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Análisis y resumen de términos técnicos de uso común en el juego "Shadow Poetry"

Hay mucha terminología técnica y lenguaje de juego en el juego "Shadowverse". La mayoría de estos términos profesionales son desconocidos para los principiantes. Comprender el significado de estos términos puede ayudarlos a familiarizarse con el juego más rápido. Por lo tanto, el editor a continuación clasificará algunos términos de uso común en "Poesía de las sombras" para que todos puedan consultarlos.

Un tipo de baraja de cartas. El mazo está dominado por seguidores, que atacan activamente a los jugadores oponentes desde el comienzo del juego, con el objetivo de terminar la batalla rápidamente.

Compresión de mazos (también llamado filtro de sorteo en Yu-Gi-Oh!): Al reducir el número de mazos restantes, aumentas la probabilidad de robar las cartas que deseas. En términos generales, se refiere a usar una carta con un costo menor después de jugarla, o recuperar una carta específica del mazo, pero en la mayoría de los casos, comprimir el mazo en sí no es el propósito y se introducirán algunos otros efectos.

Ventaja: se refiere a la situación en la que varios recursos tienen ventaja sobre el oponente en combate. Las diferencias de cartas, el ritmo, las escenas y la vida son todos diferentes. Dependiendo del pensamiento del grupo de cartas, el énfasis en las ventajas también será diferente. Cómo obtener y aprovechar la ventaja es un factor importante para ganar, y la esencia de la batalla también puede denominarse lucha por la ventaja.

Amuleto: Carta que se juega y permanece en el campo, pero no tiene poder de ataque ni fuerza física y no puede ser atacada.

Dachshund: se refiere a un seguidor de bajo costo y bajos atributos. La extensión también se refiere a las cartas que utilizan a estos seguidores como su principal poder de combate.

Alto coste: se refiere a la situación de alto coste. Los criterios de alto costo varían según la plataforma. Por ejemplo, en una baraja con 1 a 3 tarifas como fuerza principal, una carta de 4 costos también se puede llamar carta de alto costo.

Cuenta atrás: La tarjeta amuleto con cuenta atrás tiene un registro de cuenta atrás cuando llega al escenario. Cada vez que comience tu turno, la cuenta atrás se reducirá en 1 punto y se destruirá cuando llegue a 0.

Despertar: se refiere al estado en el que tu PP máximo está por encima de 7. La profesión "Dragón" tiene una carta que tiene efectos adicionales mientras estás despierto.

Potencia de fuego: Los efectos que pueden dañar directamente a jugadores o seguidores se llaman potencia de fuego. Un mazo con estos efectos como núcleo se conoce comúnmente como mazo que quema sangre.

Bajo coste: Lo contrario de “alto coste”, se refiere a la situación de bajo coste. Por lo general, se refiere a cartas con un costo de 1 a 2. Las cartas de bajo costo que no guardan proporción con el efecto también pueden denominarse de bajo costo.

Entorno: Término comúnmente utilizado en juegos de cartas que se refiere a conjuntos de cartas populares y a la situación general del juego resumida por estos conjuntos de cartas.

Cara: El propio jugador es básicamente el objetivo de un ataque, como una "bofetada en la cara".

Rutinas: El nombre general de Zhao Lian, Guan Qin o las técnicas preparadas para ellos. Suele referirse al uso de dos o más cartas para lograr coordinación o gestos continuos. Suele utilizarse para explicar qué trucos se utilizan en la baraja.

Cartas filtrantes: se refiere a cartas que tienen un efecto de robo de cartas además del efecto principal, o cartas que tienen un efecto de robo de cartas además del efecto principal. En Shadowverse, hay cartas como Magic Missile y también Glory of the Rainbow.

Cálculo de masacre: Se refiere a calcular el daño que puedes hacer y la fuerza física del oponente, calcular qué cartas necesitas y cuántas rondas se necesitan para decidir el resultado.

Construir: Puede significar simplemente "construir una baraja de cartas" o "jugar con una baraja de cartas prediseñada".

Coste: Los recursos que hay que pagar al jugar a las cartas. En Shadow Poetry, se refiere a PP.

Mazos profesionales: mazos cuyo objetivo son las "cartas de actividad específica" más que ganar. Algunas también se denominan plataformas de entretenimiento.

Mazo de control: Un mazo que controla el ritmo del juego y gana despejando el campo. Si el campo no se despeja a tiempo, puede causar desventajas en forma de bola de nieve, pero, por otro lado, también puede resultar en una victoria garantizada. Además, las acciones y efectos que controlan el ritmo de una escena también pueden denominarse controles.

Mazo multicarta: Uno de los tipos de mazo, un mazo que utiliza cartas específicas para obtener ventajas que no se pueden obtener con una sola carta.

Recuperación: se refiere a todas las acciones de añadir una carta específica del mazo a la mano. Por lo general, se utiliza para recuperar las cartas principales del mazo o para encontrar las cartas más necesarias del mazo de contramedidas.

Dash: permite al seguidor atacar inmediatamente en el primer asalto.

Coordinación: se refiere a la combinación de efectos entre cartas, ejerciendo efectos distintos a las propias cartas. Similar a los combos, pero relativamente flexible (una sola carta también puede tener el efecto)

Guardia: mientras haya guardias en el sitio, el oponente no puede atacar objetivos que no sean guardias.

Despejar el campo: Se refiere a retirar del campo las cartas del oponente. No sólo interrumpe o destruye los efectos, sino que también incluye cartas que causan daño a los seguidores (potencia de fuego).

Suicidio: se refiere al efecto de sacrificar la propia fuerza física, o cartas con este efecto. Una baraja que utiliza muchas de estas cartas también se llama baraja suicida.

Valor total (imagen): la suma del poder de ataque y la fuerza física. Por ejemplo, un seguidor con poder de ataque 3/resistencia 2 tiene una estatura de 5 puntos. A menudo se utiliza como indicador de la fuerza del seguidor.

Daño dividido: se refiere al efecto de causar aleatoriamente un pequeño daño varias veces. Hay cartas en Shadow Poem como "Chain of Fire" y "Will of the Forest".

Spellboost: La habilidad de la carta profesional "Bruja". Mientras una carta con esta habilidad esté en tu mano, otros hechizos se potencian y su efecto aumenta cada vez que los usas.

Al acecho: Los seguidores con habilidades de acecho no pueden ser seleccionados por las habilidades del oponente, ni pueden ser atacados por los seguidores del oponente. Si tienes un seguidor al acecho que ataca o inflige daño, perderás tu capacidad de acechar.

Buff, debuff: Da a los seguidores el efecto de fortalecer/debilitar.

Rush: La capacidad de hacer que los seguidores ataquen a los seguidores del oponente durante la ronda final. Pero aún no puede atacar a los jugadores contrarios.

Vampiro: Cuando un ataque causa daño, devolverá la misma fuerza física al jugador. Tenga cuidado de no comenzar mientras está bajo ataque.

Tokens: Los seguidores o amuletos generados por cartas distintas a las cartas se denominan tokens. En términos generales, las fichas no pueden existir en áreas fuera del tablero (mano y cementerio), pero en Shadowverse, pueden existir en la mano y el cementerio sin morir.

Nigromancia: La habilidad que posee la carta del nigromante profesional. Se activa un efecto adicional al consumir la cantidad de cementerios registrados en la carta. Y cuando el número de cementerios exceda el número registrado, el consumo de cementerios se verá obligado a comenzar.

Rebotar: Devuelve las cartas del campo a tu mano. No se elimina por completo y se puede volver a escribir, por lo que también se denomina cuasi-eliminación. Al mismo tiempo, también es un medio para intercambiar la ventaja de la escena por la ventaja de la mano del área.

Van Gogh: término general para seguidores sin habilidades especiales. Aunque parece débil porque no tiene efectos especiales, algunas tienen un excelente poder de ataque/resistencia por el mismo costo, y la tasa de uso de estas cartas también es alta. Es más prominente en juegos que no son de construcción como 2Pick.

Fortalecimiento (baraja): se refiere a fortalecer los atributos de los seguidores, o una baraja de cartas con el fortalecimiento de los seguidores como estrategia principal.

Masacre: Capacidad de destruir directamente a los seguidores del oponente después de un ataque o de ser atacado. Puede ser destruido incluso con 0 daños.

Moda: La capacidad de empezar a jugar a las cartas cuando se juegan.

Camarero: Puedes jugar cartas con poder de ataque y salud, y puedes atacar.

Venganza: Indica el estado en el que la fuerza física de uno es inferior a 10. En la profesión "Vampiro" hay cartas que dan a los jugadores efectos adicionales cuando están en estado de venganza.

Jugar a las cartas: se refiere al uso de las cartas que se tienen en la mano. Los efectos marcados como "Efecto de entrada" en la tarjeta solo se pueden activar en este momento.

Tarjetas flash: Tarjetas cuyas bandejas se pueden mover. Se puede obtener más éter rojo que la descomposición habitual de la tarjeta. Al mismo tiempo, como no se puede producir, es muy popular entre los entusiastas.

Clonar: se refiere al efecto de invocar otra carta con el mismo nombre en el campo.

Curva de Costo: Ícono creado calculando el costo de las cartas de una baraja. Normalmente se utiliza para ajustar las tasas de incidentes y el equilibrio de costos al ensamblar tarjetas.

Valor del costo: el promedio del poder de ataque y la fuerza física dividido por el costo. Por ejemplo, el valor del costo de 1, 2/1 y 2/3 es 1,5. Las métricas utilizadas para evaluar el valor de los seguidores son generalmente más sólidas para los seguidores con un valor de costo más alto.

Cartas promedio: un tipo de paquete de cartas, que se refiere a un paquete de cartas que está equilibrado en general y no es débil (y ciertamente no fuerte) en las etapas inicial, media y tardía.

Contra (baraja): En un juego de cartas especial, la estrategia de jugar cartas con una baraja común o jugar con una baraja común.

Habilidad activada: registra los efectos de "cuándo", "cuándo", "cuando ~ sale" y otras condiciones. Se activará pasivamente cuando se cumplan estas condiciones específicas.

Última frase: La habilidad comienza cuando es destruida.

Susheng: Traer seguidores directamente desde el cementerio, o similar. El nigromante profesional Creed Wen en Shadowverse es la primera carta que tiene este efecto.

Habilidad CIP: La abreviatura de ComesIntoPlay se refiere al efecto que comienza al ingresar al campo, pero el efecto de ingresar al campo es diferente a este Es el efecto que comienza al jugar desde la mano.

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