Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Estrategia del proceso "Príncipe de Persia 2"

Estrategia del proceso "Príncipe de Persia 2"

Operaciones básicas

Joystick izquierdo: Mover/Ver reinicio (presionar)

Joystick derecho: Ajustar perspectiva

○: Recoger armas en el suelo/Lanzar arma secundaria /colgarse en el borde del terreno.

△: Habilidades de lanzamiento/Ataque con arma secundaria/Subir terreno de borde

□: Ataque con arma principal

_: Bueno/Tumble/Saltar/Voltearse< / p>

L1: Habilidades de tiempo de inicio

R1: Defensa de muro/movimiento especial

L2: Cambiar perspectiva remota

R2: Cambiar perspectiva subjetiva

Tecla de selección: Mapa

Inicio: Menú

Cubierta

El terreno no es difícil (el mapa no se utiliza en este momento), para que todos puedan acostumbrarse a la operación (es fácil comenzar, es básicamente un ataque combinado, como Wushuang, excepto que el botón circular se convierte en un ataque de lanzamiento de cuchillos). Se recomienda usar ambas manos para girar y atacar el bloque después de formar un triángulo. Después de cortar el bloque con una mano, el "corte de cabeza" del triángulo también es muy rápido. Muy efectivo. . Después de matar fácilmente algunos peces diversos, un miembro de la tripulación se cayó y rompió la cubierta. El príncipe cayó en la cabaña (nota, cuando hay agua aquí, puedes beber agua para reponer tu fuerza física manteniendo presionada la tecla R1 donde hay agua). . Sigue caminando. No hay muchos obstáculos. Se produjo una colisión. El príncipe volvió a cubierta y continuó insultando a los soldados. JEFE contra Reina SM. En general, no es muy difícil. Está bien prestar atención a la defensa. Si no aprovechas la oportunidad de contraatacar, puedes utilizar tácticas indirectas. Si golpeas dos veces, puedes saltar en la dirección opuesta. No hay gran problema en defender más. Un episodio establecido ocurre cuando su sangre está a punto de acabarse. El príncipe fue arrojado al mar. Trama generada por computadora (la adivina parece el último jefe de una generación).

En la costa

Cuando el príncipe despertó no tenía arma, así que tuvo que buscar un palo roto para que le sirviera de arma (que tragedia, hacen falta dos golpes) matar un pájaro). El mapa aquí no tiene demasiados obstáculos. Básicamente, estás familiarizado con la operación (no hay tiempo para retroceder en este momento, por lo que deben caminar juntos. Tenga en cuenta que caminar contra la pared puede atacar a los pájaros que acosan al príncipe. Aplastar y caminar por el camino llano es más rápido que caminar normalmente, especialmente cuando es cuesta arriba y hay una pared al costado. Usa R1+ para avanzar más rápido). Antes de entrar en la "Cueva del Perro", hay un cofre del tesoro a la derecha. Después de entrar a la cueva del perro, habrá una serie de peleas de peces (es mejor agarrar primero las armas de dos manos, ya que los ataques giratorios son más rápidos).

Aparece una descripción del mapa en la puerta de hierro (puedes verla presionando la tecla de selección más tarde, pero no es muy útil). Después de subir a la plataforma de la izquierda, puedes usar R1+ para subir. Continúa la trama (una vez finalizada la trama, obtienes una nueva arma, aquí está el arma principal y su poder ha aumentado mucho). Serás asediado (en este momento, usar un ataque giratorio es muy efectivo, puedes derribar directamente cuatro peces diversos y luego apuñalarlos hasta matarlos uno por uno). Después de comer el pescado basura, regresa. Hay una puerta a la izquierda. Puedes entrar. Hay puntos de depósito en el interior (será mejor que deposites uno). Solía ​​ser extraño dispararle a un cuervo, luego saltar sobre la caja con un tenedor, darse la vuelta y atacar. Saltar detrás de él y darle dos cuchillos (el movimiento más común de la generación) es muy efectivo. Se desmaya cuando lo golpean y es inmediatamente derrotado por un ataque giratorio. . La forma de llegar a la cima tres veces es subir al pilar de la izquierda (simplemente salta de izquierda a derecha, hay dos formas de llegar aquí, me refiero a la más rápida), y luego ir a la plataforma y golpearlo una vez. Luego usa R1+ para caminar hacia el lado opuesto y regresar (no volverás al fondo, te agarrarás a una pared más alta, saltarás hacia atrás después de subir la pared (serás abandonado aquí después de agarrarte al pilar)). Luego abre la puerta aquí, termina de subir. Después de los pasos de la izquierda, usa R1+ para subir a la plataforma. Después de eso, será más fácil avanzar para encontrar el punto de guardado y el punto de cambio de tiempo. >

Volviendo a la historia generada por computadora, en la antigüedad (como podrás ver en el mapa más adelante, el pasado representa los tiempos antiguos y el presente representa los tiempos modernos), la habilidad de recordar del príncipe era la habilidad temporal más utilizada para regresar. el camino original (el modelado del mapa aquí es el mismo, pero el mecanismo es diferente. Vale la pena señalar que atacar por detrás puede matarte sin que el enemigo se dé cuenta. Salta al pilar superior izquierdo y sube por la pared. Continúa (allí Hay un cofre del tesoro aquí), salta la pared y gira hacia el otro lado. Simplemente sal de la tela roja y sal directamente después de abrir el mecanismo. el monstruo cuervo rodeado de dispositivos mecánicos. Después de pisar la máquina, se abrirá un agujero para perros encima (hay una habitación con un límite de +HP). Debes ser rápido (no es lento en este momento, por lo que). Requiere algunas habilidades. Aunque puedes hacerlo más tarde, pero lo más bueno, es + ahora. Mi método es subir las escaleras inmediatamente, saltar, pegarme a la pared de la izquierda y avanzar con R1+. Rodarás por el suelo y podrás entrar por la puerta. Tienes que tener cuidado al exprimir la sangre. Los órganos del interior son muy molestos, pero es mucho más fácil de manejar si gastas sangre. desperdiciando sangre. Estará lleno cuando entres. Los órganos se detendrán cuando la sangre salga). Este es el primer lugar para agregar el techo de HP, e indicaré el método y la ubicación de entrada en el futuro.

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