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¿Cuáles son las maravillosas interacciones de habilidades en LOL?

Hay una restricción de habilidades maravillosa: cuando la pesadilla sea grande, ¡ten cuidado de no abrirla!

League of Legends lleva 10 años con nosotros. A lo largo de estas diez temporadas, muchos jugadores han tenido sus propios héroes en monumentos en el centro de sus vidas.

En primer lugar, el príncipe es un héroe. Todo el mundo sabe que el príncipe es un héroe muy móvil. Normalmente, un destello de inteligencia emocional puede adormecer el cuero cabelludo del oponente, pero ¿sabías que la habilidad electrónica del príncipe tiene una cantidad de colisión? De hecho, la bandera de habilidades electrónicas del príncipe tiene una cantidad de colisión. Aunque es pequeño, a menudo puede hacer maravillas. El Estandarte del Príncipe, al igual que la Linterna de Thresh y el Pilar del Troll, pueden aprovechar el bloqueo del terreno. Aunque la bandera es más pequeña que las dos unidades anteriores, a menudo suceden cosas inesperadas. Por ejemplo, la habilidad e se pierde en medio del volumen del compañero de equipo. En este momento, los compañeros de equipo no pueden moverse. Sin habilidades de desplazamiento, solo puede usar el flash o esperar a que desaparezca la bandera.

La probabilidad de que esto suceda es del 0,5%. Si tú o un compañero de equipo quedaste atrapado en el centro de la bandera, felicidades, ganaste la lotería. El segundo es el Gran Maestro de la Espada. Después de activar la habilidad R del Gran Maestro de la Espada, todos los efectos de desaceleración son negociables, pero el miedo es una habilidad que restringe perfectamente el último movimiento del Gran Maestro de la Espada. Después de que el Gran Maestro de la Espada se enciende, si Doom lo asusta mientras persigue a Doom, el Gran Maestro de la Espada escapará en la dirección opuesta al doble de la velocidad de movimiento, lo que parece bastante feliz. Sería aún más vergonzoso si la probabilidad del 0,5% de que el Gran Maestro de la Espada encontrara la habilidad E del Príncipe permaneciera donde está después de abrirla.

En Nightmare, el héroe, ¿cuál es el nombre común del último movimiento de Nightmare? ¿Apagar las luces y matar? Después de que comienza el movimiento definitivo, si la precaución del oponente no está con tus compañeros de equipo, entonces no podrás usar el movimiento definitivo para apoyar y ni siquiera podrás hacer clic en los avatares de tus compañeros de equipo. Otro punto es que Nightmare Move es el movimiento perfecto para suprimir cartas. Si la carta enciende la luz primero y el enemigo Nightmare apaga la luz en ese momento, entonces la carta volará a ninguna parte, pero si hay tres héroes en un equipo, el oponente se sorprenderá si no muere después de usar la movimiento definitivo.

Imagina que estás solo en la acera y la otra persona enciende y luego apaga la luz. Cuando tus compañeros de equipo reaccionen, tres hombres grandes saldrán a matarte sin ningún motivo. Estás tan indefenso. En la pesadilla, ni siquiera puedes intentar ayudar a TP, sólo puedes inventarte la imagen de ti mismo siendo golpeado por tres hombres grandes. Lo último de Nightmare tiene un efecto muy bueno en el apoyo local y la autosuficiencia. Si se combina con el dios único superior, la carta y AD+Tam del carril inferior, naturalmente tendrá efectos milagrosos (exclusivamente para entretenimiento de combinación LOL).

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