¿Cómo hacer Ciudades: Skylines?
Luego Abra Photoshop y ábralo en el software.
Abre el mapa del terreno en el escritorio.
Luego haga clic en el menú "Imagen-Modo-Escala de grises" en el menú PS para generar un mapa en escala de grises basado en el mapa topográfico europeo, como se muestra en la siguiente figura.
El último paso ha generado un mapa básico en escala de grises, pero la imagen generada de esta manera es demasiado nítida. Importarla al juego producirá un terreno de bosque de coníferas, es decir, sin llanuras, que es diferente de. el terreno del Bosque de las Mil Agujas es similar, por lo que es necesario alisarlo y suavizarlo.
Como se muestra en la imagen, arrastre la capa fusionada al menú Nuevo para crear una nueva capa.
Luego haz clic en el menú "Filtro-Desenfoque-Desenfoque de superficie" en el menú PS para suavizar la imagen. . .
Realizar una operación de desenfoque puede no ser obvio, por lo que usamos la tecla de método abreviado "Ctrl+F" para repetir la última operación de filtro. Después de la ejecución repetida, obtenemos un efecto más suave como se muestra en la imagen (El. El editor realizó esto unas cinco veces).
Después de guardar la imagen procesada en el escritorio, generamos con éxito una imagen del terreno en escala de grises.