Explicación detallada de las técnicas de mejora y experiencia en desafiantes mazmorras de "The Division"
Hay escudos, relámpagos y marcadores de esvástica en el mapa. Todas estas son misiones principales. Al menos, la experiencia de estas misiones es la más alta de su clase. Por supuesto, sólo puedes adquirir experiencia en la misión una vez.
La forma más rápida de avanzar al principio es resolviendo tareas secundarias, a diferencia del loco trabajo hospitalario de la versión beta.
Puedes saltarte algunas tareas en el medio, como encontrar ataques especiales y abrir mapas. La mayoría de ellas son tareas para resolver logros.
El mapa es muy considerado. ¿Adecuado para qué nivel? Ya casi está terminado. Después de completar las tareas secundarias y las tareas principales en el área, puede pasar a la siguiente área.
Hay unos triángulos en el camino, azules, verdes y amarillos. Te los daré cuando los resuelva. Puntos que puedo usar para actualizar la tecnología base. Puedo saltarlos si quiero, puedo volver a ellos después de los 30. Este debe completarse hasta el final. Actualizar todo te especializará. Las especializaciones son similares a las habilidades pasivas. _El método de espera es similar.
Disposición de armas y equipos
En cuanto al tema de los artículos, creo que algunas personas dudarán si venderlos o desmontarlos.
Recomendación personal
Es mejor vender todos los artículos verdes y los artículos azules se pueden descomponer y vender.
El precio de los bienes azules es mucho más alto que el de los bienes verdes, pero la descomposición de los bienes azules también es mejor.
Tomemos la tela como ejemplo. Se pueden sintetizar 5 piezas de tela verde en 1 pieza de tela azul.
Estos elementos se pueden combinar en equipos. He visto la tela dorada hasta ahora, pero aún no he recibido el diseño. Se estima que se podrá combinar con equipos de oro más adelante.
Pero las cosas combinadas, el daño y las habilidades son todas aleatorias. Creo que todavía necesitamos hacer algunas cosas más para conseguir buenas armas y equipo.
Así que definitivamente es bueno almacenar más elementos en descomposición.
Pero el equipamiento para el entrenamiento inicial no debe ser muy bueno. En este momento, todavía tienes que comprar equipo en la tienda, por lo que aún tienes que vender algunos artículos por dinero.
Introducción y experiencia de la copia de desafíos
La copia del desafío debe esperar hasta 30 para completarse y todos los miembros del equipo deben tener más de 30 años; de lo contrario, el desafío no puede comenzar.
Los monstruos en la mazmorra de desafío son todos monstruos de élite amarillos de nivel 32, y estos monstruos son más fuertes que el nivel 32 en el área oscura.
El último rey del inframundo tiene nombre y es más fuerte que la élite amarilla del inframundo. El propio Wang tendrá un nombre y los gánsteres que lo rodean también tendrán nombres. El nombre actual es Guard (solo he jugado uno, no estoy seguro si los demás son iguales).
En la sección de estrategia, un hombre de nuestro equipo obtuvo una pistola dorada. Su talento especial es que al acariciarse la cabeza, reduce orgánicamente el tiempo de CD de todas las habilidades. También aporta un movimiento definitivo de talento defensivo (CD, aproximadamente 5 minutos), que reduce el daño en 80.
Culpamos a mucha gente por aguantar. Con este talento, sus habilidades básicamente no tienen CD.
Aunque algunos de nosotros teníamos armas doradas, aun así luchamos duro todo el tiempo. De hecho, el equipamiento de todos los miembros del equipo no era muy bueno. En ese momento, estábamos sacando monstruos nosotros mismos, dejando atrás a los regionales que reponen la salud, por lo que las oleadas de monstruos jugaban lentamente.
Falló varias veces, principalmente por falta de tiempo. Al resolver misiones de dificultad normal, hay algunas áreas que deben completarse en el momento oportuno. Por supuesto, quedará mucho tiempo después de completar las misiones de dificultad normal.
Sin embargo, cuando competimos en desafíos, casi siempre usamos el método de tirar y golpear para eliminar monstruos, lo que resulta en una falta de tiempo. Las razones principales son el equipo deficiente, la caza lenta de monstruos y la frecuencia. Muertes instantáneas, lo que resulta en tiempo insuficiente.
Después de que matan al rey, a Phoenix se le deben entregar monedas, dinero y materiales de oro.
Este desafío de mazmorra es una de las tareas diarias de hoy. Los otros desafíos se jugarán mañana.
Experiencia de tareas diarias
Espera 30 minutos a que la reunión inicie la tarea diaria. En la actualidad, parece que todas las tareas diarias deben copiar la línea principal anterior. Algunos requieren jugar en el modo desafío y otros son difíciles de jugar.
Las monedas de Fénix se entregarán después de las tareas diarias y las tareas de desafío. Estas monedas se pueden canjear en la base principal (oficina de correos) y en el segundo piso. Hay muchas joyas de oro que reemplazar y hasta ahora solo he reemplazado un diseño de AK.
Existe otra forma de conseguir Phoenix Coins.
Hasta donde yo sé, los monstruos de élite con nombre en la Zona Oscura también arrojan Monedas Fénix.
Experiencia en habilidades
Se recomienda traer habilidades en la etapa inicial, como el escaneo y el reabastecimiento de sangre regional. Una vez realizado, el CD se activará. .
Sangre regional, vaya al departamento médico para actualizar la tecnología lo antes posible, uno de los cuales es el efecto de la versión mejorada.
Mientras estés dentro del rango de reabastecimiento de sangre del área, puedes salvarte directamente (pero no si eres derrotado directamente)
También hay un efecto de mejora que no solo repone sangre en el área. Cambiar balas no consumirá balas.
Son bastante útiles en las primeras etapas.
Si formas un equipo con amigos, considera llevar minas de rastreo para ayudar a contener al enemigo.