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Reglas del concurso Cf Cien Ciudades

Introducción a la Liga de las Cien Ciudades

QT Voice Cup 2012 ¡El Torneo de Primavera de la Liga de las Cien Ciudades enciende la guerra! Baicheng siempre se ha adherido al principio de "hay competiciones todas las semanas, campeonatos todos los meses y todos tienen un premio". El Torneo de Primavera es el único canal de clasificación para las audiciones nacionales de la Copa de Campeones del TGA Grand Prix. ¡La Liga CrossFire Hundred Cities será más emocionante contigo! 1. Reglas de la competencia

Antes de la competencia, el equipo arbitral debe verificar la identidad de los jugadores y confirmar si cumplen con los requisitos de la cuota de sustituciones y otros requisitos específicos del comité organizador antes de participar.

Primero empataron los dos equipos. Tras seleccionar un rol (Infiltrado y Defensor), los tres modos de juego permanecen sin cambios. Si hay empate, no es necesario dibujar otro lado y seguir jugando en el otro lado. La competencia se llevará a cabo de acuerdo con el orden del modo de competencia por equipos, el modo explosión y el modo aniquilación y el mapa designado oficialmente. Cada modo vale 1 punto y gana el primer equipo que consiga 2 puntos. Si hay más de 20 equipos en la competencia semanal, solo se jugará el modo explosión en la fase eliminatoria, y luego se jugarán tres modos de competencia hasta los cuatro primeros.

La competición se llevará a cabo de acuerdo con el orden del modo de competición por equipos, el modo explosión, el modo aniquilación y el mapa designado oficialmente. Cada modo vale 1 punto y gana el primer equipo que consiga 2 puntos.

Si hay más de 20 equipos en la competición semanal, solo se jugará el modo explosión en la fase eliminatoria, y luego se jugarán tres modos de competición hasta quedar entre los cuatro primeros.

1. El primer modo de juego: modo de juego en equipo. El tiempo de resurrección se establece en 3 segundos y el estándar es 150 personas. Gana el primer equipo que llegue a 150 personas. El mapa del juego es Desierto 1-TD.

2. No se permite el suicidio en el modo de competición por equipos. El bando que se suicida agregará 1 persona a su oponente después del juego. Si el oponente suma 150 personas, suma 5 rondas del modo de aniquilación. El mapa es: Cruz de la Muerte. Si un lado suma más de 150 personas, este modo ganará directamente.

3. El segundo modo de juego es: modo explosión. El mapa del juego lo elige el perdedor en el modo de competición por equipos. Los mapas del juego opcionales son: Power Supply Station, Black Town y Desert Grey. Habilitar daño a compañeros de equipo. Hay dos juegos de 7 rondas. Después de las primeras 7 rondas de competencia, se guardará el video de la competencia, se reconstruirá la sala y las dos partes intercambiarán roles para la competencia. Después de siete rondas de dos juegos, las puntuaciones de los dos juegos se suman para determinar el ganador. Si hay empate, juega una ronda más: 5 rondas en modo explosión. El mapa continúa el mapa de juego de esta ronda del modo explosión y no ha sido modificado.

4. El tercer modo de juego es: Modo Aniquilación. Hay dos juegos de 5 rondas. Después de las primeras 5 rondas de competencia, se guardará el video de la competencia, se reconstruirá la sala y las dos partes intercambiarán roles para la competencia. Después de que dos rondas estén empatadas después de cinco rondas, las puntuaciones de las dos rondas se suman para determinar el ganador. Si el juego termina en empate, se agregarán cinco rondas adicionales hasta que se determine un ganador. El mapa del juego del modo guerra de aniquilación es: lucha callejera. El mapa para los playoffs es: Death Cross.

5. Todos los jugadores pueden utilizar armas y equipos CF, pero no se permiten botiquines de primeros auxilios durante el juego.

6. Durante la competición, está prohibido utilizar accesorios obtenidos a través de canales formales (excepto accesorios de recompensa oficiales) o accesorios lanzados no oficialmente en juegos que no sean CF.

7. Antes de la competición, los jugadores son responsables de depurar la consola de juegos para garantizar el uso normal del ratón, los auriculares y el teclado durante la competición.

8. Sólo los líderes de equipo pueden utilizar el canal de chat "Todos los mensajes". Después de la "muerte", las reglas siguen vigentes. Otros jugadores que utilicen mensajes de texto en juegos públicos serán multados. Durante el juego, otros jugadores sólo pueden utilizar el canal de chat "Team News".

9. Los jugadores que se desconecten durante el partido del equipo volverán a entrar al juego dentro de 1 minuto sin pausa. Si la máquina del jugador falla, el juego no puede ejecutarse y el jugador no puede volver a ingresar al juego dentro de 1 minuto. Después de que el árbitro descubra la situación del jugador dentro de 1 minuto, debe hacer una pausa inmediatamente y registrar el puntaje, y continuar el juego después del final. La máquina del jugador se recupera. Si dos o más jugadores de un lado están desconectados colectivamente, el árbitro debe suspender inmediatamente el juego y registrar el puntaje, y continuar después de que todos los jugadores hayan ingresado al juego.

10. Modos de explosión y aniquilación. Una vez que se produce una desconexión o caída, el juego continuará independientemente de si la situación es favorable para cualquiera de las partes, y el jugador desconectado o bloqueado esperará a la siguiente ronda para ingresar al juego. Si dos o más jugadores supervivientes de un bando se desconectan, el juego no continuará y se producirá una revancha.

11. No hay límite de puntos penetrables en el mapa del juego, y ambos bandos pueden utilizarlos.

12. Si usas errores del mapa intencionalmente durante la competencia, serás advertido una vez. Si lo usas intencionalmente dos veces, serás descalificado directamente de la competencia. Si el juego es expulsado del mapa debido a un error en el mapa, o el juego deja de ser jugable, la ronda continuará sin revancha.

13. En las finales de eventos a gran escala de CrossFire, si hay un empate en el partido de puntos del grupo, el ganador se decidirá por victoria neta en el modo explosión. Si la diferencia entre los dos equipos es la misma, los dos equipos deberán jugar el modo explosión nuevamente para determinar el ganador.

14. Durante la competición, si hay circunstancias especiales causadas por el equipo de hardware proporcionado por el organizador, los jugadores deben notificar inmediatamente al árbitro para suspender la competición, y el árbitro tomará una decisión basada en circunstancias específicas en ese momento.

15. Si la competición fracasa por factores personales (como condición física) de los jugadores durante la competición, el comité organizador no es responsable y los jugadores serán tratados como abstencionistas.

16. Un equipo que sea amonestado por dos faltas durante el partido será descalificado.

17. Durante la competición, un equipo que utilice métodos de trampa para participar será descalificado en el acto, suspendido permanentemente y se cancelarán las bonificaciones y reembolsos adeudados al equipo.

18. Tencent tiene derecho a utilizar las fotos, vídeos, repeticiones y otros recursos generados por la participación de los concursantes en la competencia FireWire, y los concursantes deben aceptarlos todos antes de participar.

19. El derecho de interpretación final del concurso pertenece a Tencent.

2. Instrucciones introductorias para los jugadores

1. Los jugadores son responsables de confirmar que conocen, comprenden y cumplen todas las reglas. juego limpio.

2. Los deportistas deben demostrar profesionalismo y buen espíritu deportivo. Está estrictamente prohibido insultar a los oponentes y árbitros por cualquier motivo durante el juego. Una vez que ocurre un insulto, el árbitro de turno tiene derecho a sancionar directamente al equipo al que pertenece el insultador. El comité organizador considerará si impone sanciones adicionales según la gravedad del incidente. También se prohíbe cierto lenguaje controvertido y radical.

3. Si un jugador comete violencia en el campo, ¡el comité organizador tiene derecho a sancionarlo permanentemente!

4. Los participantes deben ser mayores de 18 años. Se debe presentar el documento original al presentarlo, ¡las copias no son válidas! Si no se puede presentar la identificación original válida, el personal tiene derecho a negar la participación del concursante.

5. Los equipos que entren en el top 16 de la CFPL no podrán participar en la misma liga de cien ciudades por ningún motivo. Si la competición mixta viola esta regla, el comité organizador descalificará al equipo y tendrá derecho a prohibirlo permanentemente.

6. Después de que un jugador gana el Campeonato Semanal de la Liga de las Cien Ciudades, no se le permite participar en otros juegos semanales este mes. En circunstancias especiales, si el equipo se disuelve, los jugadores deben explicarlo al comité organizador local, y el comité organizador puede verificar la verdad con el capitán del equipo antes de participar. La clasificación del equipo para el último campeonato semanal quedará automáticamente cancelada y el cupo será pospuesto. Si el jugador que disolvió el equipo vuelve a ganar el campeonato semanal, ya no se distribuirán premios ni accesorios virtuales.

7. En las finales provinciales y regionales de eventos importantes, los cuatro mejores miembros del equipo de la división no pueden participar en las finales de otras divisiones. En circunstancias especiales, si los miembros del equipo no ganan entre los cuatro mejores equipos, el equipo se disolverá después del juego si las reglas de sustitución y otras reglas anunciadas oficialmente lo permiten, comuníquese con el comité organizador local con anticipación después de la aprobación del organizador local. comité, pueden representar que otros equipos compitan.

3. Instrucciones de participación del equipo

1 Los nombres de equipo que no se pueden utilizar incluyen, entre otros, los siguientes nombres: blasfemos, perjudiciales para cualquier organización racial, sexual o religiosa, uso ilegal. de drogas o malas palabras.

2. Cada equipo requiere al menos 5 miembros, pudiendo inscribirse un máximo de 6 miembros. Un jugador en el campo es designado como capitán y otro como suplente. Si no se informa ningún sustituto, se considerará que no hay sustituto, y sólo se computarán 5 personas a la hora de revisar las plazas de sustitutos. En eventos de gran escala, cada equipo puede sustituir hasta 1 jugador.

3. El líder del equipo es la persona de contacto del equipo y la decisión del líder del equipo representa a todo el equipo. Si hay algún problema, el comité organizador solo coordinará con el líder del equipo. Cualquier discusión entre otros jugadores y el comité organizador y los árbitros se considerará inválida.

4. Si tienes alguna objeción al equipo oponente y a la consola de juegos del oponente antes del juego, plantéala antes del juego. Después del partido, el árbitro y el comité organizador no aceptarán quejas sobre la identidad de los jugadores y máquinas de juego del oponente.

5. Después de la competición, los capitanes de ambos lados firmarán. Después de la firma, no se aceptarán quejas relacionadas con el proceso del juego y la puntuación.

Cuarto, el proceso de lotería y competición

1. Los jugadores deben llegar al lugar designado a la hora especificada por el comité organizador para la lotería previa al partido. Si no puede llegar al sitio de la lotería por razones especiales, comuníquese con el comité organizador con anticipación. Los equipos que no lleguen a tiempo y no se comuniquen con el comité organizador con antelación se considerarán que han abandonado automáticamente la competición.

2. Para competiciones con más de 8 equipos, cuando la competición llega a los 8 primeros, el organizador puede volver a realizar el sorteo según la situación real.

3. El método de promoción de cada juego será confirmado por el comité organizador y anunciado antes del juego. En principio, la competencia en cada división es una competencia de eliminación simple. La competencia sigue el proceso de ascenso de 32 a 16, 16 a 8, 8 a 4 y 4 a 2.

4. Si hay 7 equipos o 14 equipos, el comité organizador organizará los descansos en función de la situación real. Tomemos como ejemplo el caso del Equipo 14. En la primera ronda compitieron 12 equipos y 2 equipos se despidieron. Después de la primera ronda, los 8 mejores equipos se formaron con éxito y entraron en la etapa 8 a 4.

5. Si hay 9 equipos o 65.438+08 equipos, se organizará una revancha después de la primera ronda. Tomemos como ejemplo el juego de 9 equipos: en la primera ronda, 8 equipos tuvieron 4 empates, 65, 438+0 equipos ganaron la primera ronda, luego 4 equipos perdieron en la primera ronda y se empató, y los 2 equipos avanzó directamente a la 2ª ronda, por lo que los 3 equipos se clasificaron, igual que antes.

6. En las finales nacionales de competiciones de gran escala o si hay tiempo suficiente para competiciones en subdivisiones, el comité organizador organizará la participación de los jugadores en la competición por equipos según corresponda.

7. El sistema de competencia específico estará sujeto al sistema de competencia anunciado por Tencent antes de cada competencia, y el derecho final de interpretación pertenece a Tencent.

8. Si un jugador se niega a participar debido a su insatisfacción con el sistema de competición, se considerará que se ha dado por vencido automáticamente y se cancelarán todos los reembolsos adeudados al equipo.

Premios de la competencia:

Premio semanal de la Liga de las Cien Ciudades

Campeón: 5x Liga Baicheng M4A1/7 días + 5x M4A1 dorado/7 días + reemplazo temporal de accesorios / 7 días.

Subcampeón: 5x White City Alliance AK47/7 días + 5x Gold AK47/7 días + reemplazo temporal de accesorios/7 días.

Tercer lugar: 5x 100-City League M4A1/7 días + reemplazo temporal de utilería/7 días.

Segundo Ejército: 5x100 City League AK47/7 días + reposición temporal de utilería/7 días.

5-8 personas: Reposición temporal de utilería/7 días.

Accesorios prácticos: M14EBR-Navidad/7 Días

Nota: Los accesorios temporales se reemplazan una vez al mes, y el contenido de los accesorios reemplazados son principalmente nuevas armas y accesorios lanzados en el juego. este mes.

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