Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - "Tai Chi Panda" Snail respondió a la denuncia de Blizzard y explicó que era inocente.

"Tai Chi Panda" Snail respondió a la denuncia de Blizzard y explicó que era inocente.

165438 El 7 de octubre, Blizzard Entertainment y NetEase se quejaron ante Apple sobre el juego móvil RPG de acción 3D normal recientemente promocionado "Tai Chi Panda", alegando que la imagen del protagonista Panda en "Tai Chi Panda" infringe los derechos de propiedad intelectual de "World". of Warcraft". Espero que Apple elimine Tai Chi Panda de sus estantes inmediatamente.

A tal efecto, Snail me reveló recientemente que ha respondido a Apple y ha negado la infracción. En su respuesta explicó una a una las denuncias de infracción señaladas por Blizzard Entertainment como la imagen del panda, el nombre del dios de la guerra y el diseño de habilidades. En la respuesta, Snail dijo que, como empresa de investigación y desarrollo de juegos en línea con más de diez años de historia, Snail tiene estándares de originalidad extremadamente altos. Al mismo tiempo, la innovación siempre ha sido una de las principales ventajas competitivas de Snail, incluido el concepto que transmite. "Navigation Century", el espíritu del océano, la cultura mecha moldeada por "Mecha Century", la cultura de la danza impulsada por "Dancing Street" y la cultura de las artes marciales transmitida por "Nine Yin True Mirror" lograron el éxito a través de la innovación cultural. Como producto desarrollado independientemente por Snail, los personajes y elementos artísticos de Tai Chi Panda son creados y diseñados de forma independiente por la empresa. Respecto a la denuncia por infracción presentada por Blizzard Entertainment, Snail expresó confusión e inaceptabilidad. Después de una investigación detallada, Snail confirmó que Tai Chi Panda nunca había infringido los derechos de propiedad intelectual de ninguna empresa.

Opinión de Blizzard: La imagen original de Taichi Panda es similar a Warcraft Pandaren.

Los caracoles reaccionan ante los pandas. La imagen de la pintura original se basa en la cultura tradicional china.

Según el responsable de Snail, el diseño de la imagen del panda en "Tai Chi Panda" está inspirado en la cultura tradicional china, y los detalles se basan principalmente en las características de la percepción pública del original. diseño. Símbolos culturales tradicionales, como diademas, sombreros de bambú, calabazas para armas, hilos de cuentas, trajes Tang, armoniosos palos de Tai Chi, tallas de dragones, Tai Chi Bagua, nubes auspiciosas Chu-Han, nudos chinos, etc. , incorporado a los accesorios del Tai Chi Panda, que es claramente más de origen chino. Estas expresiones culturales únicas de China no se pueden ver en la imagen de los Pandaren en "World of Warcraft", y existen diferencias significativas entre ellas. Por esta razón, los artistas relacionados con los caracoles me dieron una explicación detallada de la siguiente manera:

Atar la cabeza es un símbolo de los hombres adultos en la antigua China. Un boxeador en China, el protagonista de "Tai Chi Panda" se envuelve la cabeza como señal simbólica del estatus de panda adulto.

Sombrero Los sombreros tienen una larga historia en China, que se remonta a la dinastía Han. Eran necesidades indispensables en la producción y la vida en la antigua China.

La calabaza, la calabaza siempre ha sido uno de los elementos importantes de la cultura china. Las calabazas y semillas descubiertas en el sitio de Hemudu tienen más de 7.000 años y son las calabazas más antiguas descubiertas en el mundo. Además, los inmortales también utilizan las calabazas como un instrumento (o arma) importante en la cultura de la inmortalidad china.

Las cuentas, las cuentas son un elemento importante de la cultura china. Jugar con cuentas tiene una larga historia en China. Las cuentas budistas no sólo se utilizan para el canto budista, sino también para conservarlas y jugar con ellas. Las cuentas budistas han sido una de las culturas populares más importantes en China desde la antigüedad.

El traje Tang, que se originó a partir de los trajes de la dinastía Qing en China, es un traje chino de finales de la dinastía Qing y es uno de los representantes típicos de la cultura del traje chino.

Jade y Jade Tai Chi Stick, el concepto de diseño del arma del protagonista de “Tai Chi Panda” proviene de China y Tai Chi Stick. En la antigua China, el jade era un símbolo de estatus y buena suerte. Hasta el día de hoy, los chinos de ultramar suelen mostrar su identidad china llevando jade u ornamentos.

El dragón tallado en el arma del protagonista de "Tai Chi Panda" también está diseñado y aplicado con patrones tradicionales de dragones chinos, enrollados alrededor del palo de Tai Chi, reflejando la atmósfera real del panda.

Patrones de muaré Chu y Han, una gran cantidad de patrones muaré chinos Chu y Han se utilizan en palos y ropa de panda.

Además, en términos de diseño facial, Tai Chi Panda se acerca más a un panda real, mientras que los pandaren de World of Warcraft son obviamente diferentes de los pandas reales debido al efecto antropomórfico.

Snail respondió que "Chen" proviene del apellido del fundador del Tai Chi chino.

Dado que Blizzard Entertainment cree que la mascota de duelo de Chen en "Tai Chi Panda" está tomada del NPC "Chen Storm Wine" en "World of Warcraft". Snail explicó que "Chen" en Tai Chi Panda es una mascota de pelea que puede practicar Tai Chi.

Como la mayoría de las mascotas del juego, su función principal es ayudar al jugador en el combate. Hay hasta 65,438 09 tipos de mascotas de pelea en el Tai Chi Panda, y fue nombrado "Chen" para conmemorar a Chen, el 65,438 06 fundador del Tai Chi en el siglo VI. Al mismo tiempo, el Tai Chi estilo Chen es también una escuela de artes marciales muy famosa en China. En el siglo XVI d.C., Chen creó un nuevo conjunto de técnicas de boxeo que combinaban el yin y el yang, fuerza y ​​suavidad, formando la escuela de Tai Chi más grande de China. Esto no tiene nada que ver con Chen, el elfo de la tormenta en World of Warcraft.

En segundo lugar, el apellido "Chen" es el quinto apellido más grande en China, uno de los diez apellidos chinos más importantes del mundo y ocupa el décimo lugar entre cientos de apellidos. La población total representa el 4,26% de la nacionalidad Han, y hay más de 80 millones de personas con el apellido Chen en el mundo. Como apellido, "Chen" también puede considerarse un apellido cultural universal. Por lo tanto, la opinión de Blizzard Entertainment de que Monk “Chen” en “Tai Chi Panda” infringe los derechos es insostenible.

Las habilidades de reacción del caracol son muy comunes y el diseño proviene de los hábitos de vida del panda.

La habilidad profesional del Tai Chi Panda se llama "Tumble", que tiene el mismo significado que el "Tumble" de los Pandaren en "World of Warcraft". Snail explicó que, por un lado, "rodar" es un verbo común en chino. Como habilidad de acción, "rodar" es muy común en la mayoría de los juegos en línea e independientes, y su nombre no tiene nada de especial. Los pandas, por otro lado, tienen la costumbre de dar volteretas. Las características impresionantes del panda son su postura regordeta y su manera lenta de caminar. Los pandas son buenos trepando a los árboles y les gusta jugar. Rodar es la forma más común de juego. La inspiración para el nombre del caracol es el hecho objetivo de los hábitos de vida reales del panda. Proviene del dominio público y tiene características conocidas por el público, por lo que no puede utilizarse como motivo de infracción.

La respuesta del caracol es una categoría cultural universal, no exclusiva de Blizzard.

Blizzard señaló que los títulos de "Goblin" y "Chamán" en "Tai Chi Panda" fueron tomados prestados de "World of Warcraft". Snail explica que los duendes son monstruos que aparecen en las leyendas europeas y que a menudo se confunden con elfos o enanos. Es un nombre muy conocido en Europa y Estados Unidos y es una de las culturas universales típicas. Hoy en día, Goblin como imagen clásica ha aparecido en muchos tipos de juegos, animaciones y otros campos, como el conocido juego en línea "Dungeon and Fighter", el conocido juego independiente "The Elder Scrolls" e incluso La novela más vendida "Harry Potter". Potter tiene duendes de piel verde y orejas puntiagudas, que no es la primera ni la única en World of Warcraft. Por lo tanto, la aparición de duendes en Tai Chi Panda definitivamente no es una infracción.

Además de los duendes, los chamanes también pertenecen a la categoría de cultura cósmica y son muy comunes en muchos campos, y China es también uno de los lugares de nacimiento reconocidos de chamanes en el mundo. En China, como manchú, mongol, hezhen, ewenki, kazajo, etc. También creen en el chamanismo o conservan algunas tradiciones chamánicas. Los chamanes de los grupos étnicos minoritarios de China están representados con tocados (plumas, trenzas, etc.) y sosteniendo instrumentos musicales o bastones. El título y la imagen del chamán en "Tai Chi Panda" se derivan de las religiones chinas locales antes mencionadas.

Finalmente, la persona relevante a cargo de Snail dijo que "Tai Chi Panda" ha sido favorecido por los jugadores desde que se lanzó su prueba abierta de plataforma dual, y muchos agentes extranjeros han venido a discutir la cooperación. Este pequeño giro no afectará la popularidad de Tai Chi Panda. El juego se está transmitiendo actualmente y se han lanzado nuevos servicios. Más jugadores pueden seguir prestando atención. Al mismo tiempo, Snail también cree que con la aceleración del renacimiento de la cultura local de China, como producto de juego creado independientemente por Snail Company, "Tai Chi Panda" continuará explorando y protegiendo activamente la imagen local de "Panda" de China y promoviendo la exportación de la cultura tradicional. Marcar la diferencia y esperar que más personas puedan apoyar la cultura nacional con acciones prácticas.

Es cierto que con la aceleración de la globalización, los desarrolladores de juegos y las empresas de animación extranjeros adaptan cada vez más la cultura china. Como especie única en China, el panda gigante, un tesoro nacional, debe protegerse y promoverse a nuestra manera, mientras que los fabricantes nacionales deben recibir un trato más justo y objetivo, al tiempo que se hacen un uso razonable de los temas culturales locales. . evaluar.

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