Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - El capítulo 1 "El oscuro amanecer del sol dorado" se presenta en detalle.

El capítulo 1 "El oscuro amanecer del sol dorado" se presenta en detalle.

El comienzo del prólogo de la aventura

Terry insistió en volar con un ala delta, pero no pudo utilizar el control mental correspondiente durante el viaje, provocando peligro. Finalmente, Robin y Gerald le pidieron a Terry que fuera al bosque debajo del acantilado y esperara la ayuda de Matt y su grupo. Aunque a Gerald le preocupaba si los niños pequeños podrían correr el riesgo, Robin le aseguró a Gerald que creía que los niños habían crecido y que ésta era una buena oportunidad para ejercitarlos. Las hierbas se pueden obtener de los frascos que se encuentran en la esquina inferior izquierda de la casa.

Antes de salir, Karis te entregará un equipo para la cabeza, que forma parte de la educación primaria. Mutt necesita encontrar todo el equipo en la habitación, y el equipo está en la columna de elementos del menú. El accesorio "てんせつのぇほ1243538+0" se puede obtener en la estantería del vestíbulo.

Gama Mountain 1F

En este laberinto de estilo didáctico, pronto encontrarás obstáculos que no podrás saltar. Al principio, puedes usar tu espíritu para "moverte" y empujar el pilar de piedra. Debido a que la cueva es una línea recta, el rompecabezas es relativamente básico y cuenta con la ayuda de dos tíos. Creo que puedo irme de aquí pronto.

Después de salir de la cueva, continuaron usando "Mover" para hacer que los pilares de piedra avanzaran como una plataforma, y ​​llegaron al "Bosque de Colores" (ぁやかしの·sen) .

Bosque Caihua

Tras adentrarse en el colorido bosque, Robin les presentará el correspondiente tutorial sobre cómo utilizar a los elfos. Después del tutorial, ve a la esquina superior derecha y hay dos cofres del tesoro en el medio. Da la vuelta a la esquina superior izquierda del Área 2 y usa el espíritu "Bola de fuego" en la flor del medio para avanzar.

En el área 3, avanza hacia abajo desde las ramas de color amarillo verdoso y continúa quemando flores con bolas de fuego en el camino. Salta al centro de la siguiente rama, usa el espíritu de "Crecimiento" (グ𞥆) en la hoja pequeña, luego sube y quema las flores.

Mueve la piedra de la derecha y empújala dentro del agua para coger el cofre del tesoro y seguir adelante. Lo principal aquí es seguir abriendo el camino con los dos espíritus de moverse y crecer, hasta llegar a la "cueva".

Hill Cave

El propósito es ir al lugar donde está Terry, crecer a través de las ramas, atacar la flor grande con bolas de fuego y entrarás en la batalla de BOSS.

Con la ayuda del tío Gerald y la recuperación de Kallis, BOSS sigue siendo una buena idea. /P

Habrá un complot cerca de Terry. El tío Robin insiste en que Terry y Matt se embarquen en una aventura para encontrar accesorios para reparar las alas deslizantes. Lleva a Terry contigo y entra desde arriba, retrayendo tus alas deslizantes. Vete a casa después del episodio.

Capítulo 1 La Misteriosa Conspiración

Robin solo deja que Matt y Terry salgan a su aventura, pero Caris está preocupada por ellos, así que los saluda y se va con ellos. Una vez termina la aventura, Terry se une para formar un equipo de tres. Sal de la cabaña y dirígete hacia el sur para ingresar al mapa mundial. Después de ingresar al mapa, a Robin se le presentará la guía de atributos "ソロ". Continúe hacia adelante y llegue a "Tinka Grocery Store" (ティンカのの).

Cuando ingrese a la tienda de comestibles, aparecerá una conspiración. ocurrir . Dinka, el dueño de la tienda, conoce a los héroes y sus hijos, pero odia al bromista Terry. Acércate y habla con la tarjeta de la corte para enseñarle a la tienda a comprarlo.

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La búsqueda completa es la siguiente:

(Caja del tesoro en el mostrador, artículos que aumentan HP)

(Cubo 1F en la habitación interior)

(Cubo exterior en 2F)

(2F está en la maceta en la habitación derecha)

(En el olla cerca de la iglesia exterior)

(Inspecciona gabinetes, ollas, etc. en la sala sur)

Ve al campo de entrenamiento mental, donde se realizarán una serie de acciones para resolver acertijos. realizado. Primero mueve tres piedras para hacer una plataforma sobre la que se pueda saltar, empújalas en una fila, sube al árbol, salta sobre las rocas y muévete hacia la derecha, salta del árbol y usa las hojas pequeñas para volver a crecer hasta la tienda de comestibles. , puedes conseguir el elfo de fuego "バン" ".

El campo de entrenamiento espiritual tiene cuatro niveles. En Shuiguan, usa bolas de fuego para atacar el tablero, empuja árboles, mueve pilares de piedra, trepa a los árboles, usa bolas de fuego para atacar el tablero, empuja dos pilares de piedra hacia arriba en el agua en el centro y luego usa bolas de fuego para quemar el tablero. A nivel del suelo, el Cyclone se utiliza primero para ajustar la alineación de las vías y quemar tablas.

Nivel de viento, usa el ciclón para abrir el camino, mueve el pilar de piedra para bloquear la salida del viento, salta al medio y mueve el pilar de piedra para encender el interruptor para quemar el tablero, y finalmente usa el torbellino para llegar a la cima de la torre y completar la tarea; usa la bola de fuego para disolver los carámbanos en el nivel del fuego, y empuja el árbol hacia el agua por la parte de atrás, usa el torbellino para revelar las escaleras hacia el molino de viento y usa El mago en movimiento empuja los pilares de piedra para evitar las llamas después de subir las escaleras, derritiendo así el hielo y aprovechando la oportunidad de crecer para pasar.

Eventualmente habrá una batalla BOSS, con ataques de tipo fuego efectivos. Tener su equipo listo en el supermercado de antemano elimina la necesidad de problemas tácticos. Finalmente, selecciona el cofre del tesoro para obtener el nivel de pase (opcional).

Goma Kogen Road

Deje la tienda de comestibles desde el sur y camine hasta Goma Kogen Road (Gama Kogen Road). Ve allí desde la derecha. Usa la bola de fuego en la motocicleta para ir al otro lado y abrir el cofre del tesoro, regresa a este lado, mueve la madera, deja que un trozo de madera caiga al río a la derecha, gira a la derecha en la madera flotante, usa torbellino en Coloca las flores en el suelo para hacerlas flotar y luego pisa. Puedes conseguir el cofre del tesoro de arriba.

Woodcutter Village (ウッドマン)

Esta historia salva a los niños usando el espíritu del torbellino. El padre del niño les dijo que el lugar donde Skuletta había acordado encontrarse con ellos estaba en las ruinas de abajo.

Vaya hacia el este hasta Woodman Village. Tome un desvío a través del edificio residencial al norte de Woodcutter Village, empuje los pilares de piedra hacia abajo para hacer una plataforma y luego regrese a Goma Plateau Road desde aquí. Como antes, puedes usar la bola de fuego de la locomotora para llegar a la sección superior hacia el oeste. Puedes encontrar el espíritu del viento "ゲィル" en el camino y puedes conseguirlo derrotándolo.

Lista de búsqueda:

(Investigando los barriles de madera de la gente del norte)

(Los barriles de madera de la gente del suroeste, ollas y sartenes fuera de la casa)

(Inspecciona el barril en el sótano de la tienda)

Baja la escalera cerca del árbol en el sur y usa el elfo de crecimiento para hacer crecer las hojas pequeñas. Continúa bajando para obtener agua. elf "ムス".

Lumberyard

Deja el mapa del sur del pueblo, ve al woodyard (woodyard_), toma la motocicleta a la izquierda, el torbellino soplará flores. , puedes conseguir muchas cosas buenas. Vuelve al punto de partida de la locomotora, sopla las flores, sube al árbol y salta, llega al centro de la pila de leña, empuja la pila de madera de la derecha y encontrarás flores escondidas debajo. Continúa usando el torbellino para volarlos, sube al árbol y salta, ven a la cueva para conseguir la piedra de invocación especial (ザガンン, tierra 1 fuego 1).

Te encontrarás con elfos de fuego enemigos al azar alrededor del gran mapa de Kiba.

Puerta Gongpa (ゴンパゲト)

Continúa hacia el sur y llega a la Puerta Gongpa, puedes ver un ejemplo del uso de la tarjeta de pase. Cuando llegue a la puerta, toque el timbre como acaba de hacer la persona y podrá abrir la puerta. Sube las escaleras hasta la casa del administrador, bájate del árbol de la izquierda y usa el torbellino para soplar las flores y encontrar el espíritu de la tierra escondido.

Sigue recto y llegarás a las ruinas de Gompa.

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Ruinas de Gonpa

2F derecha

Ingrese a las ruinas por la entrada principal, pero la agencia central temporalmente no puede resolverlo. Abrir, Mutt y su equipo decidieron ir primero a la puerta más a la derecha en el segundo piso. Encontrarían el mecanismo en el camino y moverían la gema hacia abajo para abrir la puerta cerrada en frente.

Entra en el interior, utiliza el espíritu de movimiento para mover las estatuas de piedra para que pisen el mecanismo, y luego podrás avanzar. Empuja la piedra al nivel inferior y pisa el mecanismo para regresar a la enorme estatua de piedra. Pisa el mecanismo de la estatua de piedra y se abrirá el camino a la izquierda.

2F izquierda

Del mismo modo, ingresa por la entrada más a la izquierda y sigue recto. Usa el torbellino de la gema para activar el mecanismo de torbellino en las ruinas. Explota estas plataformas en el suelo como se muestra en la imagen y podrás avanzar.

Cuando llegues a la siguiente habitación, también necesitarás usar el torbellino para hacer una plataforma de salto, pero debes derribar el pilar de piedra en el medio para lograr un punto de apoyo firme al mismo tiempo. , debe comprender correctamente el momento de inicio de la plataforma para evitar tiempos de espera y fallas. Al mismo tiempo, hay una armadura en el cofre del tesoro en el camino, así que recuerda traerla contigo.

3F

Ve hasta el 3F y empuja la piedra hacia abajo.

Vuelve a la izquierda, bájate del ascensor ciclónico, llega al ascensor ciclónico que está al lado derecho de la enorme estatua y sube desde aquí. Luego empuja la última piedra hacia abajo.

Vuelve al centro e incrusta las cuatro piedras en la cueva. Las ruinas serán liberadas y, al mismo tiempo, aparecerá una escalera en el centro de la estatua. Al pararse sobre la mano en el centro de la estatua de piedra, Mutt puede aprender el idioma antiguo perdido.

Vuelve a la sala central e investiga la antigua losa de piedra. Habrá cuatro estatuas. Empuje todas las estatuas a las cuatro posiciones parpadeantes que miran hacia el centro, y el puesto de flores del medio podrá subir directamente.

4F-5F

Sal primero por la puerta de la izquierda y pisa el mecanismo del piso superior para abrir la puerta. Recibirás un apoyo espiritual especialmente dado a Matt, para que Matt pueda aprender una nueva "captura" espiritual (クリップ). Este espíritu le permite a Mutt succionarlo por la fuerza o tomar objetos a distancia después de usarlo en un objeto específico.

Toma la piedra clave de la derecha, regresa a la puerta, incrustala en la puerta (usa キストン) y vete.

Usa el Clamping Spirit para teletransportarlo al elfo del viento en el techo, y luego usa el Clamping Spirit para agarrarlo directamente y entrar en la batalla. Sílfide, comencemos.

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Usa tu espíritu codicioso para moverte completamente hacia la derecha y bajar por las enredaderas para conseguir el cofre del tesoro que viste en la entrada. Sube por las enredaderas, regresa al 4F y camina hasta la casa de la gema del rubí de fuego, usa tu habilidad de agarre para volar hacia la gema y luego enciéndela con una bola de fuego. Puedes volver al camino de la izquierda que está bloqueado por obstáculos, usar bolas de fuego para romper los obstáculos y seguir avanzando.

Vuelve al centro de la entrada y usa la bola de fuego para tallarla y abrir el camino a la cueva Gompa.

Cueva Gongpa

Consigue el cofre del tesoro (arma) agarrando el espíritu hasta la mitad y, a medida que avanzas, te encontrarás con Skuletta y sus discípulos. Noble y Crane están investigando la situación con la bola espiritual. Sin embargo, en ese momento, apareció un invitado no invitado e inmediatamente entró en la batalla. Durante la batalla, los misteriosos soldados usarán accesorios para reducir nuestros puntos de EP, así que cuando te recuperes, intenta usar accesorios y elfos cuando el EP sea 0.

Aparecieron dos figuras misteriosas (probablemente sepas que deben ser Speight y Alex). Secuestraron a Croun y dijeron que para rescatarlo, Mut y su grupo se vieron obligados a ir a Harappa.

Avance y tome la salida de la derecha para salir. Tan pronto como salí, me encontré con soldados misteriosos que estaban abriendo el agujero y bloqueando la salida. En este caso deberás abandonar esta salida. En ese momento, justo frente a las tres personas, una extraña caja de madera saltó. Justo cuando los tres estaban perdidos, la caja de madera se abrió automáticamente y ¡resultó ser una corona!

Aunque Crown está a salvo, Skuletta y Noble todavía están preocupados por él. Para tranquilizarlos lo antes posible, el grupo decidió dirigirse inmediatamente a la aldea Bilibino. Pero Speight advierte al grupo que la entrada a la cueva está bloqueada, por lo que deben tomar un desvío desde el norte, y Crowe se une a ellos. Crow traerá su propio elfo acuático.

Sube por la derecha y utiliza el crecimiento de las hojas pequeñas, sube a la izquierda y entra en el lugar donde antes explotó el misterioso ejército para conseguir el cofre del tesoro.

Cueva Sur de Gongpa (ゴンパのほこら)

Después de salir de la Cueva Gongpa, puedes ir a esta pequeña cueva del suroeste desde el mapa y usar Crown's Rainfall y Mutt's Clamp. Abre un camino, donde puedes conseguir la Tableta de Bestia Invocada (Fuego 1, Viento 1).

Harappa

Cuando llegas al sureste del pueblo, puedes ver a dos niños ejerciendo su poder mental para encender un fuego. Terry, que es bueno con los espíritus de fuego, rápidamente dio un paso adelante para mostrar sus habilidades y encendió la estufa con sus espíritus. Sin embargo, Caris lo criticó porque los espíritus no se pueden usar de manera casual (Terry a menudo se mete en problemas solo los espíritus de fuego). encender fuegos pero no apagarlos. Éste es también su secreto. Cuando Klein lo vio, utilizó agua de lluvia para apagar el fuego. Las cuatro personas también aprendieron sobre las personalidades y habilidades de cada uno a través de esta pequeña cosa, y pudieron comenzar una nueva aventura cambiando su equipo y accesorios.

Sube al tejado de la iglesia de la derecha, utiliza agua de lluvia para apagar el fuego y luego salta. Puedes llevar el espíritu de fuego "Karamin" hasta las ruinas.

Hay una pequeña tienda de campaña en el lado derecho del pueblo con dos adivinos en su interior. El adivino de la izquierda está muy sorprendido por el futuro de Matt y su grupo. "¿Es este el fin del mundo antiguo? ¿Es este el comienzo del fin del mundo?" Al final, Mutter y su grupo incluso fueron expulsados ​​porque eran "soldados desafortunados".

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La adivina de la derecha sugiere futuras aventuras con la frase "En la cueva confirmada por la serpiente, puedes encontrar el verdadero destino usando la fantasía". y accesorios invisibles" El camino ".

Las ruinas son actualmente inaccesibles. Salgamos primero de Xalapa. El próximo objetivo del equipo es la estación de tránsito Corido (コリド_).

La búsqueda es la siguiente:

(La maceta está en la casa de la izquierda al sur y en la caja de madera de la derecha)

( La lápida en la esquina superior izquierda del área de lápidas)

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(En el barril en el lado izquierdo de la tienda de armaduras)

Corrido's Mountain Road (コリドの)

Sube desde la izquierda, empuja el pilar de piedra hacia abajo y luego empuja el pilar de piedra hacia Muévete un espacio hacia la derecha y deslízate hacia abajo para obtener el cofre del tesoro. Avanza primero y encuentra a un anciano mirando una escalera rota en el medio. Continúa hacia la izquierda, usa el torbellino para enrollar las flores y conviértelas en una plataforma para seguir avanzando.

Mountain Island 2F

Da la vuelta al gran agujero hasta la salida de aire, usa el movimiento para bloquear el pilar de piedra y continúa avanzando.

3F

Usa el Cyclone Float y avanza dentro del límite de tiempo. Ingrese a la siguiente habitación, empuje la piedra pómez hacia adelante y vaya hasta el otro extremo.

Aprovecha la oportunidad para soplar el viento y ganar energía de la tierra.

4F

Puedes ingresar a la cueva 4F deslizándote por el orificio del tobogán exterior, pero actualmente no hay forma de resolver el rompecabezas aquí. Puedes continuar hacia Corrido Town desde el exterior. del camino de montaña.

Ciudad Corrido

Sigue a Crowne hasta el punto de transferencia en la cima de la ciudad, originalmente planeando usar alas planeadoras para volar hasta la montaña Spire opuesta. Desafortunadamente, Mutt y su grupo tuvieron que encontrar otra salida porque su ala delta resultó dañada.

Vuelve al centro de Colido Town y entra a las ruinas por la puerta. Crown espera usar la máquina de ruinas aquí para hacer cosas nuevas. Pero el circuito no funcionaba, así que Karis decidió que todos lo arreglaran juntos. Todo el proceso de reparación es muy simple. Simplemente mueva la placa de circuito y finalmente use una bola de fuego para encender los restos en el medio para restaurar el poder de los restos.

Una vez restablecido el suministro eléctrico, Paco, el mayor del pueblo, se percató de la situación y pensó que se trataba de un agente enemigo. Inmediatamente llegó a las ruinas, pero Crowe se presentó para estudiar aquí y les dijo a Mutt y su grupo que todos eran mensajeros espirituales. Los ancianos también estaban contentos con la resurrección de la reliquia, pero Paco les dijo a Matt y su grupo que la máquina de reliquias aún no había restaurado completamente su función. Para activar completamente las ruinas, aún falta el elemento clave "Road Mask" (ソルマスク).

El anciano le dijo a Solu que la máscara estaba en "ロボロスス_", pero que la reliquia era un laberinto aterrador, y era una reliquia aterradora que no podía salir después de entrar. Para obtener más información, el grupo siguió al anciano hasta el lugar de reunión (en la sala del piso superior). Después de que el mayor presentó a Matt y su séquito, el joven Bock (interpretado por ボッコ) junto al mayor le pidió a Matt que lo acompañara y le dio algo. Fue al otro lado a buscar los accesorios. Bock dijo que los tubos de madera fueron soplados contra las estatuas de piedra en el templo central para que pudieran llegar a Harumani.

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