Adivinación de dados DnD
El texto de los tres libros principales es básicamente el mismo. Puedes ir a una librería más grande o a una tienda Visa. Si no, sólo puedes realizar el pedido por correo. En términos de construcción del carácter, depende de si te refieres a "suave" o "duro". El "software" es el libro de reglas básico. Lea el Manual del jugador en detalle, centrándose en el Capítulo 2, que le enseñará los pasos detallados de creación. ¡Por supuesto lo más importante es que tengas suficiente imaginación! Todas las acciones de tu personaje en el mundo del juego dependen de tu imaginación. En cuanto al "hardware", lo que necesita es el "equipo de juego". Para crear un personaje y jugar normalmente, necesitas una "Hoja de registro de personaje", que se puede descargar de Internet o copiar de la última página del manual del jugador usando una fotocopiadora. Entonces necesitas un "modelo de mini personaje" que te represente. Elige uno que te guste y que se acerque más al papel que quieres desempeñar. Este tipo de modelo de plástico normalmente se puede encontrar donde se compran dados, pero normalmente vienen de una sola pieza. También puedes comprar el set inicial para principiantes de DND, que tendrá un conjunto inicial de modelos de personajes, incluidos jugadores y monstruos, y es completamente suficiente para los novatos (el lugar de compra es el mismo que el anterior). Si es difícil conseguirlo, puedes sustituirlo por otra cosa, como la tapa de una botella de refresco, una moneda pequeña o cualquier otro objeto pequeño que encuentres.
Si quieres ser un DM, necesitarás no solo dados, los tres libros principales, registros de personajes, modelos de mini personajes (tanto para jugadores como para NPC), sino también "acertijos de mazmorras" para construir tu ambiente de aventuras. Este es un conjunto de modelos de decoración de escenas y rompecabezas de terreno con cuadrículas. A través de esto, puedes marcar fácilmente las posiciones de los jugadores y monstruos en él, y ayudar a la PC a imaginar a través del modelo de escena. Muchos de los módulos de aventuras predeterminados también tienen acertijos de mazmorras dedicados. Por supuesto que esto será caro. Si te falta dinero, también puedes usar una hoja de papel grande y dibujar una cuadrícula en ella, pero esto pondrá a prueba tu imaginación...
Entonces, necesitas un módulo de aventuras, que es un libro Libro (juego), además de un juego de rompecabezas de mazmorras y minifiguras (si están disponibles). Puedes comprar un conjunto de clase o puedes construir el tuyo propio y usar tus propios rompecabezas y minifiguras de mazmorra. Las "novelas relacionadas con el trasfondo del mundo" en realidad solo inspiran el módulo de creación de DM y son de poca utilidad para los grupos de turistas reales. El libro de reglas del juego para grupos turísticos reales es el "conjunto de campaña", y hay muchos, como el famoso Faerûn, Ebron, Greyhawk World, etc. Puedes usarlos directamente. En cuanto a las novelas de DND, recomiendo "El señor de los anillos", "Dark Elf", "Frozen Valley" y "Dragonlance", todas las cuales son famosas.
Debes comprar los libros físicos de los tres libros principales tú mismo, pero aquí tengo archivos electrónicos en formato PDF, tanto en chino como en inglés, pero solo te los enviaré la cuarta edición. correo electrónico. Si otros amigos quieren, también puedes publicar tu dirección de correo electrónico en los comentarios a continuación.