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Introducción a la alineación Pokémon de "Minecraft": Pokémon Rain Team

Minecraft Pokémon utiliza un exquisito estilo de píxeles y lo combina con juegos de Pokémon para crear esta versión mundial pixelada del juego de batalla Pokémon. Muchos amigos ya lo descargaron y comenzaron a jugar. Así que hoy les traeré una introducción a la alineación de Pokémon de Minecraft del Rainy Team. Echemos un vistazo con amigos que estén interesados.

Minecraft Pokémon Rainy Team

Rainy Team es un sistema táctico en "Pokémon". Utiliza Rainy como el núcleo de todo el sistema para lograr sus propios objetivos tácticos. Rainy Day Team es un sistema climático muy poderoso y, debido a que hay muchos Pokémon y características de estilo que coinciden con Rainy Day, las opciones para Rainy Day Team son muy ricas. Bajo este sistema táctico, el sistema de alineación incluye Pokémon. ¿Cómo combinar?

Para la idea general

1, el movimiento de potencia del atributo de agua ×1,5; el movimiento del atributo de potencia de fuego ×0,5.

2. El atributo de la bola meteorológica se convierte en atributo de agua y su poder es ×2.

3. La potencia del haz solar y de la lámina solar × 0,5.

4. El movimiento Tormenta de Trueno tiene una cierta tasa de acierto, a menos que el objetivo esté en estado de excavación, ocultamiento o ataque de sombra.

5. El valor de HP restaurado por la fotosíntesis, la luz de la mañana y la luz de la luna cae a 14 del HP máximo.

6. Las propiedades de las burbujas flotantes con características inciertas se convierten en agua, y su forma en lluvia.

7. El disco de lluvia es un sueño y el HP máximo de 116 se recupera al final de cada ronda.

8. El Abulón con características de piel seca recuperará un máximo de 18 de vitalidad y sangre al final de cada ronda.

9. Eliminar el estado anormal de las características del cuerpo húmedo.

10, la velocidad de los sueños caracterizada por viajar pausadamente × 2.

Basándonos en las características anteriores de los días de lluvia, consideramos la elección de Pokémon desde tres aspectos: mano climática, mano de daño y escudo humano.

Weather Hand

Gaviota de pico grande

Como jugador del clima de baja velocidad, Seagull tiene cierta habilidad para captar el clima y su ataque especial 95 También le da una cierta capacidad de salida. A veces, incluso si el oponente no es el Rain Team, puedes verlo salir solo y cambiar el clima. El sistema de vuelo y el sistema de agua hacen que las habilidades del sistema de agua y las habilidades de tormenta se conviertan en bonificaciones de atributos para sus propias habilidades. Es por eso que algunas personas las usan por separado como distribuidor de daños. El sistema de vuelo también se puede usar como un sistema de defensa terrestre conjunto.

Ventajas: Alta defensa.

Desventajas: Defensa de baja especialización, sólo 95 de especialización, cuatro veces el débil sistema actual.

Características: Lluvia (se convertirá en lluvia cuando salga)

Personalidad: Atrevida, introvertida, tímida.

Distribución del valor del esfuerzo: (negrita) HP252, defensa 252, defensa especial 6. (Introvertido) HP252, Ataque Especial 252, Defensa 6. (Tímido) Velocidad 252, Ataque 252

Combinación de habilidades: Agua caliente/Surf/Cañon de agua, Tormenta, Hábitat de plumas, Retorno rápido/Lámpara de hielo/Clara niebla.

Lleve accesorios: sobras (transfusión de sangre), piedras mojadas (la duración del clima lluvioso se extiende a 8 rondas después de llevarla), pañuelo de atención (velocidad aumentada en 50, habilidades de bloqueo), gafas de atención (ataque especial daño de habilidad aumentado en 50), bloquear habilidades), apreciar la vida (daño de habilidad aumentado en 30, vida máxima perdida por ronda 10).

Rey Rana Repelente de Mosquitos

En comparación con la Gaviota Boca Grande, la entrega instantánea del Rey Rana repelente de mosquitos suele ser de mejor calidad y generalmente tiene habilidades de interferencia o ceguera. La resistencia especial de 100 lo hace muy duradero, y el ataque especial de 90 también puede complementar el daño hasta cierto punto.

Ventajas: gran resistencia, pocas desventajas del sistema de agua pura.

Desventajas: daño bajo, sin capacidad de recuperación.

Características: Lluvia (se convertirá en lluvia cuando salga)

Carácter: gentil, atrevido, reservado.

Distribución del valor del esfuerzo: (media) HP 252, defensa especial 252, defensa física 6.

(Negrita) HP248, defensa física 168, defensa especial 92, (introvertido) HP204, defensa física 52, ataque especial 252

Combinación de habilidades: Agua caliente venenosa otra vez/Niebla negra/Canción de extinción, o agua caliente /cañón de agua, luz congelada, fuerte bomba de energía espiritual/canción de extinción.

Llevar accesorios: sobras (para restaurar la sangre), piedras mojadas (la duración del clima lluvioso se extiende a 8 rondas después de ser transportadas), gafas de atención (aumenta el daño de las habilidades de ataque especiales y las habilidades de bloqueo en 50 agujas).

DPS mano

Rey Dragón Espino

Cuando se trata de días de lluvia, ¿quién es tu primera reacción? Así es, un hipocampo con una suave curva de valores raciales. Tanto el ataque como la defensa son 95, HP es 75 y la velocidad de 85 es muy suave, pero tiene características diferentes. Tiene la característica de nadar tranquilamente y su velocidad se duplica cuando llueve. Por eso se unió al equipo de Rainy Day.

Ventajas: Buenas medidas (las llamadas medidas se refieren a los valores de HP, defensa física y defensa especial racial del Pokémon. Es casi imposible ser neutralizado en segundos). la resistencia es solo dragón y el tipo duende hace dos daños (no hay sexta generación, por lo que no hay tipo duende).

Desventajas: La especialización es sólo 95, el ataque de habilidad es pobre.

Características: Nadar (doble velocidad en tiempo lluvioso), francotirador (el daño aumenta a 2,25 veces en lugar de 1,5 veces al alcanzar puntos vitales).

Características: Introvertido, tímido

Distribución de valores de Kung Fu: (introvertido) ataque especial 252, velocidad 252, hp 6 (tímido) ataque especial 252, velocidad 252, hp 6.

Combinación de habilidades: Surf/agua caliente/cañón de agua, ola de dragón/grupo dragón, lámpara de hielo, despertar electricidad, o bostezar, reunir energía, surf/agua caliente/cañón de agua, grupo dragón.

Lleve accesorios: gafas de atención (aumenta el daño de las habilidades en 50 y las habilidades de bloqueo), gema de vida (aumenta el daño de las habilidades en 30, pierde 10 de vida máxima por ronda) lente de enfoque (aumenta la tasa de acierto en 1 después de llevarlas) .

Casco de guadaña

Cuando se trata de días de lluvia, lo primero que les viene a la mente es el Rey Dragón, y lo primero que piensan los atacantes físicos es su casco de hoz. Aunque tiene un par de ojillos vidriosos y manos como guadañas, es muy feroz y, a menudo, destruye al equipo.

Ventajas: La velocidad es un 80% más rápida que el valor de carrera de velocidad básica y tiene las características de viaje libre. La velocidad se duplica y con una defensa física de 105, puedes adquirir algunas habilidades de ataque físico.

Desventajas: Defensa especial baja, especialmente hierba 4x débil.

Características: Nada libremente (doble velocidad en días de lluvia)

Carácter: Testarudo, alegre.

Distribución del esfuerzo: HP 6, ataque físico 252, velocidad 252.

Combinación de habilidades: danza con espada/rociado de agua, escalada en cascada, colapso de rocas/ataque con piedras afiladas, partir azulejos/tijeras cruzadas.

Llevar accesorios: gema de vida (aumenta el daño de la habilidad en 30 puntos, pierde 10 de vida máxima en cada ronda), sobras (recupera sangre).

Leib

En los días de lluvia, muchos elfos le temen al sistema eléctrico. En este momento, es una muy buena opción tener un jugador defensivo eléctrico. Por supuesto, Reib es la única opción en los equipos especiales. Ella no recibirá daño cuando sea atacada por habilidades eléctricas y se recuperará a 1/4 HP. Su valor de velocidad de 130 se encuentra entre los jugadores de 1t de velocidad, y su única debilidad es el sistema terrestre.

Ventajas: Rápido, especializado en 110 por encima de la media.

Desventajas: El ataque de habilidad es débil.

Características: Acumulación (al ser atacado por habilidades del sistema de energía, se recuperará 1/4HP sin sufrir daño)

Características: Introvertido, tímido

Distribución del esfuerzo: Ataque 252, velocidad 252, hp6.

Combinación de habilidades: Trueno/Cien mil voltios de Shadow Ball Volt reemplaza Awakening Ice

Accesorios transportados: Life Jewel (aumenta el daño de la habilidad en 30 puntos, pierde 10 de vida máxima por ronda) , sobras (recuperar sangre), gafas de atención (aumentar 50 puntos de daño de habilidades de ataque especiales y habilidades de bloqueo).

Lightning Beast

Al igual que Leib, también es un jugador defensivo electrónico, pero su velocidad y medición de ataque no son tan buenas como las de Leib.

Pero tiene la característica de un pararrayos. Puede agregar un ataque especial de nivel 1 mientras adquiere habilidades de electricidad, lo que se considera que aumenta su daño.

Ventajas: Tiene propiedades de pararrayos y habilidades del sistema inmunológico.

Desventajas: Superficie de golpeo insuficiente.

Características: Pararrayos (no se dañará al ser atacado con habilidades eléctricas, pero aumentará el ataque especial en 1 nivel)

Personaje: Tímido

Esfuerzo distribución: Ataque 252, velocidad 252, hp6.

Combinación de habilidades: Trueno/Cien mil voltios Jet Flame Volt reemplaza Awakening Ice

Accesorios transportados: Life Jewel (aumenta 30 puntos de daño de habilidad, pierde 10 de vida máxima por ronda), sobras (recuperación de sangre), gafas de atención (aumentaron 50 puntos de daño de habilidades de ataque especiales y habilidades de bloqueo).

Mantis Pinza Gigante

Sí, el error está aquí de nuevo. Básicamente, puede destruir al equipo con una danza de espada, pero tiene el mismo problema de baja velocidad que los elfos de arriba. Sin embargo, el golpe de bala del tipo técnico también se ha convertido en la existencia de destruir al equipo. La habilidad de fuego se reduce en 50 y casi no hay debilidad.

Ventajas: Violencia simple, capaz de atacar y aguantar, el golpe de bala después de la danza de la espada es absolutamente violento y tiene una excelente resistencia.

Desventajas: Fuego cuatro veces más débil, más lento.

Características: Maestro de Técnicas (el poder aumenta en 50 al usar habilidades con poder menor o igual a 60)

Carácter: Testarudo

Distribución de valores de Kung Fu: HP: 224, Ataque físico: 252, Defensa física: 16, Defensa especial: 16.

Movimientos coordinados: Puñetazo de bala, Mordedura de insecto/Vuelta rápida hacia atrás, Danza de espada, Posarse de plumas/Persecución/Tragar/Fuerza bruta.

Accesorios: Sobras (transfusión de sangre), Tesoro de vida (poder de habilidad aumentado en 30, pérdida de vida máxima de 10 por ronda, producción violenta).

Lotte Kappa

La legendaria diosa pato, aunque no sé por qué se llama así, ¿será porque tiene pico de pato? El tipo agua y el tipo hierba hacen que no le tenga miedo a los tipos eléctrico y hierba, y porque el tipo hierba lo hace dos veces más débil que los tipos voladores, insectos y virus.

Ventajas: Excelente medición, con características de recorrido libre y doble velocidad.

Desventajas: Falta de superficie de golpe, daño de ataque bajo.

Características: Nadar (doble velocidad en días lluviosos), Rain Pan (HP 1/16 por turno en días lluviosos)

Características: Introvertido, tímido, gentil.

Distribución de valores de Kung Fu: (introvertido) Defensa física 100, ataque especial 252, defensa especial 36, velocidad 120. (Tímido) 6 hp, 252 de enfoque, 252 de velocidad, (medio) 208 hp, 92 de enfoque, 208 de defensa.

Combinación de habilidades: Absorción definitiva/Bola de energía, Cañón de agua/Agua caliente/Surf, Luz congelada, Bomba de aire/Orar por lluvia o Semilla parásita, Doble físico/Hold, Agua caliente, Luz congelada.

Accesorios de transporte: gema de vida (aumenta el daño de la habilidad en 30 puntos, la pérdida máxima de vida por ronda es 10), sobras (recupera sangre), piedras mojadas (la duración del clima lluvioso se extiende a 8 rondas después del transporte). ).

Monstruo Gigante del Pantano

El monstruo gigante que lo ve todo está aquí. La combinación de atributos de agua y tierra lo hace cuatro veces más poderoso que la hierba, sin debilidades. Las medidas de alta calidad y un ataque de 110 le permiten atacar la mano de salida, la mano de defensa física y la mano de defensa especial, y tiene las habilidades del sistema terrestre para defender conjuntamente el sistema eléctrico.

Pros: Buenas medidas.

Desventajas: velocidad lenta

Características: Riptide (los hp a 1/3 aumentarán el daño de la habilidad de agua en 50)

Carácter: terco, travieso, cauteloso

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Distribución del valor del esfuerzo: (Obstinado) hp252, ataque 252, defensa física 6, (travieso) hp252, defensa física 252, defensa especial 6, (cauteloso) hp252, defensa especial 252, físico defensa 6.

Combinación de habilidades: terremoto, escalada en cascada, puño helado, fuerza bruta. En otras palabras, los terremotos de rocas invisibles trepan cascadas y rugen.

Lleva accesorios: sobras (recupera sangre)

Fast Dragon

En comparación con el Tyrannosaurus Rex, este es su un verdadero dragón.

Piensa en el sistema de vuelo interno... La razón por la que recomiendo este dragón grande y gordo es porque puede jugar con espadas duales y aprender dos ataques especiales, uno es trueno y el otro es tormenta. Estas dos habilidades son esenciales en los días de lluvia y también puede aprender la habilidad preventiva rápida. Sumado a sus excelentes medidas, se puede decir que es un excelente atacante físico.

Ventajas: Buenas medidas, se puede jugar con dos espadas.

Desventajas: velocidad lenta

Características: multiescala (daño de HP reducido en 50) (pero él es Monte, por lo que no puede usarlo por el momento)

Personalidad: alegre, testaruda, tímida, introvertida, ingenua.

Distribución de valores de Kung Fu: (brillante) hp 6, velocidad 252, ataque 252, (obstinado) hp 132, ataque 180, velocidad 196, (tímido) ataque especial 252, velocidad 252, hp 6 (introvertido ) ataque especial 252, hp252.

Accesorios: Sobras (transfusión de sangre), Tesoro de vida (poder de habilidad aumentado en 30, pérdida de vida máxima de 10 por ronda, producción violenta).

Combinación de habilidades: Danza del Dragón, Rapidez, Garra del Dragón, Terremoto o Tormenta, Trueno, Luz Congelada, Movimiento de Alta Velocidad o Tormenta, Trueno, Rapidez, Garra del Dragón.

Escudo Humano

Nut Dumbbell

Soy Cao Gang otra vez. Mi valor racial de doble defensa es muy alto, y mi resistencia solo tiene dos debilidades, el combate y el fuego. En días de lluvia, el daño de la habilidad de fuego se reduce en 50. Básicamente no tengo oponentes. Puedo resistir, puedo tirar clavos, puedo devolverles semillas a mis compañeros. ¿Cómo no pudiste elegirme?

Ventajas: Alta resistencia.

Desventajas: Extinción de fuego 4x

Características: Iron Thorn (te golpea con habilidades cuerpo a cuerpo, el oponente pierde 1/8 HP)

Personaje: Despreocupado, arrogante .

Combinación de habilidades: Gyro Ball, Semilla Parásita/Veneno, Látigo Poderoso, Roca Invisible.

Distribución del valor del esfuerzo: (despreocupado) hp252, defensa física 252, defensa especial 6 (arrogante) hp252, defensa especial 252, defensa física 6.

Accesorios para llevar: restos de comida (para restaurar la sangre), hermosos caparazones vacíos (pueden ser reemplazados por elfos transportados después de ser transportados), cascos convexos (pueden causar daño 6/1 al oponente cuando se dañan cuerpo a cuerpo). habilidades). )

Sostenimiento

El sostenimiento es cuatro veces más débil que la electricidad, pero tengo plena salud y puedo usar una habilidad de poder de ataque especial.

Ventajas: Alta defensa especial, fácil de mover y doble velocidad.

Desventajas: baja defensa física

Características: nadar libremente (doble velocidad en días de lluvia)

Personalidad: gentil

Distribución del valor del esfuerzo : hp252, especializado en defensa 252, especializado en 6.

Combinación de habilidades: Agua caliente, Hábitat de plumas venenosas, Niebla negra

Accesorios llevados: Sobras (recuperar sangre)

Meinas

Las Fire Orb lo convirtió en la existencia más repugnante en pvp (lo que más odio es encontrarme con Menas, porque a menudo uso el equipo fortalecido, así puedo ganar cada vez que mato a Menas. Si no puedo atravesarlo, seré derrotado). ) Exhausto).

Ventajas: gran resistencia, pocas desventajas del sistema de agua pura.

Desventajas: daño bajo

Características: Escamas de demonio (defensa física aumentada en 50 en condiciones anormales)

Carácter: gentil y generoso.

Distribución de valores de Kungfu: (medio) hp 252, defensa especial 252, especialización 6, (grueso) hp 248, defensa física 224, defensa especial 36.

Combinación de habilidades: Agua caliente, venenoso/reflejo especular/luz helada, autorregeneración, niebla negra/cola batida.

Lleva accesorios: Bola de Llamas (después de que termina la ronda, el elfo entra en un estado de combustión)

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