Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Introducción a Ola: El destino de la era

Introducción a Ola: El destino de la era

Aura: Fate of Ages

(Halo: Fate of Ages)

Trama:

Desde la antigüedad, el clan Guardián ha ostentado el poder de mundos y artefactos. Anillo Sagrado - Dos tetraedros sagrados. Con su poder, los ancianos del clan pueden viajar a través de mundos paralelos e incluso disponer del poder para crear nuevos mundos.

Para preservar los objetos de estos dioses, los guardianes escondieron dos cristales sagrados en dos mundos completamente diferentes: Dragas y Na-Tiexu, mientras que el Anillo de los Dioses seguía siendo propiedad del clan.

Siempre ha existido una antigua leyenda: si alguien usa un anillo y dos artefactos en un mundo paralelo, obtendrá el poder supremo y la eternidad.

Como el sabio más antiguo y con mayor autoridad de todo el clan Guardián, Aragorn sentía que el mundo oculto estaba generando crisis ocultas. Parece que la ley del equilibrio está al borde del colapso. Envió a su discípulo más orgulloso, Uman, al entrenador definitivo del clan, Grifitt, para completar el entrenamiento final mientras exploraba los secretos del mundo oculto e intentaba redescubrir la ley del equilibrio. Pero no sólo Uman, sino que incluso Aragorn podría no haber pensado en ello. Uman y el Anillo, y el mundo entero, están involucrados en una batalla.

Guía completa:

El primer mundo: Admika Valley

Comienza la aventura de Umang. Primero, cuando entres a la casa, encontrarás un libro a la izquierda y una nota dejada por Griffet. Descubrirás que en algún lugar de un túnel oculto en Admika se encuentra un "barco de viaje", un medio de transporte al mundo oculto, para lo cual primero debes obtener un mapa de navegación activado. Al mismo tiempo, aparecerán varias pistas importantes en el cuaderno de Umang, que se utilizarán en la resolución posterior del acertijo. A continuación, si limpia la habitación, obtendrá muchos accesorios útiles: hay un cargador en el estante frontal a la izquierda, un encendedor y un termómetro debajo de la báscula en la mesa larga en el lado derecho de la habitación, y hay tres gemas (roja y verde) en la caja al lado de Azul), tres plantillas con tótems misteriosos y un generador, y finalmente ingresa a la cámara interior de esta gran sala. Hay un mecanismo en la pared derecha. Presione el interruptor de arriba para hacer que los cinco pilares se eleven y aparecerá un conjunto de dispositivos detrás de ellos. Después de hacer clic, encontrarás una puerta secreta. Después de entrar, verás una palanca en el lado derecho, pero la puerta circular del interior aún no se puede abrir. Esto está relacionado con el rompecabezas que hay detrás. Ahora pasamos a resolver el rompecabezas en esta sala: sobre la mesa grande en el centro hay un conjunto de cuatro dispositivos (en realidad, cargadores de la vieja escuela). Primero encendemos el dispositivo más a la izquierda con un encendedor, luego vamos al segundo dispositivo y presionamos el interruptor como si fuera una advertencia de radiación nuclear, luego conectamos el termómetro al tercer dispositivo y luego podemos ajustar el interruptor tres veces (no del todo). ¡Por fin podemos cargar! Conecte el cargador al dispositivo en el extremo derecho y presione el interruptor debajo de ¡Aceptar! Cargue el cargador. Hay un globo terráqueo al lado de la mesa. Abre el globo y encuentra pistas importantes: la bola azul más grande parpadea en rojo, la bola roja del medio parpadea en amarillo, la pequeña bola amarilla parpadea en verde y la bola verde con un halo parpadea en azul.

Ya era hora de tomar un poco de aire fresco, así que salimos, giramos a la derecha y caminamos directamente hacia un patio con una instalación enorme. Primero encendemos los cuatro dispositivos periféricos y, según las señales que obtenemos del globo, ajustamos cada dispositivo para que el color de la gema del medio corresponda a la bola de abajo (es decir, la bola más grande es azul, la bola del medio es roja y el que tiene el halo es verde, el resto son amarillos), luego ajusta los cuatro dispositivos en el medio del patio para que se conviertan en los mencionados anteriormente. Entonces comienza el accesorio importante: ¡el mapa de navegación! Vuelve a la segunda intersección que acabas de pasar, gira a la derecha y cruza el puente para encontrar un gran reloj a la derecha. Haga clic en los tres frascos a continuación y aparecerán tres marcas diferentes en el aire. Luego escriba las marcas correspondientes a cada frasco (los lados medio, derecho e izquierdo tienen forma de V, el semicírculo inferior y el medio cuadrado inferior respectivamente) para. Resuelve los siguientes acertijos. Continúa caminando y llega a un lugar con tres torres de vigilancia (azul, roja y verde de izquierda a derecha). Ajuste cada interruptor _ watchtower para permitir que reaccionen las tres partes de la antena a continuación. Anote el símbolo _ watchtower correspondiente a cada color (que resultan ser los símbolos en las tres plantillas. Al mismo tiempo, puede obtener un trípode). - doce en el dial de abajo.

Luego volvemos a la primera intersección, giramos a la derecha, giramos nuevamente a la derecha en la intersección, usamos la palanca obtenida en la casa grande para activar el dispositivo, y luego llegamos a otro dispositivo detrás de nosotros, usamos la palanca para activar la carta del zodíaco, y gira el Coloca el triángulo zodiacal obtenido encima de manera que una esquina apunte hacia el lado S y escribe el signo zodiacal al que apunta el triángulo (Piscis, Escorpio y Cáncer respectivamente).

¡Está bien! Puedes regresar a la casa grande, entrar a la habitación interior con la escalera de caracol, llegar al dispositivo debajo de las escaleras, primero poner el generador en el dispositivo, luego colocar las gemas en el orden de color del observatorio, y finalmente habrá Sea una plantilla con la marca correspondiente. Colóquela encima de la gema. ¡Oye, la puerta redonda dentro de la puerta secreta está abierta! Pero no te apresures todavía, porque aún no hemos activado el mapa de navegación, ¡subamos primero! Al llegar al segundo piso, noté tres instalaciones circulares en la pared (incluida la de las escaleras). ¿Recuerdas la pista que recibí del gran reloj? Primero, ajuste el dispositivo en las escaleras para que el símbolo en la parte inferior coincida con el símbolo correspondiente al tanque en forma de V; luego ajuste el segundo dispositivo para que coincida con el símbolo correspondiente al tanque semicircular inferior y también el tercer dispositivo para que coincida con el símbolo; símbolo en la mitad inferior del tanque Puede firmar. Luego conecte el cargador cargado en la parte inferior del dispositivo central en el segundo piso. ¡Ahora el sistema de activación del mapa de navegación está "en uso"! Inserte el mapa de navegación y luego ajuste el mecanismo debajo de la dirección S para que corresponda a las constelaciones señaladas por el triángulo de la eclíptica en el mapa exterior (Piscis, Escorpio y Cáncer de arriba a abajo). ¡Por fin consigue un mapa de navegación activado! Baje las escaleras y entre por la puerta circular abierta, atraviese un largo túnel, la trama sucederá y obtendrá el legendario halo sagrado, use el mapa de navegación para abrir nuestro futuro transporte, el hidroavión, Ragnarok (otros se sorprenden: ¡FF8! Lo siento, debería llamarse "Theta Shell", disfrutando de la animación, también terminamos el viaje en el mundo de Admika.

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