Introducción a todas las habilidades y trucos de Heroes of the Three Kingdoms 7.
Sistema de espada: perforante, cortante de hierro y vendaval.
Competencia 60: Incluso para principiantes.
90: Apuñalamiento avanzado. Principiante en corte de hierro
120: Competente en apuñalar, competente en cortar hierro, principiante en vendaval.
150: Competente en piercing, competente en afeitado y vendaval avanzado.
180: Competente en perforación, corte de hierro y viento fuerte.
Sistema de ventilación: tornado, éxtasis, luciérnaga.
Nivel de competencia 60: Principiante en tornado.
90: Dragon Scroll Avanzado. Principiante extasiado.
120: Maestría en Tornado, Rapture Avanzado y Firefly Básico.
150: Maestría en Tornado, Maestría en Rapto y Avance de Luciérnaga.
180: Maestría en Tornado, Maestría en Rapto y Maestría en Luciérnaga.
Sistema de cuchillo: arrastrar el cuchillo, picar y bombardear.
Competencia 60: Principiante en arrastrar cuchillo.
90: Cuchillo de arrastre avanzado. Recoge y pica para empezar.
120: Competente en arrastrar el cuchillo, avanzado en picar y cortar, y principiante en bombardeo.
150: Competente en arrastrar el cuchillo, competente en picar y cortar y competente en bombardeo.
180: Competente en arrastrar cuchillos, cortar y bombardear.
Tipo de arma: Ying Xuan, Hao Lie, Heavy Rain.
Nivel de competencia 60: Principiante de Sakura Spin.
90: Sakura avanzada. Hao Lie es un principiante.
120: Experto en flores de cerezo. El heroísmo está avanzado. Fuertes lluvias para principiantes.
150: Domina la rotación de Sakura, Domina el heroísmo y avanza bajo Heavy Rain.
180: Competente en la rotación de Sakura, competente en heroísmo y competente en lluvia intensa.
Sistema de arco: Sol Penetrante, Alas de Sangre, Rayo.
Competencia 60: Principiante.
90: Cada día estamos más avanzados. Principiante Alasangre.
120: Penetrante dominio diario. Alas de sangre avanzadas. Principiante en óptica electrónica.
150: Competencia a tiempo completo. Maestría del Ala de Sangre. Avanzado electroóptico.
180: Competencia a tiempo completo. Maestría del Ala de Sangre. Control electroóptico.
Todos los sistemas de armas: Beber, Bailar, Exterminio, Poder del Señor Supremo, Viento del Rey, Camino del Emperador
Total de 5 niveles de competencia:
230: Bebe la primera etapa.
330: Beber y beber son de alta gama. El baile es para principiantes.
410: Bebe y domina. Danza para principiantes.
430: Bebe y domina. Baila salvajemente. Los novatos se extinguen.
520: Bebe y domina. Baila y domina. Extinción para principiantes.
550: Beber y Maestría. Baila y domina. La extinción está avanzada.
670: Bebe y domina. Baila y domina. Extinción y dominio.
Tramposo del número 7 de "Three Kingdoms Heroes":
En la interfaz inicial del juego, ingresa directamente al modo trampa (no se necesita ningún cuadro de entrada, solo presiona las letras) y presiona Enter. llave. Si la entrada es exitosa, aparecerá un cuadro negro. Después de activar el modo trampa, aparecerá un cuadro negro cada vez que presione la tecla Ctrl cuando necesite usarlo. Escribe Mentiroso y presiona Enter para confirmar.
1. Tecnología secreta del mapa grande
Victoria directa en el juego: modo overwin.
Ajustar el tiempo del juego: sftime 1~100 (cuanto menor sea el número, más rápido será el tiempo).
Aumentar fondos para construcción: agrega valor cmoney El número de edificios a los que deseas aumentar fondos.
Artículos agregados a la tesorería: Agregue el número de artículo para aumentar la cantidad.
Aumentar el valor de experiencia del comandante militar: addvalue exp es la cantidad de valor de experiencia que el comandante militar quiere aumentar.
Ubicación del evento de apertura de cuenta: número de ubicación del evento de openeventplace.
2. La habilidad secreta de una batalla de mil hombres: se utiliza al seleccionar tropas para el juego.
Nuestra victoria inmediata: bfresult 0.
El enemigo gana directamente: bfresultado 1.
Colocar nuestros brazos: sf número de brazo.
3. La habilidad secreta de una batalla de mil hombres: Úsala al entrar en la pantalla del campo de batalla.
Usa las habilidades generales: bm número de habilidad general.
Mostrar habilidades combinadas: número de habilidad combinada de cbm.
Mostrar habilidades de amistad: Número de habilidad de amistad de Beastmaster.
Pausa temporal en Battlefield: tiempo.
Miles de personas (terminadas) empatadas: bfover.
Datos ampliados:
Héroes de los Tres Reinos 70 Armas Divinas
1. La Leyenda de Lei Zhen Qinglong
Nivel 40. Artes marciales +50, habilidades de movimiento +80, habilidades +40, velocidad +2, dragones amarillos, cinco dragones y dragones voladores, fragancia celestial y fantasmas volando, truenos y prisión celestial aumentando gradualmente, ¿atacaré? La matriz de impacto destruye el arma giratoria; al balancearla se pueden generar innumerables rayos para derribar a los enemigos.
2. Huang Dijian
Nivel 40. Marcial +50, Sabiduría +15, Físico +100, Habilidad +70.
3. Cuchillo Demonio Infernal
Nivel 40. Wu +40, Sabiduría +2, Físico +8, puede atraer innumerables enemigos dañados por demonios.
4. Ganjiang Moye
Nivel 40. Movimiento +40, Habilidad +35, Artes marciales +35, Sabiduría +10: Espada divina, Loto brillante, Montaña Tiantai, Cima con Dragón Amarillo y Fragancia celestial del alma militar. Se cortarán tres personas en la primera fila;
5. Personal Real de la Mansión Taishan
Nivel 40. Artes marciales +25, Sabiduría +25, Físico +80, Habilidades +50. ¿Cuál es el punto? El espíritu maligno ejerce Dafa y tiene la capacidad de controlar la vida y la muerte.
6. Alabarda Celestial Cuadrada Fantasma
Nivel 38. Habilidades de movimiento +60, habilidades +60, artes marciales +40. ¿Fantasmas voladores, fantasmas con espadas y alabardas, bailando por el suelo, cinco montañas gritando y decapitando? ¿El monte Tai es abrumador? El espíritu de lucha de Feng Wu es el Ojo del Jedi, lo que le da la oportunidad de dañar al enemigo con múltiples espadas.
7. Diez Mil Victorias y Ocho Lanzas
Nivel 35. Físico +45, Habilidades +45, Artes Marciales +35 Armas de Fuego Guerrero de Asalto Espada de Asalto. El método de capturar el gas acelera el rápido flujo de gas a través del Ojo. Los cuerpos rígidos tienen la oportunidad de dañar al enemigo varias veces.
8. Arco Vulcano de Hierro
Nivel 35. Habilidad +4, Artes marciales +25, Sabiduría +4 Arco de fuego de Zhu Rongji, Dragón de fuego, Dragón amarillo de llama furiosa, Vuelo fantasmal de fragancia celestial, Trueno loco y Lao celestial aumentan, ¿atacaré? Corre para destruir el arco; a menudo dispara múltiples cohetes para retirarte del enemigo.
9. Lanza Fénix Tianyu
Nivel 33. Artes marciales +35, Movimiento +45, Habilidades +25, Velocidad +2 ¿Suzaku Shaotian? La brillante luz de la luna llena mata al dragón amarillo, agrega incienso, fantasmas y dioses bailan salvajemente y se escuchan truenos. Atacaré la matriz y destruiré la ruleta; a menudo usaré múltiples muros de fuego para derribar a los enemigos.
10. Espada Celestial
Nivel 30. Artes Marciales +30, Movimiento +30, Habilidades +20.
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu "Tres Reinos Siete"