Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - ¿Cuáles son las nuevas habilidades de la profesión DNF? Gracias a todos por sus preguntas. Agregue habilidades activas, habilidades profesionales, íconos, niveles de habilidades, nombres de habilidades y contenido de habilidades. Berserker 40 Blood Blade rocía la hoja de sangre hacia adelante para producir una hoja de sangre, luego agarra la hoja de sangre y apuñala al enemigo con fuerza, la hoja de sangre explotará después de penetrar el cuerpo del enemigo. Al lanzar una habilidad, presiona la tecla de flecha hacia atrás para apuñalar al enemigo en su lugar. Berserker 40 Fuerza: Blood Blade interrumpe la acción de ataque normal actual e inmediatamente lanza [Blood Blade]. Sword Soul 25 Liu Xin es una habilidad única de Sword Soul: algunas habilidades solo se pueden usar después de lanzar la habilidad [Flow Heart]. Sword Soul 25 Force-Flow Heart Force interrumpe la acción de ataque normal actual o varias habilidades específicas e inmediatamente lanza [Flow Heart]. Sword Soul 25 Liu Xin: Stab Esta habilidad solo se puede usar después de lanzar la habilidad Liu Xin: lanza una poderosa puñalada al enemigo que está al frente. El efecto de ataque adicional de la puñalada se ve afectado por el tipo de arma. Sword Soul 25 Liu Xin: Saltar Esta habilidad solo se puede usar después de lanzar la habilidad [Liu Xin]: salta ligeramente hacia adelante y corta al enemigo mediante operaciones adicionales en el estado de salto: usa las teclas de dirección para moverte en el eje Y. Sword Soul 30 Flowing Heart: esta habilidad solo se puede usar después de lanzar la habilidad [Flowing Heart]: salta y lanza un ataque hacia arriba contra el enemigo, si golpeas a un enemigo flotante, aumentarás tu poder de ataque; Sword Soul 30 Liu Xin: Loco. Esta habilidad solo se puede usar después de lanzar la habilidad [Liu Xin]: usar [Liu Xin: Stab], [Liu Xin: Jump], [Liu Xin: Lift] puede aumentar el poder de estos. habilidades después de cargar el poder de ataque, el efecto dura un cierto período de tiempo. Después de que Street Fighter 35 rompe el suelo y lanza arena para almacenar gas, patea con fuerza el suelo objetivo, agitando la arena y las rocas del suelo para atacar al enemigo. Táctica 30 fusión de barras deslumbrantes: dos barras deslumbrantes se fusionan para disparar al enemigo y, con la ayuda de la barra deslumbrante, se lanza una mejora para aumentar la tasa de golpes críticos de la propia inteligencia y magia. Tácticas 35 Fuerza - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Tácticas 25 Doble Martillo Usa el arma para martillar al enemigo, y luego en Él Giró vigorosamente su cuerpo en el aire y volvió a golpear al enemigo con un poderoso golpe de martillo. Táctica 33 Fuerza-Doble Martillo La fuerza interrumpe la acción de ataque normal actual e inmediatamente lanza [Doble Martillo]. Exorcist 25 Suzaku coloca un hechizo con el aliento de Suzaku al frente, lo que hace que los enemigos dentro del alcance del hechizo sufran un poderoso daño por explosión. Paladin 20 Cross of Light lanza una cruz de luz hacia adelante, causando daño explosivo al enemigo. Cuando golpee, aumentará sus propias habilidades de la serie Apocalipsis y el poder de ataque de los jugadores circundantes. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces. Cuando se golpea, el poder de ataque de las habilidades Apocalipsis de Mentor se puede aumentar: las habilidades aplicables son: [White Blade], [Lanza de la Victoria], [Martillo de la Penitencia], [Justicia], [Escudo de la Luz Sagrada], [Orbe de la Sagrada Luz]. Luz], [Perla del Apocalipsis], [Escudo de los Gemelos], [Vidrio de Luz Sagrada Roto]. El Exorcista golpea y empuña a un soldado gigante en el aire durante 20 minutos, causando cierto daño a los enemigos mientras reúne a los enemigos circundantes para emitir un poderoso martillo. Exorcist 30 Force-Breaking Hammer interrumpe por la fuerza la acción de ataque normal actual e inmediatamente lanza [Breaking Hammer]. Nuevas habilidades pasivas, habilidades profesionales, íconos, niveles de habilidades, nombres de habilidades, contenido de habilidades, 50 mejoras generales: Silver Falling Blade reduce la altura de la generación de ondas de choque y aumenta el poder de ataque de las ondas de choque. Mejora de Sword Soul 65: desenvainar la espada aumenta el tiempo de preparación y el poder de ataque al desenvainar la espada. Por cada habilidad Nv1 adicional, el tiempo de preparación para desenvainar la espada aumenta: 0,2 segundos. Cada habilidad adicional de nivel 1 aumenta el poder de ataque en: 10. Mejora general 50: Moonlight Slash aumenta el tamaño de luna llena y el poder de ataque de Moonlight Slash. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, el tamaño de la luna llena aumenta en 5. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, el poder de ataque aumenta en 10. Mejora de Devil May Cry 65: Plague Rakshasa aumenta el límite superior de la cantidad de fantasmas y dioses poseídos por los enemigos. Cada vez que se agrega Lv1, la cantidad de fantasmas y dioses adjuntos al enemigo aumenta: dos mejoras generales 50: Mountain Collapse Strike, que mejora el poder de salto y el poder de ataque de Collapse Mountain Strike, y aumenta la duración del sangrado del enemigo. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, el poder de salto aumenta en 10 px y el poder de ataque aumenta en 8. Cada vez que esta habilidad aumenta en 1 nivel, el alcance de la onda de choque aumenta en 8. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, la duración del sangrado del enemigo aumenta en 65438. Agregue Lv1, el poder de ataque aumentó en 10. Cuando se agrega Lv1, la velocidad de adsorción aumenta en 10.

¿Cuáles son las nuevas habilidades de la profesión DNF? Gracias a todos por sus preguntas. Agregue habilidades activas, habilidades profesionales, íconos, niveles de habilidades, nombres de habilidades y contenido de habilidades. Berserker 40 Blood Blade rocía la hoja de sangre hacia adelante para producir una hoja de sangre, luego agarra la hoja de sangre y apuñala al enemigo con fuerza, la hoja de sangre explotará después de penetrar el cuerpo del enemigo. Al lanzar una habilidad, presiona la tecla de flecha hacia atrás para apuñalar al enemigo en su lugar. Berserker 40 Fuerza: Blood Blade interrumpe la acción de ataque normal actual e inmediatamente lanza [Blood Blade]. Sword Soul 25 Liu Xin es una habilidad única de Sword Soul: algunas habilidades solo se pueden usar después de lanzar la habilidad [Flow Heart]. Sword Soul 25 Force-Flow Heart Force interrumpe la acción de ataque normal actual o varias habilidades específicas e inmediatamente lanza [Flow Heart]. Sword Soul 25 Liu Xin: Stab Esta habilidad solo se puede usar después de lanzar la habilidad Liu Xin: lanza una poderosa puñalada al enemigo que está al frente. El efecto de ataque adicional de la puñalada se ve afectado por el tipo de arma. Sword Soul 25 Liu Xin: Saltar Esta habilidad solo se puede usar después de lanzar la habilidad [Liu Xin]: salta ligeramente hacia adelante y corta al enemigo mediante operaciones adicionales en el estado de salto: usa las teclas de dirección para moverte en el eje Y. Sword Soul 30 Flowing Heart: esta habilidad solo se puede usar después de lanzar la habilidad [Flowing Heart]: salta y lanza un ataque hacia arriba contra el enemigo, si golpeas a un enemigo flotante, aumentarás tu poder de ataque; Sword Soul 30 Liu Xin: Loco. Esta habilidad solo se puede usar después de lanzar la habilidad [Liu Xin]: usar [Liu Xin: Stab], [Liu Xin: Jump], [Liu Xin: Lift] puede aumentar el poder de estos. habilidades después de cargar el poder de ataque, el efecto dura un cierto período de tiempo. Después de que Street Fighter 35 rompe el suelo y lanza arena para almacenar gas, patea con fuerza el suelo objetivo, agitando la arena y las rocas del suelo para atacar al enemigo. Táctica 30 fusión de barras deslumbrantes: dos barras deslumbrantes se fusionan para disparar al enemigo y, con la ayuda de la barra deslumbrante, se lanza una mejora para aumentar la tasa de golpes críticos de la propia inteligencia y magia. Tácticas 35 Fuerza - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Misterio - Tácticas 25 Doble Martillo Usa el arma para martillar al enemigo, y luego en Él Giró vigorosamente su cuerpo en el aire y volvió a golpear al enemigo con un poderoso golpe de martillo. Táctica 33 Fuerza-Doble Martillo La fuerza interrumpe la acción de ataque normal actual e inmediatamente lanza [Doble Martillo]. Exorcist 25 Suzaku coloca un hechizo con el aliento de Suzaku al frente, lo que hace que los enemigos dentro del alcance del hechizo sufran un poderoso daño por explosión. Paladin 20 Cross of Light lanza una cruz de luz hacia adelante, causando daño explosivo al enemigo. Cuando golpee, aumentará sus propias habilidades de la serie Apocalipsis y el poder de ataque de los jugadores circundantes. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces. Cuando se golpea, el poder de ataque de las habilidades Apocalipsis de Mentor se puede aumentar: las habilidades aplicables son: [White Blade], [Lanza de la Victoria], [Martillo de la Penitencia], [Justicia], [Escudo de la Luz Sagrada], [Orbe de la Sagrada Luz]. Luz], [Perla del Apocalipsis], [Escudo de los Gemelos], [Vidrio de Luz Sagrada Roto]. El Exorcista golpea y empuña a un soldado gigante en el aire durante 20 minutos, causando cierto daño a los enemigos mientras reúne a los enemigos circundantes para emitir un poderoso martillo. Exorcist 30 Force-Breaking Hammer interrumpe por la fuerza la acción de ataque normal actual e inmediatamente lanza [Breaking Hammer]. Nuevas habilidades pasivas, habilidades profesionales, íconos, niveles de habilidades, nombres de habilidades, contenido de habilidades, 50 mejoras generales: Silver Falling Blade reduce la altura de la generación de ondas de choque y aumenta el poder de ataque de las ondas de choque. Mejora de Sword Soul 65: desenvainar la espada aumenta el tiempo de preparación y el poder de ataque al desenvainar la espada. Por cada habilidad Nv1 adicional, el tiempo de preparación para desenvainar la espada aumenta: 0,2 segundos. Cada habilidad adicional de nivel 1 aumenta el poder de ataque en: 10. Mejora general 50: Moonlight Slash aumenta el tamaño de luna llena y el poder de ataque de Moonlight Slash. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, el tamaño de la luna llena aumenta en 5. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, el poder de ataque aumenta en 10. Mejora de Devil May Cry 65: Plague Rakshasa aumenta el límite superior de la cantidad de fantasmas y dioses poseídos por los enemigos. Cada vez que se agrega Lv1, la cantidad de fantasmas y dioses adjuntos al enemigo aumenta: dos mejoras generales 50: Mountain Collapse Strike, que mejora el poder de salto y el poder de ataque de Collapse Mountain Strike, y aumenta la duración del sangrado del enemigo. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, el poder de salto aumenta en 10 px y el poder de ataque aumenta en 8. Cada vez que esta habilidad aumenta en 1 nivel, el alcance de la onda de choque aumenta en 8. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, la duración del sangrado del enemigo aumenta en 65438. Agregue Lv1, el poder de ataque aumentó en 10. Cuando se agrega Lv1, la velocidad de adsorción aumenta en 10.

Agrega Lv1 y reduce el consumo de HP en 10 al absorber enemigos. Cada vez que esta habilidad aumenta Lv1, aumenta la cantidad de ataques de múltiples etapas: Dos mejoras de Asura 55: Ghost Zhu Yin aumenta la cantidad de ataques de múltiples etapas de Ghost Zhu Yin. Cada vez que se agrega una habilidad Lv1, la cantidad de ataques de múltiples etapas aumenta: dos mejoras generales de 50: cuando se ataca la estructura de hierro de la barra de acero, existe una cierta posibilidad de entrar en un estado de hegemonía. Cada vez que esta habilidad aumenta en Lv1, la probabilidad de aparición de gas dominante aumenta: 10 Qigong 65 Fortalecimiento - Pensamientos de Bestias: Dragon Tiger Roar aumenta el poder de ataque y la duración de Dragon Tiger Roar. Esta habilidad aumenta Lv1 cada vez y la tasa de aumento del poder de ataque es 5. Esta habilidad aumenta Lv1 cada vez y la duración aumenta en 3 segundos. Fortalecimiento universal 50: Gale Pursuit aumenta el poder de ataque y la velocidad de ataque de Gale Pursuit. Cada vez que aumenta Lv1, el poder de ataque aumenta en 10. Cada vez que aumenta Lv1, la velocidad de ataque aumenta en 15. Mejora Sanda 65: Lightning Dance aumenta el límite superior de la distancia de movimiento y el límite superior del número de movimientos de Lightning Dance. Cada vez que se agrega una habilidad Lv1, la distancia de movimiento aumenta en: 50 px. Cada vez que se agrega una habilidad Lv1, la cantidad de movimientos aumenta: 1 vez. General 50 - Fortalecer - Lanzar arena aumenta el poder de ataque y el alcance de ataque de Lanzar arena. Cada habilidad adicional de nivel 1 aumenta la velocidad de ataque en: 10. Por cada habilidad Nv1 adicional, el rango de ataque aumenta en: 10. Mejora de Street Fighter 65: Street Storm aumenta la probabilidad de aparición y el poder de ataque de elementos especiales. Mejora de Judo 65: Hell's Cradle Aumenta el poder de ataque y la velocidad de movimiento de Hell's Cradle. Fortalecimiento de Qigong 55: Thunder Retreat aumenta el poder de ataque de Thunder Retreat, el poder de ataque del estado de descarga eléctrica y la posibilidad de descarga eléctrica. Cada vez que se agrega una habilidad Lv1, la tasa de aumento del poder de ataque es 10. Cada vez que se agrega una habilidad Lv1, la probabilidad de inducción eléctrica aumenta: 5 municiones femeninas, 60 conversiones de ataques mágicos pueden convertir el poder de ataque de [Mina M-61] y [Bomba rápida C4] en poder de ataque mágico. Mejora general 50: el jab aumenta el poder de ataque y la distancia de retroceso del jab. Cada habilidad adicional de nivel 1 aumenta la velocidad de ataque en: 10. Por cada habilidad Nv1 adicional, la distancia de retroceso aumenta en: 10. El número mínimo de ataques por aumento a Lv1 aumenta: dos veces. El número máximo de ataques por aumento a Lv1 aumenta: cuatro veces. Mejora General Femenina 50: la granada G-14 tiene una cierta probabilidad de lanzar dos granadas, pero solo consume 1 carga. . Por cada aumento en Lv1, la probabilidad de lanzar dos granadas aumenta: 15 Munición femenina 65 Mejora: la explosión de fotones aumenta el poder de ataque de la zona electromagnética y el rango de generación. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, la tasa de aumento del poder de ataque es 10. Esta habilidad aumenta Lv1 cada vez y el alcance aumenta en 10. La bomba de autodestrucción Female Machine 55 Enhancement-Ez-8 aumenta la duración y el poder de ataque de la bomba de autodestrucción Ez-8. Por cada Nivel 1 adicional de esta habilidad, la duración aumenta en 15. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, el poder de ataque aumenta en 10. Cada vez que se agrega Lv1, la producción de pequeños interceptores aumenta: 1 general femenina 50 -Ametralladora verde M-137 aumenta el poder de ataque de la ametralladora verde M-137 y tiene una cierta posibilidad de penetrar el cuerpo del enemigo. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, el poder de ataque aumenta en 10. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, la probabilidad de penetración aumenta en 10. ¿Artillero femenino 65 tipo mejorado FM-92? La granada Mk2 aumenta la cantidad de bombas explosivas formadas después de que se separa la granada y aumenta el límite superior de la cantidad de ataques con bombas explosivas. Cada vez que se agrega una habilidad Lv1, la cantidad de bombas explosivas aumenta: Cada vez que se agrega una habilidad Lv1, el límite superior de la cantidad de ataques aumenta: 65 veces Munición femenina mejorada, la cantidad de balas disparadas por bombas explosivas aumenta cada una; la bala combina el poder de 2 pólvoras, pero el ataque Cuando la fuerza se fortalece, la tasa de pérdida de bala se duplicará después del fortalecimiento, la cantidad de explosiones de fuego puede ser hasta 3 veces; Cada vez que se agrega la habilidad Lv1, el poder de ataque explosivo aumenta: 30; cada vez que se agrega la habilidad Lv1, la cantidad de municiones disparadas aumenta: 4 Munición femenina 65 Fortalecimiento: las balas congeladas aumentan la cantidad de balas disparadas y la probabilidad de congelación de las balas congeladas; cada bala se combina. El poder de dos balas congeladas se reduce, pero cuando se mejora el poder de ataque, la tasa de pérdida de bala se duplicará. Cada habilidad Lv1 adicional aumenta la velocidad de ataque en: 35. Por cada habilidad adicional de nivel 1, la probabilidad de congelación aumenta en: 5. Cada vez que se agrega una habilidad Lv1, la cantidad de municiones disparadas aumenta: 4 rondas de munición y 60 conversiones de ataques mágicos pueden crear [minas M-61] y [bombas rápidas C4]. Mejora general 50: la patada instantánea aumenta el poder de ataque y la distancia de retroceso de la patada instantánea. Cada vez que esta habilidad aumenta el nivel 1, la tasa de aumento del poder de ataque es 10.
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