¿Cómo hace Felash para que las dos alas de una mariposa plana se superpongan y luego las infle?
1. Abra Flash y cree un nuevo archivo actionscript3.0.
2. Utiliza la herramienta rectángulo, la herramienta círculo y la herramienta línea recta para dibujar la mitad de las alas de la mariposa en la escena. .
3. Seleccione el gráfico del ala y presione F8 para convertirlo en un componente gráfico.
4. Presiona Ctrl+f8 para crear un nuevo videoclip y llámalo Mariposa.
5. Presione Ctrl+L para abrir la biblioteca y arrastre las alas desde la biblioteca a la posición adecuada en la escena.
6. Cree una nueva capa, luego arrastre un componente del ala izquierda desde la biblioteca a la escena y ejecute el menú Modificar-Transformar-Voltear horizontalmente.
7. Cree una nueva capa, luego arrastre la parte del cuerpo de la mariposa prefabricada desde la biblioteca y luego nombre las tres capas respectivamente.
8. Presione la tecla Q para abrir la herramienta de deformación y mover su punto central al cuerpo.
9. Seleccione el fotograma 20 de la capa del cuerpo y presione F5 para insertar el fotograma. Seleccione el fotograma 20 de las capas de las alas izquierda y derecha y presione la tecla F6 para insertar fotogramas clave.
10. Seleccione el primer fotograma de la capa donde se encuentran las dos alas y haga clic derecho para crear una animación de interpolación tradicional.
11. Seleccione el décimo fotograma de la capa donde se encuentran las dos alas, presione la tecla F6 e inserte un fotograma clave.
12. Ajusta la forma de las alas izquierda y derecha respectivamente.
13 Regresa a la escena principal, arrastra el componente mariposa desde la biblioteca a la escena y colócalo en el lugar apropiado. posición, luego presione ctrl + Enter para probar, se crea una mariposa batiendo sus alas.
14. Por supuesto, si sientes que tu cuerpo está demasiado rígido, también puedes permitir que tu cuerpo haga una pequeña variedad de ejercicios.