Introducción al final aburrido e incompleto de "Convertí la vida del héroe en una paloma"
Introducción al aburrido e incompleto final de "Convertí la vida del héroe en una paloma"
Nodos clave:
11-14 años: Sí Plata jade rayado.
16-19 años: tasador
21-59 años: buscando varios incidentes de jade (ni uno menos)
61-64 años: descubriendo Descubre el misterio de la experiencia de vida
66-69 años: Abandona la identidad (elige uno de los siguientes para tomar riesgos)
75 años: Sintetiza Rainbow Jade (Viejo Enemigo)
Edades 81-84: El Desafío del Príncipe Mágico (La Maldición) exige justicia.
Edad 81-84: El juicio de los despiertos requiere justicia.
86 años: sólo gana una vida ordinaria (espejo).
Final completo: un final feliz
Nivel: 43
Enemigos asesinados: 109
Aliados asesinados: 9
Mayor reputación: Asociación Mágica
Estado del bien y del mal: Justicia
Eres una estrella de la suerte con un futuro brillante.
Eres optimista por naturaleza y esta personalidad permanecerá contigo durante muchos años.
La adivina predijo una vez tu destino y recibirás mucha ayuda en el futuro.
Cuando tenías 11 años, visitabas a menudo la tienda de un generoso comerciante.
Cuando tenías 12 años, el ermitaño te guió para descubrir el misterio del jade plateado en tu cuello. Este es el misterio de tu experiencia de vida.
Cuando tenías 13 años, visitabas a menudo la tienda del comerciante de magia.
A los 14 años derrotaste a los bandidos que querían robarte los gastos de viaje.
A la edad de 15 años, derrotaste a tu viejo enemigo en la vida y tu vida marcó el comienzo de una nueva página.
Cuando tenías 16 años, visitaste a un chamán encantador para obtener el efecto de encantamiento.
A la edad de 17 años, completaste con éxito una ronda limitada de robo en prisión.
Cuando tenías 18 años, el tasador encontró un mapa en tu jade plateado y decidiste comenzar tu viaje basándose en el mapa.
A los 19 años sufriste una cancelación de contratación.
A la edad de 20 años, derrotaste a tu viejo enemigo, tu enemigo de toda la vida, y tu vida marcó el comienzo de una nueva página.
A la edad de 21 años, derrotaste al viejo bardo en un duelo y obtuviste información sobre cómo encontrar la Esmeralda Arcoíris.
A los 22 años conseguías lo que querías del altar del equipamiento.
A la edad de 23 años, completaste "Memory of the Assassin's Legend" y escribiste "The Music of the Assassin's Legend".
A los 24 años, aceptaste la invitación de los nobles y realizaste una actuación maravillosa.
A la edad de 25 años, derrotaste a tu viejo enemigo y ganador natural, y tu vida marcó el comienzo de una nueva página.
Cuando tenías 26 años, descubriste el jade rojo en la mina.
A la edad de 27 años, has establecido un prestigio en esta área, y los hermanos Dragón y Tigre nunca más se atreverán a meterse contigo.
A los 28 años, caminaste con un asesino.
Cuando tenías 29 años, completaste "Memory of the Dark Mage" y escribiste "The Movement of the Dark Mage".
A los 30 años, derrotaste a tu viejo enemigo, el interrogador, y tu vida marcó el comienzo de una nueva página.
Cuando tenías 31 años, mataste a unos magos azules.
A los 32 años buscabas jade naranja en la isla.
Cuando tenías 33 años, accediste a la invitación del noble señor y completaste un viaje.
A los 34 años, quemaste el ídolo y rompiste el ritual supersticioso.
A la edad de 35 años, derrotaste a tu viejo enemigo y malvado mentor, y tu vida marcó el comienzo de una nueva página.
A la edad de 36 años, pasaste al Guardián de las Bestias y alcanzaste la velocidad de la luz.
A la edad de 37 años, completaste "La memoria del mercenario Fengyun" y escribiste "El movimiento del mercenario Fengyun".
A los 38 años, el minero te regaló el topacio.
A los 39 años, completaste tu entrenamiento con la varita.
A la edad de 40 años, derrotaste a tu viejo enemigo, el Demonio de Fuego, y tu vida marcó el comienzo de una nueva página.
A los 41 años, encontraste jade verde procedente de la selva primitiva.
A los 42 años, descubres una invasión bárbara y haces sonar la alarma en el centro del pueblo.
A la edad de 43 años, pasaste la formación especial del sabio mentor.
A los 44 años, ayudaste al maestro de esgrima a conquistar su memoria.
A la edad de 45 años, derrotaste al espíritu maligno del viejo enemigo Enterrado en el Mar, y tu vida marcó el comienzo de una nueva página.