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Introducción a las características e historia de los Altos Elfos de la isla Summerset en "The Elder Scrolls 5"

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Como todos sabemos, la tierra conocida como Summerset es el lugar de nacimiento de la civilización y la magia en el continente de Tamriel. Este lugar está ubicado frente a la costa del continente principal y es famoso por ser el hogar de los Altos Elfos con una larga historia que se remonta a la Era del Amanecer. En pocas palabras, son la "primera" raza: los primeros agricultores, los primeros eruditos, los primeros magos, los primeros artistas.

Una de las ruinas más grandes de Nirn, la Torre de Cristal se alza orgullosa en la isla Summerset. Esta torre no fue construida en nombre de un rey o emperador, sino como un tributo a los antepasados ​​de los Aldmer que habían derramado su sangre y sudor por la prosperidad actual de Tamriel.

Es precisamente gracias a las aportaciones de sus antepasados ​​que los habitantes de Tamriel tienen una lengua común y conocen el arte de la escritura. Se puede decir que sin Altmer, hoy no existiría Tamriel.

Las razas jóvenes como los humanos los llaman "altos elfos" porque estos elfos creen que son superiores al resto de mortales. Tienen razón. Son simplemente superiores.

Bebían buen vino, vestían ropas finas, estaban rodeados de perlas y jade y contemplaban todos los tesoros raros, pero aun así se sentían inadecuados. Es difícil hacer que la gente desee el buen néctar y el buen vino; no vale la pena probar el relámpago púrpura y la escarcha verde. Para entender por qué están aquí, necesitamos entender la raza Atmer.

Los altos elfos pueden vivir más de mil años y, a menudo, se esfuerzan por alcanzar la perfección a lo largo de sus vidas. Su larga vida útil los hace únicos y superiores a otras razas en casi todos los sentidos; basta con mirar su cultura. La cultura de los altos elfos es gloriosa y espléndida, y sirve de modelo para todas las razas del continente. Los eruditos de todas las razas, independientemente de elfos o humanos, siempre han reconocido que la cultura de los altos elfos es la cultura más civilizada y desarrollada del mundo.

Características fisiológicas

La inteligencia es el rasgo más importante de un alto elfo. A diferencia de las razas inmaduras como los humanos o los orcos, los líderes de la sociedad de los altos elfos a quienes les gusta otorgar liderazgo al asesino número uno de la tribu suelen ser eruditos y pensadores. A través de su profundización en la tradición arcana, esta raza ha resuelto los misterios del mundo de Nirn.

Creen que todo lo que vive en Nirn es mágico, incluso las plantas que crecen en el suelo. Así nació la alquimia.

Como raza avanzada, la sangre de sus ancestros fluye por sus venas, por lo que no existe ninguna raza mortal en el continente que pueda compararse con su poder mágico natural. Breton puede ser conocido en todo Tamriel como el arcanista preeminente, pero un alto elfo entrenado puede derribar a cualquier hechicero en el olvido en segundos. Y las ventajas que les otorgan los Espíritus Santos no terminan ahí. Los altos elfos también son una de las razas humanoides más altas de Tamriel. La piel dorada, la figura esbelta y el rostro delgado son suficientes para demostrar que los altos elfos, como dicen ser, son los descendientes más puros de los antiguos elfos que abandonaron Aldmorris hace miles de años.

Sociedad y Cultura

Atmo presta atención a la etiqueta, por lo que a menudo parece frío o incluso exagerado. Los humanos tienden a prestar atención a la apariencia personal, pero los elfos se preocupan más por su apariencia interior. Los elfos conceden gran importancia al orden y su vestimenta debe cumplir con el estándar. La raza humana a menudo no se toma el tiempo para estudiar y comprender la sociedad Altmer y, debido a la falta de comprensión, las conclusiones apresuradas que sacan a menudo contienen varios prejuicios erróneos.

Por la apariencia, es fácil para la gente pensar erróneamente que los elfos nobles son arrogantes y arrogantes. Una vez que se produce esa impresión durante el primer contacto con los elfos nobles, es probable que la gente conserve este prejuicio en sus corazones. Un excelente ejemplo de esto es la historia de un embajador humano de la Primera Edad a quien se le dio la rara oportunidad de visitar Summerset.

Eric de Guis, el embajador del Segundo Imperio, dijo una vez que no podía entender la búsqueda de la perfección de estos elfos:

“Están rodeados de joyas, todo es Todo es perfecto y perfecto en manos de artesanos famosos, pero su gente no lo aprecia." - "Una guía de bolsillo para la gente del Imperio, primera edición"

Ai of Gith. What Rick Lo que no entendió fue que, aunque pensaba que las obras de arte eran "perfectas", un alto elfo que había estado perfeccionando sus habilidades durante más de mil años podía ver fallas en las pinceladas que los humanos de corta vida no podían detectar.

¿Es esto arrogancia? También se podría decir que esta es en realidad la única ventaja de esta raza longeva en comparación con la raza humana ingenua y de corazón de cristal.

Los logros de los escritores y artistas de los altos elfos en la búsqueda de la perfección son los más altos en Kyushu. Incluso su armadura condensa la rica cultura de los elfos. En la sociedad de los altos elfos, todo es una hoja de papel en blanco, siempre dispuesta a escribirte su larga historia.

Introducción histórica

Aldmer es el pionero de todas las razas élficas en Tamriel. Su leyenda comenzó en el continente perdido de Aldmorris, pero ha quedado oscurecida en las brumas de los tiempos. . Ni siquiera sabemos por qué estos antiguos Aldmer decidieron abandonar su tierra natal, pero llegaron a Summerset en la antigüedad y Tamriel nunca volvió a ser la misma.

El Tamriel que descubrieron estos elfos era muy diferente al que conocemos hoy.

En tapices hechos por los primeros colonos de Aldmer, los Primeros Hombres describieron Summerset como una tierra salvaje llena de criaturas ahora extintas, incluidos humanos hechos de piedra y gigantes más altos que árboles. De los registros de los elfos antiguos, podemos inferir que estos Aldmer deben tener guerreros con habilidades y tácticas sobresalientes, para que pudieran derrotar a las civilizaciones bárbaras que vivieron en la isla Summerset antes que ellos.

Al igual que el pueblo gato de Elsweyr (los elfos de la isla Summerset aún no se habían encontrado con ellos en ese momento), la civilización de los elfos estaba muy avanzada en ese momento. La primera sociedad de Aldmer se basaba en la agricultura y trataba a su gente por igual y por igual. Tenga en cuenta que la igualdad aquí es sólo para "su gente": al comienzo de la evolución de la sociedad élfica, comenzaron a esclavizar criaturas como duendes y dejarles hacer trabajos de baja categoría.

Después de mucho tiempo, la sociedad élfica se hizo demasiado grande y comenzó a formarse un sistema jerárquico que ha continuado hasta el día de hoy en la isla Summerset. En la cima de la sociedad jerárquica estaban los sabios, maestros y sacerdotes, seguidos por artistas, príncipes y guerreros. Luego están los terratenientes, comerciantes y trabajadores.

Debido a la transformación de la sociedad, la religión de los elfos también ha sufrido enormes cambios. Como descendientes nobles del dios Idra, los Aldmer adoraban a estos antepasados, pero ya no adoraban a sus propios antepasados ​​personales. Con el tiempo, los Aldmer formaron una religión con el Aedra más famoso y poderoso como núcleo.

Akatosh, Mara y Standal, estos son los espíritus santos adorados por humanos, elfos y orcos al mismo tiempo. La religión de Altmer es la base de la mayoría de las demás religiones en el continente principal de Tamriel, por lo que también se puede decir que es el mayor legado dejado por los elfos a la joven raza humana.

Aunque los Aldmer cambiaron lenta y gradualmente a lo largo de miles de años, sí cambiaron. Esto era bastante inusual para una cultura que valoraba la quietud y el orden uniforme, por lo que un grupo de Primeros Hombres, conocidos como los Psijics, los Guardianes del Camino Antiguo, se rebelaron contra esta tendencia. Los Psijics abandonaron entonces a los otros Aldmer y se establecieron en la isla de Artium, lejos de lo que llamaban "la sociedad élfica podrida".

Posteriormente, los Psijics crearon muchos logros sorprendentes, y de ellos también surgieron personas talentosas como Vanus Galilan, el fundador del Gremio de Magos. El Gremio de Magos continúa su trabajo para hacer que la magia sea más accesible para la gente corriente. Los Psijics también brindaron consejos tanto a humanos como a elfos, y su sabiduría resultó útil para ambos. La salida de Psijic de Summerset marcó la primera división entre los elfos desde que Aldmer dejó Aldmorice. Posteriormente, los elfos también se diferenciaron varias veces.

El famoso explorador y navegante Aldmer Topa de la época misteriosa dibujó una vez un mapa del misterioso continente de Tamriel. Sus descripciones revelan un Tamriel primitivo para la posteridad. Al oeste hay un desierto interminable; al norte hay montañas onduladas; al este hay pantanos que albergan un grupo de criaturas reptiles que caminan erguidas y en la extraña selva tropical del sur hay orcos inteligentes que se parecen a los gatos; Tamriel muestra su belleza salvaje de una manera encantadora. En este continente, incluso los más bajos entre ellos pueden vivir como un rey. A partir de esto, a muchos elfos se les ocurrió la idea de ir al continente.

Durante un tiempo, la gente habló con entusiasmo sobre el "Nuevo Mundo". Para deshacerse de la rígida y dura jerarquía, muchos elfos abandonaron la isla Summerset para buscar una nueva vida. Algunos elfos se mudaron a Varen Glades y se convirtieron en bosmer, mientras que otros fueron a Morrowind y se convirtieron en dunmer. Otros se establecieron en Skyrim, High Rock y Cyrodiil. Cada rama escribió una nueva página en la historia de los elfos, y cada grupo étnico desarrolló su propia cultura, sociedad e incluso religión. Los descendientes de Aldmer rápidamente poblaron Tamriel, y los elfos que optaron por quedarse en Summerset se convirtieron en los "Aldmer", una ligera variación de la palabra "Aldmer".

Muchos años después, las distintas razas élficas de Tamriel fueron tomando forma gradualmente debido al agua y la tierra en las que vivían. Los bosmer de Varen Glades, ahora más pequeños y más ágiles, fundaron la Primera Dinastía de Kamoran, marcando la primera era de la historia registrada.

Cuando terminó la Primera Era, el continente de Tamriel estaba turbulento, y para los elfos nobles que vivían fuera del continente, la distancia geográfica se convirtió en un excelente amortiguador: el imperio surgió y cayó, y los humanos La batalla con los elfos, nada de esto tocó a los Altmers. Sin embargo, los Altmer tienen sus propios problemas.

Los Slods de Thras son enormes y casi imposibles de combatir. Utilizando nigromancia y máquinas infernales, lucharon contra los Altmer durante toda la Primera Edad. Hay rumores de que los Slods alguna vez fueron uno de los nativos de la isla Summerset. Aunque no lograron recuperar la isla Summerset, aun así causaron pánico entre los residentes de la isla. El recuerdo de este pánico perdura hasta el día de hoy.

A día de hoy, la guerra naval sigue siendo el punto fuerte de los elfos nobles. Algunas aldeas de los valles centrales de Summerset nunca han visto la guerra, pero la costa es una historia completamente diferente. Los Melmor eran un grupo de elfos exiliados que asaltaron despiadadamente las costas de Summerset en un intento de conquistar a los elfos altos. Aunque nunca lo consiguieron, ensangrentaron las costas de Summerset durante la Primera y Segunda Edad.

Aunque los elfos nobles que viven fuera del continente también tienen varios problemas propios, ninguna de estas amenazas se puede comparar con las amenazas que han venido desde el corazón de Cyrodiil en los últimos años durante la Segunda Edad. . Era la hora más oscura de Tamriel, y la Reina Aelin de los Altos Elfos se dio cuenta de que la indulgencia de estas jóvenes razas las había vuelto extremadamente peligrosas. El Ancla Oscura de Morag Baal se burla de los Ayleids, fallecidos hace mucho tiempo, y la Torre de Oro Blanco fue construida en honor a Aedra.

El ser humano es imprudente y no puede caminar sin ayuda. Así que los elfos nobles de la isla Summerset reunieron a sus parientes de Valen Glade y al pueblo gato de Elsweyr para llevar a cabo grandes cosas, y se estableció el primer estado ancestral.

Las diversas razas de humanos se apoderaron de Cyrodiil después de los Ayleids: mira lo que hicieron. Los altos elfos lideran el estado ancestral como magos destacados y sabios consejeros, y prometen empujar a un emperador elfo al Trono del Diamante Rojo. Cada ejército de la alianza está equipado con magos y médicos, y la China Ancestral los usa para competir en las Llanuras Centrales.

A partir de entonces, la China Ancestral prosperó hasta la llegada de Tybor Septim.

La isla Summerset fue asaltada a principios de la Tercera Edad. El general Talos y sus legiones pudieron lidiar con eso, pero los elfos nobles finalmente entraron en pánico cuando vieron al namidiano dejado atrás por los dwemer y salieron con los humanos. Confiando en el poder de esta antigua creación élfica, las legiones del imperio arrasaron la isla Summerset como una plaga y descaradamente intentaron imponer su dominio a esta nación que era muy superior a ellos. Los altos elfos entonces hicieron un movimiento. En respuesta, ¡luchó! de nuevo contra la raza joven.

A los ojos de los elfos nobles, la guerra con el Tíber fue una gran vergüenza y no podían soportar recordar la tragedia. Incluso el propio Tiber Septim entendió que la Armada Imperial no tenía ninguna posibilidad de ganar contra la muy superior Armada élfica. Es más, los altos elfos lucharon desesperadamente para evitar que la isla Summerset cayera en manos del Imperio. No fue hasta que se obtuvo Namidian que el Imperio finalmente tuvo una oportunidad.

Tiber Septim salió victorioso, pero infligieron más daño a los Altos Elfos que en cualquier otra conquista del continente. Lo más importante para esta nación en la isla Summerset: su orgullo, quedó destrozado. Durante miles de años, los elfos nobles se creyeron superiores a las diversas culturas de Tamriel y, la mayoría de las veces, demostraron que tenían razón. Pero después de que la isla Summerset fue anexada por la fuerza al Imperio, esta idea se tambaleó y gradualmente surgieron dudas.

Quizás por primera vez en la historia, los altos elfos comenzaron a repensar el significado de su identidad como Altmer. Esta guerra trajo algunos cambios positivos: Summerset comenzó a dar la bienvenida a nuevas culturas y razas a la tierra. Pero, por otro lado, también allanó el camino para el segundo ascenso de Thalmor.

Durante siglos, los altos elfos se han mostrado reacios a aceptar el gobierno imperial bajo la dinastía Septim. Aunque ocupan los escaños más altos en el Senado, esencialmente todavía están sujetos a las órdenes del emperador humano.

La Crisis de Aniquilación hirió gravemente al Imperio y también a la Isla Summerset. Fue en medio de este caos que surgieron los Thalmor, afirmando que habían rescatado a la gente de Atmer de Merunes Dagon.

El Imperio del Hombre está en su lecho de muerte, como lo demuestra su incapacidad para defender Summerset durante la Crisis de Aniquilación. En el año 22_ de la Cuarta Edad, los Thalmor tomaron el control de Summerset y cambiaron el nombre de la tierra después del final del reinado del Gran Rey Alinor. Los elfos nobles regresaron a un país independiente, recogiendo la bandera que había sido atenuada por el gobierno humano, y la bandera del águila finalmente ondeó sobre la isla Summerset nuevamente.

Los Bosmer pronto se unieron, seguidos por los Catmen. La China Aldmeri renació, pero la simple liberación de su propio territorio no fue suficiente. Thalmer sólo tiene un deseo: devolver a los elfos su antigua gloria y convertirse en los gobernantes legítimos de Tamriel. Fueron los elfos quienes construyeron la Torre del Oro Blanco. También fueron los elfos quienes se establecieron por primera vez en el continente en la antigüedad y lo transformaron según sus propios deseos. Ahora los elfos se esfuerzan por hacerlo de nuevo.

La Guerra Mundial es una señal que envían al mundo. Los elfos ya no serán espectadores de la historia. Después de cuatro años de sangrientas batallas, la China Ancestral finalmente se acercó a la Torre Blanca y Dorada. Titus Med II se vio obligado a firmar el Acuerdo de Platino, que básicamente puede considerarse como una rendición a las demandas de Thalmor.

Tíber Septim, el belicista, ya no será venerado como un dios. Los Idra pertenecen a los Aldmer, y se enojarían muchísimo si vieran a un ser humano adorado como a un dios. Ahora que los imperiales han aceptado el tratado, los Thalmor pueden sembrar estas semillas de duda en los corazones de todos los humanos, tal como lo hicieron con los elfos hace siglos.

Tan pronto como se firmó el Acuerdo de Platino, despertó una reacción violenta en el imperio, como cuando los namidianos conquistaron la isla Summerset. Hammerfell se rebeló y se separó del Imperio, Skyrim se sumió en una guerra civil y el Imperio se derrumbó desde dentro, incapaz de recuperarse.

Una breve reseña

La lucha de las razas mortales por la dominación de Tamriel parece interminable. La tierra ha estado manchada de sangre durante mucho tiempo y en el futuro se derramará más sangre sobre la tierra. Hoy nos encontramos en la encrucijada de la historia: humanos contra elfos. Atmora contra Oded Morris. Lorkhan contra Trinemac. Deidra contra Idra. Piénselo. Básicamente, todos son la misma pelea. Orden versus Caos. Quietud versus cambio.

Los Daedra crearon y construyeron Tamriel, pero el continente ahora está gobernado por las leyes del caos de los Daedra. Hemos visitado gremios que adoran este caos, como la Hermandad Oscura, que tiene profundas raíces en Black Marsh.

Los Argonianos son una extraña especie de reptil que vive en Black Marsh. Han sido atacados por los elfos oscuros de Morrowind durante siglos. Los Elfos Oscuros fueron una raza que desplazó a los Dwemer, más avanzados tecnológicamente, cuyos inventos son sorprendentes incluso hoy en día.

Miremos hacia el norte, donde está la Garganta del Mundo, donde los nórdicos se labraron un pedazo de cielo al derrotar a los Elfos de las Nieves. Skyrim fue una vez un lugar donde poderosos dragones vagaban libremente, y ahora se han convertido en el emblema de un imperio que derrocó la esclavitud de los Ayleids.

A continuación nos dirigiremos a High Rock y Hammerfell. Estas dos tierras están divididas y gobernadas por varios grupos étnicos.

El siguiente es Valen Glade, donde la flora y la fauna sagradas aún no han sido influenciadas por varios elfos y humanos.

Y está Ayresville, donde la gente es tan compleja y variada como los personajes que presentan.

Por último, la isla Summerset. Muchos creen que aquí es donde realmente comienza la historia de Tamriel.

Hemos explorado los nueve estados y los numerosos grupos étnicos que viven en ellos, pero todavía hay muchas historias que aún no se han contado. Sería inapropiado decir que sólo estamos haciendo una investigación superficial. Cuando la serie Elder Scrolls Lore regrese para su segunda temporada el 8 de noviembre, nos centraremos en las personas y los eventos que cambiaron fundamentalmente a Tamriel, tanto para bien como para mal.

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