¿Dónde están las marcas de flor de durazno en el ganador del Juego de los Tres Reinos?
Reglas Básicas de Three Kingdoms
Identidad: La identidad es la base de todas tus acciones y comportamientos. Hay cuatro identidades en los Tres Reinos: amo, ministro leal, rebelde y espía. Primero presenta a tu maestro. Por su nombre se puede decir que su importancia es evidente. El ladrón espera matar a su amo y terminar el juego; el ministro leal necesita proteger a su amo y ganar y el topo es un tipo de actuación y espera ser el ganador final;
2. Ministros leales: En términos de campo, los ministros leales pertenecen al lado del maestro. Necesitan proteger al maestro, matar a los rebeldes y lidiar con los traidores cuando sea necesario para lograr la victoria final.
3. Rebeldes: Literalmente, su tarea principal es matar a su amo y lograr la victoria final. Pero a veces es imposible matar al dueño directamente. En cuanto a por qué, lo sabrás más tarde. Entonces, en este proceso, deben aclarar sus lealtades.
4. Topo: Se puede decir que Topo es la identidad más inteligente. En términos de campo, no pertenece a ningún partido, porque la condición para su victoria es matar a todos menos a él mismo. Pero él es solo una persona, por lo que para completar la tarea, solo puede actuar como un ministro leal y ser más leal que el ministro leal, dejar que otros crean que no es un espía y luego mostrar sus colmillos al fin. Por supuesto, esta es sólo una forma de jugar.
5. Hablemos primero del juego de cinco jugadores y del juego de ocho jugadores; en el juego de cinco jugadores, hay 1 maestro, 1 leal, 1 traidor y 2 ladrones rebeldes; En el juego de ocho jugadores, hay 1 maestro, 2 leales, 1 traidor y 4 ladrones rebeldes. Al comienzo de cada juego, los demás desconocen la identidad de todos. Sólo a través del comportamiento de cada juego se puede juzgar la identidad de los demás, que también es el encanto.
6. Finalmente, para resumir, la condición para la victoria del ministro leal y el señor es matar a todos los rebeldes y espías. La condición para la victoria de los rebeldes es matar al señor, y. La condición para la victoria de los espías es matar a todos. Inicialmente, las identidades se asignan de forma aleatoria, aunque algunos operadores pueden especificar sus propias identidades.
¿Datos ampliados
? "Three Kingdoms" es un popular juego de mesa diseñado por estudiantes de juegos de la Escuela de Animación de la Universidad de Comunicación de China. Fue publicado por Beijing Youzu-Private One-Day Card Board Game Culture Development Co., Ltd. y Hangzhou Bianfeng. Network Technology Co., Ltd. en 2009 Un juego en línea desarrollado a finales de junio.
El juego combina las características de juegos occidentales similares y las combina con el trasfondo del período de los Tres Reinos en China. Utiliza la identidad, el poder o el campamento como pistas, en forma de cartas, para unir y conectar. horizontalmente, y a través de rondas de estrategias y la Acción finalmente triunfa. "Tres Reinos" combina historia, literatura, arte y otros elementos y es muy popular en China.
Materiales de referencia Sitio web oficial de Three Kingdoms Killing: explicación detallada de las reglas de Three Kingdoms Killing