¿Qué tipo de software mágico es zbrush? Comprenda las capacidades de zbrush.
ZBrush es el programa de escultura 3D más avanzado actualmente. Lo que distingue a ZBrush de otras herramientas 3D es que ZBrush imita las técnicas de escultura tradicionales, todas realizadas digitalmente en una computadora. Esculpir con ZBrush es similar a trabajar con una bola de arcilla digital, las formas aparecen como si estuvieran hechas a mano. Las herramientas de escultura de ZBrush permiten una amplia libertad creativa. Los artistas no sólo pueden crear modelos más orgánicos y detallados usando ZBrush, sino que a menudo pueden lograr los efectos deseados más rápido que usando otros programas como Maya o 3ds Max. Desarrollado por Pixologic, ZBrush se lanzó por primera vez en 1999 y se lanzó oficialmente para PC y Mac en 2009. Hoy en día, ZBrush es reconocido como el software de escultura 3D más avanzado del mercado. Con un enorme conjunto de herramientas y una amplia gama de aplicaciones, es fácil ver por qué ZBrush tiene tanto éxito.
ZBrush se utiliza principalmente para esculpir modelos 3D de alta resolución. Antes de la llegada de ZBrush, los modeladores tenían que crear pacientemente los detalles de sus modelos utilizando métodos complejos. Estas complejas operaciones hacen que el modelado sea extremadamente complejo o incluso imposible de completar. En ZBrush, los artistas extraen ejemplos de la escultura tradicional y completan el proceso de escultura del modelo. Con ZBrush, los modeladores pueden tirar, empujar, presionar, raspar o manipular modelos digitales como si estuvieran trabajando con objetos reales. La primera versión de ZBrush venía con 30 herramientas de pincel que podían usarse en una variedad de procesos y controles. Esculpe casi cualquier modelo que desees.
Al manipular las superficies del modelo con pinceles, los modeladores 3D pueden crear superficies de modelo detalladas, como escamas de dragón o arrugas en un rostro humano. Sin ZBrush, sería difícil imitar detalles tan finos. Las herramientas ZBrush facilitan la creación de modelos muy detallados para cualquier tipo de medio digital. Los diseñadores talentosos incluso crean personajes virtuales directamente en ZBrush, lo que ahorra tiempo de desarrollo. ZBrush permite a los modeladores construir una variedad de modelos en preparación para el ensamblaje o la producción final. ZBrush es conocido principalmente por crear figuras orgánicas con muchos detalles superficiales, pero también es excelente para crear otros objetos como vehículos o armas.
A diferencia del software de modelado tradicional, ZBrush no utiliza un único polígono, sino que utiliza un enfoque completamente diferente. ZBrush ha revolucionado el proceso de producción de animación 3D. En el pasado, los modeladores 3D a menudo necesitaban crear una versión de baja resolución de un personaje en otro paquete 3D. Este modelo de baja resolución se llama "malla base". Debido a limitaciones de hardware, se utilizaron modelos básicos para la animación. Pero ZBrush cambia todo eso. ZBrush permite a los artistas crear diseños de personajes de principio a fin utilizando todo el poder de la escultura 3D. Los modeladores ahora pueden modelar sus personajes ideales dentro del programa. Hace unos años, la escultura se utilizaba principalmente para perfeccionar modelos de baja resolución. ZBrush ha revertido esta tendencia y ahora los modeladores tienen la libertad de experimentar con gran detalle desde el principio.
ZBrush se enorgullece de tener un flujo de trabajo no lineal. Esto significa que los modeladores tienen más flexibilidad en la forma de abordar su trabajo. Otro software 3D puede ser muy estricto y exigir que los artistas sigan procedimientos para lograr el resultado final.
Segundo: La aplicación específica de ZBrush.
Películas/Juegos
Los éxitos de taquilla con efectos visuales han recorrido un largo camino en los últimos años, permitiendo al público ver historias con imágenes impresionantes. ZBrush está en el centro de esta revolución y muchos de tus personajes favoritos se crean en el lienzo de ZBrush. Si digo que estás familiarizado con los juegos de próxima generación, como "Gears of War", "Assassin's Creed", "Call of Duty", "Rainbow Six" y películas que has visto, como "Piratas del Caribe". y "El Señor de los Anillos", "Avatar" y "La Leyenda de la Noche Oscura", Zbrush está involucrado en ellos, ¿sentirás de repente el poder de ZBrush? Sin embargo, esto es sólo una parte de lo que hace ZBrush.
Diseño de ilustraciones
ZBrush no es solo un software de escultura digital 3D, sino también un software de dibujo 2D. Eres libre de crear ilustraciones. Ya sea que sea un profesional, un aficionado o un entusiasta, ZBrush ofrece una variedad de funciones que le brindan una libertad ilimitada de ideas. ¿Alguna vez pensaste que podrías dibujar perfecta y simétricamente? ¡Usando la función de boceto puedes! En sólo unos segundos puedes esbozar una idea aproximada antes de recurrir a PaintStop: la extensión avanzada de pintura tradicional ofrece simulaciones en papel y pinceles tradicionales como carboncillo, acuarela y una variedad de lápices.
Efectos especiales publicitarios
La industria de la publicidad es una industria que avanza rápidamente. Si desea tener éxito, debe poder realizar una lluvia de ideas e iterar rápidamente. ZBrush brinda la oportunidad de ayudarlo a crear rápidamente prototipos 3D y aplicar cambios de manera rápida y flexible. De hecho, ZBrush es tan rápido que incluso puedes realizar muchos cambios durante las reuniones con los clientes. Cuando se bosqueja en el espacio 3D, el proyecto cobra vida en la mente del cliente y facilita la firma del acuerdo antes de entrar en el proceso de producción.
La impresión 3D
ZBrush rompe los límites entre realidad y virtualidad. Ahora todos pueden exportar imágenes artísticas digitales desde su computadora a una impresora 3D. ¡Imagínese lo que se siente al tener en sus manos un modelo creado en ZBrush!
Ciencia y Medicina
Se utiliza en los campos de la ciencia y la medicina. Con innovaciones en escáneres 3D de alta precisión, el trabajo actual se puede digitalizar sin perder detalles. Estos escaneos nunca son perfectos y a menudo faltan secciones o hay errores de escaneo. ZBrush proporciona todas las herramientas necesarias para limpiar los datos escaneados y luego realizar hipótesis de investigación científica, como reconstrucciones forenses. Aquí puede utilizar impresoras 3D para restaurar modelos al mundo real para aplicaciones prácticas. De hecho, la capacidad de pasar del mundo real al mundo digital y viceversa coloca a ZBrush directamente a la vanguardia de la reforma científica y médica. Un ejemplo es el campo de la odontología plástica, donde la mandíbula de un paciente se puede replicar y restaurar en 3D, lo que lleva a la aplicación de aparatos eléctricos y su uso en la fabricación.
Diseño automotriz
En la industria del diseño automotriz, ZBrush es indispensable. Casi todo, desde el diseño del automóvil hasta el modelo, se puede realizar con ZBrush.
Diseño de joyas
Los diseñadores de joyas descubren que el uso de software convencional es limitado y no puede satisfacer sus necesidades. Usar ZBrush para crear una estructura de anillo es tan fácil como usar cera para esculpir, muy parecido a un diseñador de joyería tradicional. Pero con ZBrush puedes desarrollar, cambiar y experimentar sin cesar.
Aplicaciones matemáticas
Hoy en día, los trabajos de animación y diseño de juegos construidos en plataformas digitales se basan todos en aplicaciones de software informático. Para adaptarse a la innovación continua de la industria de los medios digitales, las universidades relevantes que ofrecen especialidades en animación y diseño de juegos deben explorar modelos de enseñanza, especialmente métodos de enseñanza de software informático.
Diseño conceptual
El diseño de arte conceptual es un proceso dinámico. Las características físicas expresadas a través de los medios pueden ayudar a los artistas a comprender mejor este nuevo contenido. Mucha gente prefiere usar ZBrush para el diseño conceptual debido a su velocidad de creación y su potencial de prueba y error.
Modelo de cuerpo humano
La aplicación de ZBrush en el modelo de cuerpo humano, el software puede esculpir el modelo con mucho cuidado, tanto la estructura como las tendencias musculares se muestran claramente, lo que le ayuda a ser más Intuitivo y profundo Entiende el cuerpo humano. Use ZSpheres II para esbozar rápidamente el cuerpo del modelo, dibuje aproximadamente la forma principal a través de ZSketch, luego convierta ZSketch en una malla, use la herramienta Transponer para continuar dando forma a la estatua, modifique y edite sin perder detalles, y use la herramienta maestra y secundaria de transposición gratuita. El complemento Master da forma fácilmente a estatuas compuestas de múltiples objetos.
Modelado de superficies duras
En comparación con los seres vivos, la superficie de los cuerpos mecánicos es lisa y regular, y la estructura está estrechamente conectada.
Además, para conectar y mover varias partes del cuerpo mecánico, también se instalan en él varios sujetadores, como tornillos y piezas giratorias, como bielas o poleas. Debido a su dureza y limpieza, los cuerpos mecánicos pueden convertirse en representantes de la industrialización y se utilizan ampliamente en juegos, películas y otros campos. El tallado mecánico del cuerpo humano pertenece a la categoría de tallado en superficies duras y su método es completamente diferente al tallado biológico del cuerpo humano. ZBrush proporciona la solución perfecta para esculpir el cuerpo mecánicamente en términos de herramientas y funciones.
ZBrush es una poderosa herramienta para la creación de arte digital y el líder más rápido en innovación para la creación de arte digital 2D o 3D.
Como veterano que ha estado involucrado en el modelado de juegos 3D durante muchos años, he recopilado una gran cantidad de materiales de aprendizaje y doy una clase de modelado de juegos en vivo todas las noches. El curso cubrirá el uso del software 3D Max y Zbrush y la producción de modelos como maquinaria, utilería, personajes y monstruos. Si quieres estudiar en serio, puedes agregarlo a mi grupo de tutoriales de aprendizaje de modelado 3D: 71135475 para obtener muchos fondos.