Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - ¿Cuándo salió cf?

¿Cuándo salió cf?

Cf se probó por primera vez en el servidor coreano el 215 de septiembre y se lanzó oficialmente en el servidor coreano en abril de 2017. CrossFire es un juego de disparos en primera persona en línea en el que los jugadores controlan a un artillero para jugar con otros.

Nadie sabe quién fundó la Infiltrator Mercenary Company, ni dónde está su sede. Algunos dicen que sirve a países del tercer mundo, mientras que otros dicen que realiza "misiones especiales" para los rebeldes. Sin embargo, hasta el momento nadie ha encontrado al responsable de esta empresa, y ni siquiera existe ningún freno legal.

Pero al menos una cosa está clara para todos. Los infiltrados nunca sirven a naciones poderosas. Algunos dicen que los miembros del Infiltrator están llenos de sangre salvaje, lo que los hace dispuestos a servir a países débiles e incluso realizar algunos "servicios especiales". Pero para los de afuera, todo lo que dicen son sólo especulaciones.

Introducción a los juegos de disparos

Los juegos de disparos en primera persona son juegos de disparos desde la perspectiva principal del jugador. Los jugadores ya no manipulan personajes virtuales en la pantalla para jugar como otros tipos de juegos, sino que experimentan el impacto visual del juego desde la perspectiva principal, lo que mejora enormemente la iniciativa y el realismo del juego.

Los primeros juegos en primera persona generalmente brindaban a los jugadores la estimulación de la luz de la pantalla y un ritmo de juego simple y rápido. Con la mejora gradual del hardware de los juegos y la combinación continua de varios juegos, los juegos de disparos en primera persona cuentan con tramas más ricas, gráficos exquisitos y efectos de sonido vívidos.

La sensación de presencia que aportan los juegos de disparos en primera persona ha impulsado el desarrollo de los juegos de disparos en primera persona. Al mismo tiempo, para mejorar esta sensación de existencia, los productores de juegos de disparos en primera persona comenzaron a desafiarse constantemente para restaurar la apariencia del mundo real en el juego. Después de 2007, los juegos de disparos en primera persona comenzaron a liderar la industria de los juegos en busca de los gráficos más altos.

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