¿Cómo tirar los dados al máximo en QQ?
Los dados (tóu zi), también conocidos como dados (Sh m 4 i zi), son una herramienta de lanzamiento utilizada en el entretenimiento folclórico tradicional chino. Existió ya en el Período de los Reinos Combatientes y generalmente se usaba como accesorio para juegos de mesa. El dado más común es el dado de seis caras, que es un cubo normal con de uno a seis agujeros (o números), y la suma de los números de sus dos lados opuestos debe ser siete.
Los dados chinos suelen estar pintados de rojo en una y cuatro puntas. Dice es un generador de números aleatorios fácil de hacer y obtener.
Los dados son una de las herramientas indispensables para muchas actividades de entretenimiento, como jugar al mahjong y al pai gow. Los dados mencionados aquí se refieren a juegos de azar que se basan únicamente en los dados para determinar si se gana o se pierde. Suele utilizarse para apostar por el tamaño. En sic bo, los holgazanes apuestan al banquero. Antes de cada apuesta, el crupier pone tres dados en un recipiente tapado y los agita. Cuando los ociosos han terminado de hacer sus apuestas, el crupier abre el recipiente y distribuye los premios.
Debido a que la apuesta más común es comprar el tamaño de los dados (un total de 3 a 10 se llama pequeño, de 11 a 18 se llama grande, excepto los dados), a menudo se le llama competencia.
Según la leyenda, el inventor de los dados fue Cao Zhi, un escritor durante el período de los Tres Reinos. Originalmente utilizado como herramienta de adivinación, más tarde evolucionó hasta convertirse en un juego para concubinas en el harén, donde los puntos de los dados se usaban para apostar vino o bolsitas de seda. En ese momento, los puntos de los dados estaban pintados de negro, y solo en la dinastía Tang se agregaron trazos rojos.
Sin embargo, después de una investigación, los dados desenterrados de la Tumba Qi del Período de los Reinos Combatientes en Qingzhou, provincia de Shandong, no fueron inventados por Cao Zhi. Dice, como una de las seis principales óperas de juego chinas, se considera el antepasado de la ópera de juego china y ha sido popular ya a finales del período de primavera y otoño y durante el período de los Estados Combatientes.