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Guía del juego de combinación de mazos de cartas Chaos Fighter "Yu-Gi-Oh: Duel Session"

¿Cómo combinar el mazo de pelea en Yu-Gi-Oh! En el juego "Yu-Gi-Oh: Duel Session", muchos jugadores quieren saber cómo agrupar las cartas de Chaos Fighter, por eso hoy les presentaré la estrategia de agrupación y combinación de cartas de Chaos Fighter en Yu-Gi-Oh Duel. sesión.

La carta de Chaos Fighter ambientada en "Yu-Gi-Oh!: Duel Session" coincide con la idea del conjunto de cartas de estrategia;

Un conjunto de cartas de una estrella, Utilizando el misterioso gaitero y la bola esférica de castaño, controla con precisión las tumbas y las tarjetas de cheques. Puedes convocar rápidamente al Campeón del Caos, el Emisario Oscuro, y utilizar las características del emisario para eliminar monstruos o cartas del oponente. Debido al rasgo de 1 estrella, podemos activar perfectamente el efecto de Piper para más de dos cartas.

Incluso si el primer activador no tiene éxito, puedes usar Jinhua Cat para activarlo una segunda vez. La fuerza general de la carta es relativamente alta y la velocidad para atraer monstruos es particularmente rápida. Básicamente puedes sacarlo en la segunda ronda. Incluso si no consigues un Campeón del Caos, aún puedes enfermar a tu oponente ofreciendo sacrificios a los demonios. La desventaja es obvia: ¡es caro! ! ! Demasiado caro. Se necesitan seis rondas de fardos para obtener tres bolas esféricas de castaño y tres gaiteros misteriosos. Si quieres que esta baraja de cartas pase más rápido, puedes utilizar una llamada doble para activar el efecto del flautista dos veces.

Coincidencia de cartas:

Misterioso gato Piper-Jinhua (doble verificación y aceleración de una estrella)

Características de la tarjeta: verificación rápida de la tarjeta, resistencia, después de la eliminación Daño de campo capacidad.

Carta c principal:

Chaos Warrior-Nightbringer-3000/2500 (Esta carta no se puede invocar normalmente. Sólo cuando el número de monstruos claros y oscuros en nuestro cementerio es igual. Al mismo tiempo, todos los monstruos con un atributo están excluidos de la mano.

①: El atributo de esta carta en el campo también se considera "ligero"

②: Esto. Cuando la carta es invocada especialmente, el efecto se puede activar excluyendo el atributo del monstruo, y la fase de combate se saltará durante el turno en que se active el efecto.

Luz: selecciona un monstruo en el campo para. inicio

Oscuro: elige aleatoriamente las cartas de la mano del oponente a menos que el oponente esté representado por la línea interior antes del final de la fase)

Orden de las cartas:

Guerrero del Caos - Portador de la Noche × 3 Gato Dorado × 2 Imitador.

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