La competición de primavera de la LPL adopta un sistema en el que todos pierden. ¿Es este sistema justo para el ganador, FPX?
01, LPL utiliza pérdidas y pérdidas incompletas. En primer lugar, hay dos sistemas de perder-perder, perder-perder completo y perder-perder incompleto. La LPL obviamente usa el sistema de perder-perder incompleto, es decir, solo usa el sistema de perder-perder en la etapa eliminatoria hasta el final. Se seleccionan dos equipos más fuertes para la final, la final es una batalla que determina el resultado.
De hecho, el sistema de perder-perder existe desde hace mucho tiempo, Dota, que está al lado, incluso adoptó un sistema de perder-perder incompleto al principio del evento más importante: TI. Entonces, ¿por qué se critica tanto el exclusivo sistema LPL? Porque mucha gente piensa que la ventaja de FPX como grupo ganador es demasiado pequeña.
En el sistema incompleto de perder-perder, la gran puntuación entre el grupo perdedor y el grupo ganador es en realidad 1: 1, pero el resultado es que el grupo perdedor ganó el campeonato final. Mucha gente piensa que esto es injusto, por lo que es necesario añadir algunas ventajas adicionales al grupo de ganadores.
02. Es difícil cuantificar la ventaja de un ganador. Entonces, ¿FPX tiene ventajas adicionales como ganador? Por supuesto, de lo contrario, habrá equipos que deliberadamente caigan en el grupo de perdedores. Como referencia, S5 fue la "Noche de los Oscar" para IG y LGD ese año.
En primer lugar, como ganador del cuadro superior, FPX se perdió una partida BO5, lo que objetivamente redujo el riesgo de ser eliminado. Ya sabes, FPX y EDG, RNG y EDG son todos 3: 2, lo que demuestra que la brecha de fuerza entre los tres equipos en realidad no es tan grande.
En segundo lugar, FPX tiene más ventajas en reservas tácticas. La conversación BO5 fue más o menos así, pero expuso muchos de los problemas de RNG. Después de todo, no podemos decir que haya algo sospechoso en 3:2. FPX tiene dos días más que RNG para organizar tácticas específicas.
En tercer lugar, FPX tiene una ventaja psicológica. Esto es fácil de entender. Fuiste derrotado por mí 3:0. ¿Por qué debería tenerte miedo?
Finalmente, FPX tiene la prioridad para elegir bando. Ese es el verdadero beneficio: la tasa de victorias de Blue es ridículamente alta.
En los playoffs de primavera de la LPL, además de las finales, hay 44 partidos pequeños, de los cuales el equipo azul ganó 28 partidos, con una tasa de victorias del 63,6%. En las 16 semifinales, el equipo azul ganó 10, con una tasa de victorias del 62,5%; en los playoffs de la LCK, el equipo azul ganó 11 de 18 juegos, con una tasa de victorias del 61,11%. Se puede decir que en estos playoffs el equipo azul tiene una ventaja realmente grande.
Además de las ventajas anteriores, el grupo superior de Dota de al lado también tiene una ventaja física, es decir, las finales del grupo inferior y las finales se juegan el mismo día. Por supuesto, antes de la final, era BO3, y solo la final era BO5. Esto está destinado a que LPL no pueda aprender como está ahora. Después de todo, la tragedia de BO10 todavía está ante nosotros.
Mucha gente ha propuesto un plan de compromiso, es decir, la final del grupo perdedor se realizará el primer día y la final el segundo día, lo que no solo conserva las ventajas físicas del grupo ganador, pero no perjudica la salud de los jugadores.
Sin embargo, un sistema de competencia de este tipo no es realmente razonable. Aparte de cualquier otra cosa, si FPX realmente puede elegir entre resucitar a A y la fuerza física, creo que definitivamente elegirán resucitar a A. La gente piensa que es aceptable solo porque el método de al lado se ha utilizado durante muchos años y es emocionalmente bueno. . método.
No tiene otro sentido decir tanto, pero cuánta ventaja debería tener el grupo ganador es realmente una pregunta difícil de responder. Algunas personas se quejarán de todos modos.
03. Pero sigo pensando que se trata de un sistema de competencia leal. ¿Por qué? Porque no deja de ser un sistema de competición basado en la fuerza y la igualdad de oportunidades para todos los equipos participantes.
Algunas personas dicen "FPX 3:4 RNG, pero RNG ganó al final", lo cual me parece un poco imprudente. No es una ronda, pero los resultados pueden sumarse. De esta forma, RNG también quiere incrementar sus resultados en la temporada regular. De todos modos, todo son viajes del Festival de Primavera.
El sistema de competencia sólo puede ser relativamente justo. No existe un sistema de competencia absolutamente justo. Después de todo, lo irracional del sistema de competición de la LPL no se limita a las finales.
Solo por ejemplo, ¿por qué el campeón de la temporada regular no tiene ninguna ventaja? No digas nada sobre llegar a las semifinales. Debes saber que es un evento de probabilidad pequeña que el campeón de la temporada regular no pueda acceder a las semifinales. Como campeón de la temporada regular, RNG incluso tiene desventajas. Ya sabes, los playoffs son una nueva versión. Otros equipos pueden encontrar respuestas a las versiones en el juego, pero RNG solo puede aprender de forma aislada. Ni siquiera pueden reservar partidos de entrenamiento o jugar RANK porque otros jugadores profesionales de alto nivel también están jugando en los playoffs. Cuando jugué FPX por primera vez, mi condición era realmente mala. Esto es lo que dijo el propio Doinb en la transmisión en vivo.
Entonces, ¿por qué nadie rocía esto? Porque el foco de todos no está aquí.
Esta doble derrota en realidad no es la "Resurrección A" que mucha gente dice, sino el último movimiento del Padre Tiempo, que está limitado por el tiempo. No hace falta que digas que no te di un juego grande, ¿verdad?
En definitiva, el juego ha terminado y el resultado está decidido. Felicitemos a RNG y esperemos que pueda lograr buenos resultados en el próximo juego.