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¿Cómo adivinar la fortuna en Go?

¿Cómo juzgar el resultado de Go?

Hay tres métodos para juzgar el resultado de Go:

1. Método de comparación

El método juego por juego es el primer método para juzgar el resultado. Resultado de Go en China. El Go se introdujo en Japón antes de la dinastía Tang, por lo que en los más de 1.000 años de historia del Go en Japón, el método de juego siempre se ha utilizado como estándar de cálculo para la victoria o la derrota. Posteriormente, el Go se extendió desde Japón a otros países del mundo y también se transmitieron los métodos de juego. En todo el mundo, el método para juzgar el resultado del Go es también el método comparativo.

El punto vacío rodeado por todos los seres vivos es el nivel, y 1 punto vacío es el 1er nivel. Después de una partida de ajedrez, gana el que tenga más puntos vacíos. El destino también se llama "el camino". La característica de la comparación visual es enfatizar la eficiencia de las piezas de ajedrez. Las piezas de ajedrez que no están rodeadas se denominan oficiales únicos, y los oficiales únicos no desempeñan ningún papel en el método de emparejamiento de ojos.

2. Método cuantitativo

En comparación con el método visual, el método molecular tiene una ventaja obvia, es decir, puede probar la vida o la muerte mediante extracción. El estándar de cálculo del método del numerador es sumar todos los puestos de trabajo de la lotería y quien tenga más puestos de trabajo es el ganador.

3. Método de conteo

En la superficie, no hay diferencia entre el método de conteo y el método de conteo. También se basan en el número total de puntos del tablero de ajedrez, 361 y. Gana quien supere la mitad de ellos. En una partida de ajedrez en vivo, las piezas valen 1 punto y los espacios valen 1 punto. El principio es exactamente el mismo que el método de conteo, pero el método de conteo es más preciso que el método de conteo. No destruirá la forma del ajedrez durante el cálculo y es fácil de verificar.

Datos ampliados:

El Go chino utiliza varios submétodos para determinar el resultado;

El método de puntuación es un método de puntuación al final de un juego de Go. Actualmente adoptado por las normas chinas y las normas correspondientes.

Ambos lados del juego deben reunir a todos los oficiales y contar el espacio abierto rodeado de niños vivos como territorio. Después de que las blancas agregan pegatinas, gana el lado con más total. Comparado con el método comparativo, el método molecular es lógicamente más completo y no requiere que el niño muera.

Debido a que hay muchos puntos para calcular, el método numérico chino primero debe "jugar al ajedrez", ajustar un territorio a un cuadrado pequeño que sea múltiplo de 10 y luego calcular el resto; que causará la destrucción de la forma del ajedrez, no es hermoso. De acuerdo con las reglas correspondientes, hay 180 piezas en la caja de Otelo y el juego eventualmente llenará las cajas de ambos lados. En este momento, podrás conocer la victoria o la derrota comparando las casillas de ajedrez restantes.

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