El mecanismo de puntuación del concurso All-Star Slam Dunk de la NBA
* * *Hay 4 jugadores y los jugadores participantes deben ser recién llegados que hayan ingresado a la NBA por menos de tres años. Dos rondas.
1. En la primera ronda, cuatro jugadores se turnaron para realizar mates y fueron puntuados por el árbitro.
2. El árbitro determinará si el mate es válido. Si el balón está en las manos de un jugador antes de ser metido en la canasta, se considerará válido.
3. En la primera ronda, cada jugador hace dos mates. Después de sumar las puntuaciones, la puntuación más alta es 100 y la puntuación más baja es 60. Las dos personas con mayor puntuación pasan a la siguiente ronda.
4. En la última ronda, todos hicieron dos mates. El que tenga la puntuación total más alta es el ganador. La persona con la puntuación más baja en la primera ronda hace el mate primero.
5. Si el mate falla, el jugador tiene la oportunidad de volver a hacer el mate. Sin embargo, solo hay una oportunidad para recuperar la volcada en cada ronda, y la pelota que ha sido volcada no se puede volver a recuperar.
6.***Hay cinco jueces. La puntuación de cada mate de cada juez oscila entre un mínimo de 6 puntos y un máximo de 10 puntos. Por lo tanto, la puntuación total máxima por cada mate es de 50 puntos y la puntuación total mínima es de 30 puntos. Si un jugador que ha aprovechado una oportunidad de propina vuelve a fallar, también se puntuará su mate fallido, con una puntuación entre 6 y 10.
En 2007, para que el concurso de mates fuera más justo, la liga introdujo nuevas reglas. Primero, la volcada de un jugador debe completarse en dos minutos. En la final del Concurso de Slam Dunk de 2006, Robinson realizó la acción completa 17 veces antes de tener éxito. No habría una escena tan divertida en el juego de 2007. En segundo lugar, el Concurso de Slam Dunk de 2007 introducirá un mecanismo de reproducción de vídeo para crear las condiciones para que los jueces puntúen con mayor precisión.
El Concurso de Mates 2008 tiene nuevas reglas. En la primera ronda, 4 jugadores harán mates por turno y los jueces puntuarán. Cada juez le da a un jugador una puntuación perfecta de 10 por un mate, y la suma de las puntuaciones más altas otorgadas por los cinco jueces es como máximo 50. Este mate a menudo se llama "mate perfecto". Hubo dos mates en la primera ronda. La puntuación más alta para un solo jugador fue 100 y la más baja fue 60. Si el mate falla, tendrás la oportunidad de recuperar un mate, pero la bola que ya ha sido encestada no podrá recuperarse nuevamente. En 2008, al concurso de Slam Dunk se le ocurrió un nuevo truco. Según las nuevas reglas, en 2008 los aficionados decidirán directamente quién ganará el campeonato final. En el Concurso All-Star Slam Dunk de 2008, los jueces sólo tienen derecho a decidir los finalistas. Después de llegar a la final, el jugador con la puntuación más baja en la primera ronda sale primero y los dos se turnan para descontar puntos. Después de completar las dos acciones respectivamente, los fanáticos finalmente pueden decidir el campeón a través de mensajes de texto y votaciones en el sitio web oficial de la NBA. En la final, no hay diferencia entre los votos de los jueces y los votos de los aficionados.
2065 438+02 El 17 de febrero, la NBA anunció las últimas reglas para el Concurso de Slam Dunk. El Concurso de Slam Dunk de la NBA 2012 tiene solo una ronda, en lugar de varias rondas como antes. Cada jugador que participe en el concurso de mates tendrá tres actuaciones de mates. El juego termina después de que todos los jugadores completen tres mates. Los fanáticos calificarán el juego a través del sitio web oficial de la NBA, Twitter o mensajes de teléfono móvil. El resultado final determinará la clasificación y el campeón final.
El Desafío de la Serie del Juego de Estrellas de la NBA 2014 ha implementado nuevas reglas. La primera ronda del concurso de mates es gratuita. Tres jugadores de los equipos del Este y del Oeste completaron mates en 90 segundos. No hay límite para el número de mates. El jurado decidirá si el Este o el Oeste gana en la primera ronda en función de la calidad de los mates, y el ganador puede decidir el orden de los mates en la final. La segunda ronda del concurso de mates es la batalla decisiva. Los capitanes del Este y del Oeste seleccionan a los jugadores para disparar uno a uno y los jueces juzgan. El lado del Este o del Oeste que gane primero tres juegos de mates uno contra uno será el campeón de mates.
El 14 de febrero de 2016 se celebró en Toronto el Juego de Estrellas de la NBA 2016. La final del Concurso de Slam Dunk fue entre el campeón All-Star Dunk de 2015, Zach LaVine, y Aaron Gordon del Orlando Magic.
Gordon se ha convertido en el mayor oponente de LaVine. En la final, ambos equipos anotaron 50 puntos completos con dos mates y el juego entró en tiempo extra.
En el primer juego de los playoffs, Gordon y LaVine anotaron 50 puntos y el juego entró nuevamente en tiempo extra.
En el segundo partido de los play-offs, las acciones de Gordon fueron relativamente simples, pero no difíciles. Usó ambas manos para pasar el balón detrás de su cabeza y luego hasta su entrepierna. Finalmente, sus manos estaban entrelazadas. Gracias a movimientos simples, solo anotó 47 puntos. Esta vez LaVine despegó desde la línea de tiros libres, cambió de manos en el aire y luego se deslizó y hundió. Esta vez, LaVine obtuvo la máxima puntuación y defendió con éxito su título.
Esta es la primera vez en la historia del Juego de Estrellas de la NBA que hay dos play-offs en la final del concurso de mates.