¿Tienes una guía para nds Pokémon Gold Heart?
Habrá instrucciones de operación tan pronto como ingreses al juego, elige la tercera opción para omitir. Entonces aparece el Dr. Oak. Después de elegir tu género y elegir un nombre, puedes comenzar la aventura. Inicio: Baja las escaleras y habla con tu madre para conseguir una mochila y una tarjeta de personaje. Y el juego se puede grabar y configurar. Pueblo Ruoye de ワカバタウン: Cuando sales, te encuentras con otro protagonista y su rata de agua. Luego, ingrese al instituto de investigación y charle con el Dr. Kongmu, luego elija sus propios compañeros, a saber, Fireball Rat, Little Crocodile y Chrysanthemum Leaf Grass. Después de eso, el médico lo enviará a la ciudad de Yoshino y su asistente le dará 5 frascos de medicamento para heridas antes de irse. Es mejor saludar a tu madre antes de salir a la aventura. Después de despedirte de tu madre, obtendrás un PokeGear (ver). Antes de salir del pueblo, el médico salió y te dio su número de teléfono. Ruta 29: La pradera en este juego ha cambiado mucho... Familiarízate con el combate y sube de nivel a tus compañeros. Hay árboles en el camino donde se pueden recoger frutos de mandarina, pero actualmente es imposible recogerlos sin equipo. Ciudad Yoshino: Tan pronto como entré a la ciudad, me encontré con un amable guía. Lo seguí y recibí un par de zapatillas para correr como regalo. Esta vez puedes bloquear la ejecución directamente bajando la pantalla sin tener que presionar B todo el tiempo. Justo cuando estabas a punto de salir de la ciudad, te encontraste nuevamente con un hombre amable. Agregó la función de mapa a tu reloj. En la Ruta 30, puedes conseguir la Caja de fruta mandarina en la casa de la carretera y podrás conseguir la Fruta mandarina en el futuro. Hay 2 niños haciendo PK en el camino a la ciudad de Kosuke y temporalmente es imposible pasar. Primero hagamos los recados para el médico. Caminemos hasta una casa y conozcamos al Dr. Oak. Obtén el misterioso huevo de Minamata y consigue el libro ilustrado. También se registró el número de teléfono del Dr. Ohki. Tan pronto como salió de la casa, recibió una llamada del Dr. Kongmu, informándole que había una emergencia y pidiéndole que regresara rápidamente. ヨシノシティYoshino City: Cuando salía de la ciudad, me encontré con el hombre pelirrojo que estaba mirando por la ventana de la casa del doctor. Empecemos a pelear sin decir una palabra. PM oponente: Correspondiente al elfo LV5 del protagonista, Ruoye Town. Al regresar a Wakaba Town, resulta que el elfo del instituto de investigación fue robado. Debe haber sido el hombre pelirrojo quien lo hizo. tío policía y le dio al criminal un nombre Bar. Luego dale el huevo al médico para que complete la tarea. Ruta 29: Otro protagonista te espera aquí. Él generosamente le enseña al protagonista cómo capturar elfos y recibe 5 bolas de elfos como regalo. Los dos niños en la Ruta 30 han terminado su PK. Esta vez eligen pelear contigo... En esta versión, después de que algunos entrenadores te derroten, te preguntarán si quieres registrar tu número de teléfono. Si te registras, a veces te preguntarán. llamarte. Reserva el desafío nuevamente. En el camino, tu madre te llamará y te preguntará si quieres ahorrar dinero. Si ahorras dinero, parte del dinero que obtengas al derrotar al entrenador se guardará para que tu madre compre algunos accesorios especiales. niveles hasta la ciudad de Kikyo y obtén el registro de batalla en el nivel. En la casa de la parte inferior izquierda, puedes intercambiar Trumpet Buds por Big Rock Snakes. La Torre del Brote de la Trompeta desde la ciudad y entre a la atracción local, la Torre del Brote de la Trompeta. Este es un lugar para que los monjes practiquen, y la mayor parte del PM utilizado son botones de trompeta. En la cima, se encontró nuevamente con un hombre pelirrojo, pero lo esquivó sin luchar. Comienza una batalla con el viejo abad. Su PM no es muy fuerte. Solo ten cuidado con la hipnosis del búho. Después de derrotarlo, obtendrás TM70 Flash. Después de limpiar la Torre de Kikyo City y Kikyo City, puedes ir a desafiar el gimnasio en Platycodon City. El atributo aquí es el tipo volador. Después de la victoria, recibirás la insignia y la pluma TM51. El propietario del museo, Hayato Hayato, LV9 Bobo, LV13 Bibi Bird, recibió una llamada del médico cuando salió, diciendo que su asistente está esperando que recojas algo en la tienda de al lado. Encuentra al asistente y consigue un huevo de elfo. Cuando salí, conocí a una misteriosa bailarina y comí otra vez. Ruta 36: Después de salir de la ciudad, habla con un hombre gordo en el camino para conseguir la roca rota HM06. El camino a la izquierda está bloqueado por cosas extrañas y no puedes avanzar. Vuelve a la ciudad y baja. Ruta 32: Hay bastantes entrenadores, pero ninguno es muy fuerte. Puedes conseguir una caña de pescar rota hablando con el pescador en el centro de elfos al final. Y aprende a pescar, presiona A después de que aparezca "!". つながりのどうくつ Pasaje de la cueva Baja desde el Centro de los Elfos hasta el pasaje de la cueva. Debes montar las olas en el segundo piso subterráneo y no puedes profundizar por el momento. Los entrenadores en la cueva no son muy poderosos, solo ten cuidado de que haya bombas de gas venenosas. ヒワダタウンHinpi Town Después de pasar por el pasaje de la cueva, ingresas a Hinopi Town. Tan pronto como ingresas, ves una disputa entre los aldeanos y el Equipo Rocket. El gimnasio de la ciudad también permitió que el Equipo Rocket bloqueara la puerta y les impidiera entrar. Ve a la parte superior izquierda para visitar al Sr. Steel, el famoso creador de Poké Ball. Cuanto más habla con el protagonista, más se emociona y se apresura a enfrentarse al Equipo Rocket. Regresa al pozo en la entrada del pueblo. Los Rockets que lo custodian ya no están allí, así que puedes bajar. (Necesito dar vueltas un poco) ヤドンのいど Slowpoke Bueno, tan pronto como bajé al pozo, vi al Sr. Steel y le entregó la siguiente tarea al protagonista. Hay Rockets en el pozo, comencemos la pelea. En medio de la cueva, se encontraron con Rinosu, el líder del Equipo Rocket, pero él también era un perdedor. Después de lidiar fácilmente con él, el Equipo Rocket se retiró. El Sr. Steel también llegó y luego regresó a su casa como agradecimiento, prometió ayudar al protagonista a hacer bolas especiales para elfos usando mandarinas en el futuro y se conectó para llamarte. ヒワダタウンHinpi Town Después de las retiradas del Team Rocket, puedes desafiar el gimnasio aquí. El atributo del gimnasio aquí es el tipo de insecto. La araña trampa caminará siempre que haya una cuerda curva. Siga el orden de desactivar la trampa azul en el medio izquierdo y desactivar la trampa roja para llegar al dueño del gimnasio. Después de la victoria, recibirás la insignia y el TM89 Dragonfly Anti-Fighter.
El propietario del museo, ツクシAbi, LV17 Flying Mantis, LV15 Iron Armored Pupa, LV15 Golden Armored Pupa, ahora puede dirigirse hacia el bosque de tung. Antes de entrar al nivel, el pelirrojo lo persiguió. Parecía que había otra batalla. era inevitable. Oponente LV14 Fantasma LV18 Protagonista Elfo Evolución de segunda etapa LV16 Murciélago supersónico Yukiman Tan pronto como entró al bosque, le pidieron que ayudara a atrapar el pato cebolla verde. Por favor, cógelo lentamente. Este lugar es diferente de la versión anterior. El pato. Sólo puedes atraparlo por detrás. Los patos tienen muy buen oído, así que aléjate y no pises las astillas de madera en el suelo antes de poder acercarte. Sin embargo, a veces tienes que hacer ruidos deliberadamente para atraerlo. llama su atención y desvía la dirección. Siempre atrapa dos y úsalos a tu favor. Tu inteligencia... Después de atraparlos a todos, conseguirás que HM01 tale árboles para que puedas seguir adelante. Al final del bosque, te encontrarás nuevamente con la bailarina. Cuando bajes por el camino, te encontrarás con un hombre gordo. Él le enseñará al elfo a aprender el truco de empujar la cabeza para que pueda golpear el árbol y sacudirlo. el elfo. Al salir del nivel, puedes obtener TM12 hablando con la persona con las Ocho Mariposas. Ruta 34. La batalla de entrenadores perdida hace mucho tiempo aún no es fuerte. En medio del camino, te encuentras con otro protagonista, quien le dice que aquí hay un centro de acogida. Y te registró su número de teléfono. Después de salir de la casa, el tío del hogar de acogida también te registró su número de teléfono. コガネシティCiudad de Kogane Después de pasar la Ruta 34, finalmente llegamos a la ciudad de Kogane, la ciudad más grande del área de Johto. Hay muchas instalaciones aquí, así que primero echemos un vistazo. La primera es la estación de transmisión. Después de responder correctamente 5 preguntas aquí, puede utilizar la transmisión en el reloj. La respuesta es YYNYN respectivamente. Al ver que respondiste la pregunta tan rápido, la chica de cabello rosado a tu lado se acercó para charlar contigo. Resultó que ella era la líder del gimnasio aquí, así que te dijo que te esperara en el gimnasio. Luego, ve a la famosa calle comercial subterránea. Tan pronto como entres, te encontrarás con otro protagonista. Él le dará al protagonista una caja decorativa. Además de las tiendas en la calle comercial subterránea, también hay muchos entrenadores que pueden desafiarte. Además, también puedes conseguir la caja de monedas que es imprescindible en el centro de juegos. A diferencia de la versión anterior, también hay un nuevo estudio fotográfico donde puedes disfrazarte de elfos y tomar fotografías. La extraña tienda pasó a llamarse Abuelo. Cuando termines de comprar, puedes ir al gimnasio. El gimnasio en la ciudad de Xiaojin es del tipo normal. No hay rompecabezas y es solo un pequeño desvío. Es más difícil formar equipo con el tanque de leche del propietario. Tiene mayor ataque y defensa, y también restaura sangre y encanto, así que ten cuidado al tratar con él. Dueño del salón Akane LV17 Pippi LV19 Milk Tank Después de la victoria, Akane se enojó y se negó a darnos la insignia. Sin embargo, después de que otros miembros se lo recordaran, puedes obtener la insignia hablando con ella nuevamente, y también hay un amuleto TM45. Después de salir, ve a la florería a la derecha y saluda. Puedes conseguir una regadera Squirtle. Puedes usarla para lidiar con el extraño árbol en la Ruta 36. También puedes conseguir bicicletas en las tiendas de bicicletas. Ruta 35. Sal de la ciudad de Xiaojin y ven a la Ruta 35. Habrá un tío tomándote fotografías en el camino, pero no sé cuál es el propósito. Parque Natural de Hiroshima Aquí es donde se lleva a cabo la competencia de captura de insectos cada semana, las 246 horas del día. La Ruta 36 pasa por el parque y llega a la Ruta 36. Con la regadera, puedes lidiar con el extraño árbol. Resulta ser un árbol sin sentido (tipo roca). Solo hay una posibilidad de encontrarlo en el juego. Aunque no es una bestia mítica, todavía se colecciona. Después de derrotarlo, el tipo detrás de él que estaba bloqueando el camino le dio al protagonista una caja portátil de cultivo de árboles frutales como agradecimiento. Ruta 37 Después de pasar el Árbol Tonterías, llegamos a la Ruta 37. Este corto circuito no es largo y la batalla de entrenadores es principalmente 2 contra 2. En la ciudad de Enju, pasa por la ruta 37 y llega a la antigua ciudad de la ciudad de Enju. Tan pronto como ingreses al Elf Center, te encontrarás con Masaki-kun. Puedes conseguir un Eevee regresando a la ciudad de Kogane para encontrarlo. Se puede obtener una máquina detectora para explorar accesorios ocultos en la residencia en el lado izquierdo del Elf Center. Las más famosas de la ciudad de Yuanzhu son las dos torres antiguas. Actualmente, el Campanario está sellado. Sólo se puede visitar la Torre Quemada en la parte superior izquierda. Después de entrar, descubrí que el hombre que perseguía a Suicune, Mina-kun, y el dueño del salón, Matsuba, estaban aquí buscando una manera de levantar el sello de las tres bestias sagradas. Además, el pelirrojo. El hombre tampoco sabía qué hacer aquí. Entonces es otra victoria o derrota... Oponente LV20 Ghost, LV22 protagonista correspondiente Elf, LV20 Sonic Bat, LV18 Magnemite Después de derrotarlo fácilmente, ve al nivel inferior para explorar. Siempre que bajes las escaleras, puedes liberar el sello. de las tres santas bestias. Mina-kun descubrió que el sello de la bestia sagrada había sido levantado y se apresuró a perseguir a Sui-kun, mientras Matsuba también regresaba al gimnasio. De regreso a la ciudad, fuimos a un famoso salón de baile, pero tan pronto como entramos, vimos a la bailarina a quien habíamos visto varias veces antes de ser abusada sexualmente por un idiota del Equipo Rocket. Después de encargarse de los idiotas del Equipo Rocket, un anciano entre los invitados le entregó el HM03 Wave Rider al protagonista como agradecimiento. (¿Dónde están las cinco hermanas Eevee? -A-) Ahora puedes desafiar al gimnasio aquí. El gimnasio en la ciudad de Yuanzhu tiene atributos de fantasmas. El mecanismo aquí ha cambiado de la versión anterior del piso de teletransportación a un camino difícil de ver, que es mucho más simple. Cada vez que derrotan a la anciana, sus velas se apagan, por lo que no pueden ver el camino y solo pueden confiar en la memoria. Sin embargo, las velas se encenderán nuevamente después de caerse, así que no es difícil... El maestro. El del salón, Matsuba, tiene un ataque especial de elfo muy alto, pero no hay mucha sangre, así que asegúrate de llevar más medicamentos para aliviar el sueño. Después de derrotar, obtendrás la insignia y TM30 Shadow Ball. Propietario del museo Matsuba LV21 Ghost LV25 Gengar LV23 Ghost Stone LV23 Ghost Stone Ruta 38 No. 39 En el camino te encontrarás con un anciano que es el operador del coto de caza. Él te registrará su número de teléfono. La vaca en la granja en el camino parece estar enferma y alimentarla con suficientes frutas puede hacer que se recupere.
Ciudad Asami Tan pronto como entré a la ciudad, vi a un hombre pelirrojo saliendo del gimnasio. Resultó que la dueña del gimnasio no estaba allí. Ella fue al faro para tratar a PM. Se pueden obtener buenas cañas de pescar en las casas con techos verdes. Cuando llegamos al faro de Qiancong, es diferente de la versión anterior del mapa. Esta vez debes rodear el balcón exterior dentro del faro. Si no puedes encontrar el camino hacia arriba, también puedes ver si puedes. salir. Derrotando a varios entrenadores hasta la cima de la torre, la dueña del gimnasio, la Sra. Mikan, está aquí. Resulta que el dragón eléctrico la cura aquí, pero la medicina especial solo está disponible en chino. tienda de medicamentos en la ciudad de Zhanlan, que está al otro lado del mar desde la ciudad de Asakon. Por supuesto, el trabajo del protagonista es venderlo y huir. Canal No. 40. Al salir de la ciudad por el lado izquierdo de la ciudad de Asakusa, llegará al Canal No. 40. Hay otro camino que conduce a la frontera de batalla, pero aún no está abierto. El mar es vasto y hay muchos entrenadores. Tenga cuidado de perderse y nade hacia el lado izquierdo del mar para llegar fácilmente a la ciudad de Zhanlan. タンバシティCiudad de Zhanlan Se ha agregado un nuevo sitio de captura a la ciudad de Zhanlan, pero actualmente está en construcción. Entonces Suicune-san también estaba acechando aquí, y se escapó justo cuando estaba a punto de saludar... Entonces apareció Mina-kun, y nos culpó por ahuyentar a Suicune, por lo que una pelea era inevitable. Mina-kun, ten en cuenta que sus traviesas balas pueden provocar rayos, que duelen. LV25 Sulip LV27 Naughty Bullet (puede relámpago) LV25 Ghost Stone No te olvides de los negocios, consigue la medicina para tratar al dragón eléctrico en la farmacia en el lado izquierdo del Elf Center. Entonces, por cierto, desafiemos al gimnasio aquí. Los atributos del gimnasio en la ciudad de Zhanlan son del tipo lucha. El líder del gimnasio aquí se está duchando... bueno, entrenando. Tienes que correr hasta allí y cerrar el grifo antes de poder desafiarlo. Hay dos PM con un ataque físico muy alto, así que ten cuidado al lidiar con Hipnosis + Puño Qi de la Rana Nadadora Rápida. Después de la victoria, obtendrás la insignia y TM01 Qihequan. Después de derrotarlo con LV29 Hot Monkey LV31 Fast Swimming Frog, el dueño del salón, Sima Shishima, salió del salón. Una señora se acercó y te agradeció por enseñarle a su esposo, el dueño de las Cuatro Islas, un maníaco luchador. y te di HM02 Feitian. アサギシティCiudad de Asakura De regreso al faro de Asakusa, esta vez simplemente toma el ascensor. Después de curar al dragón eléctrico del faro (está realmente brillante...), la dueña del gimnasio, Mikan, también ha regresado al gimnasio y puedes desafiarla. Cuando salí del faro, recibí una llamada del anciano en el área de caza y supe que el área de caza en la ciudad de Zhanlan estaba abierta y que se podía ir de compras. El gimnasio en la ciudad de Asakusa no tiene organización y solo tiene un líder de gimnasio. La batalla es relativamente simple, solo ten cuidado, Steel Snake tiene 100.000 voltios para contener al tipo agua. Después de derrotar, obtendrás la insignia y TM23 Steel Tail. Propietario del salón Mikan Mikan LV30 Magnemite LV35 Steel Snake LV30 Magnemite Ruta 42 Regrese a la ciudad de Yuanzhu. Tome el camino de la derecha para ingresar a la Ruta 42. Puede recoger Shadow Claw TM en el camino. Un tío perforó el agujero y le dio al protagonista HM04 un poder extraño. Avanzando hacia la derecha, vi al camarada Suicune nuevamente en el camino, así que saludó y escapó... Entonces Mina-kun llegó tarde... Después de derrotar a varios entrenadores en el camino, llegó a Joki Town. El gimnasio en la ciudad de Takuki fue bloqueado por un hombre gordo, diciendo que había un tipo extraño con una capa negra. Parece que el desafío no es posible por el momento, así que caminemos hasta el lugar pintoresco local Angry Lake. Ruta 43. Los idiotas de los Rockets en realidad establecieron un peaje en las carreteras, que es de 1.000 yuanes por vez... Son un montón de bastardos, pero si no quieres pagar, puedes tomar el césped. かりのみずうみLake of Anger Después de llegar a Lake of Anger, hay muchos entrenadores aquí. El mapa en el lago tiene algunos cambios con respecto a la versión anterior, por lo que debes rodearlo. Míralo más de cerca, guau, ¿es ese tipo llamativo en el lago? Maldita sea, es un dragón carpa brillante, conquístalo rápidamente. Por supuesto, si planeas matarlo, nadie se opondrá... Después de resolverlo, obtendrás un trozo de escama roja, que puedes llevar a la casa donde conociste al Dr. Oak por primera vez a cambio de un dispositivo de aprendizaje. . Al regresar a la orilla inferior derecha, vi al hombre de la capa negra con un dragón. Él cree que la razón por la que Flashing Carposaurus aparece en el lago es porque alguien está causando problemas. Quiere usar tu poder para descubrir todo esto y programa una cita para reunirse en la ciudad de Qiaoji. チョウジタウン Joki Town Regresa a Joki Town y encuentra al hombre de la capa negra en la casa al lado de la antena disfrazado de árbol. Resulta que esta es la base secreta de los Rockets. La razón por la que aparece el dragón carpa mutado. El lago se debe a la luz emitida desde aquí debido a señales extrañas. (Dime qué señal es esta, para no tener que usar la cadena de radar todos los días). Al ingresar a la base secreta del Equipo Rocket, la vigilancia aquí es muy estricta. Cada vez que pasas por la estatua del jefe gato, atraerás dos patrullas. , lo cual es muy problemático. Cada pocos pasos en el tablero de ajedrez, aparecerán pequeñas piedras de puño, bombas de gas y bolas de trueno que explotarán. Sin embargo, todas son salvajes, así que simplemente huye. El punto de teletransporte amarillo después de pasar es para regresar a la salida. Toma las escaleras de la izquierda y baja al segundo piso. El hombre de la capa negra, Du, ya te está esperando aquí y te ayudará a restaurar a los elfos. . Continúa hasta el tercer piso. Habla con Du y descubre que el Equipo Rocket ha cerrado todas las puertas. Necesitas obtener la contraseña para abrir la puerta de la sala BOSS. Después de derrotar a las dos mujeres Rocket en este piso, puedes obtener 2 contraseñas. hablando con él. Regresa al segundo piso desde la escalera superior derecha, continúa más profundo y encuentra a tu oponente, el hombre pelirrojo, en la puerta de la sala BOSS. Después de una provocación, escapa. Usa las dos contraseñas para abrir la puerta y entrar a la habitación del JEFE. ¿No es este Sakaki? Por supuesto que es imposible. De hecho, es un cuadro llamado Rura que se hace pasar por él. ラムダ LV22 Super Sonic Bat, LV23 Gas Bomb, LV24 Lada Después de derrotarlo, el cuervo oscuro que crió le dice al protagonista las contraseñas de otras puertas. Sigue al Dark Crow y corre hasta la puerta del extraño dispositivo. En ese momento, aparecen el líder del Equipo Rocket, Atona, y un pequeño soldado. No tengas miedo, porque Watari también vendrá a ayudar.
Finalmente me uní a Du y rompí a llorar. Con el poder de la hipertrofia de nivel 40 (error) de Du, fácilmente despachó a dos compañeros de clase de los Rockets. Después de la solución, todos los miembros del Equipo Rocket se retiraron. El dispositivo en el interior parecía ser una máquina que emitía extrañas ondas de radio. Él y Du resolvieron el problema por separado después de resolver las 6 bombas traviesas con suministro de energía. (Hablando de eso, ¿se puede guardar este dispositivo?) Como agradecimiento, Watanabe nos regaló el HM05 Whirlpool. Después de deshacerte del Team Rocket, puedes ir a desafiar al gimnasio. El gimnasio aquí es de tipo hielo. El mecanismo se basa en empujar bloques de hielo y deslizarse hacia adelante. Si lo empujas mal, puedes actualizarlo volviendo a ingresar a la habitación. En la primera habitación, ve directamente. En la segunda habitación, ve desde la izquierda. Empuja el cubo de hielo de izquierda a derecha y luego sube a la tercera habitación, empuja primero el cubo de hielo de izquierda a derecha. luego presione arriba, derecha, inferior, izquierda, superior derecha, superior derecha, superior izquierda. Simplemente siga el orden y vaya al propietario del museo. Después de derrotar, obtendrás la insignia y TM07 Hail. El dueño de la sala, Furuyanagi, LV30 Little Sea Lion, LV32 White Sea Lion, LV34 Hairy Pig. Tan pronto como salió de la sala, recibió una llamada del Dr. Kuangmu, diciendo que la estación de radio en la ciudad de Kogane fue invadida. Equipo Rocket. Ve y echa un vistazo. Las calles de Kogane City en Kogane City han sido bloqueadas por el Team Rocket. No puedes ingresar a la estación de radio por la entrada principal. Ve al pasaje subterráneo y echa un vistazo. Aquí hay un tipo que te hará parecer un miembro de. Team Rocket, para que puedas colarte en la emisora de radio. Pero en el momento del éxito, el pelirrojo del oponente de repente corrió y reconoció al protagonista… Parecía que tenía que matar a los miembros de los Rockets que custodiaban la puerta. Sube a la cima para encontrar al director. Desafortunadamente, no es real. Todavía finge ser el director de la base subterránea. Su nivel sigue siendo el mismo que antes. Después de derrotarlo, obtiene la llave del pasaje subterráneo. El verdadero director está encarcelado allí. Ingrese nuevamente al pasaje subterráneo para ver a Miss Maiden, continúe hacia adelante y use la llave para abrir la puerta y entrar al sótano. Tan pronto como entraron, su oponente, el pelirrojo, los persiguió, y esta vez parecía que estaban a punto de comenzar una pelea. Oponente LV30 Big Mouth Bat LV32 Nyura LV32 Protagonista Elf Evolución final LV28 Magnemite LV30 Ghost Stone Después de derrotar al oponente, investiga las agencias en el orden de azul, rojo y verde para abrir la puerta y entrar al almacén subterráneo de los grandes almacenes, donde El verdadero director está encerrado, obtén la tarjeta de acceso después de rescatarlo. Regresa al 3er piso de la estación de transmisión y usa la tarjeta de acceso para abrir la puerta y subir las escaleras. En el camino, debes luchar contra los otros dos miembros del Equipo Rocket, Ranasu y Atona, y luego tomar el ascensor hasta el. La habitación del JEFE. Finalmente, nos toca enfrentarnos a Amaro, el jefe detrás del Team Rocket. Parece el jefe del Grupo Galaxy... ¿Podría ser su hermano menor? Team Rocket BOSS LV35 Dai Rupi LV35 Gas Bomb LV38 Cerberus Después de una feroz batalla, el jefe finalmente se retiró. En ese momento, el director salió. para agradecernos por nuestras acciones heroicas y dijo... La pluma colorida いろのはね se le da al protagonista. Con esto, puedes ir al campanario para convocar al fénix. Ruta 44 Después de regresar a Choki Town, puedes ir a la derecha por la Ruta 44 y luego ingresar al Pasaje de Hielo. こおりのぬけみち Ice Road Alguien volvió a tomar fotografías aquí... No sé para qué sirven. El rompecabezas aquí es más complicado. La primera forma de moverse sobre el hielo es arriba, izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba y derecha. La superficie del hielo después de eso es arriba a la derecha, abajo a la izquierda, abajo a la izquierda, arriba a la derecha, y haz que HM07 suba a la cascada. Después de conseguirlo, ingresa al segundo piso. El rompecabezas aquí es el mismo que en la versión anterior, empuja la piedra en el agujero. Luego baja al 3er piso, comienza desde la esquina superior izquierda de la escalera, que es el segundo cuadrado desde abajo, y sigue los escalones izquierdo, inferior, izquierdo, superior y derecho para llegar a las escaleras. Después de eso, sube las escaleras. La forma de conseguir cierta Poké Ball es pasarla desde arriba y luego empujar la piedra hacia atrás. Más tarde, me encontré nuevamente con la señorita Mai Ji en el hielo, luego salí de la cueva y llegué a la ciudad de Yanmo. Ciudad Fushita: Ve directamente al gimnasio de desafío. El atributo aquí es el atributo del dragón. Después de ingresar al gimnasio, un miembro del personal te pedirá que guardes tu PM para evitar que el magma en la escena te queme. (De hecho, me llamó el futuro campeón, tengo buen ojo). El mecanismo aquí es pisar el suelo para girar la plataforma. El rojo es para mover la plataforma y el azul es para girar. lugar para rotar, así que primero pise el rojo para moverse al espacio abierto y luego gire la plataforma. Es bastante difícil lidiar con el dragón marino del propietario, así que prepare muchos suministros. Por cierto, el dueño del gimnasio es primo de Watari... Después de la victoria, Ibuki pensó que todavía tenías que pasar por una prueba antes de ingresar a la Elf Alliance, así que no te dio la insignia. El dueño del gimnasio, イブキIbuki LV38 Carp Dragon LV41 Seahorse Dragon LV38 Hack Dragon LV38 Hack Dragon りゅうのあな Dragon's Cave Después de salir del gimnasio, monta las olas hacia la Dragon's Cave detrás de él, usa la bañera de hidromasaje para ingresar a la cabaña profunda, aquí Déjate probar por las preguntas de los mayores. P: ¿Qué es PM para ti? 1. Compañero 2. Subordinado 3. Amigo P: ¿Cuál crees que es la clave para la victoria en la batalla? 1. Tácticas 2. Crianza 3. Hacer trampa P: ¿Contra qué tipo de entrenador quieres luchar? 1. Débil 2. Poderoso 3. Sólo pregunta: ¿Qué crees que es lo más importante en la educación? 1. Amor 2. Violencia 3. Pregunta de conocimiento: ¿Cuál es más importante, fuerte o débil PM 1. Fuerte 2. Mi La elección para ambos lados es 3. El débil es 12332. Después de eso, aparece Ibuki y te da la insignia, y te entrega TM59 Dragon Wave en la salida. Después de dejar la guarida del dragón, recibí una llamada del Dr. Kongmu, diciendo que tenía algo bueno para ti. ワカバタウンRuoye Town Al regresar a Ruoye Town, el médico le dio una bola maestra. (Nai es realmente una buena persona) Ahora puedes dirigirte directamente desde Ruoye Town a Elf Alliance. Pero antes de partir, otro protagonista le dijo a la señorita Mai Ji que la esperara en la ciudad de Yuanzhu. エンジュシティCiudad Yuanzhu El siguiente contenido es exclusivo de Golden Heart Edition Cuando llegué al salón de baile de la ciudad de Yuanzhu, vi a mi oponente, el hombre pelirrojo, y se dio la vuelta sin decir algunas palabras agradables.
Entra a la pista de baile y finalmente aparecerán las 5 hermanas. Te preguntarán si estás listo. Si la respuesta es sí, tendrás que luchar contra los cinco primero (no lo pienses mal) el oponente es un Eevee de cinco colores de nivel 38. Después de derrotarlos a todos, obtienes la campana, y luego una pequeña loli entra corriendo y le dice al protagonista y al bailarín que hay un elfo enorme en lo alto del campanario. Entonces la hermana bailarina le pidió al protagonista que fuera rápidamente al campanario. Torre del Campanario Después de mostrar el conjunto completo de insignias al monje que custodiaba la puerta, permitió que el protagonista entrara a la torre con confianza. Los primeros pisos de los mecanismos de la torre siguen siendo plataformas de salto como en la versión anterior, por lo que no es difícil resolverlos. Posteriormente se añadió un mecanismo de teletransportación, lo cual era bastante complicado. Después de subir finalmente a la cima de la torre, verás a las cinco bailarinas esperándote aquí. Las cinco convocaron al fénix a través de la danza y la luz de las campanas. (¡Mucho más guapo que el jefe! ¡Me gusta!) El resto es trabajo del protagonista. Puedes atrapar a Xiang y abusar de él como quieras.
(La música de fondo de batalla es buena)