Contenido de actualización LOL
Actualizaremos la versión de cierre para toda la región entre las 2:00 y las 10 del 24 de julio de 2065438. No podrás iniciar sesión en el juego temporalmente. Después de que se actualice esta versión, el aspecto definitivo de Udyr se lanzará oficialmente y podrás disfrutar de un 25 % de descuento si lo compras en los primeros 14 días. ¡No te pierdas a tu invocador favorito!
Tiempo de inactividad: 24 de julio, 2:00-10 (el horario de inicio puede retrasarse o adelantarse debido al avance de la obra).
Áreas cerradas: todas las áreas
Motivo del tiempo de inactividad: actualizaciones del aspecto definitivo de Udyr, Terrorblade y otros contenidos.
Detalles de actualización de la versión:
Ajuste de héroe
Revenge Flame Soul Brand
-W Pillar of Fire
El consumo de maná se redujo a 70/75/80/85/90, originalmente 70/80/90/100/110.
-E Fire Burn
El coste de maná aumentó de 60/65/70/75/80 a 70/75/80.
-Tormenta de fuego
Coste de maná reducido de 100/100/100 a 100/150/200.
Brave Bomber Kutcher
Los jugadores siempre se quejan del gran consumo de maná de las bombas fosforescentes cuando usan galletas. Sin embargo, cuando analizamos esta habilidad, también debemos considerar su falta de contramedidas. Por lo tanto, vamos a reducir los costos de maná de sus otras habilidades para que su costo de maná general no sea demasiado estresante.
-W Valkyrie Dive
Coste de maná reducido a 50, que son 100.
-R Bombardeo con cohetes
Coste de maná reducido de 30/35/40 a 20.
Draven el glorioso verdugo
Para adaptarse a los estilos de juego existentes, hemos reducido el daño por segundo causado por la pasiva Draven al principio del juego. Pero desafortunadamente, para lograr un valor satisfactorio, tenemos que reducir el daño pasivo a un nivel muy bajo. Por lo tanto, decidimos reelaborar su pasividad para agregarla a su estilo de juego existente, haciéndolo así más "jugable". Incluso sus enemigos aplauden juntos: Bienvenido a la Alianza de Draven.
-Devan Alliance (nueva pasiva)
Cuando Draven atrapa un hacha arrojadiza o mata a súbditos y monstruos, obtendrá una capa de valor de adoración. Cuando Draven mata a un héroe enemigo, consumirá la mitad de su valor de adoración para obtener una recompensa en monedas de oro. Cada nivel de valor de adoración le proporcionará 3 monedas de oro. Después de que Draven muera, su valor de adoración se perderá a la mitad.
Evelynn, Widowmaker
-R Abraza el dolor
Se solucionó el problema por el cual Evelynn aparecía en el estado "Satisfecho" después de golpear a un héroe con un escudo contra hechizos. Y efectos visuales (solo cambios visuales) ERROR.
Sombra de Guerra, Hecarim
-Q Escape
El coste de maná aumentó de 25 a 24/28/32/36/40.
Wrath of the Storm, Janna
-R Resurgence Monsoon
Se solucionó un problema que causaba que el tiempo de cálculo del ícono de mejora coincidiera incorrectamente con el tiempo de inicio de 4 segundos. ERROR .
Jace, el Guardián del Futuro
Después de aumentar el tiempo de recuperación de Acceleration Gate de Jace, el daño de la combinación de habilidades de Electric Shock y Acceleration Gate aún se puede garantizar, mientras que también debilitando su potencial de Poke y escape. Además, debido a que no todos los impactos de energía de generación de energía se acelerarán más adelante, también aumentamos la velocidad base de esta habilidad para que pueda usarse mejor como una habilidad independiente.
-Oscilación de energía eléctrica Q
La velocidad balística inicial se incrementa a 1450, que anteriormente era 1350 (la velocidad balística de impacto de energía eléctrica acelerada permanece sin cambios).
-E Acceleration Gate
Se ha aumentado el tiempo de recuperación de 14/13/12/11/10 segundos a 16 segundos.
Kennen el Corazón Furioso
El Shuriken de Jodl parece demasiado agudo, por lo que hemos reducido ligeramente la capacidad temprana de acoso en línea y el potencial de pelea en equipo de Kennen.
En el nivel -1, el poder de ataque base se reduce a 50,5, desde 54,6 anteriormente.
-¡Ten paciencia! Thunder Tieyin
La duración de la marca se reduce de 8 segundos a 6 segundos.
El Liche LeBlanc.
El antiguo movimiento de LeBlanc no es un movimiento definitivo, sino más bien una herramienta para activar el sello mágico silencioso.
El objetivo de los siguientes cambios es hacer que los viejos trucos sean más interesantes cuando se combinan con otras habilidades. Primero, las habilidades copiadas causan daño fijo según ellas en lugar de daño adicional según ellas. Esto significa que los jugadores pueden usar el mismo truco de manera más creativa en el nivel 6, en lugar de reservarlo para el silencio. Además, se reduce el primer daño de Silence Mark, pero se aumenta el segundo daño, también para mejorar el mecanismo de múltiples habilidades de LeBlanc.
-Estoy confundida.
El espejo ahora intentará moverse en lugar de permanecer en su lugar.
-Q Sello Mágico Silencioso
Coste de maná reducido de 70/75/80/85/90 a 50/60/70/80/90.
El primer daño y el daño de la marca de activación se ajustan a 55/80/105/130/155 (+0,4 *poder con hechizos).
-El primer daño es 70/110/150/190/230 (+0,6 *poder con hechizos).
-El daño de activar el sello era anteriormente 20/40/60/80/100 (+0,2*poder con hechizos).
Tiempo de silencio reducido a 1,5 segundos, antes 2 segundos.
-W Magic Fan
El tiempo de reutilización ahora se calcula después de lanzar el hechizo, en lugar de después de regresar a la ubicación original.
El coste de maná aumentó de 80 a 80/90/100/110/120.
Se corrigió un error que causaba que los abanicos mágicos fueran visibles en la niebla de guerra.
-E Phantom Chain
El tiempo de desaceleración (y el tiempo de arranque antes de vincularse) se ha reducido a 1,5 segundos, desde los 2 segundos anteriores.
El tiempo de vinculación se ajusta a 1,5 segundos, que antes era 1/1,3/1,6/1,9/2,2 segundos.
El tiempo de reutilización aumentó de 10 segundos a 14/12,5/11/9,5/8 segundos.
-R vuelve a hacer lo mismo
El coste de maná se reduce a 0, que es 100/50/0.
Todas las habilidades copiadas ahora causan daño fijo según ellas mismas, en lugar de daño adicional.
-R Mismo truco: Sello Mágico Silencioso
Ahora los golpes de habilidad y las activaciones de marcas causarán 100/200/300 (+0,65*poder mágico) de daño.
-R Mismo truco: Magic Fan
El tiempo de reutilización ahora se calcula después del lanzamiento, en lugar de después de regresar a la posición original.
Ahora causa 150/300/450 (+0,975*Poder de Habilidad) de daño.
-R Mismo truco: Cadena fantasma
Ahora inflige 100/200/300 de daño (+0,65 * poder de habilidad) cuando la habilidad golpea y el efecto vinculante está activo.
Voidseer Malzahar
-Q llamada no válida
La vista de todo el camino ahora se mostrará correctamente.
Los objetivos heridos ahora siempre son visibles.
Evil Illusion
Ahora será transferido de héroes zombies (como Death Song, Kaige Demon, Zela, etc.)
Morgana, Fallen Angel p> p>
——Q Dark Prison
Se corrigió un error que causaba que Q Dark Prison no pudiera capturar correctamente a los héroes sigilosos.
Neith, Muerte en el desierto
-Q Soul Absorbing
Ahora, el daño adicional se mostrará como BUFF en el panel vacío.
Nautilus
-Q Clear Channel
Ya no puedo atravesar algunas paredes.
Caballero Muñeco de Nieve Nunu
Hemos reducido el daño general de Devorar para evitar que Nunu castigue mucho más en el primer nivel.
La ganancia de salud por nivel se ha reducido de 108 a 96.
-Fagocitosis Q
Daño reducido de 600/700/800/900/1000 a 500/625/750/875/1000.
Orina, el alma del reloj
-Comando E: Defensa
Arianna obtiene un indicador de distancia pasivo que muestra cuando el balón está unido a un amistoso. Cómo ¿Cuánto tarda el héroe en volver con ella?
Pantheon, Lord of War
-Q Throwing Spear
Se solucionó el problema por el cual la lanza no calcula la bonificación de golpe crítico adicional cuando la salud del enemigo está por debajo 15% Es un ERROR.
Riven, Sword of Exile
-Q Broken Wing Dance
Se ha solucionado un error que había provocado que Fowler se sorprendiera más de 3 veces.
Twilight Eyes es cauteloso.
-¡Ten paciencia! Castigar el mal y promover el bien
Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales no se mostraran correctamente al iniciar el juego.
Shyvana de sangre de dragón
Hemos realineado la dirección de Lanzallamas, que ahora es una herramienta central para controlar y limpiar la naturaleza. También hemos enfatizado el papel de Dragon Lady como A; Habilidad "ardiente" que puede contener a los héroes guerreros tanque mediante ataques básicos. También solucionamos un ERROR de larga data que una vez causó que Dragon Lady's Fire no pudiera disfrutar de la bonificación de ataque e iniciara un incendio en la pradera en forma de dragón. Este cambio también hace que su ira se acumule más rápido y se agote más lentamente, lo que la ayuda en las peleas en equipo al final del juego. Finalmente, ajustamos su descripción pasiva anterior a un mensaje de texto para la nueva habilidad, lo que puede hacer que la información se muestre más enfocada.
-Dragon's Wrath (reelaborado): Todos los efectos de Dragon's Wrath se han ajustado a otras habilidades.
Sangre de Dragón: Gana 5/10/15/20 de armadura y resistencia mágica. Estas bonificaciones se duplican en forma de dragón.
-Alientos de Fuego
Ya no reduce la armadura en un 15%.
Ahora atraviesa a todos los enemigos alcanzados en lugar de detenerse en el primer enemigo.
Se ha aumentado la duración del efecto de reducción de beneficios de 4 a 5 segundos.
El daño se reduce a 80/115/150/185/220, que es 80/125/170/215/260.
El daño mágico adicional causado al atacar al objetivo con el efecto de desgaste se cambia al 2% de la salud máxima del objetivo. Antes era el 15% del daño de fuego (12/18.75/25.5/32.25/39. + 0,09 * poder mágico).
-W, A Prairie Fire
Se solucionó el error que una vez causaba un incendio en la pradera en forma de dragón y no disfrutaba del bono de ataque.
-R Nació el dragón mágico.
Se eliminó la bonificación de armadura pasiva/resistencia mágica
La tasa de ganancia de ira pasiva aumentó a 1/2/3 puntos cada 1,5 segundos en lugar de 1/1 punto cada 1,5 segundos.
El coste de ira en forma de dragón se ha reducido de 6 a 5 puntos por segundo.
Soullock Warden Thresh
-Después de usar Q Death Sentence, el mensaje de texto mostrará que el salto mortal está disponible.
Tics, el origen de la peste.
-Q Delay
Se ha solucionado un error que provocaba que Guardian Angel o Time Rewind actuaran en Twitch, lo que le permitía resucitar mientras estaba en sigilo.
Night Hunter Vayne
-R Ultimate Moment
Después de lanzar un ataque normal, el efecto de invisibilidad proporcionado por R's Ultimate Moment se romperá correctamente.
Biological Magic Zack
-E Rubber Slingshot
Se corrigió un error que causaba que el tirachinas rompiera primero el escudo contra hechizos del objetivo al apuntar.
Ziggs, el fantasma explosivo
Esperamos que el uso agresivo de Ziggs de explosiones puntuales sea más fácil y gratificante, ya sea detonando instantáneamente o permaneciendo en el campo de batalla como una amenaza para el terreno. También queremos facilitar el uso de explosiones puntuales con latencia media o alta.
-W Explosión de punto fijo
Se puede volver a activar mientras la bomba está en vuelo, provocando que la explosión de punto fijo explote cuando aterrice.
La velocidad balística aumentó de 1600 a 1750.
La distancia de retroceso aumentó de 300 a 400.
El tiempo de reutilización ahora se calcula después de lanzar la habilidad, en lugar de después de la explosión.
Cambios integrales de héroes
Al cambiar constantemente de forma a medida que se mueve el mapa, algunos héroes específicos pueden agregar rápidamente capas al equipo de desgarro sin gastar maná (Magic Cut y Blaze Angel Embrace). .
Las siguientes habilidades ya no contarán como lanzamiento de habilidades, por lo que ya no pueden activar los efectos especiales de Lágrimas de la Diosa, Gloria y otros equipos:
R de la Reina Araña Elise forma de araña/forma humana
Puma de Nedari de la cazadora salvaje
Pistola de mercurio R de Jace guardián del futuro/martillo de mercurio
Hemos estandarizado los golpes de algunas habilidades Retraso y Ajusta ligeramente la diferencia entre el lanzamiento de habilidades y la efectividad de las habilidades.
El retraso del golpe de las siguientes habilidades está estandarizado:
El retraso del golpe del fuego del pilar W de la marca Vengeful Flame Soul está normalizado a 0,625 segundos.
El retraso del golpe de Leona R Solar Flare se ha normalizado a 0,625 segundos.
La demora del golpe vinculante de la Garra de Cuervo W del comandante de tácticas Swain se ha normalizado a 0,875 segundos.
El retraso del golpe de W Dark Matter de Evil Wizard Vega se ha normalizado a 1,25 segundos.
Impotente
Cuando se usa como un héroe inmune al control, solo mostrará "No se puede reducir la velocidad"
Conexión a Internet perdida
Ahora, si un jugador se desconecta mientras un héroe está siendo controlado, el héroe de ese jugador volverá corriendo a la base correctamente.
Atributos del escenario
Para reducir la presión financiera sobre los asistentes a la hora de controlar la visión, hemos realizado algunos cambios en la poción del profeta y hemos reelaborado el mecanismo de recompensa por eliminar ojos. En primer lugar, la poción del Oráculo no desaparecerá después de la muerte, lo que significa que los jugadores pueden ser más agresivos cuando el Oráculo está presente, en lugar de poner los ojos en áreas seguras conocidas. En segundo lugar, las recompensas después de quitar el globo ocular se pueden dividir en dos partes: los jugadores que quitan el globo ocular y los jugadores que hacen visible la posición del ojo a través del ojo real y la medicina profética pueden obtener recompensas en monedas de oro.
Guardia Explorador/Guardia Real
La recompensa por descubrir y ver al guardia derribado se ha incrementado de las 25 monedas de oro anteriores a 30 monedas de oro.
La recompensa por eliminar un resguardo con detección de luz de Riggs se ha incrementado a 20 monedas de oro, desde las 15 monedas de oro anteriores.
El mecanismo de recompensa por la eliminación del globo ocular se ajusta de la siguiente manera:
El jugador cuyo ojo sea eliminado recibirá una recompensa del 50% del valor del ojo eliminado.
Los héroes aliados cercanos que usen la poción de oráculo o coloquen verdaderos resguardos recibirán otra recompensa del 50% del valor del resguardo eliminado.
Sight Stones y Insight Ruby ahora muestran la cantidad de posiciones de los ojos en las que se pueden colocar en la información sobre herramientas de texto del elemento.
La Panacea de Oracle
Ya no desaparece después de la muerte
El radio de detección de unidades invisibles se ha reducido de 750 a 600.
Los jugadores que usan la poción Profeta ahora pueden ver el radio de detección de la poción Profeta.
Extracto de Oracle
El radio de detección de unidades invisibles se ha reducido de 750 a 600.
Los jugadores que poseen Oracle Essence ahora pueden ver el radio de detección de Oracle Potion.
La Lágrima de la Diosa y la Espada Demoníaca se acumulaban demasiado rápido y costaban muy poco, por lo que aumentamos el tiempo de reutilización de su recarga. Por otro lado, el Bastón de Arcángel, como equipo de alto nivel, debería requerir una alta inversión en monedas de oro, por lo que decidimos recompensar a aquellos jugadores que prioricen invertir en Arcángel.
Lágrima de la Diosa
Solo acumulación pasiva de maná
El texto de información sobre herramientas se ha actualizado para explicar cómo funciona realmente.
Espada demoníaca
Solo acumulación pasiva de maná
El tiempo de reutilización de la acumulación de maná aumentó de 3 a 4 segundos.
El mensaje de texto se ha actualizado para ilustrar cómo funciona realmente.
Varita del Arcángel
Solo acumulación pasiva de maná
La ganancia de maná aumentó de 6 a 8.
El tiempo de reutilización de recarga aumentó de 3 a 4 segundos.
Las indicaciones de texto se han actualizado para ilustrar cómo funciona realmente.
En el pasado, si los ataques normales de algunos héroes activaban efectos físicos (estamos considerando a Gavin), sin darse cuenta activaban el efecto perforante de Black Cut. Héroes como Shyvana y Renekton, que pueden atacar varias veces al mismo tiempo, no aparecerán.
Black Cleaver
En un ataque normal, no puedes activar el efecto de perforación de armadura varias veces.
Estamos haciendo que la bonificación pasiva de Mordisco de Mamotius sea más directa. Ahora, cuando el escudo está activado, Mamotius' Bite puede obtener directamente la bonificación AD más alta. Ahora los jugadores pueden saber claramente cuándo este equipo es el más fuerte.
Ladrón de almas del Mayor
Poder de ataque aumentado de 55 a 60.
La resistencia mágica aumentó de 36 a 40.
Pasiva: Ahora cada 2% de salud perdida aumentará el poder de ataque en 1, en lugar de cada 2,5% perdido, el poder de ataque aumentará en 1.
La pasiva ahora aumenta el poder de ataque en 35 puntos, en lugar de 40 puntos.
Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización pasivo de Mordisco de Mamotius no se reiniciara correctamente al actualizar el tiempo de reutilización pasivo del Cuchillo para beber de Hércules mientras estaba en enfriamiento.
Wooglet Witching Hat
Se corrigieron algunos problemas inesperados de interacción y poder del héroe en estasis.
Reloj de arena de Zhonya
Se corrigieron algunos problemas inesperados de interacción y habilidades del héroe en estasis.
Mapa
Summoner's Rift
Hemos realizado algunos ajustes en las muertes de héroes, especialmente en tácticas que pueden obtener ventajas mediante muertes repetidas. Sabemos que esto afectará el juego de algunos jugadores que mueren sin querer y continuaremos monitoreando este asunto.
Las monedas de oro tras la muerte se ajustan para ser coherentes con la pretemporada de la tercera temporada.
Por ejemplo:
Si el jugador muere tres veces seguidas sin ser reiniciado, recibirá 220 monedas de oro (anteriormente 182 monedas de oro) después de ser asesinado nuevamente.
Si el jugador muere 6 veces seguidas sin ser reiniciado, recibirá 112 monedas de oro (anteriormente 62 monedas de oro) después de ser asesinado nuevamente.
La recompensa mínima proporcionada al oponente después de ser asesinado se ha incrementado a 50 monedas de oro (anteriormente 15 monedas de oro).
En este parche, sentamos un precedente al ajustar el equilibrio de héroes específicos en función de diferentes mapas. Nuestra intención no es modificar héroes como Summoner's Rift, sino resolver algunas de las ya agudas inconsistencias en la experiencia del héroe. En este parche, ajustaremos a Kassadin en Crystal Scars y a Sinjed en Twisted Treeline. Si va bien, seguiremos afinándolo.
Twisted Jungle
El químico loco canta
En el mapa Twisted Jungle, la armadura por nivel se ha reducido de 3,5 a 2.
El tiempo de reutilización de Poción de locura en el mapa del Bosque Retorcido se ha aumentado de 100 a 120 segundos.
Cristal de Cristal
Voidwalker Kassadin
En el mapa Crystal Trace, el tiempo de reutilización de Voidwalking se ha aumentado de 7/6/5 segundos a 9/ 8/ 7 segundos.
En el mapa Crystal Trace, el rango de lanzamiento de Void Walking se ha reducido de 700 a 600.
El Abismo del Llanto
Se agregaron nuevos accesorios: Elfo de Invierno
Fórmula de síntesis: Orbe curativo + Orbe curativo + Capa negativa
Precio total : £2080 (Precio total: £1000)
+70 Resistencia a hechizos
+20 HP/5 segundos
Solo pasivo: proporciona escudo de absorción de daño . Si no hay ningún ataque durante un corto período de tiempo, el escudo se activará nuevamente.
Interfaz del juego
Se corrigió un ERROR de larga data que causaba que los jugadores activaran comandos de movimiento de ataque y comandos de movimiento al escribir en la ventana de chat.
Se corrigió un error de combinación de teclas que causaba que algunas teclas modificadoras no funcionaran con algunas teclas y botones del mouse.
Rendimiento significativamente mejorado al comprar artículos premium.
Sistema de teatro
Al ver equipos en la pestaña Warzone, al hacer clic en un equipo se mostrará una lista de los mejores jugadores de ese equipo.
Completo
Trabajamos con el equipo de comportamiento del jugador para eliminar todos los pings (excepto el tuyo) de la pantalla. Después de observar más de cerca los datos, parece que mostrar el valor de ping en la pantalla de carga aumentará el resentimiento de los jugadores, incluso si el juego aún no ha comenzado. Al final, llegamos a la conclusión de que eliminar la visualización del valor de ping en la interfaz de carga del héroe haría que la comunicación general entre los jugadores fuera más saludable, así que lo hicimos.
La pantalla de carga ahora incluirá el icono de invocador.
Debido a limitaciones de espacio, se ha eliminado la barra de progreso de lectura.
Se eliminan los valores de ping de otros invocadores.
La página de runas ha cambiado mucho y ahora proporciona una experiencia más receptiva:
Si filtras todas las runas por un determinado tipo de texto (como sigilo o sello), se mostrará atenuado para indicar que está vacío
Si revierte los cambios en el script, los cambios editados no se modificarán.
Ahora puedes tener varios tipos de runas abiertos al mismo tiempo en la lista de runas.
Haz clic derecho o doble clic para agregar runas rápidamente sin esperar a que termine la animación.
Cambiar las ranuras de las runas reducirá ligeramente la brecha.
Las barras de desplazamiento responden mejor y es más fácil hacer clic.
Cuando aparece la barra de desplazamiento, el separador entre efectos en el panel de datos derecho se reduce.
Cuando arrastras una runa a un espacio para runas, el borde resaltado ya no aparecerá cerca del espacio para runas.
Se ha simplificado la animación de Rune Furnace y se ha reducido el uso de CPU.
Los filtros de Runeforge se han hecho más consistentes con los filtros de Rune Page.
Cuando se activa el indicador de alcance de lanzamiento inteligente, la tecla de autoinyección inteligente (la tecla Alt de forma predeterminada) activará la habilidad inmediatamente cuando se presione la tecla, en lugar de esperar hasta que se suelte la tecla. Este cambio debe ser coherente con los hábitos de uso de algunos hechizos autolanzados (como la habilidad E de Sivir).
Se han agregado instrucciones e indicadores visuales al cliente para comunicar más claramente a los jugadores nuevos y de bajo nivel qué modos de juego, mapas y tipos de juego no están desbloqueados.
PVP.net escalará automáticamente a 1150x720 o 1024x640, dependiendo de cuál sea más apropiado. Las siguientes resoluciones de escritorio más comunes afectan la experiencia del usuario:
1366x768
1280x768
1280x700
1182x864
Conocido Problemas:
Después de configurar la tecla de transmisión inteligente, las teclas de acceso directo en el juego pueden aparecer como las teclas antes de la modificación, pero las funciones normales no se verán afectadas.