Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - ¿Cuál es la diferencia entre llamada y nombre?

¿Cuál es la diferencia entre llamada y nombre?

Entiendo la diferencia entre estas dos palabras. Llamar es una acción que normalmente debe especificarse y ejecutarse claramente. El nombre es un identificador fijo, normalmente declarado o definido en el código. Déjame darte un breve resumen del significado, la pronunciación y el uso de las dos palabras. Tengamos una comprensión general~~

A continuación, veamos otras diferencias entre llamada y nombre:

1. La llamada se usa generalmente para referirse a una acción o función que debe ejecutarse. El nombre hace referencia al nombre o identificador de una entidad y normalmente se utiliza para referirse a la entidad.

Ejemplo:

- Llame a la función cuando se presione el botón.

Cuando se presione el botón, llame a la función.

- El nombre de la variable es "count" y rastrea el número de veces que se ha ejecutado el bucle.

El nombre de la variable es "count" y rastrea el número de veces el bucle se ha ejecutado.

El nombre de la variable es "count" y rastrea el número de veces que se ha ejecutado el bucle.

2. La llamada se utiliza para ejecutar una función o método, y el nombre se refiere al identificador de una variable, función, clase u objeto.

Ejemplo:

- Llamó a la función con el argumento "hola mundo".

Llamó a la función con el argumento "hola mundo".

- El nombre del objeto es "persona" y tiene varios métodos para manipular sus propiedades.

El nombre del objeto es "persona" y tiene varios métodos para manipular sus propiedades . propiedades.

3. La llamada se puede utilizar para iniciar o desencadenar la ejecución de un programa o instrucción. El nombre es un símbolo o secuencia de caracteres utilizados para identificar diferentes entidades.

Ejemplo:

- Puedes llamar al ejecutable con el comando "ejecutar programa.exe".

Puedes usar el comando "ejecutar programa.exe" Llamar al archivo ejecutable.

- El nombre de la clase es "MyClass" y se puede crear una instancia para crear nuevos objetos.

El nombre de la clase es "MyClass" y se puede crear una instancia para crear nuevos objetos . objeto.

4. Llamar suele ser un verbo utilizado para expresar la ejecución de una determinada función o acción. Nombre es un sustantivo, generalmente utilizado para representar el nombre o identificador de una entidad.

Ejemplo:

- El programa llamó a la función para calcular la raíz cuadrada de un número.

El programa llamó a la función para calcular la raíz cuadrada de un número.

- El nombre de la variable es "score" y almacena la puntuación del usuario en el juego.

El nombre de la variable es "score" y almacena la puntuación del usuario en el juego .

5. Llamar es una acción que normalmente necesita ser especificada y ejecutada claramente. El nombre es un identificador fijo, normalmente declarado o definido en el código.

Ejemplo:

- El script llamó a la función cuando el jugador llegó al final del nivel.

Cuando el jugador llegó al final del nivel, el script llamado función función.

- El programa utiliza el nombre "pi" para representar la constante matemática.

El programa utiliza el nombre "pi" para representar la constante matemática.

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