¿Cómo jugar "Wandering Diary 2" en lo profundo de las montañas?
Wandering Diary 2 Mountain Clearance
Los materiales de mejora de esta generación simplifican una mejora de material básico en una sola cosa, por lo que no conservamos algunos como la primera generación. Además, se recomendará que se reduzca la armadura de cuero en la tienda del condado hasta que se reduzca a 16, y luego la tienda ya no venderá armaduras de cuero. Cuando sean más de las diez en el diario, podremos ir a jugar con la serpiente grande. No es demasiado fuerte, así que está bien golpearlo dos veces.
También debes hacer amigos lo antes posible y adquirir 40 habilidades de primeros auxilios todos los días después de conocer a Xiaopang. De lo contrario, el segundo BOSS del incidente de Little Fatty será más difícil de derrotar (al menos cuatro veces). Finalmente, se prepararán con anticipación más de 20 tipos de medicamentos para heridas (si la pelea falla, Xiaopang se separará del protagonista). El hombre tatuado que ocupa el puesto al principio puede ser golpeado, pero eso no afectará el seguimiento. Sería un poco triste. Al mirarlo a la cara, la amabilidad de Xiaopang depende de que su tía firme la comida y entregue las cosas. Los primeros/dos días/tres días/cuatro días/cinco días/seis días/siete días son 3/6/9/12/15/18/21 yuanes que se pueden obtener mediante el reciclaje. Se recomienda ahorrar más y venderlo. El dinero extraído de la lotería será un poco más (.
Además, los monstruos de élite en el frente de la Reina aún pueden ser derrotados en los primeros días. En cuanto al Rey del Estómago, mi sugerencia personal es esperar hasta las 12 o 16 para apagar el veneno. Solo toma más medicina para el daño. Lo último que quiero decir es que el hombre tatuado en el valle tiene atributos demasiado altos durante muchos días, y es casi imposible vencerlo ahora.
Adicional:
p>Veinte días después, un profesor de la escuela secundaria número 3 te pedirá que le ayudes a vender libros. Después de vender el dinero, le darán 20 energías. mayúsculas Si lo golpeas, perderás todo (si huyes sin dinero cuando recoges el dinero, puedes regresar después de ganar suficiente dinero con 30 yuanes, después de todo, puedes escapar fácilmente con poco daño) 2. El segundo. El talento es muy útil porque no solo aumenta la tasa de escape en un 60%, sino que también tiene un 80% de posibilidades de volver a 10 después de escapar.