Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Hay siete equipos en una unidad, ¿cómo organizarlos de manera justa para jugar en la ronda de ascenso?

Hay siete equipos en una unidad, ¿cómo organizarlos de manera justa para jugar en la ronda de ascenso?

Hay muchos métodos, y se proporcionan los dos siguientes: 1. Eliminación de grupo, el país anfitrión avanza directamente a la eliminatoria, otros sorteos se dividen en dos grupos, el primer grupo avanza, el segundo grupo con mejores resultados avanza (o PK después del segundo grupo), y luego los cuatro equipos sortean para producir el equipo final. 2. Round robin, se sorteará para determinar el orden, y todo el equipo jugará el round robin juntos, y finalmente el tercer lugar será clasificado campeón.

Los nombres en clave de los siete equipos se determinarán mediante sorteo como A, B, C, D, E, E y g. La competición se divide en siete rondas, con tres juegos en cada ronda. . Simplemente siga el siguiente arreglo (todos los equipos pueden jugar un día y tener un día libre).

Fin de los partidos del primer, segundo y tercer grupo

Compañía A-B

Dos F A-C B-E D-G

Sandong A-D B-C F-G

D A-E B-F C-G

Cinco C A-F B-G D-E

Seis letras

Siete A B-D C-F E-G

ezio 393 2014-10-18

P:

¿Tienen todos un día libre?

Respuesta:

Puedes jugar una ronda al día. Si tu horario de trabajo y descanso es relativamente flexible, puedes tomarte un día libre, lo que dura 13 días. Si el tiempo es escaso, también puedes concertar dos o tres días de descanso. Si necesita más arreglos, por favor dígame sus ideas y requisitos (fechas de inicio y finalización de las competencias, número de sedes, número de juegos programados cada día, horas de inicio y finalización de las competencias de cada día, etc.), y puedo brindarle respuestas detalladas.

Este tema es un problema práctico de disposición de horarios de ciclo único para juegos de pelota. Cuando hay n equipos compitiendo, el calendario debe compilarse teniendo en cuenta la equidad y calcular el valor del "límite superior" para evaluar los méritos del calendario. Entre ellos, el "límite superior" de la pregunta 2 debe entenderse como al menos el número máximo de intervalos entre juegos cuando el número de intervalos entre dos juegos de cada equipo es lo más igual posible (es decir, el calendario es justo).

Segundo, supuestos del modelo

1. Configure n equipos para un solo partido de todos contra todos, con códigos de equipo A, B, C...

2. Cada Todos los partidos se juegan en el mismo lugar y el lugar no está vacío.

3. El número de partidos entre cada equipo debe ser lo más igualado posible.

4. En todos los juegos de n equipos, el número máximo de juegos que cada equipo puede dividir entre cada dos juegos se llama límite superior, registrado como M(n).

Independientemente de otros factores, el juego siempre se desarrollará con normalidad.

En tercer lugar, el establecimiento y solución del modelo

Hay n equipos 1, 2, 3,...n, por lo que al organizar el cronograma, debemos considerar la equidad de El calendario. El sexo depende principalmente del tiempo de descanso igual entre cada dos juegos. Al organizar el calendario, el número de juegos entre cada dos juegos debe alcanzar el límite superior para garantizar la equidad entre los equipos.

1. Pregunta 1)

Para cinco equipos, consideramos estos cinco equipos como los vértices de un pentágono y los convertimos en un diagrama de red plano para su análisis. Para considerar la equidad, el número de juegos entre equipos debe ser al menos 1. Como se muestra en la siguiente figura (1):

Un

Banco Europeo

Washington, DC

Figura (1)

De esta manera, el calendario se puede organizar en el sentido de las agujas del reloj comenzando desde el equipo B de la siguiente manera: Juego 1: B-C, Juego 2: D-E, Juego 3: A-B, Juego 4: C-D, Juego 5: A-E, Juego 6: B-D, Juego 7: C-E, Juego 8: A-D, Juego 9.

Número de juegos entre cada dos juegos

A X 3 10 8 5 1, 2 1

B 3 X 1 6 9 1, 2, 2

C 10 1 X 4 7 2,2,2

1,1,1

E 5 9 7 2 X 2,1,1 Puntos Round Robin, para cada par de dos juegos, los puntos son los mismos. Depende de la relación entre la victoria y la derrota. El bucle sin fin es más pequeño que los puntos pequeños y se ganan los puntos netos.

La ronda eliminatoria es la que presenta el menor número de partidos.

Arreglo eliminatorio para 19 equipos,

Primera ronda: 13 equipos se despiden, participan 6 equipos, 3 partidos.

Segunda ronda: Adiós 13 equipos en primera ronda + 3 equipos ganados en primera ronda, 8 partidos.

Cuartos de final: 8 equipos ganaron en segunda ronda, 4 partidos.

Semifinales: Ganador de cuartos de final, 4 equipos participantes, 2 partidos.

Final: El equipo 2 ganó la semifinal con marcador de 1.

Un total de 18 juegos.

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