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Reglas de matar de los Tres Reinos (completa)

Lista de juegos

Dynasty Warriors Killing Game* * *La versión oficial tiene 1.0 cartas y 129 cartas:

Incluye

nueve tarjetas de identificación, es decir, 1 tarjeta principal, 3 cartas, 4 cartas antirrobo y 1 carta de traidor.

40 cartas de personaje (tarjetas con información del personaje impresa en ellas)

80 cartas de juego

Indica tu identidad

Cuando comienza el juego , Cada jugador recibirá una tarjeta de identificación distribuida al azar.

Esta carta determina tu tarea: cuáles son tus condiciones para ganar en el juego de los Tres Reinos.

Si quieres acertar con el maestro, deberás mostrar tu DNI inmediatamente. Tu condición de maestro conducirá al surgimiento de rebeldes, pero los ministros leales que te rodean no escatimarán esfuerzos para protegerte. Al mismo tiempo, debes tener cuidado con los traidores que acechan a tu alrededor.

La tarea del rebelde es asesinar al amo. Una vez que el maestro muere, los rebeldes ganan.

La tarea de un ministro leal es proteger a su amo. Mientras el maestro sobreviva hasta el final, es decir, si todos los rebeldes y espías son eliminados, el partido justo ganará.

El Topo espera usar las manos de la justicia para eliminar a todos los rebeldes, usar las manos de los rebeldes para eliminar a los ministros leales que rodean al maestro y, finalmente, matar al propio maestro para ganar. Su condición de victoria es la más exigente: destruir a todos menos a él mismo.

Después de definir las tareas del juego, puedes continuar con el siguiente paso: seleccionar un personaje.

Ten cuidado de ocultar tu identidad y no permitas que otros jugadores descubran fácilmente la verdad.

*Reparte diferentes números de tarjetas de identificación de jugador:

4 jugadores: 1 maestro, 1 ministro leal, 1 rebelde, 1 traidor.

5 jugadores: 1 maestro, 1 ministro leal, 2 rebeldes y 1 traidor.

6 jugadores: 1 maestro, 1 ministro leal, 3 rebeldes y 1 traidor.

7 jugadores (recomendado): 1 Señor, 2 ministros leales, 3 rebeldes, 1 topo.

Ocho jugadores: 1 maestro, 2 ministros leales, 4 rebeldes y 1 traidor.

9 jugadores: 1 maestro, 3 ministros leales, 4 rebeldes y 1 traidor.

Elige un personaje

Este paso determinará qué personaje histórico interpretarás en Three Kingdoms. Esta versión de Three Kingdoms tiene 40 cartas de personajes. Cada personaje tiene atributos de habilidades especiales (indicados debajo de la tarjeta de personaje), que están relacionados con la verdadera personalidad del personaje. Diferentes atributos de habilidad pueden aportar diferentes beneficios a tu juego.

La estrella en el lado derecho de la tarjeta de personaje indica la salud máxima del personaje. En otras palabras, no importa qué método se utilice para reponer sangre en el juego, el valor de sangre no puede exceder el límite superior. Sin embargo, la salud máxima del personaje elegido por el señor aumenta un poco en función del personaje original.

El color de fondo de la ficha del personaje se utiliza para distinguir el país al que pertenecen los personajes de la novela. Wei, Shu y Wu están representados por azul, verde y rojo respectivamente, y otros personajes están representados por amarillo. Estos colores de fondo no tienen un impacto determinado en el juego.

Al seleccionar un personaje, el anfitrión elige primero: primero saca tres cartas de personaje, Liu Bei, Cao Cao y Sun Quan, y luego saca al azar dos de las cartas de personaje. El anfitrión elige uno de entre ellas. Cinco cartas de personajes como el papel del anfitrión.

Después de que el anfitrión elige, coloca las cartas restantes en el mazo de personajes. Después de barajar las cartas, el jugador que se mueve en el sentido de las agujas del reloj desde el maestro toma una decisión. El método de selección consiste en sacar al azar tres cartas de personaje y luego elegir una. Coloque las cartas restantes en la baraja y mezcle.

Luego baja en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos los jugadores hayan desempeñado un papel.

Las tarjetas de personajes deben mostrarse para que todos las sepan.

Una vez completada la selección del personaje, dale a cada jugador un dado. El valor de salud actual del personaje del juego está representado por el número de puntos en el lado superior del dado (también puede estar representado por otros). métodos de conteo). Al comienzo del juego, el valor de salud de cada jugador es igual a su salud máxima.

Explicación del término

Se mezclan 80 cartas del juego y se apilan en una pila, llamada pila de cartas.

Las cartas en la mano de cada jugador se llaman cartas de mano y las cartas de mano tienen un límite superior, que es igual al volumen de sangre actual del jugador. Por ejemplo, el volumen de salud máximo de un jugador es 4, pero pierde un poco de sangre, entonces su límite de mano ahora es 3. Si todavía tiene cuatro cartas en su mano al final de la acción, debe descartar una carta, pero también puede descartar más cartas para asegurarse de que su mano no exceda el límite superior.

La pila que contiene las cartas descartadas y las cartas descartadas se llama pila de descarte.

Si te quedas sin cartas en el juego, puedes barajar las cartas en la pila de descarte y reciclarlas nuevamente.

La distancia entre jugadores es diferente. La distancia predeterminada es la siguiente:

[Additional]105[/Additional]

La distancia entre jugadores de la izquierda. y a la derecha del jugador A La distancia es 1, la distancia entre jugadores a una persona de distancia es 2, la distancia entre dos personas es 3, y así sucesivamente. La distancia más corta entre los lados izquierdo y derecho es la distancia final.

Si el jugador tiene un caballo equipado en el juego, se puede cambiar la distancia. Esto se explicará en detalle a continuación.

Muchas veces en el juego, se requiere una decisión de carta (card flip): una decisión de carta es voltear una carta de un montón de cartas. Si esta carta es un corazón, se decide pasar y las demás cartas no se pasan.

Reglas del juego

Este paso explicará en detalle el uso de las cartas del juego: (¡Bang! Los jugadores pueden consultar la tabla de comparación directamente)

80 cartas de personajes. se puede dividir en Hay dos tipos:

La caja marrón es una carta de equipo, que se puede sacar durante el turno del jugador y colocar junto a su carta de personaje como equipo, pero solo puede equipar un equipo. tarjeta del mismo tipo.

El cuadro rojo es una carta de acción y solo se puede utilizar una vez.

Primero, expliquemos las cartas de acción en detalle:

U matas: hay 25 cartas en una, que es la mayor cantidad de cartas en el juego. Puedes designar un jugador que sangrará un poco si no puede escapar. Los jugadores solo pueden usar una muerte por ronda (excepto atributos y equipos especiales). La distancia de ataque predeterminada del jugador es 1, lo que significa que solo puedes atacar a jugadores de izquierda y derecha que no tengan armas o -1 caballo.

U-flash: Puede usarse para ataques flash kill.

u Tao: Los jugadores pueden añadir un poco de sangre al comer durante su turno. Los jugadores no pueden usar melocotones para reponer sangre inmediatamente cuando son atacados. Sólo cuando el volumen de sangre esté a punto de bajar a 0, podrán comer el melocotón inmediatamente. Durante tu turno, puedes usar melocotones con otros jugadores.

U Hall: Todos los jugadores aportan un poco de sangre. No es válido cuando el volumen de sangre está a punto de bajar a 0.

Duelo U: Los jugadores pueden jugar contra jugadores a cualquier distancia. Cuando se usa, el oponente lanza uno para matar primero, y luego los dos se turnan para matar, hasta que el jugador que no puede matar pierde un poco de sangre.

uNaman Invasion: Cualquier jugador que juegue Naman Invasion debe lanzar una carta de muerte. Los jugadores que no puedan lanzarla perderán un poco de sangre.

uFormación Toro de Fuego: Cualquier jugador que juegue la Formación Buey de Fuego debe lanzar un destello. Los jugadores que no lo hagan perderán un poco de sangre.

u Banquete de bodas: cuando cualquier jugador realiza un banquete de bodas, primero roba de las cartas inferiores una cantidad de cartas igual a la cantidad de personajes supervivientes en ese momento. Este jugador primero elige una carta y la pone en su mano, y luego los demás jugadores se turnan para elegir cartas en el sentido de las agujas del reloj.

uMono roba melocotón: los jugadores pueden robar una carta (robar en secreto) o una carta de equipo (robar abiertamente) de la mano del jugador a cualquier distancia y ponerla en la pila de descarte.

u Robo en tiendas: los jugadores pueden designar un jugador con una distancia de 1, robar una carta o una carta de equipo de su mano y ponerla en su mano.

u Rayo: después de que el jugador juega esta carta, a partir de la siguiente acción del jugador, cada jugador debe voltear una carta de la carta oculta antes de realizar la acción. Si la carta es de un palo del 2 al 9 de picas, el jugador que lanzó la carta perderá tres puntos de sangre. Si no te alcanza un rayo, pásalo al siguiente grupo de jugadores.

u: Después de jugar esta carta, el jugador puede robar dos cartas de la carta oculta.

uArrogancia: Después de jugar esta carta, el jugador puede robar tres cartas de la carta oculta.

u: Los jugadores pueden utilizar la música sin tener en cuenta a ningún otro reproductor. Los jugadores felices deben tomar una decisión al comienzo de la siguiente ronda. Si se aprueba la decisión, abandonarán su felicidad y actuarán con normalidad. Si el veredicto falla, no podrá actuar y será invalidado (descartado).

Luego explica la tarjeta de equipo:

u Marca de equipo de arma: +1 Ghost Talisman, +2 Qinggang Sword, +2 Yellow Dragon Sword, +2 Overlord, +3 Qinglong Yanyue Sword. , + 4 Alabarda celestial cuadrada, +5 Abanico de plumas de pájaro bermellón.

A excepción de los Illuminati, se utilizan otras armas para aumentar el alcance de ataque. Cada jugador solo puede matar jugadores dentro de una distancia de 1 de forma predeterminada. Después de equipar un arma, puede matar jugadores dentro de la distancia correspondiente.

Aunque el rango de ataque del símbolo de la sombra es solo 1, después de equiparlo, el jugador puede matar tantos como quiera en una ronda.

Los jugadores solo pueden equipar una de todas las armas y equipos al mismo tiempo.

u Caballo: Los caballos se dividen en caballo +1 y caballo -1. Entre ellos, el caballo +1 se utiliza para la defensa. Cuando otro jugador te ataca, la distancia entre tú y él se calcula como la distancia actual +1. Inválido al atacar.

-1 caballo se utiliza para atacar. Cuando atacas a otro jugador, la distancia entre ustedes se calcula como -1 según la distancia actual. Inválido al defender.

Puedes equipar caballos +1 y caballos -1 al mismo tiempo, pero no puedes equipar dos caballos +1 o dos caballos -1.

Además de matar, los caballos también afectan la distancia al robar.

u Conjunto Bagua: Después de equipar el conjunto Bagua, puedes juzgar primero cuándo usarlo para matar. Si se aprueba la decisión, el ataque se evita automáticamente, incluso si no lo esquivas, puedes esquivar para atacar nuevamente;

La Formación Bagua es efectiva en la Formación Buey de Fuego, pero no es válida en invasión bárbara, duelo y relámpago.

Muerte del personaje

Si la salud de un personaje cae a 0, el personaje morirá y el jugador será eliminado. Después de la muerte, todas las cartas de mano y de equipo se colocan en la pila de descarte, mostrando la tarjeta de identidad del personaje.

El jugador que mate al ladrón rebelde podrá obtener como recompensa robar tres cartas (independientemente de la identidad del jugador). Si el maestro mata accidentalmente a un ministro leal, descarta sus cartas.

La Primera Enmienda a las Reglas

La primera son dos detalles que se pasaron por alto:

Hay una regla importante que se ignoró cuando se redactó el libro de reglas:La El jugador no puede estar contento con el maestro.

Hay otro pequeño detalle: cuando solo quedan dos jugadores, ninguna de las partes puede utilizar melocotones.

¡Tres Reinos Matan! Después de todo, ¡estamos en BANG! Según la adaptación, para facilitar el juego a los jugadores, todavía intentamos mantener las reglas de los dos juegos consistentes. Pero esto no significa que los dos juegos sean iguales, porque a nosotros también nos interesa BANG! Se han producido grandes cambios.

Además, existen varias preguntas habituales:

¿Cuántas cartas se pueden jugar en el cuadro rojo en una ronda? Durante el turno de un jugador, se puede usar cualquier cantidad de cartas del cuadrado rojo (excepto las restricciones de muerte). "Puedes usar varias cartas en una ronda y puedes descartar cartas a voluntad hasta que ya no puedas continuar actuando o el jugador no quiera continuar actuando". La regla original "Las cartas en el cuadro rojo solo pueden ser". usado una vez" debe cambiarse a "Las tarjetas en el cuadro rojo se pueden usar una vez. Deben descartarse más tarde”

¿Se deben descartar equipos originales similares al actualizar el equipo? Sí, ¡no le presté atención a BANG! ¿Mencionaste que debería ser desechado?

Sigue siendo el límite superior de la mano. No digas que este tema no se puede establecer claramente en las reglas. Incluso cuando jugamos, explicamos las cosas cara a cara a los novatos. Es difícil saberlo sin ejemplos reales. En realidad sólo recuerda una cosa. Al final de una ronda, los jugadores deben asegurarse de que el recuento de sus manos no exceda su salud actual. No es necesario descartar cartas en otros momentos, ya sea que se obtenga la carta o se reduzca el volumen de salud, lo que hace que el número de manos sea mayor que el valor del volumen de salud actual.

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