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Tutorial de EVE eve online Dawn para principiantes

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Tutorial para principiantes de EVE eve online Dawn

1 Habilidades

* * *Hay 23 categorías. Para dominar las habilidades, es necesario absorber libros de habilidades y aprender libros de habilidades. El aprendizaje requiere *días prácticos (también se incluye el offline). Según estadísticas incompletas, se necesitan 22 años para aprender todas las habilidades, por lo que todos deben organizar su propio plan de aprendizaje de habilidades y aprender las habilidades más útiles en un tiempo limitado.

Puedes hacer clic derecho en la información de la habilidad. Cada habilidad tiene un atributo de primer nivel y un atributo de segundo nivel. Según los atributos del personaje, la cantidad de puntos de habilidad aprendidos por minuto es: atributo primario x1 + atributo secundario x0.5. Por ejemplo, para aprender un dron, el atributo principal es la memoria, el atributo secundario es la percepción y el. El atributo de memoria del personaje es 26 puntos, el atributo de percepción es 26 puntos y la cantidad de puntos de habilidad aprendidos por minuto es: 26 puntos. No se requieren cálculos, sólo una comprensión general. Agregue una habilidad a la lista de aprendizaje de habilidades y el sistema calculará automáticamente el tiempo restante.

Cada habilidad tiene cinco niveles y la cantidad de puntos de habilidad necesarios para cada nivel aumentará exponencialmente. En otras palabras, puede llevar unos minutos o diez minutos aprender el nivel 1 o 2, pero puede llevar varios días o incluso docenas de días aprender el nivel 5. Las ganancias de cada nivel de habilidades son las mismas. En otras palabras, en la etapa inicial de aprendizaje de habilidades, además de algunas habilidades necesarias, solo necesitas aprender el nivel 3 o 4, por lo que en poco tiempo.

2. ¿Qué barcos y armas deberían utilizar los recién llegados para empezar?

Según las estadísticas de los jugadores antiguos, se cree unánimemente que los drones requieren la menor habilidad, lo que significa que pueden convertirse en la principal fuerza de combate de los novatos en un corto período de tiempo. En este caso, se recomienda que los principiantes aprendan habilidades relacionadas con los drones en una etapa temprana y desarrollen sus propios medios de supervivencia lo antes posible.

Cuando se activa el dron, se requiere una bonificación de nave con características de dron. Fury, Basilisk, Theseus, etc. son barcos de clase crucero con bonificaciones de drones, que son suficientes para que los recién llegados los utilicen en la etapa inicial.

En tercer lugar, nivel de seguridad de la galaxia

Cada galaxia tiene su propio nivel de seguridad, y el rango del nivel de seguridad es -1,0-1,0 es un área de alta seguridad, y la policía. están aquí para mantenerte a salvo. Mientras no haya una declaración de hostilidad (signo de estrella roja), cualquier otra persona que se atreva a golpearte en la zona de alta seguridad será tratada por la policía. 0.4-0.1 es una zona de baja seguridad. No hay policía para proteger su seguridad, pero hay baterías de policía fijas en la puerta y en la estación espacial. Siempre que otros (excepto Estrella Roja) se atrevan a golpearte dentro del alcance del cañón de la puerta, serán atacados por el cañón de la puerta, pero el cañón de la puerta no puede ser tu paraguas protector como la policía. Siempre que el HP del oponente sea lo suficientemente alto, es posible matarte con un cañón de puerta. -1.0-0.0 es la Zona 00. No hay NPC aquí para protegerte, pero relativamente hablando, la Zona 00 es principalmente la zona soberana del jugador. Si te unes a una determinada Legión Soberana 00, confía en tus amigos jugadores, ellos protegerán tu seguridad mejor que la policía en su propio territorio. Al mismo tiempo, si vas al territorio 00 que no es aliado, es posible que te reciban soldados que defienden el país.

Cuarto, ¿cómo gano dinero?

Todo el mundo quiere contar dinero hasta que se le acalambran las manos. Aquí, como especulador, te diré la forma correcta de ganar dinero.

El negocio del juego está completamente controlado por los propios jugadores. Al igual que las acciones, hay órdenes de venta y órdenes de recepción, los precios están claramente marcados y puedes comprarlos y venderlos libremente. En este momento, todos necesitan recolectar materiales para comerciar. Mientras sea un artículo, habrá mercado y alguien lo necesitará.

Nuevas formas de recolectar materiales:

Desarrollo planetario (cultivo de vegetales): Al igual que QQ Farm, haces clic un poco cada día y recolectas los materiales al día siguiente. Para obtener más información, consulte el "Tutorial para principiantes de Eve: plantación de hortalizas".

Minería: La forma más fácil de AFK es atacar al minero mientras se extrae el barco de mineral. El mineral extraído es necesario para construir barcos. Para obtener más información, consulte el "Tutorial para principiantes de EVE: Minería".

Excavación de tumbas: escanea ruinas y puntos de datos, y juega algunos minijuegos para obtener materiales. Para obtener más información, consulte el "Tutorial para principiantes de EVE: cavar tumbas".

Aparición de monstruos: Hay dos tipos de aparición de monstruos. Una es cepillarse en busca de anomalías, es decir, encender el escáner de sonda y no escanear el punto donde la señal es del 100%. Al igual que los monstruos salvajes en otros juegos, cepillarse en busca de anomalías puede obtener recompensas;

La muerte es como una copia en otros juegos. Hay dos formas de ingresar a la instancia. La primera es que la señal en el escáner de la sonda puede ser un espacio muerto. Segundo tipo: las anomalías en la maleza pueden causar la muerte de la expedición. Al igual que en otras mazmorras del juego, perderás el equipo de muerte. Los atributos son muy buenos y muy atractivos. Para obtener más información, consulte "Tutorial para principiantes de EVE: generación de monstruos"

Industria: término general para la investigación científica y la fabricación. Este método requiere mucho dinero y tiempo para acumularse. Los recién llegados pueden hacer intentos preliminares de fabricar municiones y drones, mientras que los materiales necesarios para la fabricación y la investigación científica pueden obtenerse de otras fuentes. Puedes pintar los materiales tú mismo o comprarlos. Para obtener más información, consulte el "Tutorial para principiantes de EVE - Industria"

Power War (Pole Winding): después de unirse a Power War Legion, puede comenzar a enrollar polos. En pocas palabras, los edificios defensivos y ofensivos deben permanecer cerca del edificio designado durante un cierto período de tiempo. Una vez completado, se obtendrán los puntos de lealtad naval correspondientes, que se pueden canjear por equipos de energía. Para obtener más información, consulte el "Tutorial para principiantes de EVE: bobinado de postes".

Hay más formas de ganar dinero que estas. Este artículo es sólo una breve introducción. EVE es un juego con un alto grado de libertad y hay más formas de ganar dinero esperando que las descubras.

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