anciano, quienes murieron en 1755. El nombre del hijo es Connor (!!!). Ese es el nombre que el anciano le puso a Connor.