Las características del juego idealista del éxodo y estrategias detalladas para la configuración de la flota en StarCraft
Idealism Exodus
1.2.1 lleva algún tiempo lanzado. Aquí hay un resumen de una de las escuelas más fuertes de la versión actual, que es el idealismo extremo.
En primer lugar, 1.2 cortó el flujo de esclavos anteriormente popular, pero el idealismo de 1.1 es solo la mejor ideología para igualar el flujo de esclavos (es decir, el colectivo), por lo que cortar la esclavitud no significa cortando el idealismo.
Por ejemplo, la felicidad idealista de +5+10 acaba de mudarse a un nuevo hogar y se ha ido al sistema político. La Teocracia primaria con +5 de Felicidad y la República Trascendente Avanzada con +10 permanecen sin cambios.
Y el idealismo tiene sus propias características colectivas de la versión anterior: diferencias morales y ventajas para reducir el tiempo de crecimiento de la población, y con el 10% y 20% de consumo de alimentos de la teocracia y su régimen superior, la población Se duplica rápidamente, tanto el desarrollo inicial como el flujo de inmigración recomendado en este post son de gran ayuda, por lo que el idealismo todavía no es débil, incluso más fuerte que antes.
Luego presente brevemente las características básicas de la próxima escuela:
1. Características de apertura: gregaria y duradera.
2.
3. Ideología abierta: idealismo extremo + xenofobia general
Análisis:
1. El idealismo extremo tiene un alto nivel de felicidad. La base es 50 + Gobernador 10 (se desarrollará más adelante) + Shen Jun 10 (lo mismo a continuación) ←) + Pure Monument 10 + Senior Regime 10 + Group 5 + Capital World 6592, por lo que la felicidad total es 102,5%, que es 102,5%; 100% - —Por supuesto que esto es para la capital y algunas estrellas coloniales con cierta afición a la felicidad. En cuanto a las estrellas coloniales ordinarias, no es problema alcanzar el 92,5% de popularidad, y luego están las políticas planetarias de +10 +15 de felicidad y políticas de seguridad social para maniobrar.
Hay sal en la imagen, hay un gran diseño en la etapa inicial y también es 10 +5 de felicidad. Estos no serán discutidos por ahora.
Así que lo anterior es la versión completa de la felicidad, y el análisis no es factible ahora.
En cuanto al problema del emperador, debido a un error (?) en la versión actual de las elecciones, hay tres candidatos participando en las elecciones generales cada 10 años. Los candidatos no son necesariamente líderes, ni necesariamente ciudadanos comunes, pero en general son líderes, lo que significa que puedes tener tres *** más cada 10 años, lo que puede ahorrar mucha influencia y tecnología (sin necesidad de I + D * * *+1 cap), especialmente los que vienen con él. El sistema se volverá a conectar en unos días; esto significa que las elecciones generales del 10 son una oportunidad para utilizar sus propias habilidades satisfactorias para actualizar a los dioses y varios * * *.
La imagen muestra que Shen Jun es la segunda generación, con felicidad +10 y habilidad naval +30%. La primera generación es felicidad +10 y producción de energía +10%.
En la imagen se muestran varios pinceles. Si las capturas de pantalla no están completas, las describiré con palabras. Primero hay 13 gobernadores (cuatro comandantes de flota, dos gobernadores en el área de la estrella de inteligencia, 1 gobernador en el apoyo agrícola de la estrella de población, el resto son gobernadores arquitectos, incluso tengo un gobernador ingeniero ambiental) y 18 científicos (1 excepción)
En resumen, la felicidad de Shenjun 10 no está fuera de nuestro alcance, sino que es algo muy simple. En la etapa inicial, puedes usar la elección para obtener un Dios de la Felicidad +10. En la etapa posterior, puedes cambiarlo a la segunda generación de Felicidad +10 y el límite naval +30%. Arconte de cinco estrellas (durabilidad +* *tecnología de mejora de vida=
Ahora La garantía anterior, la forma feliz y estable del 92,5% que mencioné, es algo muy simple. Repito, 50 básico, 10 gobernador, 10 rey divino, 10 monumento puro (esta tecnología es rápida y barata), 10 régimen avanzado, 5 es gregario
En cuanto a la felicidad temprana: Básico 50, Capital World 10, Archon 2, ya sea que te cepilles. Lo creas o no, el Monumento a la Pureza será 5, sociable.
No te olvides del gran diseño y el cinco
En otras palabras, cuando no haces nada, la felicidad comienza con 72. comienza con 82 y agrega 5 (77 u 87) después del diseño grande, luego el monumento a la pureza es rápido, el monumento a la pureza es rápido, el monumento a la pureza es rápido (87 o 97)
Lo de arriba es la capital. , estrella colonial -10.
Creo que este es un comienzo muy feliz, excepto por la paz y los militaristas que iniciaron la guerra.
Habiendo solucionado el problema de la felicidad, hablemos de las diferencias morales.
El idealismo extremo aporta un -30%, y el punto de partida para emancipar la mente equivale a un 15%. Entonces la escuela se alegra y ahí terminan las diferencias morales. Básicamente, no hay necesidad de emitir certificados de unidad, lavado de cerebro o políticas diversas. De todos modos, no he abierto este archivo, así que no seleccione seguidores para la función de apertura.
Por último, hablemos de política exterior. En primer lugar, la xenofobia es purificadora y esclavizante, lo que la hace conveniente para muchos pacientes con trastorno obsesivo-compulsivo y misofobia étnica. No empezaré aquí. Vea la imagen a continuación para conocer las sanciones diplomáticas xenófobas.
El país cliente es fijo, y el acuerdo de defensa también debe serlo. La confianza se gana con los acuerdos de investigación científica y los acuerdos de defensa, y luego un tratado comercial favorable puede simplemente desperdiciar un gas geoquímico de 30 años o. líquido, de lo contrario se perderán 30 años. También es posible ofrecer acuerdos de investigación gratuitos a los miembros del personal.
En resumen, las penas diplomáticas de la xenofobia (esclavitud, purificación y xenofobia innata) son sólo nubes flotantes, así que no te preocupes por ellas.
Adjunto algunos consejos:
1. Hay una ciencia y tecnología en estudios sociales que cuesta -10% el mantenimiento de las naves espaciales. Cuanto más tarde, más útil será. La condición es que después de aprender una tecnología que aumenta la capacidad naval en un 10% en una tecnología de investigación no repetible, si el científico es un mayor militar y tiene la oportunidad de salir, vale la pena prestarle atención.
2. Desde una perspectiva política, es imposible permitir que los extraterrestres lideren. Es decir, si hay extraterrestres en su imperio, incluso si están separados, una vez que a estos extraterrestres se les haya lavado el cerebro. ideología como la tuya, también traerán su propia desventaja de felicidad al ser gobernados por extraterrestres, así que purifica el desarrollo de la inmigración cuando juegues al xenófobo. La operación específica se realizará más adelante. Por otro lado, es posible permitir el liderazgo de los robots, pero usted es un idealista extremo, por lo que, de hecho, la productividad de los humanos sintéticos es sólo del 20%, mientras que la productividad de los humanos genéticamente modificados es del 15%. La adaptabilidad de la brecha no es muy fuerte y se puede cambiar, por lo que depende del planeta páramo. No es una pena renunciar a los robots. Después de todo, los robots consumen electricidad.
3. La mejora del liderazgo idealista sólo puede mejorarse con sangre, y entonces la felicidad desaparecerá.
4. El derecho al voto puede ser un derecho exclusivo de las elecciones libres, pero conducirá a la felicidad. No lo recomiendo, así que no agregues * * nivel +1, * * experiencia +15%, * * * aumento de vida útil, etc. * * * opciones a tu subespecie racial (se contarán como extraterrestres). Y no es rentable cambiar esas opciones sólo por el derecho de voto.
5.Permitir jefes alienígenas. Para ideologías distintas a la xenofobia, si quieres dibujar, debe haber extraterrestres en China, o pueden ser subespecies de la misma raza, de lo contrario no se dibujará.
6. En los primeros días, las políticas de reasentamiento e inmigración podían ser arbitrarias. Cierre manualmente la inmigración y permita la inmigración después de la tecnología genéticamente modificada. Esto está relacionado con el proceso de desarrollo de la inmigración que mencioné anteriormente.
7. Puedes hacer preguntas sobre el área estrella, especializada en el tratamiento de diversas discapacidades intelectuales de la IA. La IA de mi sector puede describirse como linda y linda según mi entrenamiento, por lo que no entraré en detalles aquí.
Por último, ocúpate de los planetas conquistados.
Primero, por favor purifica a todos los alienígenas y pon en práctica la xenofobia. Como dije anteriormente, incluso si les lavan el cerebro con la misma ideología y viven juntos, seguirán teniendo la alegría y el inconveniente del gobierno alienígena, así que utilice a su propia gente.
En segundo lugar, prepare una estrella de población.
13 terreno, tipo polar 80%, adaptabilidad +10 y -33% tiempo de crecimiento beneficio planeta, 100% adaptabilidad, felicidad +10% y producción social +10 beneficio, claro el precio son dos Los beneficios son todos -65438.
Entonces los requisitos específicos son: primero, no puede ser demasiado grande, o habrá una penalización tecnológica que ocupará a demasiadas personas; segundo, debe ser adaptable, preferiblemente Gaia.
Luego se construye una base hidropónica sobre él. Si el puerto estrella tiene condiciones pasar al módulo con un tiempo de crecimiento del -15%. La forma de calcular la pila de comida específica depende de tu habilidad de conquista, por lo que no lo discutiré en detalle aquí.
La imagen muestra la tasa de crecimiento de mi población, que es básicamente una persona cada tres meses. Esta estrella tiene una afición a los estudios sociales, así que la hice anodina, pero la hace crecer más rápido.
Tercero: Población en el satélite.
Por favor, intenta mantener a los inmigrantes candidatos en el planeta poblacional lo más nativos posible, para que tengan dos puntos genéticos que puedas modificar después de emigrar al destino. Las modificaciones aquí incluyen adaptabilidad, ahorro e ingeniería natural, así que no elijas la función de flujo de mejora como una función habilitada, no tiene sentido.
Luego está la cuestión de la influencia. Un gran número de inmigrantes para una población estrella requiere mucha influencia. Hay dos soluciones: reducir los costos de las políticas y recortar el sistema político para reducir los costos de reasentamiento. Otro método consiste en modificar las características nómadas de los habitantes del planeta poblacional para reducir los costos de reasentamiento conservando 1 punto genético para adaptarse y convertirse en científicos naturales.
Cuarto: Operaciones específicas
Comenzar desde el planeta conquistado - purificar a los indígenas - sincronizar la población inmigrante con la población del barco - esperar un mes para permitir que los nuevos inmigrantes engendren una sombra virtual Modifique los genes juntos: debido a que esta sombra virtual puede causar poca felicidad debido a una mala adaptación, producir diferencias morales positivas y cambios ideológicos, confirme la ideología de la sombra virtual antes de la modificación genética: modificación genética (adaptabilidad, características).
Las funciones que se añaden dependen de la posición de la estrella conquistadora. Los puntos genéticos pueden satisfacer todas las necesidades. Si se deja en manos de los ingenieros naturales, todavía quedará un punto de investigación y se recomienda aumentar el valor rápidamente. ¿Por qué? Porque otras funciones como * * * son inútiles para la exclusión.
Resumen: Lo anterior es el método operativo para utilizar estrellas de población para la migración profesional. El beneficio es que este enfoque mantiene la carrera consistente y evita tener que cumplir con una desventaja conquistada que no tiene -25% de felicidad durante 25 años. Desafortunadamente, incluso si las estrellas de población se reproducen rápidamente, necesitan reproducirse lentamente. Puedes elegir cuál es mejor y cuál es peor.
Adjunto dos fotos de mi imperio humano puro e impecable.