¿QG ganó su primer campeonato en el Supercampeonato? ¿QG suele ser "puntos de control"?
En cuanto a QG, trabajaron muy duro para conseguir el primer lugar en el Grupo B para que el próximo oponente no fuera demasiado fuerte. Sin embargo, no esperaban que TES, que había perdido la clasificación, avanzara. Se convirtió en un "fantasma de agua" y dejó que QG directamente ganara el primer lugar en el Grupo B. TES se tomó en serio el espíritu de cada juego, pero hizo que QG hiciera algo que sorprendió a todos, es decir, quería que jugaran. TTG en la siguiente ronda después de jugar con héroes durante mucho tiempo. Esta ola de operaciones sorprendió a todos los jugadores.
Todos los miembros de QG eligen "Happy Esports", pero AG Super Play también se verá afectado. El campeón mundial "Yu Sanjia" ha vuelto a resucitar. Muchos jugadores esperan ver a QG y AG Super Play enfrentarse nuevamente en la final. Si AG Super Play puede ganar el juego esta vez, será ganando QG dos veces y ayudando a los jugadores veteranos a hacer realidad sus sueños. Aún no está claro si estos dos equipos podrán enfrentarse en la final, pero todos los miembros de QG eligieron "Happy Esports", lo que hizo que el AG Super Play Club sufriera juntos. Es cierto que muchos fans de AG Super Play Club están muy deprimidos.
QG ha estado jugando a los héroes durante mucho tiempo y ha hecho público el tema del "control de puntos", lo que hace que la gente tenga dudas de que muchos equipos siempre han sido "control de puntos", especialmente la "batalla decisiva". " de AG Super Game "Cuando perdimos por primera vez contra MTG, algunos jugadores dijeron: "Nadie puede controlar los puntos mejor que AG Super Game". Sin embargo, esta afirmación es realmente buena. Algunos jugadores incluso empezaron a dudar de que AG Super Play derrotara a QG para ganar el primer campeonato. En ese momento, QG también fue "liberado".
AG Super Wan Club compró Bahei Pineapple y la devolvió. En ese momento, nadie los favorecía para ganar el campeonato. En cambio, pudieron ganar desde el grupo perdedor, ganar con éxito QG, que nunca ha sido derrotado en la historia, y ganar con éxito el campeonato en otoño. QG ahora puede ser un héroe durante mucho tiempo, lo que obviamente es el comportamiento predeterminado de la dirección. Naturalmente, algunos jugadores dudarán de que el gran juego de AG y su victoria en el campeonato se base en su propia fuerza.
Por tanto, es la primera vez que QG hace público el comportamiento de un "punto de control" razonable, lo que no sólo hace que la gente dude de que no es la primera vez que hacen este tipo de cosas. Después de todo, el entrenador Lin y los jugadores definitivamente informarán esta decisión a la gerencia, y el jefe también debería estar de acuerdo en que todos "los deportes electrónicos están contentos". Como no es la primera vez que hacen este tipo de cosas, algunos jugadores dudarán del AG Super Play Club. Si no fuera por AG Super Play Club, siempre tendría un buen desempeño. Se estima que esta vez más jugadores están cuestionando.
Yueguang inmediatamente estuvo de acuerdo con la declaración de Li Jiu, diciendo que Jiu Zhe no "controlaría los puntos" para permitir que todos los empleados de QG eligieran "deportes electrónicos felices". La mayoría de los comentaristas y entrenadores expresaron sus emociones, especialmente Li Jiu, quien criticó directamente a QG por olvidar el "espíritu de los deportes electrónicos". Los comentarios de Li Jiu también fueron reconocidos por el entrenador Moonlight. Dijo sin rodeos: "Li Jiu dijo algo que no me atrevo a decir. Mis pensamientos son los mismos que los suyos, por lo que Jiu Zhe definitivamente no hará esto". Originalmente, "controlar puntos" es una mejor táctica para ganar el juego, pero si lo es. directamente Si lo pones a la vista, la gente se sentirá insatisfecha.
Opinión personal: QG tiene muchas ganas de jugar a MTG, y esta idea no tiene nada de malo. Después de todo, todo el mundo quiere enfrentarse a un equipo más débil, es como echar suertes. Nadie quiere ser asignado al Grupo B, es sólo que el planteamiento de QG amplió muchas cosas. Quizás en el futuro, cada vez que veas a un equipo fuerte perder ante un equipo débil, tu primera reacción sea que están "controlando los puntos" y que el equipo fuerte no puede entrenar bien su alineación en absoluto. Por ejemplo, si juegas a Ma Chao en un súper juego AG, todos pensarán que solo quieren "controlar puntos" en lugar de practicar el "sistema central del caballo". El súper juego AG no tendrá más remedio que sufrir juntos.