Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Jugabilidad de UnoCómo jugar UNO\x0d\ Inicialmente, cada jugador roba una carta y el número más alto es el repartidor. Cada jugador toma siete cartas y el resto sirve como mazo. Luego toma la primera carta del mazo/pila (si es "wilddrawfour", debes tomarla nuevamente). El jugador a la izquierda del crupier (o a la derecha si es "inverso") juega una carta basada en esta carta y comienza el juego. El ganador de esta ronda es el banquero de la siguiente ronda. \x0d\Las cartas jugadas deben ser del mismo color o número que las cartas jugadas por el jugador anterior, o deben ser cartas funcionales o cartas universales. La tarjeta de función debe ser del mismo color que la tarjeta anterior o debe ser una tarjeta de función con la misma función en un color diferente. Cuando un jugador no tiene cartas para jugar, necesita tomar cartas del mazo. Si todavía no puede jugar, salta y le toca al siguiente. \x0d\Si la carta en la mano de un jugador es exactamente igual en color y cantidad (o función) que la última carta en la mesa, puede jugar la carta primero, de modo que el siguiente jugador que se supone que debe jugar la carta pierde la oportunidad de jugar la carta, acelerando así el juego. \x0d\ Los jugadores no están limitados a jugar una carta a la vez. Pueden jugar varias cartas, siempre que el número o las funciones de las cartas jugadas al mismo tiempo sean las mismas (si el jugador juega varias cartas "saltadas", el jugador juega varias cartas). El número de jugadores saltados es igual al número de cartas repartidas). \x0d\Cambio de color:\x0d\1. Cuando un jugador reparte una carta con el mismo número o función que la carta jugada por el jugador anterior, pero de diferente color, el color de la carta actual cambiará automáticamente al color de la carta jugada por el jugador. \x0d\2. A los jugadores se les pueden repartir cartas con el mismo número o función que la carta anterior, y también se les pueden repartir cartas con el mismo número o función en otros colores. En este punto, el jugador puede designar cualquier color contenido en las cartas repartidas como color para continuar. \x0d\Cuando quede la última carta, grita uno. Si un jugador olvida decir "UNO" y otros lo descubren antes de que el siguiente jugador juegue una carta, será multado y tomará 2 cartas de la baraja. Si no se descubre a tiempo, no se perseguirá. En cambio, si llamas a UNO por error, serás sancionado con dos tarjetas. \x0d\El jugador que limpia su mano más rápido gana. Los puntos totales de las cartas restantes en manos de otras personas se suman para obtener la puntuación del ganador.

Jugabilidad de UnoCómo jugar UNO\x0d\ Inicialmente, cada jugador roba una carta y el número más alto es el repartidor. Cada jugador toma siete cartas y el resto sirve como mazo. Luego toma la primera carta del mazo/pila (si es "wilddrawfour", debes tomarla nuevamente). El jugador a la izquierda del crupier (o a la derecha si es "inverso") juega una carta basada en esta carta y comienza el juego. El ganador de esta ronda es el banquero de la siguiente ronda. \x0d\Las cartas jugadas deben ser del mismo color o número que las cartas jugadas por el jugador anterior, o deben ser cartas funcionales o cartas universales. La tarjeta de función debe ser del mismo color que la tarjeta anterior o debe ser una tarjeta de función con la misma función en un color diferente. Cuando un jugador no tiene cartas para jugar, necesita tomar cartas del mazo. Si todavía no puede jugar, salta y le toca al siguiente. \x0d\Si la carta en la mano de un jugador es exactamente igual en color y cantidad (o función) que la última carta en la mesa, puede jugar la carta primero, de modo que el siguiente jugador que se supone que debe jugar la carta pierde la oportunidad de jugar la carta, acelerando así el juego. \x0d\ Los jugadores no están limitados a jugar una carta a la vez. Pueden jugar varias cartas, siempre que el número o las funciones de las cartas jugadas al mismo tiempo sean las mismas (si el jugador juega varias cartas "saltadas", el jugador juega varias cartas). El número de jugadores saltados es igual al número de cartas repartidas). \x0d\Cambio de color:\x0d\1. Cuando un jugador reparte una carta con el mismo número o función que la carta jugada por el jugador anterior, pero de diferente color, el color de la carta actual cambiará automáticamente al color de la carta jugada por el jugador. \x0d\2. A los jugadores se les pueden repartir cartas con el mismo número o función que la carta anterior, y también se les pueden repartir cartas con el mismo número o función en otros colores. En este punto, el jugador puede designar cualquier color contenido en las cartas repartidas como color para continuar. \x0d\Cuando quede la última carta, grita uno. Si un jugador olvida decir "UNO" y otros lo descubren antes de que el siguiente jugador juegue una carta, será multado y tomará 2 cartas de la baraja. Si no se descubre a tiempo, no se perseguirá. En cambio, si llamas a UNO por error, serás sancionado con dos tarjetas. \x0d\El jugador que limpia su mano más rápido gana. Los puntos totales de las cartas restantes en manos de otras personas se suman para obtener la puntuación del ganador.

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