¿Cuál es la advertencia para los adolescentes en "El registro silencioso del juego"?
En el cómic se juegan varios juegos habituales: adivinar, cruzar el puente de una sola tabla (segundo párrafo), tarjetas de felicitación electrónicas y sortear. Las reglas del juego son muy simples y alguien debe haber estado expuesto a ellas, pero la única diferencia es que una vez que falles, estarás condenado. Por lo tanto, el juego en sí es más bien una prueba de las habilidades psicológicas de los personajes. Para decirlo sin rodeos, si están en desventaja, entrarán en pánico y criticarán, de verdad. Para ser honesto, si fuera yo, en ese ambiente de alta presión, probablemente moriría antes que nadie. No hay lugar para nada más en tu mente y sólo quieres hacer un testamento, especialmente cuando alguien llora a tu lado, te lava el cerebro, te traiciona a ti mismo y todo tipo de cosas inesperadas. La forma en que pienso acerca de la victoria se verá reflejada y enfrentaré el estrés mental de la muerte. Este es el tipo de ritmo que vuelve locos a los demás.
Entonces, en mi opinión, el tema del anime "Gambling Silent Record" también es muy simple: advertir a los adolescentes que se mantengan alejados del juego.