¿Cómo obtuvo ck3 sus misteriosas cualidades?
Características de los Rasgos Místicos de ck3
Para representar mejor el conocimiento del Misticismo, decidimos dividir el Misticismo en tres creencias relacionadas, dos de las cuales todavía existen en el juego, y la Lo último de la fe druídica se ha extinguido. Este diario de desarrollo cubrirá específicamente la mecánica, la historia y algunos de los personajes que puedes descubrir a medida que practicas estas creencias.
En el corazón de las dos creencias religiosas dominantes de Nueva Inglaterra hay una teología relativamente similar, centrada en el Antiguo, un hombre de insondable maldad, poder e intriga. Si bien ambas facciones están de acuerdo sobre la existencia y la maldad de estos dioses, numerosas diferencias los han dividido hasta el punto de no regresar.
Existen dos creencias ocultas, la creencia en los demonios, popular en las zonas rurales de Nueva Inglaterra, como New Hampshire y Maine, y la creencia en la ayuda del * * * en zonas más urbanas, especialmente en las zonas costeras. Si bien ambas religiones son primitivas y carecen de una organización seria, el satanismo es una creencia más abierta y más personal.
Ésta fue la creencia más común durante gran parte de la historia postapocalíptica del centro de Nueva Inglaterra. En la corte de cada jefe de clan había un adivino, vidente o brujo cuyo propósito era predecir los designios incognoscibles de Dios y actuar para mitigar sus efectos.