Detalla la historia de fondo del juego móvil DNF NPC Alice.
Alicia la Bardo
Información Básica
Race Hell
Alrededor de 25 años
Género Mujer
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Información ampliada
Identidad poeta
Metalúrgica profesional
Santa de las armas y los demonios - Mary Wright
Nacida en el inframundo, domina varias magias elementales y también es un famoso adivino y bardo.
No sé cuándo empezó a aparecer en el continente de Arad, mostrando a la gente sus mágicas habilidades de adivinación y predicción, especialmente a los nobles de alto rango del imperio y a los ancianos de los elfos oscuros. Se puede confiar con confianza en los resultados de la adivinación.
Se dice que antes de que estallara la Era de la Destrucción, ella permaneció en la costa oeste de la ciudad portuaria del Principado de Belmar, abrió un taller familiar de muñecas y enseñó a algunos afortunados aventureros algunas habilidades para hacer muñecas.
Debido a que nació en el inframundo, Alice conoce muy bien a los apóstoles, por lo que a menudo proporciona a los aventureros información sobre los apóstoles y les da sugerencias sobre cómo tratar con ellos.
Su verdadera identidad es la de una marioneta perfecta creada por Holder, quien la convence para que ayude en su conspiración con la promesa de una profecía.
Como muñeca, Alice es consciente de sí misma y de buen corazón. En el proceso de rechazarlo, Alice fue controlada por Held y no pudo resistir.
Alicia vivió durante mucho tiempo con la culpa de no poder evitar que se sacrificaran personas.
Más tarde, Sheeran y los aventureros la rescataron de la maldición de Hed. Ahora Alice está tratando de compensar sus errores para que aquellos que han sido perjudicados por ella descansen en paz.
Lo anterior es la historia de fondo de Alice en el juego móvil DNF "NPC" presentada por el editor. Para obtener más noticias interesantes, continúe prestando atención a Iron Valley. com.