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Introducción a las habilidades de reflexión 5

Las habilidades en Romance of the Three Kingdoms 5 incluyen: estrategia de fuego, emboscada, caos, luchas internas, limpieza, orar por la lluvia, etc.

1. Medidor de fuego: Sólo se puede utilizar en días soleados y nublados, pudiendo iluminarse en una zona adyacente de 4 metros cuadrados. Se puede encender en el ejército enemigo o en el espacio abierto. No se requiere fuerza física. Si no tiene éxito, aumentará 25 puntos de experiencia, y si tiene éxito, aumentará 100 puntos de experiencia. Se necesitan entre 500 y 2.000 soldados para quemarlo, casi todos heridos, y es más letal en un día soleado.

2. Emboscada: Consume 30 de resistencia y actúa sobre una unidad enemiga a 4 unidades en el bosque. El éxito agregará 150 puntos de experiencia, el fracaso agregará 50 puntos de experiencia. Si tiene éxito, la unidad enemiga quedará en un estado de caos, con su fuerza reducida en aproximadamente 2000-2500 y sus soldados heridos reducidos aproximadamente a la mitad, pero su moral no caerá en un valor fijo, generalmente dentro de los 10 puntos.

3. Caos: Cuando se aplica a unidades enemigas dentro de 4 celdas adyacentes, se agregarán 150 puntos de experiencia si tiene éxito, y se agregarán 25 puntos de experiencia si no tiene éxito. Si tiene éxito, la unidad enemiga caerá en el caos y su moral bajará, pero no bajará en un valor fijo, normalmente dentro de los 10 puntos. Si el enemigo está en desorden, este plan ya no se puede utilizar.

4. Combate interno: contra una unidad enemiga dentro de 4 celdas adyacentes, no se requiere fuerza física, pero hay al menos otra unidad enemiga al lado de la unidad enemiga. Obtendrá 50 puntos de experiencia si no tiene éxito y obtendrá 200 puntos de experiencia si tiene éxito. Cuando dos unidades de combate se atacan entre sí, tu moral bajará 10 puntos.

5. Limpieza: no requiere ningún esfuerzo limpiar el estado desordenado de cuatro unidades adyacentes, pero es imposible limpiar el estado desordenado en el pantano. Cada unidad limpiada agrega 100 puntos de experiencia. . El juego dice que cuesta 35 puntos de resistencia, pero en realidad no se deduce.

6. Orar por la lluvia: Convertir el clima en lluvia requiere 20 puntos de fuerza física. El éxito suma 150 puntos de experiencia y el fracaso suma 25 puntos. Cuando nos encontramos con un incendio, orar para que llueva es mucho más efectivo que apagar el fuego, pero existe un problema con la tasa de éxito.

Enciclopedia Baidu-Historia de los Tres Reinos 5

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