El maestro de la magia se reúne para responder, ¡cambia el mazo de control azul puro!
2 La idea de agrupar cartas no está clara, y no está claro si atacar rápido, descartar cartas, o moler la biblioteca de tarjetas. Todo sólo se puede hacer mal;
3. Si quieres jugar bien el control azul, debes aprovechar al máximo las ventajas de las manos azules y los hechizos de contraataque, pero tus empates y contraataques son demasiado pocos. .
Si realmente quieres controlarlo, se recomienda aumentar el número de hechizos de contraataque a más de 12, y debe haber al menos 8 hechizos para robar cartas. No necesitas demasiadas criaturas de control azules. Las criaturas que uses dependen del entorno en el que juegues. Si es 1,5, hay entre 6 y 8 criaturas antiguas parecidas a espíritus.