Guía del juego "Seguidores limitados"
1. Estado básico:
-15, nivel de potencia 3, 1 asistente naranja, 3 asistentes morados;
2. Razonamiento de reducción de las reglas básicas;
(1) Sobre los camareros:
A. La mayoría de los camareros de alto nivel son imposibles de cobrar (UD 83 CUDF 38 3000 o menos);
Debido a this El resultado adjunto, que está vinculado al método del sistema:
- ¿Qué quieres decir? Por ejemplo, si recolecta 10 fragmentos naranjas, teóricamente puede sintetizar un servidor naranja. Sin embargo, solo 3 de los más de 20 servidores naranjas se pueden obtener mediante síntesis de fragmentos.
Morado, solo puedes conseguir tres mediante síntesis de fragmentos (uno nuevo).
Eso significa, por ejemplo, el camarero naranja enviado por 1688 Flowers, de nada sirve si lo cobras; 100 naranjas;
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B. Personalmente, no creo que los sirvientes por debajo del morado tengan mucha importancia. En primer lugar, el sistema de combate solo puede tener cuatro seguidores; en segundo lugar, solo los que están arriba del color naranja pueden ser designados parcialmente como guías; finalmente, los seguidores debajo del color púrpura no tienen habilidades innatas;
C. día natural + Pagado:
-Ruleta: 50 diamantes naranjas o 10 billetes de lotería se pueden jugar 10 veces. La rueda puede producir fichas naranjas, fichas moradas y acompañantes morados (solo se pueden combinar fragmentos, como por ejemplo). He Bo, y no se producirán 688 flores) );
Diamantes naranjas: Cada día natural se podrá adquirir en Fortune Telling Office SL (máximo 5 diamantes) o Royal Garden SL (máximo 1 diamante) y VIP3 o superior, o en el centro comercial 10 flores = 6 diamantes;
Lotería: cada día natural, se combinan hasta 2 SL de adivinación o 300 fragmentos ordinarios en uno;
(Fragmentos ordinarios: la mayoría de ellos se descomponen en elementos repetidos y el tipo de cambio es diferente. Por ejemplo, camarero azul = 30, verde = 20, blanco = 10, lo cual probablemente sea muy incierto e inexacto; salida de lotería y principal salida de batalla)
*Según mi observación, todo el sistema de lotería ha pasado por un proceso de ajuste, es relativamente estricto antes de aflojarse. En la etapa inicial, el carrusel no puede producir rodajas de color púrpura y naranja, ni puedes comprar 10 cupones por 50 diamantes. Solo puedes comprar rodajas de naranja por 60 diamantes, así que no sé si se relajará un poco en el futuro.
D. Entonces, personalmente, creo que el sistema de camarero es más como un contenido de experiencia básica para usuarios comunes + usuarios privilegiados, en el que la experiencia de los usuarios que pagan (refiriéndose a 520 que pagan 1288) está rota; aquí se puede acelerar el proceso (recursos como boletos rápidos y fragmentos verdes y azules), pero debido a que no existe un puente hacia los recursos avanzados, es inútil acelerar
(2) En cuanto a nivel y personal; atributos
A. Atributos de consumo: salud
Una batalla cuesta 5, y 40 (o 30) se restauran automáticamente cada día natural;
B. atributos: talento, sabiduría, encanto
Puedes organizar cinco viajes por día natural para intercambios saludables, pero los viajes consumirán oportunidades de eventos;
C.
Necesidad de desencadenar eventos, como el encuentro en el Jardín Real, la pregunta de la emperatriz, el incidente de la Torre Hongyun;
Ps: Estos atributos también se pueden obtener a través de una alquimia. , una hierba y plantación También limitado por el progreso diario natural;
D Atributos especiales: fuerza, Yuan Yang
Poder: visitar a la emperatriz en el jardín imperial, adivinar la suerte, obtener. nuevos asistentes, trajes VIP especiales;
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Yuanyang: gasta 10 puntos para canjearlos por salud;
Resumen:
-En la actualidad, No es difícil obtener atributos, la compra es relativamente barata y la pintura de obras se limita principalmente a Naturalmente;
-Pero la cuestión es que todavía no sé para qué se utilizan estos atributos. La lucha depende de los asistentes, y los asistentes enviados por mejora de poder son todos blancos y azules. En la etapa posterior, es posible que deba combinarse con un sistema avanzado para que tenga sentido;
(3) En cuanto a la favorabilidad. de los hombres:
A. Comprar (Centro comercial) es muy barato;
B El cepillado se limita a los días naturales, una vez al día, y la posibilidad de ambigüedad es +1. o un encuentro casual en el Jardín Real +1, o un regalo encontrado en el Jardín Real recibirá +1~3 (solo deslizando el dedo una vez al día);
3. p>(1) El trabajo incorpora muchos conceptos de diseño que creo que están sesgados hacia los juegos en línea, como el crecimiento diario natural de las tarjetas y la producción básica. Por ejemplo, dividir recursos similares en diferentes sistemas es bastante especial y adecuado para las hadas a las que les gusta cronometrar. en todos los días;
(2) Pero los juegos en línea son la mejor manera de acumular y liberar, como las clasificaciones. El objetivo de los usuarios de los juegos online son los oficinistas que trabajan más de diez minutos cada día. Si faltan, tendrán la sensación de que no saben por qué me estoy cepillando.